PEMBELAJARAN
Oleh: Aldila Atika Sari, S.Pd
A. PENDAHULUAN (± 10 menit)
1. Guru melakukan pembukaan dengan salam pembuka dan berdoa untuk memulai
pembelajaran
2. Guru memeriksa kehadiran peserta didik sebagai sikap disiplin
3. Guru mengingatkan kembali materi SPLTV yang telah dipelajari pada pertemuan
sebelumnya.
4. Guru memberi informasi tentang kompetensi, ruang lingkup materi, tujuan, manfaat,
langkah pembelajaran, metode penilaian yang akan dilaksanakan
5. Guru memberikan apersepsi berupa pertanyaan pemantik:
o Masalah apa yang dalam kehidupan sehari-hari penyelesaiannya menggunakan
SPLTV?
o Bagaimana prosedur penyelesaian masalah kehidupan sehari-hari yang terkait
dengan SPLTV?
6. Guru memberikan motivasi kepada siswa mengenai kegunaan SPLTV untuk kehidupan
sehari-hari, dengan cara menampilkan video youtube: https://youtu.be/hbh2T4M0uww
C. PENUTUP (± 5 menit)
1. Guru menggunakan metode tanya jawab, siswa bersama guru menyebutkan kembali intisari
materi pembelajaran hari ini.
2. Peserta didik mendengarkan arahan guru untuk materi pada pertemuan berikutnya.
3. Untuk memberi penguatan materi yang telah di pelajari, guru memberikan arahan untuk
mencari referensi terkait materi yang telah dipelajari baik melalui buku buku di
perpustakaan atau mencari di internet.
4. Guru menutup pembelajaran dengan mengucupkan syukur dan berdoa bersama semoga apa
yang dipelajari hari ini dapat dipahami dengan baik.
Sumber/media pelatihan :
Sumber belajar: Normandiri, B.K. 2021. Buku Matematika Untuk SMA/MA Kelas X. Penerbit
Erlangga.
Media pembelajaran: Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) dan tayangan slide power point
Petunjuk
1. Berdoalah sebelum mengerjakan soal.
2. Jawablah pada lembar jawaban yang telah disediakan.
3. Selesaikan soal berikut dengan jelas.
Dalam upaya melestarikan dan memajukan bidang seni tradisional diperlukan perhatian
yang cukup serius. Hal ini berkaitan dengan salah satu dampak modernisasi, yakni
berkurangnya rasa peduli terhadap kesenian tradisional. Di satu sisi, dampak negatif ilmu dan
teknologi modern terhadap perkembangan seni tradisional pada saat ini merupakan hal yang
wajar dan patut dihadapi konsekuensinya oleh semua pihak yang berkepentingan. Di sisi lain,
kita harus tetap melestarikan budaya dan kesenian warisan nenek moyang.
Salah satu kesenian yang harus dilestarikan adalah music tradisional. Indonesia yang
majemuk ini memiliki beragam khazanah music tradisional. Banyak upaya yang telah
dilakukan berbagai pihak untuk melestarikan music tradisional, misalnya gamelan.
Kata gamelan sendiri berasal dari Bahasa Jawa, “Gamel”, yang artinya memukul atau
menabuh. Merujuk juga pada jenis palu yang digunakan untuk memukul instrument,
sedangkan akhiran “an” merujuk pada kata benda.
Untuk melestarikan musik tradisional gamelan, Pak Antoni membuka sebuah kursus
senin “Kreatif Mandiri” khusus memainkan alat music tersebut. Besarnya biaya setiap bulan
untuk anak-anak, remaja, dan dewasa berbeda-beda. Banyaknya anak yang mengikuti
pelatihan selama enam bulan disajikan pada grafik tersebut.
16
14
12
10
Anak-Anak
8
Remaja
6 Dewasa
0
Januari Februari Maret April Mei Juni Juli
Adapun penghasilan yang didapat Pak Antoni selama tiga bulan pertama disajikan pada table
berikut.
