OLEH:
MAHARANI ()
UNIVERSITAS HASANUDDIN
TAHUN 2022
i
HALAMAN PENGESAHAN
Mengetahui,
Ketua LPPM Unhas, Ketua Tim,
ii
DAFTAR ISI
Sampul ………………………………………………………………………………………i
Halaman Pengesahan ……………………………………………………………………….ii
Daftar Isi …………………………………………………………………………………...iii
Ringkasan ………………………………………………………………………………….iv
BAB I. PENDAHULUAN …………………………………………………………………1
1.1. Latar Belakang ……………………………………………………………….. 1
1.2. Tujuan dan Manfaat …………………………………………………………. 2
BAB II. METODE PELAKSANAAN…………………………………………………….. 3
2.1. Waktu dan Tempat ……………………………………………………………3
2.2. Khalayak Sasaran ………………………………….………………………… 3
2.3. Metode Pengabdian ……………………………….…………………………. 3
2.4. Indikator Keberhasilan ………………………….…………………………… 4
2.5. Metode Evaluasi ……………………………………….……………………. 4
BAB III. HASIL DAN PEMBAHASAN…………...……………………………………. 5
3.1. Keberhasilan …………………………………..…………………………….. 5
3.2. Rencana Tindak Lanjut Kegiatan……………………………………………...5
BAB IV. KESIMPULAN DAN SARAN ………………………………………………… 6
1.1. Kesimpulan ………..…………………………………………………………
6
1.2. Saran ………………………………………………………………………….
6
BAB V. UCAPAN TERIMA KASIH …………………………………………………….. 7
DAFTAR PUSTAKA …………………………………………………………………….. 8
iii
RINGKASAN
Kuliah Kerja Nyata (KKN) merupakan salah satu bentuk pengabdian kepada masyarakat
yang dilakukan oleh mahasiswa secara interdispliner, institusional, dan kemitraan sebagai
salah satu wujud dari tridharma perguruan tinggi. Pelaksanaan kegiatan KKN penulis
ditempatkan di Desa Baji Mangngai, Kecamatan Mandai, Kabupaten Maros dengan program
KKN Tematik Desa Wisata. Berdasarkan hasil observasi yang dilakukan oleh penulis di
lokasi pengabdian KKN dan kebutuhan desa tersebut, maka dipilih sebuah program kerja
individu yaitu “Penerapan Metode Belajar Sambil Bermain Dalam Meningkatkan Minat
Dan Hasil Belajar”. Program kerja ini dilakukan dengan cara melakukan penelusuran
informasi terkait proses pembelajaran pada anak. Penulis memilih program kerja ini dengan
tujuan menambah informasi terkait sistem pebelajaran, minat belajar dan kebutuhan belajar.
Manfaat yang dapat diambil dari pelaksanaan program KKN ini antara lain mahasiswa
mendapatkan pengalaman dan keterampilan dalam mengajar secara riil di sekolah. Selain itu,
mahasiswa juga mengerti cara berpikir dan bekerja secara disiplin baik dalam kegiatan
pembelajaran maupun dalam memecahkan permasalahan- permasalahan yang muncul dalam
dunia pendidikan.
iv
BAB I. PENDAHULUAN
1
ini disebabkan oleh adanya penolakan atau pengurangan terhadap proses kegiatan belajar
mengajar. Oleh karena itu, guru hendaknya memberikan alternatif lain untuk menunjang
kegiatan pembelajaran agar kegiatan pembelajaran dapat terus berlangsung. Sebaliknya,
pemerintah menawarkan solusi dengan mengadakan pembelajaran online atau online. Solusi
yang diberikan oleh pemerintah tentunya tidak mudah bagi setiap guru, karena untuk
melakukan aktivitas online tersebut, mereka harus menyediakan semua kebutuhannya secara
penuh, seperti: Laptop, Ponsel, dan Jaringan Internet.
