LOKAKARYA 5
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi
SELAMAT
DATANG BAPAK
IBU CALON
GURU
PENGGERAK DI
LOKAKARYA 5
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi
NAMA : FAIZAL
Unit Kerja : SDN Patia 1
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi
Tujuan
1) Calon guru penggerak mampu memaknai data yang
diperoleh dalam tahapan B (Buat pertanyaan) dan A
(Ambil pelajaran) untuk menjadi informasi dalam
merancang fase Gali mimpi.
2) Calon guru penggerak dapat menentukan aktor-
aktor yang akan dilibatkan dalam fase gali mimpi
sekaligus menyusun strategi pelibatan actor
tersebut.
3) Calon guru penggerak dapat mulai membuat
perencanaan program bagian Judul Pogram atau
kegiatan, latar belakang, dan tujuan program.
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi
AGENDA
1. Pembukaan.
2. Diskusi hasil aksi nyata tahap B (Buat
pertanyaan) dan A (Ambil pelajaran).
3. Diskusi penentuan aktor yang akan dilibatkan
dalam fase gali mimpi dan menyusun strategi
pelibatan aktor tersebut.
4. Membuat rencana program bagian Judul
Program atau kegiatan, latar belakang, dan
tujuan program.
5. Penutup.
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi
KESEPAKATAN
BELAJAR
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi
DISKUSI
KELOMPOK HASIL
AKSI NYATA B
DAN A
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi
Alur
1. Silakan bagi kelompok menjadi 5
kelompok.
2. Berbagi cerita dalam kelompok
hasil aksi nyata B dan A.
3. Saling memberikan umpan balik.
4.Membuat bahan presentasi
diskusi kelompok.
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi
2. Potensi dan aset apa saja yang bisa Anda miliki untuk
mengembangkan program yang berpihak pada murid?
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi
Alur
1. Silakan bagi kelompok menjadi 5
kelompok.
2. Diskusi aktor siapa saja yang akan
dilibatkan dalam gali mimpi.
3. Diskusi strategi pelibatan aktor
tersebut
4. Membuat bahan presentasi diskusi
kelompok.
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi
MEMBUAT
RENCANA
PROGRAM
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi
Alur
1. Bekerja secara individu
2. Membuat rencana program bagian
Judul Program, Tujuan, dan latar
belakang
3. Waktu kerja individu selama 45
menit.
4. Tulis hasilnya di kertas plano untuk
dipamerkan di gallery walk
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi
MARI MELAKUKAN
GALLERY WALK
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi
Alur
1. Silakan tempel rencana program di
sekeliling ruangan. Berikan identitas
2. Silakan berkeliling membaca rencana
program rekan lain sambal membawa
post it.
3. Tulis pertanyaan kritis atau masukan
tentang program rekan lain di post it,
berikan identitas dan tempel.
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi
MARI
BERKELILING
SELAMA 45 MENIT
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi
PERBAIKAN RENCANA
PROGRAM 15 MENIT
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi
REVIU DAN
PENGUATAN
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi
PENUTUP
• Mari kita berfoto
sebelum sesi diakhiri.
• Sampai jumpa di forum
lokakarya 6
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi
SAMPAI JUMPA DI
SESI SELANJUTNYA!