Anda di halaman 1dari 10

Machine Translated by Google

Heliyon 7 (2021) e06696

Daftar isi tersedia di ScienceDirect

Heliyon

beranda jurnal: www.cell.com/heliyon

Artikel Penelitian

Fitur, hambatan, dan faktor yang mempengaruhi pembelajaran seluler di


pendidikan tinggi: Tinjauan sistematis

Samoekan Sophonhiranrak *
Fakultas Sains & Pendidikan Pembelajaran, Universitas Thammasat, Thailand

INFO PASAL ABSTRAK

Kata kunci: Perangkat seluler tidak hanya menjadi alat komunikasi, namun juga merupakan instrumen yang ampuh bagi perekonomian,
Pembelajaran seluler komunikasi massa, dan pembelajaran. Karena penggunaan perangkat seluler dan Internet berkembang pesat, alat-alat ini semakin
Pendidikan yang lebih tinggi
banyak digunakan dalam pembelajaran dan pengajaran. Oleh karena itu penting untuk menyelidiki bagaimana perangkat seluler
Tinjauan sistematis
dapat diterapkan dalam pembelajaran. Artikel ini berfokus pada analisis fitur-fitur mobile learning serta hambatan dan faktor yang
mempengaruhi penggunaan perangkat mobile dalam pembelajaran. Hal ini memberikan perhatian khusus untuk memperjelas
faktor, teknik, dan strategi yang meningkatkan pengalaman pelajar dalam menggunakan perangkat seluler. Laporan ini
melaporkan tinjauan sistematis yang meneliti studi-studi yang dipublikasikan pada tahun 2006–2018 yang mengandung kata
kunci “mobile learning”, “m-learning”, “mahasiswa sarjana” dan/atau “pendidikan tinggi”. Hasil dari tinjauan tersebut menunjukkan
bahwa perangkat seluler dapat digunakan sebagai alat pembelajaran untuk tugas-tugas seperti menyerahkan pekerjaan rumah,
merefleksikan pengalaman belajar langsung, dan berbagi ide. Instruktur harus mempertimbangkan tiga komponen utama dalam
pembelajaran mobile: kesiapan peserta didik dan instruktur, manajemen pembelajaran dan sistem pendukung.

1. Perkenalan informasi, pembelajaran kolaboratif, pembelajaran situasional, dan strategi


pembelajaran lainnya (Gikas dan Grant, 2013).
Lulusan pendidikan tinggi semakin diharapkan untuk berpikir kreatif,
memecahkan masalah secara sistematis, dan melakukan kritik rasional. 1.1. Pembelajaran seluler
Namun, pengajaran di kelas mungkin tidak cukup untuk meningkatkan keterampilan
berpikir penting ini. Karena evolusi teknologi yang pesat, instruktur perlu Seorang sarjana teknologi pendidikan (Quinn, 2012) telah mencatat empat
menciptakan lingkungan belajar untuk mengembangkan keterampilan praktis dan aspek utama perangkat seluler: input, penginderaan, output, dan konektivitas.
mensimulasikan pengalaman kerja nyata. Penggunaan perangkat seluler telah Setiap aspek dari perangkat tertentu harus diperhitungkan dalam merancang
menjadi hampir universal di seluruh dunia, yang terlihat dari peningkatan jumlah kegiatan pembelajaran yang sesuai. Metode inputnya antara lain sentuhan, suara,
langganan seluler per 100 orang, dari 12.075 pada tahun 2000 menjadi 98.622 input keyboard, dan lain-lain (Quinn, 2012). Penginderaan melalui berbagai
pada tahun 2015 (Bank Dunia, 2016). Oleh karena itu, tidak mengherankan jika saluran, seperti layar sentuh, kamera, mikrofon, atau GPS (McQuig-gan et al.,
perangkat seluler semakin banyak digunakan untuk tujuan pedagogi (Gan dan 2015) memungkinkan perekaman beragam jenis data ke dalam perangkat (Quinn,
Balakrishnan, 2017). 2012). Komponen keluaran meliputi layar, speaker, dan earphone, yang
Kebijakan pendidikan Organisasi Pendidikan, Ilmu Pengetahuan dan memberikan keluaran melalui video, gambar, teks, dan audio.
Kebudayaan Perserikatan Bangsa-Bangsa (UNESCO, 2011) memandang Output tersebut diaktifkan dengan input melalui layar sentuh, keyboard, atau
perangkat seluler sebagai alat penting dalam pembelajaran. Meskipun keterampilan pengenalan suara (Advanced Distributed Learning, 2013; Quinn, 2012).
seperti berpikir kreatif dan kritis atau pemecahan masalah semakin ditekankan, Konektivitas berkaitan dengan bagaimana perangkat terhubung ke jaringan atau
perangkat seluler cenderung menjadi alat pembelajaran yang menonjol di abad alat lain untuk mengoperasikan aplikasi. Akses jaringan berkelanjutan
ke-21. Ponsel pintar khususnya memiliki beberapa fitur yang membuatnya memungkinkan penyimpanan berbasis cloud (Quinn, 2012). Sistem seperti ini
menjanjikan sebagai perangkat pembelajaran (Davies et al., 2012; Mohammad mendorong pembelajar untuk belajar di mana saja di luar kelas dan menghubungkan
et al., 2012), khususnya portabilitasnya dan fasilitas pengambilan data secara cepat. pengalaman belajar mereka dengan informasi online (Wong et al., 2015).

* Penulis yang sesuai.


Alamat email: Samoekans@gmail.com.

https://doi.org/10.1016/j.heliyon.2021.e06696
Diterima pada 25 September 2019; Diterima dalam bentuk revisi 19 Oktober 2020; Diterima 31 Maret
2021 2405-8440/© 2021 Diterbitkan oleh Elsevier Ltd. Ini adalah artikel akses terbuka di bawah lisensi CC BY-NC-ND (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/) .
Machine Translated by Google

S.Sophonhiranrak Heliyon 7 (2021) e06696

Perangkat seluler telah digambarkan sebagai alat untuk mengakses sumber daya 1.2. Desain instruksional
(Kukulska-Hulme, 2005; Wong et al., 2015). Pembelajar dapat menemukan lebih banyak
informasi dengan menggunakan mesin pencari atau berbagai aplikasi seperti yang Instruktur yang menggunakan perangkat seluler tidak hanya harus mempertimbangkan
menyediakan fungsi umpan berita atau pembelajaran bahasa dan berbagi ide mereka fungsi perangkat yang tersedia tetapi memberikan perhatian khusus pada desain
dengan pembelajar lain melalui media sosial. Namun, perangkat seluler bukan hanya alat pembelajaran untuk memfasilitasi strategi pembelajaran yang mendorong peserta didik
untuk mengakses sumber daya, namun juga untuk menghubungkan pengguna yang menggunakan perangkat mereka untuk aktivitas yang sesuai (Alioon dan Delialioglu, 2015;
terlibat dalam aktivitas dan pengalaman simultan. Aktivitas pembelajaran yang difasilitasi Kearney et al . , 2015; Lee et al., 2016; Nedungadi dan Raman, 2012), seperti kerja
oleh perangkat seluler antara lain mencari dan mengakses dokumen, melakukan survei, kelompok atau diskusi (Gikas dan Grant, 2013), menggambar peta pikiran (Hwang et al.,
merangkum konten, membaca buku, merekam video, mengambil foto, berbagi informasi, 2011), atau mengikuti ujian (Godfrey, 2016 ; Moris dkk., 2016).
dan mencatat, dan masih banyak lagi (McQuiggan et al., 2015 ; Sampson dkk., 2013).
Karena ukuran perangkat seluler kontemporer yang kecil, perangkat tersebut dapat dengan Instruktur yang menerapkan perangkat seluler sebagai alat pembelajaran harus
mudah dibawa masuk dan keluar kelas dan digunakan sebagai alat pembelajaran memeriksa gaya belajar, minat dan motivasi peserta didik, lingkungan belajar, kesiapan
(McQuiggan et al., 2015). teknologi, tujuan pembelajaran, aktivitas pembelajaran, dan kondisi lainnya (Sampson et
al., 2013) . Pertama-tama, instruktur harus menyadari kesiapan peserta didik untuk
Penerapan perangkat seluler dalam pembelajaran dimulai sekitar tahun 1995, yang menggunakan perangkat seluler; ini merupakan faktor penting yang menentukan efektivitas
sebagian besar digunakan untuk mengakses dokumen elektronik. Pada fase pertama ini, pembelajaran seluler (Shorfuzzaman dan Alhussein, 2016). Menganalisis karakteristik dan
fokusnya hanya pada perangkat itu sendiri, khususnya pada fitur dan fungsinya. Dalam gaya belajar peserta didik juga diperlukan untuk merancang kegiatan pembelajaran yang
artikel ini, “fitur” mengacu pada karakteristik perangkat keras perangkat seluler, seperti tepat (Gagne et al., 2004; Gustafson dan Branch, 2002; Smaldino et al., 2006).
ukuran, bentuk, bahan, dan warna (Han et al., 2004) atau perangkat lunaknya (Parsons et
al., 2007). Desain instruksional (ID) adalah proses yang ampuh dalam merancang instruksi
Sebaliknya, “Fungsi” mengacu pada tindakan yang dapat dilakukan pada perangkat yang sesuai untuk peserta didik sebelum diimplementasikan dalam konteks pembelajaran
seluler, misalnya menghubungkan ke Internet atau mengambil informasi (Kroski, 2008; (Richey et al., 2011). Instruktur perlu mengikuti langkah-langkah desain berikut: analisis
Rotheram-Borus dkk., 2012). Pada dekade berikutnya, semakin banyak perhatian diberikan peserta didik, pemeriksaan konteks, pengembangan materi, dan evaluasi baik formatif
pada penggunaannya dalam pendidikan informal atau non-formal (Crompton, 2013; maupun sumatif (Gustafson dan Branch, 2002). Akronim ADDIE merangkum elemen
Pachler et al., 2010; Unwin, 2015). kunci dari analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi (Gagne et al.,
2004). Tujuan analisis adalah untuk mengidentifikasi dan memahami konteks saat ini dan
Meningkatnya akses terhadap telepon pintar menjadikannya sangat berharga dalam kendala-kendalanya: Instruktur perlu melakukan hal tersebut
pendidikan non-formal (UNESCO, 2011). Dalam pendidikan formal, program sarjana
semakin melibatkan siswa untuk menggunakannya dalam kegiatan kelas (Chukwuere mengkaji karakteristik peserta didik, pengetahuan sebelumnya, konteks pembelajaran,
dan Ifeanyi, 2018; Fuller dan Joynes, 2015; Jesse, 2015). Mengingat meningkatnya tujuan pembelajaran, isi, dan materi pembelajaran (Gagne et al., 2004; Gustafson dan
penggunaan perangkat seluler dan evolusi konektivitas seluler menuju teknologi 5G, Branch, 2002; Richey et al., 2011). Setelah analisis, perancang instruksional atau instruktur
diperkirakan 5 miliar orang akan mengakses internet melalui perangkat seluler pada tahun merancang instruksi, dimulai dengan mengidentifikasi tujuan pembelajaran, ruang lingkup
2025 (GSM Association, 2019). Meskipun mobile learning dikenal sebagai saluran konten, kemungkinan kegiatan pembelajaran, dan materi pembelajaran (Gunter et al.,
pembelajaran bagi masyarakat yang memiliki kesiapan teknologi, namun penggunaan 1995; Morrison et al., 2011). Langkah ketiga, pengembangan, melibatkan pengaturan
saluran ini memerlukan infrastruktur yang sesuai dan pendidik memiliki keterampilan sistem atau platform yang akan digunakan, atau pembuatan materi pembelajaran (Wang
instruksional dasar (UNESCO, 2011). Banyak negara, seperti Tiongkok, Singapura, dan Hsu, 2009); langkah ini sering kali melibatkan kolaborasi antara perancang
Taiwan, atau Malaysia, telah mempersiapkan infrastrukturnya dan mendukung penggunaan pembelajaran, pakar konten, dan tim produksi media (Yueh et al., 2014) untuk menciptakan
perangkat seluler di berbagai domain sektor pendidikan (UNESCO, 2012). Di negara- materi pembelajaran yang efektif. Ketika media atau aplikasi (dalam hal pembelajaran
negara berkembang, pembelajaran bahasa telah menjadi salah satu bidang utama dalam seluler) telah selesai, maka akan dipublikasikan pada sistem operasi. Setelah itu, kegiatan
penerapan perangkat seluler (Alothman et al., 2017). Selain melakukan investasi pada pembelajaran dapat dilaksanakan dan dievaluasi melalui evaluasi formatif dan sumatif
infrastruktur, pemerintah dan lembaga pendidikan juga perlu mempertimbangkan (Clinton dan Hokanson, 2012; Richey et al., 2011; Wang dan Hsu, 2009).
kemampuan instruktur dalam menerapkan teknologi seluler di ruang kelas (Koehler dan
Mishra, 2009).