Masalah muncul ketika tidak semua siswa memiliki sesuatu untuk mendukung
pembelajarannya. Terutama pada anak usia dini, penting untuk belajar dengan cara yang tidak
membosankan dan memasukkan kegiatan yang menyenangkan ke dalam proses pembelajaran
sehingga apa yang diajarkan dapat diterima dengan baik. Kegiatan belajar online
membutuhkan orang tua sebagai pendamping selama anak usia dini. Menggunakan teknologi
tanpa pengawasan orang tua dapat membuka hal-hal lain di sekitar anak dan mengalihkan
perhatian mereka dari proses belajar. Selain kurangnya konektivitas internet dan dukungan
orang tua lainnya, siswa yang tidak paham teknologi, menyebabkan kegiatan belajar menjadi
terganggu dan tidak terlaksana sama sekali.
Karena beberapa kendala, kegiatan pembelajaran online belum sepenuhnya berhasil.
Banyak sekolah dan lembaga pendidikan menunggu keputusan pemerintah untuk
menghentikan kegiatan belajar secara total dan melakukan kegiatan belajar secara offline atau
tatap muka. Selain itu melalui metode home visit atau kunjungan rumah guru, dengan
penyediaan modul, buku, LKS, bahan cetak, dan bahan ajar sebagai media pembelajaran.
Metode ini membuat kegiatan belajar lebih mudah dan berkelanjutan, tetapi tidak tersedia di
semua bidang. Akibat negatif dari perilaku tersebut adalah siswa kehilangan motivasi untuk
melaksanakan proses pembelajaran. Motivasi biasanya tidak dapat didorong dan dibangun
kembali, terutama bagi anak kecil yang belum pernah mengalami atau terbiasa dengan proses
belajar sebelumnya.
Oleh karena itu, kami mengajak siswa dari sekitar Desa .... sebagai siswa untuk
melakukan kegiatan pembelajaran secara play-learning, mengedepankan pembelajaran yang
santai agar siswa dapat menyerap materi dengan baik.
Bermain merupakan sarana penting yang diperlukan untuk perkembangan berpikir anak.
Salah satu fungsi utama dari permainan adalah untuk memberikan anak-anak kesempatan
untuk menyesuaikan kenyataan dengan diri mereka sendiri dan diri mereka sendiri. (Piaget
dalam Adeholis, 2016). Melalui bermain, kemampuan dan potensi anak dapat dikembangkan
secara optimal. Pentingnya bermain dalam pembelajaran anak berarti menciptakan
2
lingkungan belajar di mana anak belajar melalui bermain dan belajar secara efektif melalui
bermain.
1.2 Tujuan dan Manfaat
Tujuan dari program kegiatan ini adalah memberikan bentuk pembelajaran yang
menyenangkan karena belajar sambil bermain merupakan suatu proses pembelajaran yang
berlangsung dalam suasana yang menyenangkan dan mengesankan yang dapat menarik minat anak
untuk terlibat secara aktif, sehingga tujuan pembelajaran dapat dicapai maksimal.
3
BAB II. METODE PELAKSANAAN
4
Gambar 1. Melakukan observasi situasi.
(a) Pengambilan gambar ikonik di sekitar kolam ikan, (b) Penginputan media dan informasi
ke dalam platform google maps
5
BAB III. HASIL DAN PEMBAHASAN
3.1. Keberhasilan
Kegiatan program kerja Belajar Sambil Bermain di Desa Baji Mangngai dimulai dari
melakukan observasi saat tindakan pembelajaran dilakukan. Observasi di fokuskan untuk
melihat minat belajar siswa dalam proses pembelajaran dengan mengunakan Metode Belajar
sambil bermain. Peneliti bertujuan untuk melihat tinggi rendahnya minat belajar siswa dan
hasil belajar.
