(RPP)
SENI BUDAYA
A. Kompetensi Inti
KI1.Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya.
KI2.Menghargai dan menghayati perilaku jujur, disiplin, tanggungjawab, peduli
(toleransi, gotongroyong), santun, percaya diri, dalam berinteraksi secara efektif
dengan lingkungan sosial dan alam dalam jangkauan pergaulan dan
keberadaannya.
KI3. Memahami pengetahuan (faktual, konseptual, dan prosedural) berdasarkan rasa
ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya terkait fenomena
dan kejadian tampak mata.
KI4. Mencoba, mengolah, dan menyaji dalam ranah konkret (menggunakan, mengurai,
merangkai, memodifikasi, dan membuat) dan ranah abstrak (menulis, membaca,
menghitung, menggambar, dan mengarang) sesuai dengan yang dipelajari di
sekolah dan sumber lain yang sama dalam sudut pandang/teori.
C. Tujuan Pembelajaran
Setelah melakukan proses pembelajaran, peserta didik diharapkan dapat mengapresiasi dan
berkreasi seni rupa, yaitu:
• Menjelaskan keragaman pada ragam hias indonesia,
• Mendeskripsikan prosedur dan teknik menggambar ragam hias
• Menggambar gubahan flora, fauna dan bentuk geometric menjadi ragam hias
• Mempresentasikan karya komik yang dikerjakan
D. Materi Pembelajaran
• Pengertian menggambar ragam hias
• Menjelaskan unsur, prinsip dan teknik menggambar ragam hias
• Menggambar gubahan flora, fauna dan bentuk geometric menjadi ragam hias
E. Metode Pembelajaran
1) Pendekatan : Saintifik.
2) Model Pembelajaran : Projeck Based Learning (PJBL)
3) Metode : Tanya jawab, wawancara, diskusi, drill and practice.
F. Media Pembelajaran
1. Media
❖ Laptop
❖ Media audia visual
❖ PowerPoint
❖ Lembar penilaian
2. Alat/Bahan
❖ Pensil
❖ Pensil warna
❖ Krayon
❖ Buku gambar
❖ Bolpoin
G. Sumber Belajar
❖ Buku seni budaya kelas VIII, Kemendikbud, tahun 2013 edisi 2017.
❖ Buku-buku lain yang relevan.
❖ Buku-buku seni budaya di perpustakaan.
H. Langkah-Langkah Pembelajaran
Verification (pembuktian)
1. Beberapa kelompok peserta didik untuk maju dan
menyajikan hasil diskusi mereka.
2. Dengan rasa percaya diri kelompok menyampaikan hasil
diskusinya tentang gambar komik.
3. Guru memberikan kesempatan kepada peserta didik lain
untuk bertanya tentang hasil diskusi kelompok yang
presentasi.
Menyusun Jadwal
1. Guru menentukan batas waktu penyelesaian projek
2. Peserta didik berdiskusi dan menentukan jadwal
pengerjaan projek pada LKPD yang telah diberikan
Menguji Hasil
1. Peserta didik mengumpulkan hasil gambar ragam hias
2. Guru mengukur ketercapaian standar hasil projek
Mengetahui
Dosen Pembimbing Guru Mata Pelajaran