Meskipun perancang pembelajaran telah bekerja sama dengan instruktur dalam


Penggunaan perangkat seluler di kelas membuat pembelajaran yang dipersonalisasi merencanakan dan merancang pengajaran yang efektif, beberapa kesulitan telah
menjadi lebih mudah dikelola. Pembelajaran yang dipersonalisasi adalah istilah lain untuk dilaporkan dalam menerapkan perangkat seluler dalam kegiatan pembelajaran. Mengingat
pembelajaran mandiri (Crompton, 2013), yang berarti bahwa pembelajar harus mampu tingkat kompleksitas sistem operasi dan keragaman aplikasi, desain pembelajaran mungkin
menetapkan tujuan dan tonggak pembelajaran mereka, mengevaluasi kemajuan mereka, perlu mempertimbangkan kapasitas perangkat seluler dan elemen pembelajaran seluler
memilih saluran pembelajaran mereka sendiri, dan mengakses materi yang diinginkan. yang optimal untuk memaksimalkan potensi pembelajaran seluler. Akibatnya, pemahaman
Perangkat seluler memungkinkan pelajar untuk menyelesaikan tugas-tugas ini dengan terpadu tentang pembelajaran seluler dan desain pembelajaran sangat penting untuk
kecepatan mereka sendiri dan berdasarkan pilihan mereka sendiri (Sampson et al., 2013). menciptakan kursus pembelajaran seluler yang efektif (Gedik et al., 2012; Shuler et al.,
Oleh karena itu, pengalaman belajar melalui perangkat seluler bergantung pada tujuan 2013).
atau tuntutan individu, dan berbagai gaya belajar peserta didik (Herrington et al., 2009). Masalah dan hambatan telah dilaporkan ketika pembelajaran berlangsung
Perangkat seluler juga memungkinkan pembelajaran di lokasi, dengan kata lain, menggunakan aplikasi pada perangkat seluler karena alasan teknis (Witt et al., 2016),
pembelajaran dalam konteks kehidupan nyata sambil mencari informasi terkait untuk seperti ukuran keyboard dan layar (Cheon et al., 2012; So, 2016) , atau koneksi internet
memvalidasi informasi atau untuk meningkatkan pengalaman di tempat (Cheon et al., yang tidak stabil (Koç et al., 2016; Yousafzai et al., 2016). Oleh karena itu, perancang atau
2012; Domingo dan Gargante, 2016; Gikas dan Grant , 2013). Munculnya Internet of instruktur pembelajaran perlu memeriksa faktor-faktor yang relevan dalam mengintegrasikan
Things (IoT) memberikan peluang lebih lanjut untuk meningkatkan pengalaman belajar ponsel dalam pengajaran dan untuk mengelola kursus secara efektif. Selain itu,
(Dachyar et al., 2019). Oleh karena itu, ruang pembelajaran kini melampaui ruang kelas penyelenggara pendidikan, khususnya di negara-negara berkembang, harus
(Sampson et al., 2013), karena pembelajaran seluler dapat dilakukan kapan pun dan di mempertimbangkan infrastruktur yang dibutuhkan untuk menerapkan perangkat seluler di
mana pun (Pachler et al., 2010). lembaga mereka, seperti Wi-fi,

2
Machine Translated by Google

S.Sophonhiranrak Heliyon 7 (2021) e06696

koneksi internet, pelatihan penggunaan perangkat seluler dalam pendidikan, dan lain- 1) Artikel harus dilakukan dengan mahasiswa sarjana atau pascasarjana di universitas
lain (Mohammad et al., 2012). atau dengan karyawan organisasi pendidikan tinggi.
Untuk memulai proses pembelajaran seluler yang hebat, instruktur harus memiliki
informasi tentang fitur dan fungsi 2) Pembelajaran harus menggunakan perangkat mobile untuk memfasilitasi pembelajaran
perangkat seluler yang tersedia, strategi pembelajaran yang tepat, dan proses desain peserta mereka.
instruksional untuk mengembangkan kelas pembelajaran seluler. Memahami fitur-fitur
perangkat seluler, serta hambatan, kelebihan, dan strategi pembelajaran yang tepat Judul, kata kunci, abstrak dan metodologi setiap artikel diperiksa untuk
merupakan kunci penting dalam memfasilitasi pembelajaran seluler yang efektif. Oleh mengecualikan penelitian yang tidak memenuhi kriteria inklusi tersebut.
karena itu, tinjauan sistematis ini memetakan dan menjelaskan indikator dan fitur Artikel disertakan hanya jika diterbitkan dalam publikasi dengan peringkat kuartil
penting pembelajaran seluler. pertama di SCImago dan Web of Science, seperti Computers in Human Behavior,
Computers & Education, Internet and Higher Education, atau British Journal of
Educational Technology. Penelitian dimasukkan jika penelitian tersebut diterbitkan
1.3. Pertanyaan penelitian antara tahun 2006 dan Februari 2018. Pembelajaran seluler adalah bidang yang
berkembang pesat, sehingga penelitian lama tidak disertakan karena temuan mereka
Dua pertanyaan penelitian menentukan arah dan ruang lingkup tinjauan ini: mungkin tidak lagi dapat diterapkan pada konteks pembelajaran seluler saat ini. Secara
total, 78 penelitian memenuhi kriteria seleksi yang dipersempit. Kutipan untuk setiap
penelitian tercantum dalam Tabel 1, dikelompokkan berdasarkan jenis pelajar yang
1. Apa saja fitur perangkat seluler, strategi pembelajaran yang tepat, faktor-faktor terlibat (daftar referensi memberikan rincian bibliografi yang sesuai dari penelitian
yang mempengaruhi pembelajaran seluler, serta hambatan penggunaan perangkat tersebut). Karakteristik penelitian dijelaskan dalam badan teks bagian Hasil.
seluler dalam program pengajaran pendidikan tinggi, pembelajaran orang dewasa
dan pengembangan profesional, dan pendidikan informal?
2. Alat apa saja yang digunakan instruktur dalam sesi pembelajaran seluler?
2.3. Analisis dan sintesis data