Tabel 3.1.1 Kegiatan Belajar sambil Bermain
Adapun luaran hasil dari program kerja yang telah dicapai yaitu Pada kegiatan
pembelajaran membaca, anak-anak lebih percaya diri untuk mencoba membaca suatu teks
cerita secara bergantian. Dengan diselingi permainan dalam kegiatannya, anak-anak tidak
merasa stress tentang apa yang sedang mereka lakukan. Pada kegiatan berhitung dengan
metode belajar sambil bermain kecerdasan logika matematika sudah mulai terlihat saat
permainan berhitung jumlah anggota dilakukan. Sedangkan untuk kegiatan mewarnai, anak-
anak lebih kreatif dengan berani menggunakan warna yang tidak biasanya digunakan oleh
suatu objek. Seperti misalnya menggunakan warna hijau untuk mewarnai sapi dan
menggunakan warna kuning untuk mewarnai awan.
6
(a) (b)
Gambar 2. Melaksanan program kerja individu.
(a) Tampilan informasi wisata didalam google maps, (b) Penyerahan hasil kerja secara resmi
kepada Bapak Kepala Desa
7
BAB IV. KESIMPULAN DAN SARAN
4.1. Kesimpulan
Berdasarkan kegiatan yang telah dilakukan di lapangan, maka dapat disimpulkan
bahwa peserta memiliki minat yang cukup tinggi terhadap kegiatan pembelajaran yang
menyenangkan ini. Kegiatan belajar yang menyenangkan ini meningkatkan daya tarik
pembelajaran partisipatif. Pada kenyataannya peserta atau peserta menggunakan metode tatap
muka untuk kegiatan belajar mengajar di sekolahnya masing-masing, namun kegiatan belajar
yang menyenangkan ini menjadi solusi bagi sebagian siswa atau peserta, ya metode tersebut
lebih disukai dan dirasa sangat cocok.
Kegiatan ini dilakukan untuk mencari strategi belajar yang tepat di masa pandemi
dimana anak-anak sebelumnya tidak belajar dengan baik. Untuk memberikan kesempatan
kepada anak-anak untuk belajar kembali, kami mengadopsi metode belajar melalui bermain
agar anak-anak tidak bosan.
Dengan menggunakan metode pembelajaran berbasis permainan ini, Anda dapat
dengan baik melakukan pembelajaran atau pengajaran anak Anda. Oleh karena itu, metode
belajar sambil bermain ini dianggap sebagai cara yang efektif dan efektif dalam memberikan
pembelajaran dan pendidikan kepada anak-anak Desa .....
4.2. Saran
Dengan rentang usia 5-12 tahun, partisipan yang dimaksud usia dini sampai menjelang
usia SMP ini masih memiliki potensi yang bisa digali. Diadakannya ruang atau wadah bagi
peserta yang memiliki minat belajar tinggi ini membuat peserta semakin terlatih dan terbiasa.
Dengan adanya ruang, peserta semakin merasa bahwa ia diberikan kesempatan untuk menjadi
berkembang. Harapannya kegiatan belajar sambil bermain ini bisa menjadi program atau
kegiatan yang berkelanjutan.
8
BAB V. UCAPAN TERIMA KASIH
Puji syukur penulis panjatkan atas kehadirat Allah Subhanahu Wa Ta’ala, karena atas
berkat, rahmat, dan hidayah-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan program kerja
individu Kuliah Kerja Nyata (KKN) Tematik UNHAS Gelombang 108 Desa Wisata Maros
ini yang berjudul “Belajar Sambil Bermain” dengan baik dan lancar. Penulis mengucapkan
banyak terima kasih kepada
1. Orang tua dan keluarga yang senantiasa mendoakan serta memberi dukungan selama
Kuliah Kerja Nyata (KKN) ini berlangsung.
2. Dr. Eddyman W. Ferial, M.Si. selaku dosen pengampu KKN Tematik Desa Wisata
Maros Kecamatan Mandai yang telah memberikan arahan serta bimbingan.
3. Teman-teman KKNT Gel. 108 Posko Desa Baji Mangngai yang telah banyak
membantu selama proses pelaksanaan serta menyelesaikan program kerja ini.
4. Para tokoh masyarakat Desa Baji Mangngai terutama Bapak Kepala Desa, Ibu Desa,
dan pengelola wisata yang senantiasa membantu dalam penyelenggaran program
kerja ini.
