Puji Syukur kami persembahkan kehadirat Allah SWT, karena atas berkat
rahmat-Nya Buku Kurikulum Program Studi Bisnis Digital S1 Fakultas Ekonomi
Universitas Graha Nusantara (UGN) 2022 dapat diselesaikan. Buku ini dibuat sesuai
dengan Permendikbud nomer 3 tahun 2020 tentang Standar Nasional Dikti dan dapat
dijadikan panduan teknis dalam pelaksanaan perkuliahan di Program Studi Bisnis
Digital Universitas Graha Nusantara.
Adapun keunikan Program Studi Bisnis Digital Universitas Graha Nusantara,
yaitu “Penerapan teknologi digital dalam merancang model bisnis, penciptaan
produk- produk inovatif dalam bidang digital marketing dan menghubungkan talenta
dengan berbagai hal, wawasan, dan pengalaman.” Untuk mendukung keunikan
program studi dan penajaman mutu lulusan maka ditawarkan peminatan
Wirausaha/Pendiri Bisnis Digital, peminatan Manajer Umum Bidang Bisnis Digital,
peminatan pencipta kreasi digital dan peminatan pariwisata kuliner berbasis digital.
Kami mengucapkan terimakasih yang sebesar-besarnya kepada Tim perumus
kurikulum Universitas Graha Nusantara, dan semua pihak yang telah bekerja keras
untuk mewujudkan Kurikulum ini. Semoga Kurikulum Prodi Bisnis Digital S1 2022-
2026 mampu menciptakan kualitas lulusan yang sesuai dengan visi misi yang ingin
dicapai. Kritik dan saran, kami nantikan untuk perbaikan kedepannya.
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | ii
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR............................................................................................ii
DAFTAR ISI...........................................................................................................1
BAB I PENDAHULUAN.......................................................................................2
1.1. Dasar Pemikiran............................................................................................2
1.2. Landasan........................................................................................................3
A Landasan Yuridis............................................................................3
B Landasan Filosofis..........................................................................4
C Landasan Teoritis............................................................................4
1.3. Visi, Misi dan Tujuan Program Studi Bisnis Digital....................................5
A Visi Program Studi Bisnis Digital...................................................5
B Misi Program Studi Bisnis Digital..................................................5
C Tujuan Program Studi Bisnis Digital..............................................6
1.4. Capaian Pembelajaran Lulusan.....................................................................6
A Sikap................................................................................................6
B Pengetahuan....................................................................................7
C Keterampilan Umum.......................................................................7
D Keterampilan Khusus......................................................................8
E Kompetensi.....................................................................................9
1.5. Bidang Kajian Program Studi Bisnis Digital..............................................10
1.6. Keunikan Program Studi Bisnis Digital......................................................10
BAB II KURIKULUM.........................................................................................11
2.1. Perkembangan Kurikulum...........................................................................11
2.2 Mata Kuliah.................................................................................................11
2.3 Peminatan Prodi Bisnis Digital...................................................................14
BAB III STRUKTUR KURIKULUM DAN SEBARAN MATA KULIAH.......15
3.2 Mata Kuliah Wajib Umum (MKWU).........................................................15
3.3 Mata Kuliah Wajib Institusi (MKWI).........................................................15
3.4 Mata Kuliah Fakultas Ekonomi (MFE) Ekonomi (MFE)...........................15
3.5 Mata Kuliah Bisnis Digital (MBD).............................................................16
3.6 Mata Kuliah Pilihan....................................................................................17
3.7 Mata Kuliah Merdeka Belajar-Kampus Merdeka (MKM).........................18
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 1
BAB I PENDAHULUAN
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 2
penuh tanggungjawab sebagai syarat untuk dianggap mampu oleh masyarakat dalam
melaksanakan tugas-tugas di bidang pekerjaan tertentu. Luaran hasil pendidikan
tinggi ini yang semula penilaiannya dilakukan oleh penyelenggara pendidikan tinggi
sendiri, dalam konsep yang baru penilaian selain oleh Perguruan tinggi juga
dilakukan oleh masyarakat pemangku kepentingan (Dikti, 2008).
Esensi SKKNI dan KKNI memiliki beberapa persamaan dalam sistem sertifikasi
dan penghargaan. Orang yang memiliki sertifikasi kompetensi memiliki standar
penghargaan. Sertifikasi kompetensi dilakukan oleh lembaga sertifikasi atau oleh
pengguna. KKNI memiliki deskripsi generik yang menentukan kemampuan lulusan,
apakah tingkat operator, teknisi/analis, atau jabatan ahli yang juga terkait dengan
sistem penghargaan. SKKNI menggunakan istilah kompetensi, sedangkan KKNI
menggunakan istilah capaian pembelajaran atau learning outcome (LO). Capaian
pembelajaran adalah kemampuan yang diperoleh melalui internalisasi pengetahuan,
sikap, ketrampilan, kompetensi, dan akumulasi pengalaman kerja (Perpres Nomor 8,
2012).
1.2. Landasan
A Landasan Yuridis
1) Undang-Undang Nomor 20 Tahun 2003, tentang Sistem Pendidikan
Nasional
2) Undang-Undang Nomor 14 Tahun 2005 tentang Guru dan Dosen
3) Undang-Undang Nomor 12 tahun 2012 tentang Pendidikan Tinggi
4) Peraturan Presiden RI Nomor 8 Tahun 2012 tentang Kerangka Kualifikasi
Nasional Indonesia (KKNI)
5) Peraturan Pemerintah Nomor 19 Tahun 2005 tentang Standar Nasional
Pendidikan
6) Peraturan Pemerintah Nomor 74 Tahun 2008 tentang Dosen
7) Peraturan Pemerintah nomor 4 tahun 2014 tentang Pengelolaan dan
Penyelenggaraan Pendidikan
8) Peraturan Menteri Pendidikan Nasional Nomor 16 Tahun 2007 tentang
Standar Kualifikasi Akademik dan Kompetensi Dosen
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 3
9) Peraturan Menteri Tenaga Kerja dan Transmigrasi Nomor 5 tahun 2012
tentang sistem Strandarisasi Kompetensi Kerja Nasional.
10) Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Nomor 3 tahun 2020 tentang
Standar Nasional Pendidikan Tinggi.
B Landasan Filosofis
Pengembangan kurikulum prodi di UGN didasarkan atas berbagai filosofi
Iman, Ilmu dan Amal sebagai berikut;
1) Manusia Indonesia sebagai makhluk Tuhan memiliki fitrah ilahi yang baik;
mampu untuk belajar dan berlatih untuk memperoleh pengetahuan,
keterampilan, dan membentuk sikap cerdas, cendekia, mandiri dan berakhlaq
mulia.
2) Pendidikan membangun manusia Indonesia seutuhnya yang Pancasilais;
bertaqwa kepada Tuhan Yang Maha Esa, berperikemanusiaan, bermartabat,
berkeadilan, demokratis, dan menjujung tinggi nilai-nilai sosial.
3) Pendidikan membekali mahasiswa dengan ilmu pengetahuan, keterampilan,
dan sikap yang progresif agar dapat eksis dan berjaya dalam kehidupannya.
4) Pendidikan memperhatikan karakteristik dan kebutuhan mahasiswa,
kebutuhan masyarakat, kemajuan IPTEKS, dan kultur budaya bangsa
Indonesia.
5) Lembaga pendidikan merupakan suatu sistem yang mandiri, berwibawa,
bermartabat dan penuh tanggungjawab untuk mencerdaskan kehidupan
bangsa.
C Landasan Teoritis
Pengembangan kurikulum prodi bisnis digital didasarkan atas ilmu dan
prinsip-prinsip pengembangan kurikulum sebagai berikut.
1) Relevansi; kurikulum dan pembelajaran harus relevan dengan perkembangan
IPTEKS, kebutuhan masyarakat, dan perkembangan zaman.
2) Kontinuitas; kurikulum harus bersifat kontinu, terdapat keterkaitan dan
penjenjangan yang jelas.
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 4
3) Fleksibilitas; kurikulum hendaknya memiliki fleksibilitas horizontal dan
vertikal baik dari segi isi maupun proses implementasinya.
4) Efektivitas dan efisiensi; kurikulum didesain sedemikian rupa agar efektif
dan efisien di dalam implementasinya untuk mencapai learning outcome
yang telah ditetapkan. Untuk level S1, misalnya, harus dapat diselesaikan
dalam waktu empat tahun.