2. Metode
Setelah mempelajari rincian setiap artikel, dilakukan analisis isi. Penelitian diberi
kode untuk kategori berikut: peneliti dan tahun publikasi, tujuan, sampel, metodologi,
Tinjauan sistematis ini bertujuan untuk memetakan dan mendeskripsikan fitur dan pengobatan, dan temuan. Untuk menjawab pertanyaan penelitian, metodologi,
fungsi perangkat seluler serta penerapannya dalam pembelajaran seluler dalam perlakuan data, dan temuan dianalisis secara rinci dan diringkas dalam frekuensi
konteks pendidikan tinggi, termasuk program sarjana dan pascasarjana, pendidikan penelitian yang menggambarkan aspek tertentu. Mengikuti Littell dkk. (2008), prosedur
orang dewasa dan pengembangan profesional staf universitas, serta pendidikan review terdiri dari tahapan sebagai berikut: 1) coding (mengumpulkan data hasil
informal. penelitian ke dalam tabel analitik dalam program spreadsheet); 2) menyaring informasi
tentang pembelajaran, perangkat pembelajaran, aktivitas, hambatan dalam mobile
2.1. Prosedur pencarian learning, dan faktor-faktor yang mempengaruhi dalam mobile learning; 3) menghitung
frekuensi pencocokan kode dan membuat perbandingan dalam kode, dan 4)
Ruang lingkup dan topik artikel penelitian yang akan dimasukkan dalam tinjauan menjelaskan hasilnya. Analisis dilakukan oleh satu-satunya penulis penelitian.
sistematis didasarkan pada pertanyaan penelitian (Littell et al., 2008).
Istilah pencarian yang digunakan dalam ulasan ini adalah “mobile learning”, “m-
learning”, “mahasiswa sarjana”, dan “pendidikan tinggi”. Basis data berikut digunakan
untuk melakukan pencarian: (1) ERIC, (2) 3. Hasil
Elsevier, (3) SAGE, (4) Wiley, (5) Springer, dan (6) JSTOR.
3.1. Karakteristik studi
2.2. Kriteria seleksi
Temuan menunjukkan bahwa sebagian besar studi tentang pembelajaran seluler
Pencarian awal menghasilkan lebih dari 30.000 studi penelitian tentang yang dilakukan pada tahun 2006–2018 menggunakan metodologi kuantitatif, termasuk
pembelajaran seluler di pendidikan tinggi. Studi pada awalnya dipertahankan untuk eksperimen (n ¼ 20), survei (n ¼ 14), dan pemodelan persamaan struktural (n ¼ 10).
analisis isi akhir jika memenuhi dua kriteria berikut: Beberapa menggunakan metode campuran (n ¼ 7). Dua menggunakan penelitian-dan-

Tabel 1. Kelompok partisipan yang berminat pada studi yang ditinjau.

Kelompok peserta Belajar

Mahasiswa Al-Emran dkk., 2016; Al-Otaibi dkk., 2016; Alioon dan Delialioglu, 2015; Althunibat, 2015; Barbosa dkk., 2012; Bellina dan
Missoni, 2011; Boulos dkk., 2006; Briz-Ponce dkk., 2017; Chang dkk., 2016; Cheon dkk., 2012; Cho dkk., 2017; Chuang, 2015;
Derek dkk., 2011; Davies dkk., 2012; Felisoni dan Godoi, 2018; Fitzpatrick dkk., 2012; Fouh dkk., 2014; Frank dan Kapila,
2017; Fuller dan Joynes, 2015; Gikas dan Hibah, 2013; Gromik, 2012; Heflin dkk., 2017; Jeno dkk., 2017; Karimi, 2016; Kim dkk.,
2017; Koç dkk., 2016; Kuznekoff dkk., 2015; Kuznekoff dan Titsworth, 2013; Lackovic dkk., 2017; Lam dan Duan, 2012; Lan
dkk., 2012; Lin dan Lin, 2015; Martí dan Ferrer, 2012; Masters dkk., 2016, Molinillo dkk., 2018; Morris, 2010, Morris dkk., 2016;
Mu dan Papara, 2015; Nayak, 2018; Neyem dkk., 2011; O'Bannon dan Thomas, 2015; Oberer dan Erkollar, 2013; Ooi dkk.,
2018; Taman dkk., 2012; Parsazadeh dkk., 2018; Pimmer dkk., 2013, 2014, 2016; Sanchez-Prieto dkk., 2017; Scott dkk., 2017;
Shorfuzzaman dan Alhussein, 2016; Jadi, 2016; Sobaih dkk., 2016; Solly dan Matthews, 2011; Terras dan Ramsay, 2012; Thomas
dan Fellowes, 2016; Wakefield dkk., 2018; Wang, 2016; Witt dkk., 2016 Jahnke dan Liebscher, 2013; Ling dkk., 2014 Christensen
dan Knezek, 2018; Ciampa, 2014; Domingo dan Gargante, 2016; Ekanayake dan Wishart, 2015; Gu, 2016, 2016; Gu dkk., 2014;
Jarrahi dkk., 2017; Kearney dkk.,
Mahasiswa pascasarjana 2015; Leinonen dkk., 2016; Mori dan Harada, 2010;

Pembelajaran orang dewasa dan pengembangan profesional Zhang dkk., 2016 Chen, 2018; Gu dkk., 2014; Gu dkk., 2011; Jones dkk., 2013; Pedagang, 2012; Neyem dkk., 2011; Seta dkk.,
2014

Pendidikan tidak resmi

3
Machine Translated by Google

S.Sophonhiranrak Heliyon 7 (2021) e06696

Gambar 1. Alat pembelajaran mobile.

pendekatan pembangunan (n ¼ 2). Sisanya menggunakan metode kualitatif (n ¼ 25), telepon (n ¼ 52), 2) tablet atau iPad (n ¼ 26), 3) PDA asisten digital pribadi (n ¼ 7), dan
termasuk studi kasus, analisis isi, dan tinjauan sistematis. 4) iPod touch (n ¼ 4). Mengingat keberadaan perangkat seluler seperti itu di mana-mana,
Sebagian besar dilakukan pada mahasiswa sarjana (n ¼ 59, sementara sebagian kecil perangkat tersebut kini menjadi bagian dari kehidupan kita sehari-hari; akibatnya, mereka
menyelidiki pembelajaran orang dewasa dan pengembangan profesional (n ¼ 12), memungkinkan pembelajar mengakses informasi online dengan cepat di mana saja dan
pendidikan informal (n ¼ 7), atau mahasiswa pascasarjana (n ¼ 2), seperti yang kapan saja (O'Bannon dan Thomas, 2015). Akibatnya pembelajaran pun dapat
ditunjukkan pada Tabel 1 . berlangsung dimana saja dan kapan saja (Shorfuzzaman dan Alhussein, 2016).

3.2. Alat dan fitur pembelajaran seluler Peserta didik mampu membawanya kemana-mana dan juga menggunakannya untuk
fungsi seperti mengambil foto dan segera membagikannya (Al-Emran et al., 2016). Ada

Seperti yang dirangkum dalam Gambar 1, penelitian yang termasuk dalam tinjauan tren penurunan ukuran perangkat; misalnya, termasuk transisi dari tablet ke ponsel pintar.

sistematis menyelidiki empat jenis alat untuk pembelajaran seluler: 1) pembelajaran seluler

Gambar 2. Alat pembelajaran.

4
Machine Translated by Google

S.Sophonhiranrak Heliyon 7 (2021) e06696

Seperti yang dirangkum dalam Gambar 2, aplikasi pada perangkat seluler adalah alat Jeno dkk., 2017; Mori dan Harada, 2010; Thomas dan Fellowes, 2016), dan 3) sikap
pembelajaran yang paling sering dilaporkan dalam pembelajaran seluler (Alioon dan instruktur terhadap penerapan perangkat seluler dalam pendidikan (Gikas dan Grant,
Delialioglu, 2015; Shorfuzzaman dan Alhussein, 2016) karena beragam fungsinya untuk 2013; Pimmer et al., 2013).
kegiatan pembelajaran (Felisoni dan Godoi, 2018; Jarrahi et al. ., 2017; Sobaih dkk., Masalah terkait teknologi mencakup faktor-faktor seperti stabilitas koneksi Internet,
2016). Selain itu, beberapa instruktur telah mengembangkan aplikasi pembelajaran seluler kesesuaian ukuran keyboard dan layar, dan gangguan selama pembelajaran melalui
yang dibuat khusus untuk kursus mereka sendiri (Parsazadeh et al., 2018). Namun perangkat seluler (Crane et al., 2011; Gu et al., 2011; Heflin et al., 2017; Jeno dkk., 2017;
demikian, fungsi lain dalam perangkat seluler juga digunakan sebagai alat pembelajaran, Masters dkk., 2016; Scott dkk., 2017; Jadi, 2016). Tantangan lain yang dihadapi pelajar
seperti gambar/video (Gu et al., 2014; Leinonen et al., 2016), media sosial (Gikas dan adalah keamanan jaringan Wi-Fi gratis di tempat umum (Masters et al., 2016).
Grant, 2013; Lam dan Duan, 2012; Masters et al., 2016; Nayak, 2018; Ooi et al., 2018;
Oberer dan Erkollar, 2013; Scott et al., 2017), SMS (Ekanayake dan Wishart, 2015; Beberapa peserta didik menyebutkan masalah terkait antarmuka atau kesulitan umum
Kuznekoff dan Titsworth, 2013; Scott et al. , 2017), permainan (Mu dan Paparas 2015; dalam menggunakan perangkat mereka (Frank dan Kapila, 2017); yang lain mencatat
Nayak, 2018), dan lingkungan belajar virtual (VLE; Frank dan Kapila, 2017) telah ketidaknyamanan yang disebabkan oleh aksesori, seperti masa pakai baterai yang pendek
didokumentasikan. (Jarrahi et al., 2017; Masters et al., 2016). Masalah-masalah ini mungkin harus dipecahkan
untuk meningkatkan penerapan perangkat atau jaringan pada pembelajaran seluler di
masa depan.

