Anda di halaman 1dari 4

KARYA INOVASI

KANTONG PERKALIAN DORAEMON


KELAS II

Di susun oleh
Sugiarti, S.Pd
No UKG . 201502596499

PROGRAM PENDIDIDKAN GURU DALAM JABATAN


PROGRAM STUDI PENDIDIKAN SEKOLAH DASAR
UNIVERSITAS PENDIDIDKAN INDONESIA
(UPI)
SURAT PERNYATAAN KEASLIAN KARYA

Yang bertandatangan dibawah ini :

Nama : Sugiarti, S.Pd


No UKG : 201502596499
Prodi/Jurusan : Pendidikan Guru Sekolah Dasar
Universitas : Universitas Pendidikan Indonesia(UPI)

Menyatakan bahwa karya berupa Kantong perkalian doraemon merupakan karya sendiri, jika
dikemudian hari terbukti karya tersebut bukan merupakan karya sendiri, maka saya bersedia
diproses secara hukum untuk menerima sanksinya.

Bogor, 29 agustus 2022

Sugiarti, S.Pd
KANTONG PERKALIAN DORAEMON

A. Alat dan Bahan


1. 2 buah Steropom
2. Lem tembak
3. Gunting
4. 10 buah gelas aqua
5. Gambar animasi doraemon
6. kertas Hvs berwarna untuk membuat kartu angka
7. sedotan
8. stik es krim

B. Langkah-langkah Pembuatan
1. Persiapkan alat dan bahan
2. Tempelkanlah 2 buah steropoam dengan menggunakan lem tembak
3. Mencari karakter animasi doraemon di google, kemudian print setelah di print
guntinglah gambar karakter doraemon.
4. Tempelkkan ke 10 gambar karakter doraemon pada steropoam yang telah di lem tadi
secara berurutan di bagian paling bawah, sedangkan bagian paling atas tempelkan 2
buah gelas aqua untuk menyimpan kartu angka , tempelkan simbol perkalian(X) ,dan
simbol sama dengan(=).
5. Setelah gambar karakter doraemon tertempel seluruhnya tempelkan gelas aqua pada
kantong / gambar doraemon.
6. Kantong perkalian doraemon siap di gunakan.

C. Deskripsi Manfaat
Alat peraga ini dibuat agar siswa nantinya dapat meningkatkan pemahaman mereka terhadap
Konsep perkalian dengan menggunakan alat peraga yang konkret yang sesuai kodratnya yaitu
siswa SD berada fase operasional konkret. Karena sejatinya, jika siswa sudah memahami
konsep perkalian dengan benda konkret, siswa dapat menyelesaikan soal-soal yang
berhubungan dengan perkalian , selain itu manfaat yang lain adalah :
1. Meningkatkan pemahaman siswa tentang konsep perkalian
2. Meningkatkan kemampuan otak
3. Sebagai pengetahuan untuk menyelesaikan permasalahan-permasalahan yang
berkaitan dengan kehidupan sehari-hari tentang perkalian contohnya kegiatan jual -
beli dan lain sebagainya.
4. Melatih kemampuan siswa dalam berpikir kritis
5. Meningkatkan konsentrasi siswa
6. Meningkatkan motivasi siswa dalam belajar.
Cara menggunakan media kantong perkalian doraemon:
1. Ambillah kartu angka misalnya 8 dan 10 simpan di gelas aqua bagian atas seperti
gambar .
2. Setelah itu suruh siswa untuk menyelesaikan nya dengan cara memilih 8 gelas aqua
dan setiap gelas aqua di isi dengan 10 sedotan atau stik eskrim.
3. Hitunglah seluruh sedotan atau stik es krim dengan cara menambahkannya dari setiap
gelas 10+10+10+10+10+10+10+10=80

Anda mungkin juga menyukai