5) Pragmatis; kurikulum yang telah disusun hendaknya dapat dilaksanakan atau
diimplementasikan dengan baik sesuai dengan berbagai kondisi yang ada di
prodi.
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 5
C Tujuan Program Studi Bisnis Digital
Adapun Tujuan dari Program Studi Bisnis Digital UGN antara lain:
1. Menghasilkan lulusan yang tangguh dalam menghadapi perubahan lingkungan
internal dan eksternal;
2. Menghasilkan penelitian dan publikasi yang dituangkan dalam karya ilmiah;
3. Menghasilkan kolaborasi yang solid diantara pelaku usaha sebagai upaya
penciptaan ekosistem bisnis yang maju dan dinamis;
4. Menghasilkan berbagai kegiatan yang selaras dengan sistem adaptif yang
kompleks yang dirasakan manfaatnya oleh pemangku kepentingan;
5. Menghasilkan kerjasama yang bermanfaat dan berkelanjutan;
6. Menghasilkan model berbasis praktis pemberdayaan masyarakat yang
berlandaskan nilai-nilai Iman, Ilmu dan Amal.
A Sikap
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 6
B Pengetahuan
C Keterampilan Umum
KU1 Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan inovatif dalam
konteks pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi
yang memperhatikan dan menerapkan
nilai humaniora yang sesuai dengan bidang keahliannya;
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 7
dalam bentuk skripsi atau laporan tugas
akhir, dan mengunggahnya dalam laman perguruan tinggi;
KU4 Menyusun deskripsi saintifik hasil kajian tersebut di atas dalam bentuk
skripsi atau laporan tugas akhir, dan mengunggahnya dalam
laman perguruan tinggi;
KU5 Mampu mengambil keputusan secara tepat dalam konteks
penyelesaian masalah di bidang keahliannya, berdasarkan hasil
analisis informasi dan data;
KU6 Mampu memelihara dan mengembangkan jaringan kerja dengan
pembimbing, kolega, sejawat baik di dalam maupun di luar
lembaganya.
KU7 Mampu bertanggung jawab atas pencapaian hasil kerja kelompok dan
melakukan supervisi serta evaluasi terhadap penyelesaian pekerjaan yang
ditugaskan kepada pekerja yang berada di bawah
tanggung jawabnya;
KU8 Mampu melakukan proses evaluasi diri terhadap kelompok kerja
yang berada di bawah tanggung jawabnya, dan mampu mengelola
pembelajaran secara mandiri;
KU9 Mendokumentasikan, menyimpan, mengamankan, dan
menemukan kembali data untuk menjamin kesahihan dan
mencegah plagiasi.
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 8
D Keterampilan Khusus
KK1 Mampu berkomunikasi dan bernegosiasi secara efektif baik secara lisan
maupun secara tulisan;
KK2 Mampu melaksanakan prinsip-prinsip etika dan hukum dalam aktivitas
bisnis;
KK3 Mampu berpikir secara logis, analitis, kritis, kreatif, inovatif, serta
mengaplikasikan berbagai model keputusan dalam menentukan solusi
strategis terkait dengan masalah-masalah di bidang Bisnis
Digital;
KK4 Mampu bekerja dengan baik secara individu maupun dalam tim;
KK5 Mampu mengaplikasikan teknologi informasi dalam mendukung kegiatan
bisnis;
KK6 Mampu menjadi pemimpin yang dapat menavigasi organisasi lebih adaptif,
produktif, dan unggul dalam segala situasi;
KK7 Mampu menghasilkan ide bisnis yang dapat divalidasi;
KK8 Mampu menjadi talent dengan kapabilitas yang optimal;
KK9 Mampu membuat karya tulis ilmiah dan mendiseminasikannya
dalam bentuk publikasi baik lisan dan atau tulisan secara nasional maupun
internasional.
E Kompetensi
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 9
1.5. Bidang Kajian Program Studi Bisnis Digital
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 10
BAB II KURIKULUM
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 11
Tabel 2.1 Mata Kuliah Baru di Prodi Bisnis Digital
No Nama Mata Kuliah Bobot SKS
1 Pendidikan Pancasila 2
2 Pendidikan Agama Islam/Kristen 2
3 Bahasa Indonesia 2
4 Bahasa Inggris Bisnis 2
5 Matematika Bisnis 3
6 Pengantar Bisnis Digital 3
7 Pengantar Akuntansi 3
8 Pengantar Managemen
9 Kewarganegaraan 2
10 Statistik Bisnis dan Ekonomi 3
11 Algoritma Pemrograman 1 3
12 Managemen Organisasi dan Sumber Daya 2
Manusia
13 Kewirausahaan Digital 3
14 Magang I (Analisis Pasar dan Studi Kelayakan 3
Bisnis
15 Perilaku Konsumen 3
16 Algoritma Pemrograman 2 3
17 Komunikasi Bisnis Digital 2
18 Analisis Statistik dan Bisnis 2
19 Hukum Bisnis 2
20 Algoritma dan Komputasi 3
21 Sistem Manajemen Database 3
22 Transformasi Digital Dalam Bisnis 3
23 Green Business 2
24 Digital Marketing 3
25 Dasar Pemograman Bisnis 3
26 Big Data 3
27 Statistik Penelitian Keperilakuan 3
28 Sistem Informasi Bisnis 3
29 Analisis dan Desain Sistem Bisnis Digital 3
30 Magang II (Analisis Investasi Bisnis dan 3
Penciptaan Nilai Tambah Produk )
31 Kreativitas dan Inovasi 3
32 Start-up dan Perencanaan Bisnis 3
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 12
33 Pemograman Bisnis Lanjutan 3
34 Manajemen Keuangan 3
35 Psikologi dan Etika Bisnis 3
36 E-Bussiness 3
37 Analisis Sistem Perusahaan 3
38 Perbankan, Keuangan, dan Pembayaran Elektronik 3
39 Social Media Development 3
40 Manajemen Resiko 3
41 Sistem Keamanan Jaringan dan Aplikasi 3
42 Pengembangan Aplikasi PC/Mobile 3
43 Metode Penelitian Bisnis 3
44 Magang 3 (Konstruksi Model Bisnis Digital) 3
45 E-Commerce 3
46 Studi Kelayakan Bisnis 3
47 Financial Technology 3
48 Inovasi dan Transformasi Sistem Informasi 3
49 Perpajakan 3
50 Digital Currency 3
51 Kuliah Kerja Lapangan (KKL) 3
52 Proyek (Skripsi) 6
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 13
BAB III STRUKTUR KURIKULUM DAN SEBARAN MATA KULIAH
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 14
3.5 Mata Kuliah Bisnis Digital (MBD)
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 15
28 BD5373 3 Analisis Sistem Perusahaan
29 BD6313 3 Perbankan, Keuangan, dan Pembayaran
Elektronik
30 BD6323 3 Social Media Development
31 BD6333 3 Manajemen Resiko
32 BD6343 3 Sistem Keamanan Jaringan dan Aplikasi
33 BD6353 3 Pengembangan Aplikasi PC/Mobile
34 BD6363 3 Metode Penelitian Bisnis
35 BD6372 2 Magang 3 (Konstruksi Model Bisnis Digital)
36 BD7313 3 E-Commerce
37 BD7323 3 Studi Kelayakan Bisnis
38 BD7333 3 Financial Technology
39 BD7342 2 Inovasi dan Transformasi Sistem Informasi
40 BD7353 3 Perpajakan
41 BD7362 3 Digital Currency
Jumlah 117
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 16
3.6 Mata Kuliah Pilihan
Untuk menambah wawasan dan mengembangkan fleksibilitas berpikir bagi para
mahasiswa, setiap prodi perlu menyediakan sejumlah mata kuliah pilihan. Sejumlah
mata kuliah pilihan ini dapat dipilih oleh mahasiswa dalam prodinya maupun
mahasiswa dari prodi lain. Mata kuliah pilihan yang disediakan bukanlah
merupakan mata kuliah yang terkait dengan kompetensi utama bagi prodi yang
bersangkutan.
Selanjutnya mata kuliah-mata kuliah pilihan yang disediakan untuk mahasiswa
dari prodi lain bersifat lebih umum atau sebaliknya bersifat unik, strategis, dan
populer. Penyediaan mata kuliah pilihan ini dalam rangka menambah wawasan
akademik mahasiswa. Jumlah sks mata kuliah pilihan tersebut disesuaikan dengan
tuntutan kompetensi lulusan dan ketentuan dari Badan Akreditasi Nasional
Perguruan Tinggi (BAN-PT).