3.3. Kegiatan Pembelajaran Kurangnya pengetahuan dan keterampilan dalam menggunakan perangkat seluler
merupakan masalah penting yang menghambat pengalaman belajar. Keterampilan
Studi yang ditinjau menunjukkan bahwa kinerja pembelajaran dan berbagai tersebut mencakup, misalnya, merekam video, menyiapkan perangkat (Mori dan Harada,
keterampilan dapat ditingkatkan dengan beragam strategi pembelajaran, misalnya 2010), atau menginstal dan menggunakan aplikasi di perangkat seluler (Thomas dan
kolaborasi, diskusi kelompok, kunjungan lapangan, refleksi, atau pembelajaran berbasis Fellowes, 2016).
inkuiri (Gambar 3). Diskusi, kolaborasi, dan umpan balik adalah aktivitas pembelajaran Sejumlah instruktur lebih memilih sesi tatap muka (F2F) dibandingkan sesi online
yang paling sering dilaporkan dalam pembelajaran seluler (Chang et al., 2016; Chuang, (Christensen dan Knezek, 2018); sedangkan beberapa instruktur yang “anti-teknologi”
2015; Lan et al., 2012; Masters et al., 2016; Pimmer et al., 2014; Seta dkk., 2014; Jadi, mungkin melarang pelajar menggunakan perangkat seluler di kelas (Gikas dan Grant,
2016). Kegiatan pembelajaran ini dapat diintegrasikan dalam kursus dengan menggunakan 2013).
berbagai aplikasi seluler. Misalnya, pelajar dapat mengambil foto dan membagikannya
melalui aplikasi messenger, sehingga memungkinkan teman-temannya untuk berdiskusi
dan berbagi ide tentang gambar yang dibagikan juga (Bellina dan Missoni, 2011; Chang 3.5. Faktor-faktor yang mempengaruhi pembelajaran seluler
et al., 2016; Gedik et al., 2012; O'Bannon dan Thomas, 2015; Pimmer dkk., 2014; Jadi,
2016). Penelitian sejauh ini juga telah menjelaskan berbagai faktor yang mempengaruhi
Selama kunjungan lapangan, peserta didik dapat mencari informasi online saat berada di pembelajaran seluler, seperti yang dirangkum dalam Gambar 5. Karena hampir semua
lokasi, segera berbagi pengalaman, merekam video atau gambar, dan menghubungkan orang saat ini memiliki perangkat seluler, kompatibilitas dengan perangkat tersebut dan
pengalaman langsung mereka dengan informasi online (Al-Emran dkk., 2016; Domingo sikap terhadap perangkat tersebut adalah alasan utama mengapa perangkat tersebut
dan Gargante, 2016; Melero dkk. ., 2015). Untuk meningkatkan pembelajaran melalui digunakan sebagai pembelajaran. peralatan. Tiga puluh satu studi yang ditinjau
pengalaman langsung, instruktur dapat merekomendasikan sumber pembelajaran, situs mengidentifikasi bahwa kompatibilitas adalah alasan utama penggunaan perangkat seluler
web, atau aplikasi yang dapat diakses sendiri dengan mudah oleh peserta didik (Herrington dalam pembelajaran (Althunibat, 2015; Briz-Ponce et al., 2017; Fulantelli et al., 2015;
et al., 2009). Karimi, 2016; Kim et al., 2017; Koç et al., 2016; Oberer dan Erkollar, 2013; Ooi et al.,
2018; Parsazadeh et al., 2018; Shorfuzzaman dan Alhussein, 2016; So, 2016).
3.4. Hambatan pembelajaran seluler Sikap peserta didik, instruktur, dan orang tua peserta didik merupakan faktor kedua yang
paling sering dilaporkan mempengaruhi pembelajaran seluler (Briz-Ponce dkk., 2017; Cho
Terlepas dari pesatnya laju inovasi teknologi, alat yang tersedia masih menimbulkan dkk., 2017; Fulantelli dkk., 2015; Jones dkk. , 2013; Molinillo dkk., 2018; Reychav dan
hambatan terhadap pembelajaran seluler (Gambar 4), hambatan utama dapat dikategorikan Wu, 2016; Sanchez-Prieto dkk., 2017; Jadi, 2016). Faktor ini mungkin meningkatkan
menjadi tiga kelompok, yaitu 1) masalah terkait teknologi (Frank dan Kapila, 2017; Jarrahi peran mobile learning dalam berbagai kurikulum, tidak hanya di dalam kelas tetapi juga di
et al., 2017; Masters et al., 2016; Zhang et al., 2016), 2) keterampilan dasar dalam luar kelas.
menggunakan perangkat seluler (Crane et al., 2011;

Gambar 3. Kegiatan pembelajaran pada mobile learning.

5
Machine Translated by Google

S.Sophonhiranrak Heliyon 7 (2021) e06696

Gambar 4. Hambatan mobile learning.

4. Diskusi Alasannya, pembelajaran seluler adalah jenis pembelajaran yang dipersonalisasi


(Lam dan Duan, 2012; McQuiggan et al., 2015; Nedungadi dan Raman, 2012) yang
Tujuan dari tinjauan sistematis ini adalah untuk menguji fitur-fitur pembelajaran dipengaruhi oleh perbedaan individu, topik minat, dan kinerja. Oleh karena itu,
seluler di pendidikan tinggi berdasarkan analisis isi dari 78 studi tentang pembelajaran pembelajar akan menentukan tujuan pembelajarannya, memilih konten pembelajaran,
seluler yang termasuk dalam tinjauan tersebut. Temuan ini menyoroti bahwa dan kecepatan belajarnya sendiri ketika menggunakan perangkat seluler (Huang et
pembelajaran seluler mengintegrasikan pembelajaran online dengan pembelajaran al., 2012). Selain itu, pelajar dapat menerapkan jaringan mereka di media sosial
di dunia offline. Pembelajaran seluler sebagai sebuah konsep lebih luas dibandingkan sebagai komunitas belajar mereka sendiri untuk berbagi pengalaman belajar (Gu et
pembelajaran menggunakan telepon seluler; perangkat apa pun yang dapat terhubung al., 2014) Pembelajaran semacam ini meningkatkan pembelajaran dengan
ke Internet dan berkomunikasi dengan orang lain dapat digunakan untuk itu (Gikas memperluas batasan di mana dan kapan pembelajaran dapat dilakukan.
dan Grant, 2013). Fungsi perangkat seluler juga memungkinkannya digunakan dalam
pendidikan kebutuhan khusus, misalnya dengan peserta didik yang memiliki autisme Selain keunggulan perangkat, berbagai strategi pembelajaran kreatif yang
atau gangguan penglihatan (McQuiggan et al., 2015). diterapkan instruktur dalam kursus mereka dapat meningkatkan pembelajaran mandiri
Pembelajaran seluler dapat didefinisikan sebagai pembelajaran yang memadukan peserta didik dengan menyediakan sumber daya dan strategi produktif (Gu et al.,
pembelajaran online dengan pembelajaran di lokasi. Oleh karena itu, pembelajaran 2014). Pembelajaran kolaboratif adalah strategi pembelajaran paling populer yang
seluler dapat terjadi dalam konteks seperti museum, kebun binatang, kebun raya, dipilih instruktur untuk pembelajaran seluler dalam kursus mereka (Christensen dan
atau pasar (Chang et al., 2011; Cheon et al., 2012; Domingo dan Gargante, 2016). Knezek, 2018; Lackovic et al., 2017; Ooi et al., 2018; Seta et al., 2014) melalui alat
Perangkat seluler juga dapat digunakan sebagai alat untuk menyerahkan pekerjaan online yang memanfaatkan perangkat seluler perangkat, seperti aplikasi seluler,
rumah, merefleksikan pengalaman pembelajaran langsung, dan untuk berbagi ide konferensi video (Molinillo et al., 2018), dan aplikasi web (Parsazadeh et al., 2018).
(Hou et al., 2014; Oberer dan Erkollar, 2013; Wong et al., 2015). Untuk ini

Gambar 5. Faktor-faktor yang mempengaruhi pembelajaran mobile.

