Informatika
KOMPONEN UMUM
A. Identitas Modul
B. Kompetensi awal
Peserta didik diharapkan dapat menunjukkan pembiasaan profil pelajar Pancasila dalam
proses pembelajaran, seperti Beriman, Bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan
Berakhlak mulia, Mandiri, Bernalar Kritis, dan Gotong Royong.
Peserta didik Kelas X Rumpun Kesehatan dan pekerjaan sosial serta rumpun bisnis
dan manajemen
Peserta didik reguler/tipikal, tidak ada kesulitan dalam mencerna dan memahami
materi ajar
Peserta didik yang telah menyelesaikan Fase sebelumnya, yakni fase D.
F. Model Pembelajaran
Model pembelajaran yang digunakan adalah model pembelajaran Tatap Muka (TM)
dengan menggunakan strategi Project Based Learning.
KOMPETENSI INTI
A. Tujuan Pembelajaran
1. Sumber literasi berupa jurnal dan buku bacaan, browsing internet berkaitan dengan
materi;
2. Laptop dan LCD.
E. Kegiatan Pembelajaran
Asesmen Diagnostik
Kelas/Fase :X/E
Jenjang/Kelas X
Capaian Peserta didik memahami materi Dampak Sosial Informatika
Pembelajaran
Tujuan 1. Peserta didik mampu menjelaskan sejarah perkembangan
Pembelajaran komputer dan tokoh-tokoh yang menjadi pelaku sejarahnya
secara komunikati.
2. Peserta didik mampu menjelaskan dampak informatika pada
aspek ekonomi dan hukum yang terjadi pada masyarakat
secara komunikatif.
3. Peserta didik mampu merancang gagasan berbasis
informaika untuk menyelesaikan suatu permasalahan yang
berdampak pada berbagai aspek kehidupan manusia secara
kreatif.
4. Peserta didik mampu merancang rencana studi lanjut dan
kariernya, baik di bidang informaika,bidang yang terkait
dengan informaika, atau bidang yang menggunakan
informaika secara kreatif dan bertanggungjawab.
A. Asesmen Non-Kognitif
Mengetahui gaya belajar, karakter serta Metode belajar apa yang paling cocok
minat siswa buat kamu ? Apakah kamu sudah
mengenal materi pokok pelajaran hari ini?
B. Asesmen Kognitif
C. Asesmen Formatif
Menilai lembar kerja peserta didik (melalui diskusi) dan observasi saat diskusi
D. Penilaian Sikap
REFLEKSI GURU
LAMPIRAN
Bahan bacaan guru dan peserta didik menggunakan bantuan internet dan buku/modul
yang menunjang elemen pembelajaran ini. Materi ini digunakan siswa dan guru untuk
melakukan proses pembelajaran berkaitan materi Dampak Sosial Informatika.
B. Glosarium
Dampak informatika yaitu suatu pengaruh studi yang mempelajari aspek-aspek sosial
dari komputerisasi termasuk peran teknologi informasi dalam perubahan sosial dan
organisasi.
C. Daftar Pustaka
Abdul Hamid, Juharis Rasul. 2007. Teknologi Informasi dan Komunikasi SMK kelas X.
Yogyakarta : Yudhistira.
Pranoto, Eko. 2021. Informatika Untuk Kelas X Semester Ganjil. Surakarta : Indonesia
Jaya.
Mengetahui, Cerme 17 Juli 2023
Kepala SMK YPI Darussalam 2 Cerme Guru Mata Pelajaran