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 17
3.7 Mata Kuliah Merdeka Belajar-Kampus Merdeka (MKM)
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 18
Tabel 3.7 Struktur Kurikulum Prodi Bisnis Digital S1 Fekon-UGN 2023
**) Mata kuliah pilihan di salah satu peminatan dapat dipilih oleh mahasiswa dari peminatan yang
berbeda.
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 19
3.7 Mata Kuliah Yang Dibebankan Pada Capaian Pembelajaran (CPL)
1. Sikap
Tabel 3.8 CPL berdasarkan Sikap Semester 1
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah
Semester 1
Sikap Bahasa
Pengantar Pengantar Pemograman
TIK PAI Basis Data 1 Pancasila Inggris Untuk
Manajemen Bisnis & Algoritma 1 Bisnis
S1 Bertaqwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan
mampu menunjukkan sikap religius; √
S2 Menjunjung tinggi nilai kemanusiaan dalam √ √
menjalankan tugas berdasarkan agama, moral dan
etika;
S3 Berkontribusi dalam peningkatan mutu √
kehidupan bermasyarakat, berbangsa,
bernegara, dan peradaban berdasarkan
Pancasila;
S4 Berperan sebagai warga negara yang bangga dan √
cinta tanah air, memiliki nasionalisme serta
rasa tanggungjawab pada negara dan bangsa;
S5 Menghargai keanekaragaman budaya,
pandangan, agama, dan kepercayaan, serta
pendapat atau temuan orisinal orang lain;
S6 Bekerja sama dan memiliki kepekaan sosial
serta kepedulian terhadap masyarakat dan
lingkungan;
S7 Taat hukum dan disiplin dalam kehidupan
bermasyarakat dan bernegara;
S8 menginternalisasi nilai, norma, dan etika
akademik;
S9 Menunjukkan sikap bertanggungjawab atas √ √ √
pekerjaan di bidang keahliannya secara
mandiri;
S10 Menginternalisasi semangat kemandirian,
kejuangan, dan kewirausahaan;
S11 Mampu beradaptasi terhadap perubahan √ √ √
zaman yang dinamis.
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 20
Tabel 3.9 CPL berdasarkan Sikap Semester 2
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah
Semester 2
Sikap Pengantar Kewarganegaraan Basis Data Berfikir Berpikir Komunikasi Struktur Etika Islam
Akutansi 2 Kreatif Sistem Bisnis Data
S1 Bertaqwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan
mampu menunjukkan sikap religius;
S2 Menjunjung tinggi nilai kemanusiaan
dalam menjalankan tugas berdasarkan
agama, moral dan etika;
S3 Berkontribusi dalam peningkatan mutu
kehidupan bermasyarakat, berbangsa,
bernegara, dan peradaban berdasarkan
Pancasila;
S4 Berperan sebagai warga negara yang
bangga dan cinta tanah air, memiliki
nasionalisme serta rasa tanggungjawab
pada negara dan bangsa;
S5 Menghargai keanekaragaman budaya, √
pandangan, agama, dan kepercayaan,
serta pendapat atau temuan orisinal
orang lain;
S6 Bekerja sama dan memiliki kepekaan √
sosial serta kepedulian terhadap
masyarakat dan lingkungan;
S7 Taat hukum dan disiplin dalam kehidupan √ √
bermasyarakat dan bernegara;
S8 menginternalisasi nilai, norma, dan etika √
akademik;
S9 Menunjukkan sikap bertanggungjawab √ √ √ √
atas pekerjaan di bidang keahliannya
secara mandiri;
S10 Menginternalisasi semangat kemandirian, √ √
kejuangan, dan kewirausahaan;
S11 Mampu beradaptasi terhadap perubahan
zaman yang dinamis.
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 21
Tabel 3.10 CPL berdasarkan Sikap Semester 3
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah
Semester 3
Sikap Statistika Pemograman & Industri Kreatif Interaksi Manusia & Manajemen Matematika Pemasaran
Bisnis Algoritma 2 & Pariwisata Komputer keuangan Bisnis Digital
S1 Bertaqwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan
mampu menunjukkan sikap religius;
S2 Menjunjung tinggi nilai kemanusiaan
dalam menjalankan tugas berdasarkan
agama, moral dan etika;
S3 Berkontribusi dalam peningkatan mutu
kehidupan bermasyarakat, berbangsa,
bernegara, dan peradaban berdasarkan
Pancasila;
S4 Berperan sebagai warga negara yang
bangga dan cinta tanah air, memiliki
nasionalisme serta rasa tanggungjawab
pada negara dan bangsa;
S5 Menghargai keanekaragaman budaya,
pandangan, agama, dan kepercayaan,
serta pendapat atau temuan orisinal
orang lain;
S6 Bekerja sama dan memiliki kepekaan
sosial serta kepedulian terhadap
masyarakat dan lingkungan;
S7 Taat hukum dan disiplin dalam kehidupan
bermasyarakat dan bernegara;
S8 menginternalisasi nilai, norma, dan etika
akademik;
S9 Menunjukkan sikap bertanggungjawab √ √ √ √
atas pekerjaan di bidang keahliannya
secara mandiri;
S10 Menginternalisasi semangat kemandirian,
kejuangan, dan kewirausahaan;
S11 Mampu beradaptasi terhadap perubahan √ √ √
zaman yang dinamis.
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 22
Tabel 3.11 CPL berdasarkan Sikap Semester 4
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah
Semester 4
Sikap Data Jejaring Transformasi Manajemen Pemecahan Sistem Sistem Kewirausahaan Startup dan
Mining Sosial Digital Risiko Masalah Informasi Manajemen Perencanaan
Pariwisata Kreatif Konten Bisnis
S1 Bertaqwa kepada Tuhan Yang Maha
Esa dan mampu menunjukkan sikap
religius;
S2 Menjunjung tinggi nilai kemanusiaan
dalam menjalankan tugas
berdasarkan agama, moral dan etika;
S3 Berkontribusi dalam peningkatan mutu
kehidupan bermasyarakat, berbangsa,
bernegara, dan peradaban
berdasarkan Pancasila;
S4 Berperan sebagai warga negara yang
bangga dan cinta tanah air, memiliki
nasionalisme serta rasa
tanggungjawab pada negara dan
bangsa;
S5 Menghargai keanekaragaman budaya,
pandangan, agama, dan kepercayaan, serta
pendapat atau temuan orisinal
orang lain;
S6 Bekerja sama dan memiliki kepekaan
sosial serta kepedulian terhadap
masyarakat dan lingkungan;
S7 Taat hukum dan disiplin dalam
kehidupan bermasyarakat dan
bernegara;
S8 menginternalisasi nilai, norma, dan
etika akademik;
S9 Menunjukkan sikap bertanggungjawab √ √
atas pekerjaan di bidang keahliannya
secara mandiri;
S10 Menginternalisasi semangat √ √ √
kemandirian, kejuangan, dan
kewirausahaan;
S11 Mampu beradaptasi terhadap √ √ √ √
perubahan zaman yang dinamis.
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 23
Tabel 3.12 CPL berdasarkan Sikap Semester 5
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah
Semester 5
Sikap Inovasi
Riset Pengambilan
Business Pemasaran Teknologi Big Data E-Commerce Manajeme Video & Design
Pemasaran Keputusan &
Intelegence Destinasi
Digital
Keuangan
Negosiasi
Analytics (DKV) n Strategi Photograpy Thinking
Pariwisata
S1 Bertaqwa kepada Tuhan Yang Maha
Esa dan mampu menunjukkan sikap
religius;
S2 Menjunjung tinggi nilai kemanusiaan
dalam menjalankan tugas
berdasarkan agama, moral dan etika;
S3 Berkontribusi dalam peningkatan
mutu kehidupan bermasyarakat,
berbangsa, bernegara, dan
peradaban berdasarkan Pancasila;
S4 Berperan sebagai warga negara yang
bangga dan cinta tanah air, memiliki
nasionalisme serta rasa
tanggungjawab pada negara dan
bangsa;
S5 Menghargai keanekaragaman budaya,
pandangan, agama, dan kepercayaan,
serta pendapat atau
temuan orisinal orang lain;
S6 Bekerja sama dan memiliki kepekaan
sosial serta kepedulian terhadap
masyarakat dan lingkungan;
S7 Taat hukum dan disiplin dalam
kehidupan bermasyarakat dan
bernegara;
S8 menginternalisasi nilai, norma, dan
etika akademik;
S9 Menunjukkan sikap √ √ √ √
bertanggungjawab atas pekerjaan di
bidang keahliannya secara mandiri;
S10 Menginternalisasi semangat √ √
kemandirian, kejuangan, dan
kewirausahaan;
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 24
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah
Semester 5
Sikap Inovasi
Riset Pengambilan
Business Pemasaran Teknologi Big Data E-Commerce Manajeme Video & Design
Pemasaran Keputusan &
Intelegence Destinasi Keuangan Analytics (DKV) n Strategi Photograpy Thinking
Digital Negosiasi
Pariwisata
S11 Mampu beradaptasi terhadap √ √ √ √
perubahan zaman yang dinamis.
