© 2022 Segala bentuk plagiarisme dan penyalahgunaan hak kekayaan intelektual akibat
diterbitkannya paper pengabdian masyarakat ini sepenuhnya menjadi tanggung jawab penulis.
11
Desi Dwi Kristanto1, Retno Purwanti Murdaningsih2, Yunisa Fitri Andriani 3
Sembadha 2022, Volume 01
tujuan membantu mengembangkan potensi Sumber Menurut Limbong ( 2020) dalam buku Media dan
Daya Manusia (SDM) yang dimiliki oleh peserta didik, Multimedia pembelajaran, Teori dan Praktik,
baik itu yang berkaitan dengan pengaplikasian ilmu Multimedia merupakan bidang yang berhubungan
pengetahuan yang telah diperolehnya maupun dengan teks, grafik, gambar, baik yang diam
dalam arti khusus untuk membantu peserta didik maupun gambar bergerak yang didesain dan
dalam hal mengembang kan apa yang menjadi dikendalikan menggunakan komputer, animasi,
potensi dan bakat dalam dirinya dengan melalui audio dan media lainnya, dimana setiap jenis
kegiatan-kegiatan wajib maupun pilihan. informasi dapat diwakili, disimpan, dikirim dan
(Farida,2020) Baik dalam pembelajaran maupun diproses secara digital. Secara sederhana dapat
kegiatan ekstrakurikuler keduanya mempunyai dikatakan multimedia dikaitkan dengan luaran
tujuan utama yang sama yaitu membantu dalam berupa audio visual, dengan video sebagai salah
peningkatan kecakapan dalam ranah kognitif, satu contohnya.
afektif, dan psikomotor dari peserta didik ( Saihudin,
2018) PEMBAHASAN
Sebagai pemecahan masalah yang dipaparkan di
Adanya kebutuhan dalam pembuatan video pada atas, Program Studi DKV menawarkan solusi kepada
hampir setiap pengumpulan tugas para siswa SMA Tunas Harapan berupa pelatihan dan
tersebut, SMA Kristen Tunas Harapan selaku mitra penyusunan modul untuk kebutuhan ekstrakurikuler
Pengabdian masyarakat ingin memberikan bekal video editing. Pelatihan ekstrakurikuler ini akan
keterampilan dalam memproduksi dan mengedit mengadopsi sebagian materi perkuliahan dengan
video melalui kegiatan ekstrakurikuler. Salah satu melakukan beberapa modifikasi untuk menyesuai
kegiatan ekstrakurikuler yang ada di sekolah mitra kan dengan tingkat kompetensi dan kondisi peserta.
kami adalah ekskul Editing Videografi, kegiatan ini Selama berjalannya program, tim pengajar akan
sejalan dengan tren saat ini di mana penggunaan memberikan pelatihan dan bimbingan berupa
internet dan teknologi melalui smartphone semakin kegiatan konsultasi dan pendampingan teknis
marak dan memberikan peluang bagi kepada siswa. Sasaran utamanya setelah mengikuti
berkembangnya bidang komunikasi berupa kegiatan ini, siswa diharapkan memiliki keterampilan
multimedia. Sayangnya hal ini tidak didukung membuat dan menyunting video yang dapat
dengan ketersediaan tenaga pengajar untuk diterapkan untuk keperluan yang berkaitan dengan
membimbing ekstrakurikuler Video Editing di SMA ini. tugas sekolah. Sasaran lanjutannya adalah siswa
Berdasarkan fenomena tersebut maka dirumuskan mampu membuat dan menyunting video untuk
media seperti apa yang dapat digunakan sebagai membuat karya seni dalam bentuk video yang
penyampai informasi terkait tutorial editing dapat menjadi portofolio mereka atau untuk
videografi yang bertujuan memberikan mengikuti kegiatan kompetitif yang ada. Jika
pengetahuan dan metode dalam menghasilkan diringkas, maka solusi yang ditawarkan oleh tim
output berupa media audio visual atau yang lebih pengusul adalah sebagai berikut: 1) Menyediakan
populer disebut video kepada siswa - siswi SMA pengajar dari mahasiswa dan pendampingan
Tunas Harapan. konsultasi dalam ekstrakurikuler video editing. 2)
Menggunakan metode Participatory Action Menyediakan materi dan modul pelatihan bagi
Research (PAR)yang terdiri atas siswa peserta. 3) Memberikan hasil pelatihan berupa
perencanaan,tindakan, pelaksanaan dan refleksi, karya video siswa peserta yang berkaitan dengan
kegiatan pengmas ini bertujuan memberi luaran pembelajaran di sekolah dan juga untuk kegiatan
berupa modul tentang dasar - dasar editing video. pameran atau kompetitif
Dalam penelitian yang dilakukan sebelumnya oleh 4) Memberikan wadah penyaluran karya video bagi
Farida Khusna pengembangan kegiatan siswa peserta ekstrakurikuler dalam bentuk lomba
ekstrakurikuler akan melalui beberapa tahapan internal.
yaitu: 1) analisis kebutuhan yang juga bertujuan Menurut Riyana, yang dikutip oleh Furi (2017) sebuah
untuk mengidentifikasi kebutuhan, potensi, dan video pembelajaran yang mampu me- ningkatkan
minat peserta didik. 2) menetapkan jenis kegiatan motivasi dan efektivitas penggunanya,
ekstrakurikuler melalui tes, kuesioner, dan perlu memperhatikan karakteristik video pem-
wawancara. 3) menyusun Program Kegiatan belajaran yaitu: (1) kejalasan pesan; (2) berdiri
Ekstrakurikuler. 4) tahap pelaksanaan. 5) tahap sendiri; dan (3) bersahabat/ akrab dengan
monitoring dan evaluasi. serta dukungan dari pemakainya. Sedangkan karakteristik media video
kebijakan satuan pendidikan, ketersediaan pembelajaran menurut Arsyad (2009) adalah (1)
pembina, dan ketersediaan sarana dan prasarana dapat disimpan dan digunakan berulang kali; (2)
satuan pendidikan. harus memiliki teknik khusus, untuk pengaturan urutan
baik dalam hal penyajian maupun penyimpanan; (3)
© 2022 Segala bentuk plagiarisme dan penyalahgunaan hak kekayaan intelektual akibat
diterbitkannya paper pengabdian masyarakat ini sepenuhnya menjadi tanggung jawab penulis.
12
Desi Dwi Kristanto1, Retno Purwanti Murdaningsih2, Yunisa Fitri Andriani 3
Sembadha 2022, Volume 01
© 2022 Segala bentuk plagiarisme dan penyalahgunaan hak kekayaan intelektual akibat
diterbitkannya paper pengabdian masyarakat ini sepenuhnya menjadi tanggung jawab penulis.
13
Desi Dwi Kristanto1, Retno Purwanti Murdaningsih2, Yunisa Fitri Andriani 3
Sembadha 2022, Volume 01
PUSTAKA
© 2022 Segala bentuk plagiarisme dan penyalahgunaan hak kekayaan intelektual akibat
diterbitkannya paper pengabdian masyarakat ini sepenuhnya menjadi tanggung jawab penulis.
14
Desi Dwi Kristanto1, Retno Purwanti Murdaningsih2, Yunisa Fitri Andriani 3
Sembadha 2022, Volume 01
© 2022 Segala bentuk plagiarisme dan penyalahgunaan hak kekayaan intelektual akibat
diterbitkannya paper pengabdian masyarakat ini sepenuhnya menjadi tanggung jawab penulis.