6
Machine Translated by Google

S.Sophonhiranrak Heliyon 7 (2021) e06696

Meskipun demikian, pelajar memerlukan keterampilan dan pengetahuan untuk


mempersiapkan pembelajaran melalui perangkat seluler (Briz-Ponce et al., 2017;
Ekanayake dan Wishart, 2015), terutama dalam menggunakan aplikasi di perangkat
seluler dan untuk menjaga keamanan siber mereka (Jarrahi et al., 2017). Instruktur
juga memerlukan keterampilan komputer untuk mengajar (Cho et al., 2017) dan teknik
untuk menerapkan perangkat seluler di kelas tradisional (Christensen dan Knezek, 2018).
Namun, keterampilan dan pengetahuan dalam menggunakan perangkat seluler
bukanlah tantangan utama dalam menggunakan perangkat seluler; faktor terbesarnya
mungkin adalah infrastruktur, seperti koneksi Internet dan keterbatasan perangkat
(Mu dan Paparas, 2015; Nayak, 2018; Parsazadeh et al., 2018; Seta et al., 2014).
Meskipun biaya koneksi internet dan perangkat keras dilaporkan menghambat
pembelajaran seluler di pendidikan tinggi, hal ini tidak terjadi pada pekerja pengetahuan
seluler (Jarrahi et al., 2017).
Tantangan lainnya adalah aplikasi yang digunakan instruktur sebagai platform
pembelajaran untuk berbagi pengalaman, pekerjaan rumah, atau tujuan lainnya
dipandang sebagai alat hiburan dibandingkan alat pembelajaran (Lackovic et al.,
2017).
Pembelajaran seluler masih menghadapi hambatan seperti rendahnya kualitas Gambar 7. Desain pembelajaran mobile learning.
perangkat, penerimaan peserta didik, atau akses Internet (Al-Otaibi et al., 2016;
Boulos et al., 2006; Cheon et al., 2012; Gikas dan Grant, 2013; Koç dkk., 2016; Lin tujuan pembelajaran dan karakteristik peserta didik harus diperhitungkan dalam
dan Lin, 2015; Jadi, 2016; Witt dkk., 2016). Instruktur juga perlu mempertimbangkan menentukan kegiatan pembelajaran dan strategi penilaian.
faktor-faktor seperti sikap peserta didik, orang tua, dan instruktur lainnya terhadap
pembelajaran seluler (Al-Emran et al., 2016; Briz-Ponce et al., 2017; Cheon et al.,
4.1. Implikasi
2012; Jones et al., 2012; Jones et al. al., 2013; Karimi, 2016; Martí dan Ferrer, 2012),
motivasi peserta didik (Pimmer et al., 2014; Shorfuzzaman dan Alhussein, 2016; So,
Dalam pembelajaran seluler campuran, instruktur harus memberikan perhatian
2016), atau kesiapan peserta didik (Althunibat, 2015; Lam dan Duan , 2012; Jadi,
khusus pada desain pembelajaran, yang mencakup identifikasi objektif, analisis
2016; Witt dkk., 2016).
peserta didik, desain dan pengembangan materi pembelajaran, dan evaluasi
Berdasarkan fitur dan elemen pembelajaran seluler lainnya yang dianalisis dan
pembelajaran (Benson Soong et al., 2001; Bjekic et al., 2010; Hrastinski , 2009;
disintesis dalam tinjauan literatur di atas, representasi grafis dibuat untuk merangkum
Markovic dan Jovanovic, 2011; Priem dkk., 2011; Rau dkk., 2008; Song dkk., 2004;
fitur pembelajaran seluler (Gambar 6). Karena pembelajaran seluler tidak hanya
Watkins, 2005; Yengin dkk., 2010). Instruktur dapat meningkatkan pembelajaran di
melibatkan penggunaan perangkat seluler untuk mengirimkan informasi kepada
luar kelas dengan mendorong diskusi online pada perangkat seluler menggunakan
peserta didik, instruktur harus mempertimbangkan gaya belajar, sikap, atau kesiapan
aplikasi seperti Facebook Messenger, LINE, Twitter, atau lainnya untuk meningkatkan
peserta didik untuk menerima pembelajaran seluler. Oleh karena itu, analisis konten,
berbagi pengetahuan dan komunikasi pembelajaran antar peserta didik (Benson
alat, tujuan, dan peserta didik harus menjadi pusat untuk mengidentifikasi cara
Soong et al., 2001; Hrastinski , 2009 ; Markovic dan Jovanovic, 2011; Rau dkk., 2008;
menyampaikan konten, mengatur kegiatan, dan melakukan penilaian. Ruang lingkup
Wagner, 2008; Watkins, 2005).
dan jenis konten harus menentukan jenis media yang tepat untuk mentransfer
informasi kepada peserta didik, serta durasi setiap modul atau pelajaran. Sementara
Gambar 7 merangkum aspek-aspek desain pembelajaran yang harus diperiksa
itu,
oleh perancang instruksional atau instruktur ketika merancang pembelajaran seluler:
(1) desain kursus pembelajaran seluler harus mencakup analisis kesiapan peserta
didik, infrastruktur, isi kursus, tujuan pembelajaran, dan lingkungan untuk menciptakan
kegiatan pembelajaran yang sesuai; (2) kegiatan pembelajaran hendaknya
diselenggarakan secara konsisten dengan mempertimbangkan konteks dan isi
pembelajaran, serta dirancang untuk meningkatkan pengetahuan peserta didik dan
meningkatkan kesadaran mereka pada setiap topik; (3) instruktur harus
mempertimbangkan kemungkinan dampak dari ketersediaan koneksi internet dan
kesesuaian aplikasi pembelajaran untuk kegiatan. Selain itu, instruktur harus
mempertimbangkan dan menindaklanjuti aktivitas yang ditugaskan dalam sistem
manajemen pembelajaran yang mereka pilih (LMS; Crompton dan Traxler, 2018).
Meskipun pembelajaran seluler memiliki banyak keuntungan dalam meningkatkan
pengalaman belajar, instruktur juga harus mempertimbangkan dan mengatasi
hambatan pembelajaran seluler yang dijelaskan di atas.

4.2. Keterbatasan

Artikel ini melaporkan tinjauan sistematis yang berfokus pada pembelajaran


seluler di pendidikan tinggi dan pembelajaran seumur hidup. Oleh karena itu, tinjauan
ini tidak mencakup pembelajaran seluler dalam konteks sekolah dasar atau menengah,
dan fitur pembelajaran seluler dalam konteks lain mungkin berbeda dari yang
dijelaskan dalam tinjauan ini. Tinjauan ini terbatas pada penelitian yang diterbitkan
dalam bahasa Inggris antara tahun 2006-2018 yang terdaftar dalam database terpilih dan mencaku
kata kunci “pembelajaran seluler” dan “pendidikan tinggi”. Oleh karena itu, beberapa
penelitian yang relevan mungkin tidak dimasukkan jika tidak memenuhi kriteria
tersebut. Selain itu, karena pesatnya perkembangan teknologi, beberapa elemen
dalam pembelajaran seluler, seperti alat pembelajaran, strategi, aktivitas, atau fungsi
Gambar 6. Fitur mobile learning. yang dijelaskan di atas dapat dengan cepat berubah atau menjadi tidak berguna.

7
Machine Translated by Google

S.Sophonhiranrak Heliyon 7 (2021) e06696

ketinggalan zaman dalam waktu dekat, sehingga memerlukan penelitian lebih lanjut untuk mendokumentasikan Bjekic, D., Krneta, R., Milosevic, D., 2010. Pendidikan guru dari E-Learner ke E-
Guru: kurikulum master. Turki Online J. Educat. Teknologi. 9 (1), 202–212.
perubahan tersebut.
Boulos, MNK, Maramba, I., Wheeler, S., 2006. Wiki, blog dan podcast: generasi baru alat berbasis Web
untuk praktik klinis kolaboratif virtual dan pendidikan. Kedokteran BMC. Mendidik. 6, 41.
4.3. Penemuan masa depan
~
Briz-Ponce, L., Pereira, A., Carvalho, L., Juanes-Mendez, JA, García-Penalvo, FJ, 2017.
Belajar dengan teknologi seluler – perilaku siswa. Hitung. Bersenandung. Berperilaku. 72, 612–620.
Tinjauan sistematis yang dilaporkan dalam artikel ini menunjukkan bahwa perangkat
seluler tidak hanya memfasilitasi pembelajaran di pendidikan tinggi; penggunaannya Chang, CS, Chen, TS, Hsu, WH, 2011. Kajian mengintegrasikan WebQuest dengan mobile learning untuk pendidikan
lingkungan. Hitung. Mendidik. 57, 1228–1239.
dalam pembelajaran informal dan seumur hidup juga memerlukan studi untuk
Chang, C., Chang, C.-K., Shih, J.-L., 2016. Strategi motivasi dalam penyelidikan seluler-
mengidentifikasi strategi dan kegiatan pembelajaran yang tepat. Peran media sosial, pengaturan pembelajaran bahasa berbasis. Sistem 59, 100–115.
yang saat ini mempengaruhi semua orang, adalah alat lain yang harus dikaji lebih lanjut Chen, CP, 2018. Memahami pengadopsi game pembelajaran bahasa Inggris seluler dalam pembelajaran mandiri
pasar pembelajaran: Model Harapan Penggunaan dan Gratifikasi. Hitung. Mendidik. 126,
dalam konteks pembelajaran seluler. Penelitian sebelumnya menunjukkan bahwa
217–230.
antarmuka berbagai aplikasi dan ukuran layar perangkat menimbulkan tantangan besar; Cheon, J., Lee, S., Crooks, SM, Song, J., 2012. Investigasi kesiapan pembelajaran seluler di pendidikan tinggi
penelitian di masa depan harus mengeksplorasi strategi untuk mengatasi tantangan ini. berdasarkan teori perilaku terencana. Hitung.
Mendidik. 59, 1054–1064.
Cho, MH, Kim, Y., Choi, DH, 2017. Pengaruh pembelajaran mandiri terhadap persepsi mahasiswa tentang
komunitas penyelidikan dan hasil afektif dalam pembelajaran online. Pendidikan Tinggi Internet. 34, 10–
Deklarasi 17.
Christensen, R., Knezek, G., 2018. Cetak Ulang Kesiapan untuk mengintegrasikan pembelajaran seluler di kelas:
tantangan, preferensi dan kemungkinan. Hitung. Bersenandung. Berperilaku. 78, 379–388.
Pernyataan kontribusi penulis