5. Dan terakhir, penulis juga mengucapkan banyak terima kasih kepada warga Desa Baji
Mangngai yang telah menerima kami untuk melaksanakan semua program kerja.
Akhir kata, semoga Allah Subhanahu Wa Ta’ala membalas segala kebaikan dari
semua pihak yang telah membantu dalam menyelesaikan program kerja ini. Semoga program
kerja ini dapat memberikan manfaat bagi semua orang, Aamiin.
9
DAFTAR PUSTAKA
Ade Holis. (2016). Belajar Melalui Bermain untuk Pengembangan Kreativitas dan
Kognitif Anak Usia Dini. Jurnal Pendidikan Universitas Garut, Vol. 09, No. 01, hal
23-37.https://journal.uniga.ac.id/index.php/JP/article/download/84/86
Aprida Pane dan Muhammad Darwis Dasopang. (2017). Belajar dan Pembelajaran.
FITRAH Jurnal Kajian Ilmu-ilmu Keislaman, Vol. 03 No. 2. e-ISSN : 2460-2345, p-
ISSN: 2442-6997.
http://jurnal.iain-padangsidimpuan.ac.id/index.php/F/article/view/945/0
Aswat, H., Sari, E. R., Aprilia, R., Fadli, A., & Milda, M. (2021). Implikasi Distance
Learning Di Masa Pandemi COVID 19 Terhadap Kecerdasan Emosional Anak
Di Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 5(2), 761–771.
https://jbasic.org/index.php/basicedu/article/view/803
Mar’ah, N. K., Rusilowati, A., & Sumarni, W. (2020). Perubahan Proses Pembelajaran
Daring Pada Siswa Sekolah Dasar. Prosiding Seminar Nasional Pascasarjana
UNNES.https://proceeding.unnes.ac.id/index.php/snpasca/article/view/660
KEMDIKBUD. (2015). Materi Pelatihan Guru Implementasi Kurikulum 2013 Tahun
2015 Peminatan SMK. Jakarta: Badan Pengembangan Sumber Daya Manusia
Pendidikan Dan Kebudayaan Dan Penjamin Mutu Pendidikan Kementrian
Pendidikan Dan
Kebudayaan.https://www.kemdikbud.go.id/kemdikbud/dokumen/Paparan/Paparan
%20Mendikbud%20pada%20Workshop%20Pers.pdf
Mulyasa. (2017). Strategi Pembelajaran PAUD. Bandung: PT. Remaja
Rosdakarya.https://core.ac.uk/download/pdf/230724646.pdf
Yani Nurdiani. (2017). Penerapan Prinsip Bermain Sambil Belajar Dalam
Mengembangkan Multiple Inteligencia Pada Pendidikan Anak Usia Dini. Jurnal
Empowerment, Volume 2, Nomor 2. ISSN No. 2252-
4738.http://oalib.perpustakaan.upi.edu/Record/doaj_00d62099cc4d4a96900ab5da1
fe10359
Riduwan A. Pelaksanaan Kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat Oleh Perguruan Tinggi.
Jurnal Ekonomi dan Keuangan. 2016;3(2):95-108.
http://doi.org/10.24034/j25485024.y1999.v3.i2.1886
Haq FU, Rachmat H. Penggunaan Google Review Sebagai Penilaian Kepuasan Pengunjung
Dalam Pariwisata. Journal of Sustainable Tourism Research. 2020;2(1):10-2.
http://doi.org/10.24198/tornare.v2i1.25826
Utami D, Erfina A. Analisis Sentimen Objek Wisata Bali di Google Maps Menggunakan
Algoritma Naive Bayes. Jurnal Sains Komputer & Informatika. 2022;6(1):418-427.
http://doi.org/10.24198/tornare.v2i1.25826
10
Lampiran 1.
11
Lampiran 2.