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 25
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 26
Tabel 3.14 CPL berdasarkan Sikap Semester 7
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah
Semester 7
Sikap Cloud Game Talent
Computing CRM Theory Magang Seminar Development
S1 Bertaqwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan mampu menunjukkan sikap
religius;
S2 Menjunjung tinggi nilai kemanusiaan dalam
menjalankan tugas berdasarkan agama, moral dan etika;
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 27
Tabel 3.14 CPL berdasarkan Sikap Semester 8
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah
Semester 8
Sikap SKRIPSI MICE
S1 Bertaqwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan mampu menunjukkan sikap religius;
S6 Bekerja sama dan memiliki kepekaan sosial serta kepedulian terhadap masyarakat dan
lingkungan;
S7 Taat hukum dan disiplin dalam kehidupan bermasyarakat dan bernegara;
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 28
2. Pengetahuan
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 29
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah
Semester 2
Pengetahuan Pengantar Basis Data Berfikir Berpikir Komunikasi Struktur Etika
Akutansi Kewarganegaraan 2 Kreatif Sistem Bisnis Data Islam
P5 Menguasai metode strategi dan pengambilan
keputusan dalam aktivitas bisnis.
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 30
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah
Semester 4
Pengetahuan Data Jejaring Transformasi Manajemen Pemecahan Sistem Sistem Kewirausahaan Startup dan
Mining Sosial Digital Risiko Masalah Informasi Manajemen Perencanaan
Pariwisata Kreatif Konten Bisnis
P3 Menguasai metode penelitian
yang bisa digunakan untuk
memecahkan masalah Bisnis
Digital;
P4 Menguasai kekhususan √ √ √ √ √
bidang Bisnis Digital dalam
pemasaran, pariwisata,
kewirausahaan dan sistem
informasi;
P5 Menguasai metode strategi dan √
pengambilan keputusan
dalam aktivitas bisnis.
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 31
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 32
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah
Semester 5
Pengetahuan Inovasi
Pemasaran Riset Teori E-
Business Destinasi Pemasaran Teknologi Pengambilan Big Data Commerce Manajemen Video & Design
Intelegence Pariwisata Digital Keuangan Keputusan Analytics (DKV) Strategi Photograpy Thinking
P5 Menguasai metode strategi dan √ √
pengambilan keputusan
dalam aktivitas bisnis.
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 33
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 34
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah
Semester 7
Pengetahuan Cloud
Computing CRM Game Theory Magang Seminar Talent Development
P3 Menguasai metode penelitian yang bisa digunakan untuk
memecahkan masalah Bisnis Digital;
P4 Menguasai kekhususan bidang Bisnis Digital dalam pemasaran,
pariwisata, kewirausahaan dan sistem informasi;
P5 Menguasai metode strategi dan pengambilan keputusan dalam √ √
aktivitas bisnis.
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 35
3. Keterampilan Umum
Tabel 3.22 CPL berdasarkan Keterampilan Umum Semester 1
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah
Semester 1
Keterampilan Umum Bahasa
Pengantar Pengantar Basis Pemograman Inggris
TIK PAI Pancasila
Manajemen Bisnis Data 1 & Algoritma 1 Untuk
Bisnis
KU1 Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan inovatif dalam
konteks pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi
yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora
√ √ √ √ √ √
yang sesuai dengan bidang keahliannya;
KU2 Mampu menunjukkan kinerja mandiri, bermutu, dan terukur; √ √
KU3 Mampu mengkaji implikasi pengembangan atau implementasi ilmu
pengetahuan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora
sesuai dengan keahliannya berdasarkan kaidah, tata cara dan etika ilmiah
dalam rangka menghasilkan solusi, gagasan, desain atau kritik seni, menyusun
deskripsi saintifik hasil kajiannya dalam
bentuk skripsi atau laporan tugas akhir, dan mengunggahnya dalam laman
perguruan tinggi;
KU4 Menyusun deskripsi saintifik hasil kajian tersebut di atas dalam
bentuk skripsi atau laporan tugas akhir, dan mengunggahnya dalam laman
perguruan tinggi;
KU5 Mampu mengambil keputusan secara tepat dalam konteks
penyelesaian masalah di bidang keahliannya, berdasarkan hasil
analisis informasi dan data;
KU6 Mampu memelihara dan mengembangkan jaringan kerja dengan
pembimbing, kolega, sejawat baik di dalam maupun di luar lembaganya.
KU7 Mampu bertanggung jawab atas pencapaian hasil kerja kelompok dan
melakukan supervisi serta evaluasi terhadap penyelesaian pekerjaan yang
ditugaskan kepada pekerja yang berada di bawah
tanggung jawabnya;
KU8 Mampu melakukan proses evaluasi diri terhadap kelompok kerja yang
berada di bawah tanggung jawabnya, dan mampu mengelola
pembelajaran secara mandiri;
KU9 Mampu mendokumentasikan, menyimpan, mengamankan, dan menemukan
kembali data untuk menjamin kesahihan dan mencegah
plagiasi.
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 36
Tabel 3.23 CPL berdasarkan Keterampilan Umum Semester 2
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah
Semester 2
Keterampilan Umum Pengantar Kewarga- Basis Berfikir Berpikir Komunikasi Struktur Etika
Akutansi negaraan Data 2 Kreatif Sistem Bisnis Data Islam
KU1 Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan inovatif dalam konteks
pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang
memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora yang sesuai dengan
√ √ √ √ √
bidang keahliannya;
KU2 Mampu menunjukkan kinerja mandiri, bermutu, dan terukur; √
KU3 Mampu mengkaji implikasi pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan
teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora sesuai dengan
keahliannya berdasarkan kaidah, tata cara dan etika ilmiah dalam rangka menghasilkan
solusi, gagasan, desain atau kritik seni,
menyusun deskripsi saintifik hasil kajiannya dalam bentuk skripsi atau laporan tugas
akhir, dan mengunggahnya dalam laman perguruan tinggi;
KU4 Menyusun deskripsi saintifik hasil kajian tersebut di atas dalam bentuk skripsi atau
laporan tugas akhir, dan mengunggahnya dalam laman perguruan tinggi;
KU5 Mampu mengambil keputusan secara tepat dalam konteks penyelesaian masalah di
bidang keahliannya, berdasarkan hasil analisis informasi dan data;
KU6 Mampu memelihara dan mengembangkan jaringan kerja dengan pembimbing, kolega, √
sejawat baik di dalam maupun di luar lembaganya.
KU7 Mampu bertanggung jawab atas pencapaian hasil kerja kelompok dan √
melakukan supervisi serta evaluasi terhadap penyelesaian pekerjaan yang
ditugaskan kepada pekerja yang berada di bawah tanggung jawabnya;
KU8 Mampu melakukan proses evaluasi diri terhadap kelompok kerja yang berada
di bawah tanggung jawabnya, dan mampu mengelola pembelajaran secara mandiri;
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 37
Tabel 3.24 CPL berdasarkan Keterampilan Umum Semester 3
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah
Semester 3
Keterampilan Umum Interaksi
Pemograman Industri Manusia
Statistika & Algoritma Kreatif & & Manajemen Matematika Pemasaran Statistika
Bisnis 2 Pariwisata Komputer Keuangan Bisnis Digital Bisnis
KU1 Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan
inovatif dalam konteks pengembangan atau implementasi ilmu
pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan dan √ √ √ √ √ √ √ √
menerapkan nilai humaniora yang sesuai dengan bidang
keahliannya;
KU2 Mampu menunjukkan kinerja mandiri, bermutu, dan
terukur;
√
KU3 Mampu mengkaji implikasi pengembangan atau implementasi
ilmu pengetahuan teknologi yang memperhatikan dan
menerapkan nilai humaniora sesuai dengan keahliannya
berdasarkan kaidah, tata cara dan etika ilmiah dalam rangka
menghasilkan solusi, gagasan, desain atau kritik seni,
menyusun deskripsi saintifik hasil
kajiannya dalam bentuk skripsi atau laporan tugas akhir, dan
mengunggahnya dalam laman perguruan tinggi;
KU4 Menyusun deskripsi saintifik hasil kajian tersebut di atas
dalam bentuk skripsi atau laporan tugas akhir, dan
mengunggahnya dalam laman perguruan tinggi;
KU5 Mampu mengambil keputusan secara tepat dalam konteks √
penyelesaian masalah di bidang keahliannya, berdasarkan hasil
analisis informasi dan data;
KU6 Mampu memelihara dan mengembangkan jaringan kerja
dengan pembimbing, kolega, sejawat baik di dalam
maupun di luar lembaganya.