Chuang, YT, 2015. SSCLS: sistem pembelajaran kolaboratif yang didukung smartphone.
Samoekan Sophonhiranrak: Menyusun dan merancang eksperimen; Melakukan Info Telematika 32, 463–474.
Chukwuere, J., Ifeanyi, IP, 2018. Dampak penggunaan smartphone terhadap prestasi akademik mahasiswa S1.
percobaan; Menganalisis dan menafsirkan data; Reagen, bahan, alat analisis atau data
Tahu. Kelola. E-Pembelajaran: Int. J.10, 290–308. Diterima dari. https://files.eric.ed.gov/fulltext/
yang disumbangkan; Menulis makalahnya. EJ1247625.pdf.
Ciampa, K., 2014. Pembelajaran di era mobile: penyelidikan motivasi siswa.
J.Komputasi. Membantu. Mempelajari. 30, 82–96.
Pernyataan pendanaan
Clinton, G., Hokanson, B., 2012. Kreativitas dalam pelatihan dan praktik pembelajaran
desainer: model Loop Desain/Kreativitas. Mendidik. Teknologi. Res. Dev. 60 (1), 111–130.
Pekerjaan ini didukung oleh Fakultas Ilmu Pembelajaran dan Crane, L., Benachour, P., Coulton, P., 2011. Lingkungan belajar virtual untuk seluler
pembelajaran: dibatasi oleh batasan infrastruktur dan sosiologis? berinovasi. Mengajar.
Pendidikan, Universitas Thammasat, Thailand.
Mempelajari. informasi. Hitung. Sains. 10 (1), 12–21.
Crompton, H., 2013. Tinjauan sejarah pembelajaran seluler: menuju berpusat pada peserta didik
Pernyataan ketersediaan data pendidikan. Dalam: Berge, ZL, Muilenburg, L. (Eds.), Buku Pegangan Pembelajaran Bergerak, hal.3–14 .
Crompton, H., Traxler, J., 2018. Pembelajaran Seluler dan Pendidikan Tinggi: Tantangan dalam Konteks.
Routledge, New York, NY.
Data disertakan dalam artikel/materi pelengkap/referensi dalam artikel. Dachyar, M., Zagloel, TYM, Saragih, LR, 2019. Pertumbuhan dan perkembangan pengetahuan: penelitian internet
of things (IoT), 2006 – 2018. Heliyon 5 (8), e02264.
Davies, BS, Rafique, J., Vincent, TR, Fairclough, J., Packer, MH, Vincent, R., Haq, I., 2012. Mobile Medical Education
(MoMEd) – bagaimana sumber informasi seluler berkontribusi pada pembelajaran untuk sarjana
Pernyataan pernyataan kepentingan
mahasiswa klinis - studi metode campuran.
Kedokteran BMC. Mendidik. 12, 1–11. Artikel 1.
Para penulis menyatakan tidak ada konflik kepentingan. Domingo, MG, Gargante, AB, 2016. Menjelajahi pemanfaatan teknologi pendidikan dalam
pendidikan dasar: persepsi guru tentang dampak pembelajaran teknologi seluler dan penggunaan aplikasi di
kelas. Hitung. Bersenandung. Berperilaku. 56, 21–28.
Informasi tambahan Ekanayake, SY, Wishart, J., 2015. Mengintegrasikan ponsel ke dalam pengajaran dan pembelajaran: studi kasus
pelatihan guru melalui lokakarya pengembangan profesional. Sdr. J.
Mendidik. Teknologi. 46, 173–189.
Tidak ada informasi tambahan yang tersedia untuk makalah ini.
Felisoni, DD, Godoi, AS, 2018. Penggunaan telepon seluler dan prestasi akademik: an
percobaan. Hitung. Mendidik. 117, 175–187.
Ucapan Terima Kasih Fitzpatrick, M., Anderson, M., Truscott, J., 2012. Menggunakan perangkat seluler untuk memperluas
pembelajaran berdasarkan pengalaman dan praktik kerja lapangan dalam ilmu kebumian. Planet 25, 33–39.
Fouh, E., Breakiron, DA, Hamouda, S., Farghally, MF, Shaffer, CA, 2014. Mengeksplorasi perilaku belajar siswa
Penulis mengucapkan terima kasih atas dukungan finansial yang diberikan oleh dengan e-textbook interaktif pada mata kuliah ilmu komputer. Hitung. Bersenandung. Berperilaku. 41,
Fakultas Ilmu Pembelajaran dan Pendidikan Universitas Thammasat untuk hibah 478–485.
Frank, JA, Kapila, V., 2017. Lingkungan pembelajaran realitas campuran: mengintegrasikan antarmuka seluler
mobilitas akademik pada tahun 2019 yang digunakan untuk mempersiapkan naskah ini.
dengan tempat uji laboratorium. Hitung. Mendidik. 110, 88–104.
Fulantelli, G., Taibi, D., Arrigo, M., 2015. Kerangka kerja untuk mendukung pengambilan keputusan pendidikan
dalam pembelajaran seluler. Hitung. Bersenandung. Berperilaku. 47, 50–59.
Referensi Fuller, R., Joynes, V., 2015. Haruskah pembelajaran seluler menjadi wajib untuk mempersiapkan siswa belajar di
tempat kerja? Sdr. J.Mendidik. Teknologi. 46, 153–158.
Gagne, RM, Taruhan, WW, Golas, KC, Keller, JM, 2004. Prinsip Instruksional
Pembelajaran Terdistribusi Tingkat Lanjut, 2013. Proyek MoTIF: Survei Pembelajaran Bergerak
Desain, edisi kelima. Pembelajaran Wadsworth/Thomson, Belmont, CA.
Laporan. Diterima dari. https://adlnet.gov/assets/uploads/MOTIF-NEEDS-ASSESS MENT.pdf.
Gan, CL, Balakrishnan, V., 2017. Meningkatkan interaksi kelas melalui {IMMAP} – sebuah
aplikasi perpesanan seluler interaktif. Info Telematika 34, 230–243.
Al-Emran, M., Elsherif, HM, Shaalan, K., 2016. Investigasi sikap terhadap penggunaan mobile learning di pendidikan
Gedik, N., Hanci-Karademirci, A., Kursun, E., Cagiltay, K., 2012. Masalah desain pembelajaran utama dalam
tinggi. Hitung. Bersenandung. Berperilaku. 56, 93–102.
proyek pembelajaran seluler berbasis telepon seluler. Hitung. Mendidik. 58, 1149–1159.
Al-Otaibi, HM, Alamer, RA, Al-Khalifa, HS, 2016. Lab bahasa generasi berikutnya : dapatkah ponsel membantu?
Gikas, J., Grant, MM, 2013. Perangkat komputasi seluler di pendidikan tinggi: pelajar
Studi kasus. Hitung. Bersenandung. Berperilaku. 59, 342–349.
perspektif belajar dengan ponsel, smartphone & media sosial. Pendidikan Tinggi Internet . 19, 18–26.
Alioon, Y., Delialioglu, O., 2015. Kerangka literatur tentang M-learning. Proses. - Perkumpulan.
Berperilaku. Sains. 182, 127–135.
Godfrey, RV, 2016. Praktik dan kebijakan ponsel dalam ilmu keluarga dan konsumen
Alothman, M., Robertson, J., Michaelson, G., 2017. Penggunaan komputer dan sikap di kalangan
program di Texas. keluarga. Mengkonsumsi. Sains. Res. J.44, 205–308.
mahasiswa sarjana Arab Saudi. Hitung. Mendidik. 110, 127–142.
Gromik, NA, 2012. Fitur perekaman video ponsel sebagai alat pembelajaran bahasa: studi kasus. Hitung.
Althunibat, A., 2015. Menentukan faktor-faktor yang mempengaruhi niat siswa untuk menggunakan m-
Mendidik. 58, 223–230.
learning di perguruan tinggi Yordania. Hitung. Bersenandung. Berperilaku. 52, 65–71.
Asosiasi GSM, 2019. Ekonomi Seluler 2019. Diperoleh dari. https://www. gsmaintelligence.com/
Barbosa, BNF, Segatto, W., Barbosa, JLV, Hahn, R., 2012. Penggunaan teknologi seluler secara
research/2019/02/the-mobile-economy-2019/731/.
intensif dalam mata kuliah Teknik Komputer. Hitung. Aplikasi. bahasa Inggris Mendidik. 22,
Gu, J., 2016. Memahami pembelajaran mandiri dalam konteks Web seluler 2.0 – studi kasus dengan
686–698.
pelajar di tempat kerja. Berinteraksi. Mempelajari. Mengepung. 24, 306–316.
Bellina, L., Missoni, E., 2011. M-learning: kesesuaian dan potensi ponsel untuk pelatihan teknisi laboratorium
Gu, J., Churchill, D., Lu, J., 2014. Mobile Web 2.0 di tempat kerja: studi kasus pembelajaran informal
dalam rangkaian sumber daya terbatas. Teknologi Kesehatan. 1, 93–97.
karyawan. Sdr. J.Mendidik. Teknologi. 45, 1049–1059.
Gu, X., Gu, F., Laffey, JM, 2011. Merancang sistem seluler untuk pembelajaran seumur hidup di
Benson Soong, MH, Chuan, H., Chai, B., Loh, KF, 2001. Faktor penentu keberhasilan untuk sumber daya
bergerak. J.Komputasi. Membantu. Mempelajari. 27, 204–215.
kursus online. Hitung. Mendidik. 36, 101–120.