Kontribusi
V
Uraian Satua Jumlah Jumlah Sw
No o Pemerint Mitr
Kegiatan n (Rp) Satuan (Rp) ada Lain-lain
l ah a
ya
PERSIAPAN
1
SUB TOTAL
II. PELAKSANAAN PROGRAM
1
2
3
4
SUB TOTAL
III. PELAPORAN
Laporan Rp. Rp.
1 Unit 1
Individu 100.000,00 100.000,00
Rp. Rp. Rp.
SUB TOTAL
100.000,00 100.000,00 100.000,00
Rp. Rp.
TOTAL
100.000,00 100.000,00
12
Lampiran 3. Catatan Harian/Logbook
Persiapan
Dokumen pendukung :
Judul Kegiatan :
Penerimaan Mahasiswa KKN Tematik Desa Wisata Maros Gelombang 108 di
Kantor Kecamatan Mandai
Dokumen Pendukung:
13
Judul Kegiatan :
Dokumen pendukung :
Dokumen Pendukung:
14
Judul Kegiatan :
Dokumen pendukung :
15
3. 30-06-2022 Judul Kegiatan :
Pertemuan Mahasiswa KKN Posko Desa Baji Mangngai dengan Warga Desa
serta Pengenalan dan Menghadari Musyawarah Desa
Dokumen pendukung :
Judul Kegiatan :
Pertemuan Rapat Evaluasi Pertama Mahasiswa KKN Tematik Desa Wisata
Maros Kecamatan Mandai
16
Dokumen pendukung :
Dokumen pendukung :
Judul Kegiatan :
17
Mandai, Kabupaten Maros
Dokumen pendukung :
Dokumen pendukung :
Judul Kegiatan :
18
Rapat Penyusunan Program Kerja KKN Tematik Desa Wisata Maros, Desa Baji
Mangngai, Kecamatan Mandai
Dokumen pendukung :
19
06. 03-07-2022 Judul Kegiatan :
Dokumen pendukung :
Judul Kegiatan :
Dokumen pendukung :
20
07. 04-07-2022 Judul Kegiatan :
Dokumen pendukung :
Dokumen pendukung :
21
09. 06-07-2022 Judul Kegiatan :
Pelaksanaan Seminar Program Kerja KKNT Desa Wisata Maros Gelombang 108
Desa Baji Mangngai di Kantor Desa Baji Mangngai
Dokumen pendukung :
Judul Kegiatan :
22
Dokumen pendukung :
Pelaksanaan Seminar Program Kerja KKNT Desa Wisata Maros Gelombang 108
Kecamatan Mandai
Dokumen pendukung :
Judul Kegiatan :
Kunjungan DPK Kecamatan Mandai dan Ibu Desa Baji Mangngai di posko KKNT
23
Desa Wisata Maros Gelombang 108 Desa Baji Mangngai
Dokumen pendukung :
Pembersihan Halaman Posko KKNT Desa Wisata Maros Gelombang 108 Desa
Baji Mangngai
Dokumen pendukung :
24
12. 11-07-2022 Judul Kegiatan :
Dokumen pendukung :
25
Dokumen pendukung :
Silaturrahmi di Rumah Bapak Dusun Pao-Pao dan Ketua Karang Taruna dengan
membahas Persiapan Pelaksanaan Program Kerja Posko KKNT Desa Wisata
Maros Gelombang 108 Desa Baji Mangngai
Dokumen pendukung :
26
Pukul: 09.00–13.00 WITA
Dokumen pendukung :
Pembersihan Halaman Posko KKNT Desa Wisata Maros Gelombang 108 Desa
Baji Mangngai
Dokumen pendukung :
27
Mengikuti Kegiatan Vaksinasi di kantor Desa Baji Mangngai, Kecamatan Mandai
Dokumen pendukung :
Judul Kegiatan :
Silaturrahmi Mahasiswa KKNT Desa Wisata Maros Gel. 108 Desa Baji Mangngai
dengan Ketua BUMDes Baji Mangngai
Dokumen pendukung :
28
Pelaksanaan
Pelaksanaan Program Kerja Mahasiswa KKNT Desa Wisata Maros Gel. 108 Desa
Baji Mangngai yakni Kerja Bakti terkait Pengembangan Objek Wisata