KU7 Mampu bertanggung jawab atas pencapaian hasil kerja
kelompok dan melakukan supervisi serta evaluasi terhadap
penyelesaian pekerjaan yang ditugaskan kepada
pekerja yang berada di bawah tanggung jawabnya;
KU8 Mampu melakukan proses evaluasi diri terhadap kelompok kerja
yang berada di bawah tanggung jawabnya, dan
mampu mengelola pembelajaran secara mandiri;
KU9 Mampu mendokumentasikan, menyimpan, mengamankan, dan
menemukan kembali data untuk menjamin kesahihan
dan mencegah plagiasi.
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 38
Tabel 3.25 CPL berdasarkan Keterampilan Umum Semester 4
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah
Semester 4
Keterampilan Umum Data Jejaring Transformasi Manajemen Pemecahan Sistem Sistem Kewirausahaan Startup dan
Mining Sosial Digital Risiko Masalah Informasi Manajemen Perencanaan
Pariwisata Kreatif Konten Bisnis
KU1 Mampu menerapkan pemikiran logis,
kritis, sistematis, dan inovatif dalam
konteks pengembangan atau
implementasi ilmu pengetahuan dan √ √ √ √ √
teknologi yang memperhatikan dan
menerapkan nilai humaniora yang
sesuai dengan bidang keahliannya;
KU2 Mampu menunjukkan kinerja mandiri,
√ √ √
bermutu, dan terukur;
KU3 Mampu mengkaji implikasi
pengembangan atau implementasi ilmu
pengetahuan teknologi yang
memperhatikan dan menerapkan nilai
humaniora sesuai dengan keahliannya
berdasarkan kaidah, tata cara dan etika
ilmiah dalam rangka menghasilkan
solusi, gagasan, desain atau kritik seni,
menyusun deskripsi saintifik hasil
kajiannya dalam bentuk skripsi atau
laporan tugas akhir, dan mengunggahnya
dalam laman perguruan tinggi;
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 39
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah
Semester 4
Keterampilan Umum Data Jejaring Transformasi Manajemen Pemecahan Sistem Sistem Kewirausahaan Startup dan
Mining Sosial Digital Risiko Masalah Informasi Manajemen Perencanaan
Pariwisata Kreatif Konten Bisnis
KU6 Mampu memelihara dan
mengembangkan jaringan kerja dengan
pembimbing, kolega, sejawat
baik di dalam maupun di luar
lembaganya.
KU7 Mampu bertanggung jawab atas
pencapaian hasil kerja kelompok dan
melakukan supervisi serta evaluasi
terhadap penyelesaian pekerjaan yang
ditugaskan kepada pekerja
yang berada di bawah tanggung
jawabnya;
KU8 Mampu melakukan proses evaluasi diri
terhadap kelompok kerja yang berada di
bawah tanggung jawabnya,
dan mampu mengelola pembelajaran
secara mandiri;
KU9 Mampu mendokumentasikan,
menyimpan, mengamankan, dan
menemukan kembali data untuk
menjamin kesahihan dan mencegah
plagiasi.
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 40
Tabel 3.26 CPL berdasarkan Keterampilan Umum Semester 5
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah
Semester 5
Keterampilan Umum Inovasi
Riset Teori E-
Business Pemasaran Teknologi Big Data Manajemen Video & Design
Pemasaran Pengambilan Commerce
Intelegence Destinasi Keuangan Analytics Strategi Photography Thinking
Pariwisata Digital Keputusan (DKV)
KU1 Mampu menerapkan
pemikiran logis, kritis,
sistematis, dan inovatif dalam
konteks pengembangan atau
implementasi ilmu
pengetahuan dan teknologi
yang memperhatikan dan
√ √ √ √
menerapkan nilai humaniora
yang sesuai dengan bidang
keahliannya;
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 41
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah
Semester 5
Keterampilan Umum Inovasi
Riset Teori E-
Business Pemasaran Teknologi Big Data Manajemen Video & Design
Pemasaran Pengambilan Commerce
Intelegence Destinasi Keuangan Analytics Strategi Photography Thinking
Pariwisata Digital Keputusan (DKV)
bentuk skripsi atau laporan
tugas akhir, dan
mengunggahnya dalam
laman perguruan tinggi;
KU5 Mampu mengambil keputusan
secara tepat dalam konteks
penyelesaian masalah di
bidang keahliannya, √
berdasarkan hasil analisis
informasi dan data;
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 42
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah
Semester 5
Keterampilan Umum Inovasi
Riset Teori E-
Business Pemasaran Teknologi Big Data Manajemen Video & Design
Pemasaran Pengambilan Commerce
Intelegence Destinasi Keuangan Analytics Strategi Photography Thinking
Pariwisata Digital Keputusan (DKV)
untuk menjamin kesahihan
dan mencegah plagiasi.
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 43
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah
Semester 6
Keterampilan Umum Bahasa E-Culture &
Bahasa Inggris Community Manajemen Metodologi Statistika
Indonesia Lanjutan Development Projek Penelitian Terapan KKN Olahraga
yang berada di bawah tanggung jawabnya;
KU8 Mampu melakukan proses evaluasi diri terhadap kelompok
kerja yang berada di bawah tanggung jawabnya, dan mampu √
mengelola pembelajaran secara mandiri;
KU9 Mampu mendokumentasikan, menyimpan, mengamankan,
dan menemukan kembali data untuk menjamin kesahihan dan
mencegah plagiasi.
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 44
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah
Semester 7
Keterampilan Umum Cloud Game Talent
Computing CRM Theory Magang Seminar Development
KU9 Mampu mendokumentasikan, menyimpan, mengamankan, dan menemukan kembali data untuk
menjamin kesahihan dan mencegah plagiasi.
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 45
4. Keterampilan Khusus
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 46
Tabel 3.31 CPL berdasarkan Keterampilan Khusus Semester 2
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah
Semester 2
Keterampilan Khusus Pengantar Kewarga- Basis Berfikir Berpikir Komunikasi Struktur
Akutansi negaraan Data 2 Kreatif Sistem Bisnis Data Etika Islam
KK1 Mampu berkomunikasi dan bernegosiasi secara efektif baik secara
lisan maupun secara tulisan;
√
KK2 Mampu melaksanakan prinsip-prinsip etika dan hukum dalam
aktivitas bisnis; √
KK3 Mampu berpikir secara logis, analitis, kritis, kreatif, inovatif, serta √ √ √
mengaplikasikan berbagai model keputusan dalam menentukan
solusi strategis terkait dengan masalah-masalah
di bidang Bisnis Digital;
KK4 Mampu bekerja dengan baik secara individu maupun dalam tim
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 47
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah
Semester 3
Keterampilan Khusus Pemograman Industri Interaksi
Statistika & Algoritma Kreatif & Manusia & Manajemen Matematika Pemasaran
Bisnis 2 Pariwisata Komputer Keuangan Bisnis Digital
KK4 Mampu bekerja dengan baik secara individu maupun
dalam tim
KK5 Mampu mengaplikasikan teknologi informasi dalam √ √ √
mendukung kegiatan bisnis;
KK6 Mampu menjadi pemimpin yang dapat menavigasi
organisasi lebih adaptif, produktif, dan unggul dalam segala
situasi;
KK7 Mampu menghasilkan ide bisnis yang dapat divalidasi;
KK8 Mampu menjadi talent dengan kapabilitas yang optimal;
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 48
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah
Semester 4
Keterampilan Khusus Data Jejaring Transformasi Manajemen Pemecahan Sistem Sistem Kewirausahaan Start Up &
Mining Sosial Digital Risiko Masalah Informasi Manajemen Perencanaan
Pariwisata Kreatif Konten Bisnis
KK5 Mampu mengaplikasikan teknologi √ √ √ √ √
informasi dalam mendukung kegiatan
bisnis;
KK6 Mampu menjadi pemimpin yang dapat √
menavigasi organisasi lebih adaptif,
produktif, dan unggul
dalam segala situasi;
KK7 Mampu menghasilkan ide bisnis yang √ √
dapat divalidasi;
KK8 Mampu menjadi talent dengan
kapabilitas yang optimal;
KK9 Mampu membuat karya tulis ilmiah
dan mendiseminasikannya dalam
bentuk publikasi baik lisan dan atau
tulisan secara nasional
maupun internasional.