8
Machine Translated by Google

S.Sophonhiranrak Heliyon 7 (2021) e06696

Gunter, MA, Estes, TH, Schwab, J., 1995. Instruksi: Pendekatan Model, edisi kedua. Markovic, S., Jovanovic, N., 2011. Gaya belajar sebagai faktor yang mempengaruhi kualitas e- learning.
Allyn dan Bacon, Boston, MA. Artif. Intel. Wahyu 38, 303–312.
Gustafson, KL, Branch, RM, 2002. Survei Model Pengembangan Pembelajaran, edisi keempat. ERIC Martí, MC, Ferrer, GT, 2012. Menjelajahi praktik dan persepsi peserta didik tentang penggunaan portofolio
Clearinghouse tentang Informasi & Teknologi, Syracuse, NY. seluler sebagai alat metodologis untuk menilai pembelajaran dalam konteks formal dan informal.
Han, SH, Kim, KJ, Yun, MY, Hong, SH, Kim, J., 2004. Mengidentifikasi fitur desain ponsel yang penting Proses. - Perkumpulan. Berperilaku. Sains. 46, 3182–3186.
untuk kepuasan pengguna. Bersenandung. Faktor Ergon. Manuf. 14 (1), 15–29. Masters, K., Ellaway, RH, Topps, D., Archibald, D., Hogue, RJ, 2016. Teknologi seluler dalam
pendidikan kedokteran: AMEE Guide No. 105. Med. Mengajar. 38, 537–549.
Heflin, H., Shewmaker, J., Nguyen, J., 2017. Dampak teknologi seluler terhadap sikap, keterlibatan, dan
pembelajaran siswa. Hitung. Mendidik. 107, 91–99. McQuiggan, S., Kosturko, L., McQuiggan, J., Sabourin, J., 2015. Pembelajaran Seluler: A
Herrington, J., Herrington, A., Mantei, J., Olney, I., Ferry, B., 2009. Teknologi Baru, Pedagogi Baru: Buku Pegangan untuk Pengembang, Pendidik, dan Pelajar. John Wiley & Sons, Hoboken, NJ.
Pembelajaran Seluler di Pendidikan Tinggi. Universitas Wollongong, Wollongong, Australia. Melero, J., Hernandez-Leo, D., Manatunga, K., 2015. Pembelajaran seluler berbasis kelompok: apakah
ukuran grup dan berbagi perangkat seluler penting? Hitung. Bersenandung. Berperilaku. 44, 377–385.
Hou, HT, Wu, SY, Lin, PC, Sung, YT, Lin, JW, Chang, KE, 2014. Lingkungan pembelajaran seluler campuran Merchant, G., 2012. Praktik seluler dalam kehidupan sehari-hari: teknologi digital populer dan
untuk pembelajaran museum. Mendidik. Teknologi. sosial. 17 (2), 207–218. sekolah ditinjau kembali. Sdr. J.Mendidik. Teknologi. 43, 770–782.
Diterima dari. https://www.jstor.org/stable/jeductechsoci.17.2.207. Mohammad, NMN, Mamat, MN, Isa, PM, 2012. M-learning di Malaysia: tantangan dan strategi. Proses. -
Hrastinski, S., 2009. Teori pembelajaran online sebagai partisipasi online. Hitung. Mendidik. Perkumpulan. Berperilaku. Sains. 67, 393–401.
52, 78–82. Molinillo, S., Anaya-Sanchez, R., Aguilar-Illescas, R., Vallespín-Aran, M., 2018. Sosial
Huang, R., Zhang, H., Li, Y., Yang, J., 2012. Kerangka merancang kegiatan pembelajaran. pembelajaran kolaboratif berbasis media: mengeksplorasi anteseden sikap. Pendidikan Tinggi Internet .
Dalam: Cheung, SS, Fong, J. (Eds.), Prosiding Konferensi Internasional ke-5 tentang Pembelajaran 38, 18–27.
Hibrid, 9–22. Springer, Berlin, Jerman. Mori, K., Harada, ET, 2010. Apakah belajar merupakan urusan keluarga?: studi eksperimental pengaruh
Hwang, G.-J., Wu, P.-H., Ke, H.-R., 2011. Pendekatan peta konsep interaktif untuk lingkungan sosial terhadap pembelajaran lansia dalam penggunaan telepon genggam 1. Jpn.
mendukung kegiatan pembelajaran mobile untuk mata kuliah IPA. Hitung. Mendidik. 57, 2272–2280. Psikologi. Res. 52, 244–255.
Morris, NP, 2010. Podcast dan penilaian seluler meningkatkan pengalaman belajar siswa dan kinerja
Jahnke, I., Liebscher, J., 2013. Menuju desain didaktis menggunakan perangkat seluler untuk akademik. biosci. Mendidik. 16, 1–7.
mendorong kreativitas. Tingkatkan. Mempelajari. sosial. Sains. 5 (1), 51–64. Morris, NP, Lambe, J., Ciccone, J., Swinnerton, B., 2016. Teknologi seluler: siswa merasakan manfaat
Jarrahi, MH, Nelson, SB, Thomson, L., 2017. Ekologi artefak pribadi dalam konteks pekerja pengetahuan aplikasi untuk mempelajari neuroanatomi. J.Komputasi. Membantu. Mempelajari. 32, 430–442.
mobile. Hitung. Bersenandung. Berperilaku. 75, 469–483.
Jeno, LM, Grytnes, JA, Vandvik, V., 2017. Pengaruh alat aplikasi seluler terhadap motivasi dan prestasi Morrison, GR, Ross, SM, Kalman, HK, Kemp, JE, 2011. Merancang Instruksi Efektif, edisi keenam.
siswa biologi dalam identifikasi spesies: perspektif Teori Penentuan Nasib Sendiri. Hitung. John Wiley & Sons, Hoboken, NJ.
Mendidik. 107, 1–12. Mu, H., Paparas, D., 2015. Menggabungkan keunggulan clicker dan perangkat seluler untuk mengajarkan
Jesse, GR, 2015. Penggunaan smartphone dan aplikasi di kalangan mahasiswa: penggunaan smartphone Ekonomi kepada non-ekonom. Ekonomi yang Meyakinkan. Sirip. 3, 1–10.
secara efektif untuk kebutuhan sosial dan pendidikan. Dalam: Prosiding Konferensi EDSIG 2015 Nayak, JK, 2018. Hubungan Penggunaan Smartphone, Kecanduan, Akademik
(Konferensi Sistem Informasi dan Pendidikan Komputasi), hal. n3424. Diterima dari. http:// kinerja dan peran moderasi gender: sebuah studi terhadap mahasiswa pendidikan tinggi di India.
proc.iscap.info/2015/pdf/3424.pdf. Hitung. Mendidik. 123, 164–173.
Jones, AC, Scanlon, E., Clough, G., 2013. Pembelajaran seluler: dua studi kasus yang mendukung Nedungadi, P., Raman, R., 2012. Pendekatan baru untuk personalisasi: mengintegrasikan e- learning
pembelajaran inkuiri dalam suasana informal dan semiformal. Hitung. Mendidik. 61, 21–32. dan m-learning. Mendidik. Teknologi. Res. Dev. 60, 659–678.
Karimi, S., 2016. Pentingkah Karakteristik Peserta Didik? Eksplorasi adopsi pembelajaran seluler dalam Neyem, A., Ochoa, SF, Pino, JA, 2011. Sistem pola untuk mengoordinasikan aplikasi kolaboratif
pembelajaran mandiri. Hitung. Bersenandung. Berperilaku. 63, 769–776. seluler. Keputusan Grup. Bernegosiasi. 20, 563–592.
Kearney, M., Burden, K., Rai, T., 2015. Investigasi adopsi tanda tangan oleh guru O'Bannon, BW, Thomas, KM, 2015. Ponsel di kelas: preservice
pedagogi seluler. Hitung. Mendidik. 80, 48–57. guru menjawab panggilan itu. Hitung. Mendidik. 85, 110–122.
Kim, HJ, Lee, JM, Rha, JY, 2017. Memahami peran resistensi pengguna terhadap penggunaan pembelajaran Oberer, B., Erkollar, A., 2013. Pembelajaran seluler di pendidikan tinggi: proyek desain kursus pemasaran
seluler di kalangan mahasiswa. Hitung. Mendidik. 113, 108–118. di Austria. Proses. - Perkumpulan. Berperilaku. Sains. 93, 2125–2129.
Koç, T., Turan, AH, Okursoy, A., 2016. Penerimaan dan penggunaan sistem informasi seluler di pendidikan Ooi, KB, Hew, JJ, Lee, VH, 2018. Bisakah perspektif seluler dan sosial dari platform pembelajaran sosial
tinggi: studi empiris dengan pemodelan persamaan struktural. seluler memotivasi pelajar untuk belajar terus menerus? Hitung. Mendidik. 120, 127–145.
Int. J.Manajemen. Mendidik. 14, 286–300.
Koehler, M., Mishra, P., 2009. Apa yang dimaksud dengan pengetahuan konten pedagogi teknologi? Pachler, N., Bachmair, B., Cook, J., 2010. Pembelajaran Seluler: Struktur, agensi, Praktik.
Penghinaan. Masalah Teknologi. Mengajar. Mendidik. 9, 60–70. Springer ScienceþBusiness Media, New York, NY.
Kroski, E., 2008. Perangkat seluler. Dalam: Laporan Teknologi Perpustakaan, hal.10–15 . Park, SY, Nam, MW, Cha, SB, 2012. Niat perilaku mahasiswa untuk menggunakan pembelajaran seluler:
Kukulska-Hulme, A., 2005. Kegunaan seluler dan pengalaman pengguna. Dalam: Kukulska-Hulme, A., mengevaluasi model penerimaan teknologi. Sdr. J.Mendidik. Teknologi. 43, 592–605.
Traxler, J. (Eds.), Pembelajaran Seluler: Buku Pegangan untuk Pendidik dan Pelatih.
Routledge, London, Inggris, hlm. 45–56. Parsazadeh, N., Ali, R., Rezaei, M., 2018. Kerangka pembelajaran mobile kooperatif dan interaktif untuk
Kuznekoff, JH, Munz, S., Titsworth, S., 2015. Ponsel di dalam kelas: meningkatkan keterampilan evaluasi informasi online. Hitung. Mendidik. 120, 75–89.
meneliti pengaruh SMS, Twitter, dan isi pesan terhadap pembelajaran siswa.
Komunitas. Mendidik. 64, 344–365. Parsons, D., Ryu, H., Cranshaw, M., 2007. Kerangka persyaratan desain untuk seluler
Kuznekoff, JH, Titsworth, S., 2013. Dampak penggunaan ponsel pada siswa lingkungan belajar. J.Komputasi. 2 (4), 1–8. €

sedang belajar. Komunitas. Mendidik. 62, 233–252. Pimmer, C., Brysiewicz, P., Linxen, S., Walters, F., Chipps, J., Grohbiel, U., 2014. Pembelajaran seluler
Lackovic, N., Kerry, R., Lowe, R., Lowe, T., 2017. Menjadi bawahan pengetahuan, kekuasaan dan profesi: informal dalam pendidikan dan praktik perawat di daerah terpencil-Sebuah studi kasus dari pedesaan
persepsi siswa terhadap Twitter untuk pembelajaran. Pendidikan Tinggi Internet. 33, 41–48. Selatan Afrika. Pendidikan Perawat. Hari ini 34, 1398–1404.