Pemancingan Desa Baji Mangngai
Dokumen pendukung :
Dokumen pendukung :
29
20. 19-07-2022 Judul Kegiatan :
Dokumen pendukung :
30
Dokumen pendukung :
Dokumen pendukung :
31
Dokumen pendukung :
Judul Kegiatan :
Dokumen pendukung :
Dokumen pendukung :
32
25. 24-07-2022 Judul Kegiatan :
Dokumen pendukung :
Dokumen pendukung :
33
27. 26-07-2022 Judul Kegiatan :
Program Kerja Individu Sosialisasi Cuci Tangan Pakai Sabun di SDN 35 Pao-Pao
Dokumen pendukung :
Dokumen pendukung :
34
29. 28-07-2022 Judul Kegiatan :
Dokumen pendukung :
Dokumen pendukung :
35
31. 30-07-2022 Judul Kegiatan :
Dokumen pendukung :
Dokumen pendukung :
36
33. 01-08-2022 Judul Kegiatan :
Dokumen pendukung :
Dokumen pendukung :
37
35. 03-08-2022 Judul Kegiatan :
Dokumen pendukung :
Judul Kegiatan :
38
Dokumen pendukung :
Dokumen pendukung :
Dokumen pendukung :
39
38. 06-08-2022 Judul Kegiatan :
Dokumen pendukung :
Dokumen pendukung :
40
40. 08-08-2022 Judul Kegiatan :
Dokumen pendukung :
Penyerahan Peta Administrasi, Profil Desa dan Penandaan Objek Wisata Baji
Mangngai kepada Kepala Desa Baji Mangngai
Dokumen pendukung :
41
42. 10-08-2022 Judul Kegiatan :
Pengantaran Surat Izin Sosialisasi OJK terkait Cara Membedakan Uang Asli dan
Palsu di SDN 240 Badd0-Baddo
Dokumen pendukung :
Dokumen pendukung :
42
44. 12-08-2022 Judul Kegiatan :
Sosialiasi Cara Membedakan Uang Asli dan Uang Palsu di SDN 240 Baddo-
Baddo
Dokumen pendukung :
Dokumen pendukung :
43
46. 14-08-2022 Judul Kegiatan :
Dokumen pendukung :
Dokumen pendukung :
44
48. 16-08-2022 Judul Kegiatan :
Dokumen pendukung :
Dokumen pendukung :
45
49. 18-08-2022 Judul Kegiatan :
Dokumen pendukung :
Ramah Tamah dan Seminar Akhir KKNT Unhas Gel. 108 yang dirangkaikan
dengan Penyerahan Hadiah Lomba 17 Agustus di TK Babussalam, Dusun
Tamarunang, Desa Baji Mangngai
Dokumen pendukung :
46
Pelaporan
Penyusunan Laporan Kelompok KKNT Unhas Gel. 108 Posko Desa Baji
Mangngai
Dokumen pendukung :
Ketua Tim,
47
Lampiran 4. Produk Luaran
48
Lampiran 5. Dokumentasi kegiatan lainnya
49
Lampiran 6. Daftar Hadir Kegiatan
50
3. Daftar Hadir
Mengetahui,
Dosen Pengampu KKN (DPK)
51
Lampiran 7.
Untuk Membantu
anak mencapai
tujuan belajar
Untuk meningkatkan
Membantu anak belajar peran serta guru
dengan memperhatikan dalam pendamping
setiap kebutuhannya khusus dalam
Terdapat 2 siswa yang
2 masing-masing dan strategi
berkebutuhan khusus
memberkan pembelajaran
pendampingan yang Untuk meningkatkan
tepat. peran serta
orangtua dalam
pendamping khusus
dalam strategi
pembelajaran
52
Menyetujui: Menyetujui:
SUPERVISOR KEPALA DESA MAHASISWA YBS
Ket:
-SUMBERDAYA : Sumber dana yang sifatnya gotong royong (berasal dari masyarakat)
-LAIN-LAIN : Sumber dana dari sponsor yang tidak mengikat (PEMDA, Perguruan Tinggi dan lain-lain)
53
Lampiran 8.