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 50
Tabel 3.36 CPL berdasarkan Keterampilan Khusus Semester 6
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah
Semester 6
Keterampilan Khusus Bahasa E-Culture &
Bahasa Inggris Community Manajemen Metodologi Statistika
Indonesia Lanjutan Development Projek Penelitian Terapan KKN Olahraga
KK1 Mampu berkomunikasi dan bernegosiasi secara efektif baik secara lisan
maupun secara tulisan;
KK2 Mampu melaksanakan prinsip-prinsip etika dan hukum dalam aktivitas
bisnis;
KK3 Mampu berpikir secara logis, analitis, kritis, kreatif, inovatif, serta √ √
mengaplikasikan berbagai model keputusan dalam menentukan solusi
strategis terkait dengan masalah-masalah di bidang Bisnis
Digital;
KK4 Mampu bekerja dengan baik secara individu maupun dalam tim √
KK5 Mampu mengaplikasikan teknologi informasi dalam mendukung √
kegiatan bisnis;
KK6 Mampu menjadi pemimpin yang dapat menavigasi organisasi lebih √
adaptif, produktif, dan unggul dalam segala situasi;
KK7 Mampu menghasilkan ide bisnis yang dapat divalidasi;
KK8 Mampu menjadi talent dengan kapabilitas yang optimal;
KK9 Mampu membuat karya tulis ilmiah dan mendiseminasikannya dalam √ √ √
bentuk publikasi baik lisan dan atau tulisan secara nasional
maupun internasional.
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 51
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah
Semester 7
Keterampilan Khusus Cloud Game Talent
Computing CRM Theory Magang Seminar Development
dan unggul dalam segala situasi;
KK7 Mampu menghasilkan ide bisnis yang dapat divalidasi;
KK8 Mampu menjadi talent dengan kapabilitas yang optimal; √ √
KK9 Mampu membuat karya tulis ilmiah dan mendiseminasikannya dalam bentuk publikasi baik √
lisan dan atau tulisan secara nasional maupun internasional.
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 52
Tabel 3.39 Pengelompokan Capaian Pembelajaran Per- Mata Kuliah
Berdasarkan Sikap
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 53
Semester No. Mata Kuliah Capaian Pembelajaran
Sikap
S1 S2 S3 S4 S5 S6 S7 S8 S9 S10 S11
(Digital dan Media
Sosial Marketing)
26. Transformasi Digital
Pariwisata
27. Manajemen Risiko
28. Pemecahan
Masalah Kreatif
29. Sistem Informasi
30. Sistem Manajemen
Konten
31. Startup dan
Perencanaan Bisnis
32. Kewirausahaan
(KWU Digital)
Semester 33. Business
5 Intelegence *
34. Inovasi Pemasaran
Destinasi Pariwisata
**
35. Riset Pemasaran
Digital ***
36. Design Thinking****
37. Big Data Analytics
38. E-Commerce (DKV)
39. Manajemen Strategi
40. Pengambilan
Keputusan dan
Negosiasi
41. Teknologi Keuangan
42. Video & Photograpy
Semester 43. Bahasa Inggris
6 Lanjutan
44. Statistika Terapan
45. E-Culture &
Community Dev
46. Manajemen Projek
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 54
Semester No. Mata Kuliah Capaian Pembelajaran
Sikap
S1 S2 S3 S4 S5 S6 S7 S8 S9 S10 S11
47. Metodologi
Penelitian
48. Bahasa Indonesia
49. KKN
50. Olahraga
Semester 51. Cloud Computing
7 52. Game Theory
53. Seminar
54. CRM
55. Magang
56. Talent Development
Semester 57. SKRIPSI
8 58. MICE
2. Basis Data 1
3. Pengantar Bisnis
4. Pengantar TIK
5. Pengantar Manajemen
6. Pancasila
7. Pendidikan Agama
8. Bahasa Inggris Untuk Bisnis
Semester 2 9. Basis Data 2
10. Berpikir Sistem
11. Struktur Data
12. Pengantar Akuntansi
13. Berfikir Kreatif
14. Komunikasi Bisnis
15. Kewarganegaraan
16. Etika Islam
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 55
Semester No. Mata Kuliah Capaian Pembelajaran
Pengetahuan
P1 P2 P3 P4 P5
Semester 3 17. Algoritma & Pemrograman 2
18. Interaksi Manusia dan Komputer
19. Manajemen Keuangan
20. Statistika Bisnis
21. Industri Kreatif dan Pariwisata
22. Matematika Bisnis
23. Pemasaran Digital
Semester 4 24. Data Mining
25. Jejaring Sosial (Digital dan Media
Sosial Marketing)
26. Transformasi Digital Pariwisata
27. Manajemen Risiko
28. Pemecahan Masalah Kreatif
29. Sistem Informasi
30. Sistem Manajemen Konten
31. Startup dan Perencanaan Bisnis
32. Kewirausahaan (KWU Digital)
Semester 5 33. Business Intelegence *
34. Inovasi Pemasaran Destinasi
Pariwisata **
35. Riset Pemasaran Digital ***
36. Design Thinking****
37. Big Data Analytics
38. E-Commerce (DKV)
39. Manajemen Strategi
40. Pengambilan Keputusan dan
Negosiasi
41. Teknologi Keuangan
42. Video & Photograpy
Semester 6 43. Bahasa Inggris Lanjutan
44. Statistika Terapan
45. E-Culture & Community Dev
46. Manajemen Projek
47. Metodologi Penelitian
48. Bahasa Indonesia
49. KKN
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 56
Semester No. Mata Kuliah Capaian Pembelajaran
Pengetahuan
P1 P2 P3 P4 P5
50. Olahraga
Semester 7 51. Cloud Computing
52. Game Theory
53. Seminar
54. CRM
55. Magang
56. Talent Development
Semester 8 57. SKRIPSI
58. MICE
2. Basis Data 1
3. Pengantar Bisnis
4. Pengantar TIK
5. Pengantar Manajemen
6. Pancasila
7. Pendidikan Agama
8. Bahasa Inggris Untuk Bisnis
Semester 2 9. Basis Data 2
10. Berpikir Sistem
11. Struktur Data
12. Pengantar Akuntansi
13. Berfikir Kreatif
14. Komunikasi Bisnis
15. Kewarganegaraan
16. Etika Islam
Semester 3 17. Algoritma & Pemrograman 2
18. Interaksi Manusia dan
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 57
Semester No. Mata Kuliah Capaian Pembelajaran
Keterampilan Umum
KU KU KU KU KU KU KU KU KU
1 2 3 4 5 6 7 8 9
Komputer
19. Manajemen Keuangan
20. Statistika Bisnis
21.