Pimmer, C., Linxen, S., Grohbiel, U., Jha, AK, 2013. Pembelajaran seluler di lingkungan dengan
Lam, J., Duan, C., 2012. Tinjauan lingkungan pembelajaran seluler di sektor pendidikan tinggi Hong Kong: sumber daya terbatas: studi kasus pendidikan kedokteran. medis. Mengajar. 35, 1157–1165.
perspektif teknologi dan sosial. Dalam: Cheung, SKS, Fong, J., Kwok, L.-F., Li, K., Kwan, R. €

(Eds.), Hybrid Learning: 5th International Conference, ICHL 2012, Guangzhou, China, 13 Agustus- Pimmer, C., Mateescu, M., Grohbiel, U., 2016. Pembelajaran seluler dan di mana-mana dalam lingkungan
15, 2012 Prosiding. pendidikan tinggi: tinjauan sistematis studi empiris. Hitung. Bersenandung. Berperilaku. 63, 1–18.
Springer, Heidelberg, Jerman, hlm.165–173. Diterima dari. http://link.springer.c om/chapter/
10.1007/978-3-642-32018-7_16. Priem, F., De Craemer, R., Calu, J., Pedreschi, F., Zimmer, T., Saïghi, S., Lilja, J., 2011. E-learning dalam
Lan, YF, Tsai, PW, Yang, SH, Hung, CL, 2012. Membandingkan pengetahuan sosial sains dan teknologi melalui platform pembelajaran umum dalam proyek pembelajaran seumur
konstruksi pola perilaku diskusi asinkron online berbasis masalah di lingkungan e/m-learning. Hitung. hidup. euro. J. Buka Dist. E Belajar. n1, 1–24. Diterima dari. https://files.eric.ed.gov/fulltext/
Mendidik. 59, 1122–1135. EJ936384.pdf .
Lee, S., Lee, K., Hye, SY, Park, J., Cho, H., 2016. Pengaruh kontrol psikologis orang tua terhadap Quinn, CN, 2012. Mobile Academy: mLearning for Higher Education, edisi pertama.
kehidupan sekolah anak : ketergantungan ponsel sebagai mediator. J.Anak Fam. Pejantan. 25, 407– Jossey-Bass, San Francisco, CA.
418. Rau, P.-LP, Gao, Q., Wu, L.-M., 2008. Menggunakan teknologi komunikasi seluler dalam pendidikan
Leinonen, T., Keune, A., Veermans, M., Toikkanen, T., 2016. Aplikasi seluler untuk sekolah menengah: motivasi, tekanan, dan kinerja belajar. Hitung. Mendidik. 50, 1–22.
refleksi dalam pembelajaran: penelitian desain dalam pendidikan K-12. Sdr. J.Mendidik. Teknologi.
47, 184–202. Reychav, I., Wu, D., 2016. Interaksi antara kompleksitas tugas kognitif dan interaksi pengguna dalam
Lin, YT, Lin, YC, 2015. Pengaruh pelatihan keperawatan terintegrasi proses mental menggunakan pelatihan kolaboratif seluler. Hitung. Bersenandung. Berperilaku. 62, 333–345.
perangkat seluler terhadap beban kognitif siswa, sikap belajar, penerimaan, dan prestasi. Richey, RC, Klein, JD, Tracey, MW, 2011. Basis Pengetahuan Desain Instruksional:
Hitung. Bersenandung. Berperilaku. 55, 1213–1221. Teori, Penelitian, dan Praktek. Routledge, New York, NY.
Ling, C., Harnish, D., Shehab, R., 2014. Aplikasi pendidikan : menggunakan aplikasi seluler untuk Rotheram-Borus, MJ, Tomlinson, M., Swendeman, D., Lee, A., Jones, E., 2012.
meningkatkan pembelajaran konsep statistik siswa. Bersenandung. Fakta. Ergonomis. Pembuatan. Fungsi standar untuk aplikasi ponsel pintar: contoh dari kesehatan ibu dan anak. Int. J.Temed.
Industri Jasa. 24, 532–543. Aplikasi. Pasal 973237.
Littell, JH, Corcoran, J., Pillai, V., 2008. Tinjauan Sistematis dan Meta-Analisis. Oxford Sampson, DG, Isaias, P., Ifenthaler, D., Spector, JM (Eds.), 2013. Pembelajaran di mana-mana dan mobile
University Press, Oxford, Inggris. di Era Digital. Springer ScienceþBusiness Media, New York, NY.

9
Machine Translated by Google

S.Sophonhiranrak Heliyon 7 (2021) e06696

~ ~
Sanchez-Prieto, JC, Olmos-Miguelanez, S., García-Pe nalvo, FJ, 2017. MLearning dan guru pra-jabatan: Unwin, T., 2015. Evolusi dan Prospek Penggunaan Teknologi Seluler untuk Meningkatkan Akses Pendidikan
penilaian niat perilaku menggunakan model TAM yang diperluas. Hitung. Bersenandung. Berperilaku. dan Hasil Pembelajaran. Diterima dari. https://unesdoc.unesc o.org/ark:/48223/pf0000232450.
72, 644–654.
Scott, KM, Nerminathan, A., Alexander, S., Phelps, M., Harrison, A., 2017. Menggunakan perangkat seluler Wagner, ED, 2008. Mewujudkan janji pembelajaran seluler. J.Komputasi. Pendidikan Tinggi. 20,
untuk pembelajaran dalam lingkungan klinis: studi metode campuran dari perspektif mahasiswa 4–14.
kedokteran, dokter, dan pasien. Sdr. J.Mendidik. Teknologi. 48, 176–190. Wakefield, J., Frawley, JK, Tyler, J., Dyson, LE, 2018. Dampak teknologi anotasi dan berbagi yang didukung
Seta, L., Kukulska-Hulme, A., Arrigo, M., 2014. Apa yang telah kita pelajari tentang mobile LifeLong iPad terhadap pembelajaran mahasiswa. Hitung. Mendidik. 122, 243–259.
Learning (mLLL)? Int. J. Pendidikan Seumur Hidup. 32, 161–182.
Shorfuzzaman, M., Alhussein, M., 2016. Memodelkan kesiapan peserta didik untuk mengadopsi Wang, SK, Hsu, HY, 2009. Menggunakan model ADDIE untuk merancang aktivitas kehidupan kedua untuk
pembelajaran seluler: perspektif dari institusi pendidikan tinggi GCC. Info Seluler. sistem. pembelajar daring. Tren Teknologi 53 (6), 76–81.
Pasal 6982824. Wang, YH, 2016. Bisakah sistem pembelajaran berbantuan seluler mendukung kelas terbalik untuk
Shuler, C., Winters, N., West, N., 2013. Masa Depan Pembelajaran Seluler: Implikasinya bagi pembelajaran bahasa Mandarin klasik? J.Komputasi. Membantu. Mempelajari. 32, 391–415.
Pembuat dan Perencana Kebijakan. Unesco, Paris. Watkins, R., 2005. Mengembangkan kegiatan e-learning interaktif. Melakukan. Peningkatan. 44 (5), 5–7.
Smaldino, SE, Russell, JD, Heinich, R., Molenda, M., 2006. Teknologi Pembelajaran dan Media Pembelajaran, Diterima dari. http://elibrary.mediu.edu.my/books/2014/MEDIU01242.pdf.
edisi kedelapan. Pearson, New York, NY. Witt, RE, Kebaetse, MB, Holmes, JH, Ryan, LQ, Ketshogileng, D., Antwi, C.,., Nkomazana, O., 2016.
Jadi, S., 2016. Dukungan pesan instan seluler untuk belajar mengajar di tingkat yang lebih tinggi Peran tablet dalam mengakses informasi sepanjang pendidikan kedokteran sarjana di Botswana.
pendidikan. Pendidikan Tinggi Internet. 31, 32–42. Int. J.Med. Inf. 88, 71–77.
Sobaih, AEE, Moustafa, MA, Ghandforoush, P., Khan, M., 2016. Menggunakan atau tidak menggunakan? Wong, L.-H., Milrad, M., Specht, M., 2015. Pembelajaran yang Mulus di Era Konektivitas Seluler.
Media sosial dalam pendidikan tinggi di negara-negara berkembang. Hitung. Bersenandung. Berperilaku. 58, Springer, Singapura.
296–305. Bank Dunia, 2016. Langganan Seluler (Per 100 Orang). Diterima dari. htt p://data.worldbank.org/indicator/
Solly, PC, Matthews, P., 2011. Tugas desain interaksi seluler dunia nyata. berinovasi. IT.CEL.SETS.P2?end¼2015&start¼1960&lihat ¼grafik&tahun¼2015&year_high_desc¼true.
Mengajar. Mempelajari. informasi. Hitung. Sains. 10, 64–71.
Song, L., Singleton, ES, Hill, JR, Koh, MH, 2004. Meningkatkan pembelajaran online : Yengin, I., Karahoca, D., Karahoca, A., Yücel, A., 2010. Peran guru dalam e-learning: cara melibatkan siswa
persepsi siswa tentang karakteristik yang berguna dan menantang. Pendidikan Tinggi Internet. 7, 59–70. & cara mendapatkan e-learning gratis dan masa depan. Proses. - Perkumpulan.
Berperilaku. Sains. 2, 5775–5787.
Terras, MM, Ramsay, J., 2012. Lima tantangan psikologis utama yang dihadapi pembelajaran seluler yang efektif. Yousafzai, A., Chang, V., Gani, A., Noor, RM, 2016. Multimedia augmented m-learning: isu, tren dan tantangan
Sdr. J.Mendidik. Teknologi. 43, 820–832. terbuka. Int. J.Inf. Kelola. 36, 784–792.
Thomas, RL, Fellowes, MDE, 2016. Efektivitas aplikasi seluler dalam pengajaran berbasis lapangan Yueh, HP, Chen, TL, Lin, W., Sheen, HJ, 2014. Mengembangkan perangkat kursus digital untuk laboratorium
keterampilan identifikasi. J.Biol. Mendidik. 51, 136–143. nano-bioteknologi virtual: pendekatan penelitian berbasis desain. Mendidik.
UNESCO, 2011. Laporan Pekan Pembelajaran Seluler UNESCO. Penulis, Paris, Prancis. Diterima dari. http:// Teknologi. sosial. 17 (2), 158–168.
www.unesco.org/new/fileadmin/MULTIMEDIA/HQ/ED/ICT/pdf/UNE SCO%20MLW%20report%20final%2019jan.pdf. Zhang, B., Yin, C., David, B., Chalon, R., Xiong, Z., 2016. Sistem seluler sadar konteks
untuk pembelajaran berbasis kerja. Hitung. Aplikasi. bahasa Inggris Mendidik. 24, 263–276.
UNESCO, 2012. Menghidupkan Pembelajaran Seluler di Asia. Diterima dari. http://unesdoc.un
esco.org/images/0021/002162/216283e.pdf.

10

Anda mungkin juga menyukai