HASIL YANG DICAPAI RENCANA SUMBER DAYA (%) JUMLAH UNSUR-UNSUR YANG
NO KEGIATAN
SATUAN % SWADAYA LAIN-LAIN (Rp) TERLIBAT
1 2 3 4 5 6 7 8
Orangtua, tenaga
1 Analisis situasi dan kondisi 2 peserta 50% - - - pendidik dan
lingkungan anak masyarakat
Menyetujui: Menyetujui:
SUPERVISOR KEPALA DESA MAHASISWA YBS
54
Ket:
-SUMBERDAYA : Sumber dana yang sifatnya gotong royong (berasal dari masyarakat)
-LAIN-LAIN : Sumber dana dari sponsor yang tidak mengikat (PEMDA, Perguruan Tinggi dan lain-lain)
55
Lampiran 9.
PROGRAM KERJA
RENCANA SUMBER DAYA (%) PENANGGUNG
NO KEGIATAN MAKSUD KEGIATAN LOKASI WAKTU PELAKSANAAN
SWADAYA LAIN-LAIN JAWAB
1 2 3 4 5 6 7 8
Untuk
Analisis situasi dan kondisi meningkatkan Dusun Tamarunang, Abdul Rasak
1 - 100 19 Juli – 06 Agustus 2022
lingkungan anak minat keikutsertaan Desa Baji Mangngai H021191013
anak
Untuk
Membantu anak
mencapai tujuan
belajar
Untuk
meningkatkan
Membantu anak belajar dengan peran serta guru
memperhatikan setiap dalam
2 kebutuhannya masing-masing pendamping
dan memberkan pendampingan khusus dalam
yang tepat. strategi
pembelajaran
Untuk
meningkatkan
peran serta
orangtua dalam
pendamping
khusus dalam
56
strategi
pembelajaran
Menyetujui: Menyetujui:
SUPERVISOR KEPALA DESA MAHASISWA YBS
Ket:
-SUMBERDAYA : Sumber dana yang sifatnya gotong royong (berasal dari masyarakat)
-LAIN-LAIN : Sumber dana dari sponsor yang tidak mengikat (PEMDA, Perguruan Tinggi dan lain-lain)
Lampiran 10.
EVALUASI BULAN 1
YANG DICAPAI RENCANA SUMBER DANA (Rp.)
NO KEGIATAN HAMBATAN TINDAK LANJUT
% SWADAYA PEMDA LAIN-LAIN
1 2 3 4 5 6 7 8
1 Analisis situasi dan kondisi 50% - - - Kurangnya minat Melakukan
lingkungan anak orangtua untuk wawancara pada
mengikutsertakan pihak terkait
anak pada kegiatan untuk
tersebut. Hal ini meningkatkan
terlihat dari jumlah minat orangtua
peserta yang dalam
mendaftar sebanyak ikutsertaan
14 peserta namun anaknya pada
yang mengikuti kegiatan.
kegiatan hanya 2
57
peserta
Pendampingan
khusus pada
Terdapat hanya 2 orangtua, tenaga
peserta yang pendidik dan
Membantu anak belajar dengan
mengikuti kegiatan masyarakat
memperhatikan setiap
dengan hambatan setempat
2 kebutuhannya masing-masing 50%
pada kedua peserta terhadap
dan memberkan pendampingan
yang tepat.
tersebut merupakan pemenuhan
anak dengan kebutuhan
kebutuhan khusus belajar anak
berkebutuhan
khusus
Menyetujui: Menyetujui:
SUPERVISOR KEPALA DESA MAHASISWA YBS
Ket:
-SUMBERDAYA : Sumber dana yang sifatnya gotong royong (berasal dari masyarakat)
-LAIN-LAIN : Sumber dana dari sponsor yang tidak mengikat (PEMDA, Perguruan Tinggi dan lain-lain
58
59