Industri Kreatif dan Pariwisata
22. Matematika Bisnis
23. Pemasaran Digital
Semester 4 24. Data Mining
25. Jejaring Sosial (Digital dan
Media Sosial Marketing)
26. Transformasi Digital Pariwisata
27. Manajemen Risiko
28. Pemecahan Masalah Kreatif
29. Sistem Informasi
30. Sistem Manajemen Konten
31. Startup dan Perencanaan
Bisnis
32. Kewirausahaan (KWU Digital)
Semester 5 33. Business Intelegence *
34. Inovasi Pemasaran Destinasi
Pariwisata **
35. Riset Pemasaran Digital ***
36. Design Thinking****
37. Big Data Analytics
38. E-Commerce (DKV)
39. Manajemen Strategi
40. Pengambilan Keputusan dan
Negosiasi
41. Teknologi Keuangan
42. Video & Photograpy
Semester 6 43. Bahasa Inggris Lanjutan
44. Statistika Terapan
45. E-Culture & Community Dev
46. Manajemen Projek
47. Metodologi Penelitian
48. Bahasa Indonesia
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 58
Semester No. Mata Kuliah Capaian Pembelajaran
Keterampilan Umum
KU KU KU KU KU KU KU KU KU
1 2 3 4 5 6 7 8 9
49. KKN
50. Olahraga
Semester 7 51. Cloud Computing
52. Game Theory
53. Seminar
54. CRM
55. Magang
56. Talent Development
Semester 8 57. SKRIPSI
58. MICE
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 59
Semester No. Mata Kuliah Capaian Pembelajaran
Keterampilan Khusus
KK KK KK KK KK KK KK KK KK
1 2 3 4 5 6 7 8 9
Semester 3 17. Algoritma & Pemrograman 2
18. Interaksi Manusia dan
Komputer
19. Manajemen Keuangan
20. Statistika Bisnis
21.
Industri Kreatif dan Pariwisata
22. Matematika Bisnis
23. Pemasaran Digital
Semester 4 24. Data Mining
25. Jejaring Sosial (Digital dan
Media Sosial Marketing)
26. Transformasi Digital Pariwisata
27. Manajemen Risiko
28. Pemecahan Masalah Kreatif
29. Sistem Informasi
30. Sistem Manajemen Konten
31. Startup dan Perencanaan
Bisnis
32. Kewirausahaan (KWU Digital)
Semester 5 33. Business Intelegence *
34. Inovasi Pemasaran Destinasi
Pariwisata **
35. Riset Pemasaran Digital ***
36. Design Thinking****
37. Big Data Analytics
38. E-Commerce (DKV)
39. Manajemen Strategi
40. Pengambilan Keputusan dan
Negosiasi
41. Teknologi Keuangan
42. Video & Photograpy
Semester 6 43. Bahasa Inggris Lanjutan
44. Statistika Terapan
45. E-Culture & Community Dev
46. Manajemen Projek
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 60
Semester No. Mata Kuliah Capaian Pembelajaran
Keterampilan Khusus
KK KK KK KK KK KK KK KK KK
1 2 3 4 5 6 7 8 9
47. Metodologi Penelitian
48. Bahasa Indonesia
49. KKN
50. Olahraga
Semester 7 51. Cloud Computing
52. Game Theory
53. Seminar
54. CRM
55. Magang
56. Talent Development
Semester 8 57. SKRIPSI
58. MICE
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 61
DESKRIPSI MATA KULIAH PROGRAM STUDI BISNIS DIGITAL (S1)
2. Pendidikan Agama
Mata kuliah Pendidikan Agama di era digitalisasi adalah mata kuliah yang dirancang untuk
mempelajari bagaimana digitalisasi mempengaruhi pendidikan agama, serta bagaimana
pendidikan agama dapat menghadapi tantangan dan peluang dalam era digital. Mahasiswa
akan mempelajari bagaimana digitalisasi telah mengubah persepsi dan praktik keagamaan
dalam masyarakat. Mahasiswa juga akan menjelajahi penggunaan teknologi dalam ibadah,
seperti aplikasi mobile untuk membaca Alkitab atau Al-Quran, streaming keagamaan, dan
media sosial untuk berbagi informasi dan membangun komunitas keagamaan. Selama mata
kuliah ini, mahasiswa akan diberikan kesempatan untuk menggali konsep dan aplikasi
praktis dari pendidikan agama di era digitalisasi melalui studi kasus, diskusi, dan proyek-
proyek yang relevan. Tujuan dari mata kuliah ini adalah untuk mempersiapkan mahasiswa
agar mampu memahami, mengelola, dan memanfaatkan teknologi digital dengan bijak
dalam konteks pendidikan agama, serta membantu mereka mengembangkan kompetensi
yang diperlukan dalam menghadapi perubahan yang terus menerus dalam dunia digital.
3. Pengantar Manajemen
Mata kuliah Pengantar Manajemen adalah mata kuliah yang memberikan pengenalan kepada
mahasiswa tentang konsep dasar, prinsip, dan fungsi-fungsi manajemen dalam konteks
organisasi. Mahasiswa juga akan mempelajari aspek- aspek psikologis dan sosial dalam
organisasi. Mereka akan mempelajari motivasi, kepemimpinan, komunikasi, dan dinamika
kelompok sebagai faktor yang memengaruhi kinerja individu dan kelompok dalam konteks
organisasi. Mata kuliah ini biasanya melibatkan kuliah, diskusi, studi kasus, dan tugas
individu atau kelompok. Tujuannya adalah untuk memberikan pemahaman awal yang kokoh
tentang konsep dan prinsip dasar manajemen serta mengembangkan kemampuan analitis dan
pengambilan keputusan yang efektif dalam konteks organisasi.
4. Pengantar Bisnis
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 62
Mata kuliah Pengantar Bisnis adalah mata kuliah yang memberikan pemahaman dasar
tentang dunia bisnis dan lingkungan bisnis saat ini. Mata kuliah ini bertujuan untuk
mengenalkan mahasiswa dengan konsep-konsep utama dalam bidang bisnis serta
memberikan wawasan tentang bagaimana bisnis beroperasi dalam konteks global yang terus
berkembang. Mata kuliah ini biasanya melibatkan kuliah, diskusi, studi kasus, dan tugas
individu atau kelompok. Tujuannya adalah memberikan pemahaman yang komprehensif
tentang bisnis sebagai disiplin ilmu dan mempersiapkan mahasiswa dengan pengetahuan
dasar yang diperlukan untuk menghadapi tantangan dan peluang dalam dunia bisnis yang
terus berkembang.
5. Basis Data 1
Mata kuliah Basis Data 1 adalah mata kuliah yang bertujuan untuk memberikan pemahaman
kepada mahasiswa tentang konsep dasar dan perancangan basis data. Mata kuliah ini
mencakup berbagai topik penting yang meliputi konsep dasar basis data, teknik perancangan
basis data menggunakan Entity-Relationship Diagram (ERD) dan Normalisasi, bahasa
query, serta implementasi bahasa query dalam sistem manajemen basis data (DBMS)
tertentu. Selama mata kuliah ini, mahasiswa akan terlibat dalam kuliah, diskusi, dan proyek-
proyek yang melibatkan perancangan dan implementasi basis data. Tujuannya adalah
memberikan pemahaman yang kokoh tentang konsep dan perancangan basis data serta
mengembangkan keterampilan praktis dalam penggunaan bahasa query dan DBMS untuk
mengelola data. Mata kuliah Basis Data 1 adalah fondasi yang penting untuk pemahaman
yang lebih mendalam tentang manajemen basis data dan pengembangan aplikasi berbasis
data.
7. Pancasila
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 63
Mata kuliah Pancasila adalah mata kuliah yang dirancang untuk membahas konsep- konsep
Pancasila dalam konteks perkembangan teknologi dan era digital. Mata kuliah ini bertujuan
untuk memperbarui pemahaman mahasiswa tentang nilai-nilai Pancasila dan menggali
aplikasinya dalam kehidupan di era digital. Selama mata kuliah ini, mahasiswa akan diajak
untuk berdiskusi, menganalisis kasus, dan melakukan proyek yang melibatkan penerapan
nilai-nilai Pancasila dalam konteks digital. Tujuannya adalah untuk memperkaya
pemahaman mahasiswa tentang nilai- nilai Pancasila dan mengembangkan kemampuan
mereka untuk menerapkannya secara kreatif dan beretika dalam era digital yang terus
berkembang
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 65
dan menerapkan kreativitas dalam konteks bisnis digital yang kompetitif dan terus berubah.
12. Kewarganegaraan
Mata kuliah Kewarganegaraan adalah mata kuliah yang bertujuan untuk memberikan
pemahaman dan kesadaran kepada mahasiswa tentang hak, kewajiban, dan tanggung jawab
sebagai warga negara dalam konteks negara demokrasi. Mata kuliah ini melibatkan
pemahaman tentang sistem politik, hukum, sosial, dan ekonomi dalam masyarakat. Selama
mata kuliah ini, mahasiswa akan terlibat dalam kuliah, diskusi, dan tugas-tugas yang
merangsang refleksi dan pemikiran kritis tentang kewarganegaraan. Tujuannya adalah untuk
mempersiapkan mahasiswa sebagai warga negara yang sadar akan hak-hak dan kewajiban
mereka serta mendorong partisipasi aktif dalam kehidupan politik dan sosial untuk
membangun masyarakat yang lebih adil, demokratis, dan berkelanjutan.
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 70
dan PLS SEM, mahasiswa akan memiliki pemahaman mendalam tentang analisis data yang
lebih kompleks dan siap untuk melakukan penelitian ilmiah yang lebih maju dan
berkompleksitas.
39. E-commerce
Mata kuliah E-commerce adalah studi tentang pemanfaatan teknologi informasi dan
internet dalam proses bisnis, perdagangan, dan pertukaran barang dan jasa secara elektronik.
Dalam mata kuliah ini, mahasiswa akan memahami berbagai aspek yang terkait dengan e-
commerce, termasuk strategi pemasaran online, desain dan pengembangan situs web e-
commerce, pengelolaan sistem pembayaran elektronik, logistik dan rantai pasok e-
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 76
commerce, serta isu-isu hukum dan keamanan yang relevan dalam lingkungan digital.
Mahasiswa akan memperoleh pemahaman tentang model bisnis online, analisis perilaku
konsumen dalam lingkungan e-commerce, dan pentingnya pengalaman pengguna yang
memikat. Selain itu, mata kuliah ini juga akan membahas tren terkini dalam e-commerce,
seperti mobile commerce, social commerce, dan augmented reality dalam konteks
bisnis modern. Dengan menguasai mata kuliah e-commerce, mahasiswa akan siap untuk
berkontribusi dalam merancang, mengimplementasikan, dan mengelola strategi bisnis yang
sukses dalam era digital yang terus berkembang pesat.
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 77
kesepakatan yang saling menguntungkan. Dengan memahami pengambilan keputusan yang
cerdas dan keterampilan negosiasi yang efektif, mahasiswa akan siap menghadapi tantangan
kompleks dalam dunia bisnis, politik, dan kehidupan sehari-hari dengan kemampuan yang
lebih baik dalam mencapai hasil yang menguntungkan bagi semua pihak yang terlibat.
47. MICE
Mata kuliah MICE (Meetings, Incentives, Conferences, and Exhibitions) adalah kajian
tentang industri perencanaan dan pelaksanaan acara bisnis dan pariwisata yang mencakup
pertemuan, insentif, konferensi, dan pameran. Dalam mata kuliah ini, mahasiswa akan
memahami aspek kritis dalam perencanaan dan manajemen acara MICE, termasuk proses
perencanaan, pemilihan lokasi, logistik, keuangan, pemasaran, dan evaluasi. Mahasiswa
akan mempelajari bagaimana merancang dan mengelola acara-acara yang beragam, dari
pertemuan bisnis kecil hingga konferensi internasional atau pameran besar, serta bagaimana
memenuhi kebutuhan dan ekspektasi peserta acara dengan berbagai latar belakang dan
tujuan. Mata kuliah ini juga akan membahas tentang peran teknologi dalam industri MICE
dan bagaimana pemanfaatannya dapat meningkatkan pengalaman peserta dan efisiensi acara.
Melalui studi kasus dan proyek praktis, mahasiswa akan berlatih merencanakan dan
mengorganisasi acara MICE yang sukses, memperkuat keterampilan manajerial,
komunikasi, dan kreativitas mereka dalam menghadapi tantangan yang kompleks dalam
industri yang dinamis dan berkembang ini.
48. Seminar
Mata kuliah Seminar adalah tahap kritis dalam perjalanan akademik mahasiswa menuju
penyelesaian skripsi. Dalam mata kuliah ini, mahasiswa akan menyajikan proposal
penelitian yang telah mereka rancang secara komprehensif kepada dosen pembimbing dan
sesama mahasiswa. Proposal tersebut mencakup latar belakang masalah, tujuan penelitian,
tinjauan pustaka, kerangka teoritis, metodologi penelitian, serta rencana analisis data yang
akan digunakan. Mahasiswa diharapkan dapat memberikan argumen yang kuat dan rinci
tentang signifikansi penelitian dan potensial sumbangan ilmiah yang akan diberikan oleh
penelitian mereka. Dalam proses seminar, mahasiswa juga akan menerima umpan balik dan
saran dari dosen pembimbing dan peserta seminar, yang akan membantu mereka
memperbaiki dan menyempurnakan proposal penelitian mereka. Melalui mata kuliah ini,
mahasiswa akan mengasah keterampilan komunikasi dan presentasi mereka, serta
mempersiapkan diri untuk melanjutkan penelitian skripsi mereka dengan kesuksesan. Ujian
proposal skripsi ini merupakan langkah penting dalam memastikan kelayakan penelitian
mahasiswa dan memastikan kesesuaian dengan standar ilmiah yang ditetapkan oleh institusi
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 80
pendidikan.
49. Magang
Mata kuliah Magang adalah kesempatan bagi mahasiswa untuk mendapatkan pengalaman
praktis di lapangan dalam industri atau organisasi terkait dengan bidang studi mereka.
Dalam mata kuliah ini, mahasiswa akan ditempatkan di perusahaan, lembaga, atau institusi
terkait, di mana mereka akan bekerja di bawah bimbingan seorang supervisor atau mentor
yang berpengalaman. Selama magang, mahasiswa akan terlibat dalam tugas-tugas dan
proyek-proyek yang relevan dengan bidang studi mereka, memperoleh wawasan tentang
dunia kerja, dan mengaplikasikan pengetahuan yang telah mereka pelajari di dalam kelas ke
situasi dunia nyata. Magang juga memungkinkan mahasiswa untuk memperluas jaringan
profesional mereka dan membangun hubungan dengan praktisi industri. Pada akhir magang,
mahasiswa akan menyelesaikan laporan magang yang meringkas pengalaman mereka,
pembelajaran yang diperoleh, serta refleksi tentang kontribusi mereka di tempat magang.
Mata kuliah Magang memberikan mahasiswa kesempatan berharga untuk menggabungkan
teori dengan praktek, mempersiapkan mereka untuk memasuki dunia kerja dengan
kepercayaan diri dan keterampilan yang relevan.
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 81
lanskap bisnis dan menciptakan peluang baru untuk berinovasi dan mengembangkan bisnis.
Mahasiswa akan mempelajari konsep dan karakteristik kewirausahaan digital, termasuk
startup teknologi, e-commerce, dan platform digital. Mata kuliah ini juga akan membahas
tentang proses merancang dan mengembangkan model bisnis digital, mulai dari perencanaan
hingga pelaksanaan strategi pemasaran dan pengembangan produk digital. Mahasiswa akan
berinteraksi dengan kasus nyata dan tren terkini dalam industri kewirausahaan digital, serta
belajar dari pengalaman praktisi dan pengusaha sukses di dunia digital. Melalui proyek
praktis, mahasiswa akan merancang dan menyusun rencana bisnis untuk inisiatif bisnis
digital, serta mengasah keterampilan berpikir inovatif dan menghadapi tantangan dalam
mendirikan dan mengelola bisnis digital yang sukses di era teknologi informasi yang terus
berkembang pesat.
56. KKN
Mata kuliah KKN (Kuliah Kerja Nyata) adalah program pendidikan tinggi yang
memungkinkan mahasiswa untuk terlibat dalam kegiatan pengabdian masyarakat di wilayah
tertentu. Dalam mata kuliah ini, mahasiswa akan berinteraksi langsung dengan masyarakat
dan mendukung kegiatan pembangunan lokal yang berkelanjutan. Mahasiswa akan
memahami peran dan tanggung jawab sebagai agen perubahan dalam membantu
memecahkan berbagai masalah dan tantangan di komunitas tempat mereka bertugas. Mata
kuliah ini akan menanamkan nilai-nilai sosial, etika, dan kemandirian dalam diri mahasiswa,
serta meningkatkan kemampuan berkomunikasi dan bekerja sama dengan berbagai pihak.
Melalui program KKN, mahasiswa akan mengalami pembelajaran langsung tentang kondisi
sosial, ekonomi, dan budaya masyarakat, serta mendapatkan kesempatan untuk
mengaplikasikan pengetahuan dan keterampilan akademis mereka dalam konteks nyata.
Dengan menguasai mata kuliah KKN, mahasiswa akan menjadi pribadi yang peduli, peka
terhadap kebutuhan masyarakat, dan siap untuk berkontribusi dalam pembangunan
berkelanjutan di masa depan.
Kurikulum Program Studi S1 Bisnis Digital Fakultas Ekonomi UGN Tahun 2023 | 84