Bulan Januari Februari Maret
Besar Penghasilan Rp 670.000,00 Rp 860.000,00 Rp 600.000,00
1) Berdasarkan wacana tersebut, beri tanda centang (√) pada kolom Benar atau Salah
untuk setiap pernyataan.
Pernyataan Benar Salah
Biaya pelatihan untuk anak-anak dalam sebulan adalah Rp 20.000,00
Kesimpulan
Pertanyaan refleksi :
1. Apa hal yang paling Anda kuasai setelah pembelajaran hari ini? Mengapa Anda merasa
hal tersebut bisa membuat Anda sangat menguasainya?
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
2. Apa hal yang belum Anda kuasai setelah pembelajaran hari ini? Apa yang akan Anda
lakukan untuk mengatasi hal tersebut?
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
3. Apa hal yang masih membingungkan Anda dari pembelajaran hari ini? Ceritakan hal-hal
apa saja yang membuat hal tersebut membingungkan.
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
NO Pertanyaan
1 Hari ini saya belajar/praktik pembelajaran inovatif
……………………………………………………………………………………..
2 Hal yang paling membuat saya tertarik pada praktik pembelajaran inovatif hari ini
ketika:
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………..
3 Hal tersulit praktik pembelajaran inovatif yang terjadi pada saya hri ini ketika:
…………………………………………………………………………………………
……………....................................................................................................................
4 Saya bangga kepada diri saya, praktik pembelajaran inovatif hari ini ketika:
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
5 Saya ingin tahu praktik pembelajaran inovatif lebih banyak tentang:
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
6 Satu hal yang ingin saya coba dalam praktik pembelajaran inovatif adalah:
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
LEMBAR OBSERVASI GURU
No Kompetensi 1 2 3 4
1. Guru menyusun Rencana Pembelajaran PBL/PJBL
dengan lengkap
2. Guru merumuskan tujuan pembelajaran dan instrumen
penilaian dengan tepat
3. Guru menyusun materi pembelajaran berbasis TPACK
dan disajikan dengan menarik
4. Guru menyusun bahan ajar dan menyusun LKPD
berorentasi pada pemecahan masalah
5. Guru tampil ceria, berwibawa, rapi, mengispirasi,tenang,
ramah, Adil, objektif, dan penuh perhatian kepada
peserta didik
6. Guru memanfaatkan media berbasis TIK
7. Guru menerapkan pembelajaran saintifik dan model
PBL/PJBL
8. Guru menerapkan proses pembelajaran berbasis HOTS
9. Guru membuat dan menerapkan proses diskusi, ice
breaking, dan permainan dalam pembelajaran
10. Guru melaksanakan penilaian otentik berbasis HOTS,
mencakup aspek sikap, pengetahuan, dan keterampilan
LEMBAR OBSERVASI
No Nama Kreatif Bernalar Gotong
Siswa Kritis royong
1
2
3
4
5
6
Dst.
Pedoman Penskoran
Aspek SKOR
Penilaian Penjelasan A B C D
85-100 70-84 51-69 <51
Kreatif Mampu memunculkan Sangat Baik Cukup Kurang
gagasan imajinatif baru baik
yang bermakna dari
beberapa gagasan yang
berbeda.
Bernalar Memiliki pikiran yang tajam
Kritis dalam melakukan analisis
Gotong Ikut membantu dan Sangat Baik Cukup Kurang
royong berperan serta dalam baik
menyelesaikan tugas
kelompoknya, serta mampu
bekerja sama dengan baik
dengan kelompoknya
1. Apakah kamu tahu metode apa sajakah yang digunakan dalam menyelesaikan masalah SPLTV?
_________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________
_____________________________________________________________
2. Apakah kamu bisa menjelaskan bagaimana langkah-langkah dalam menyelesaikan soal kontekstual
(soal cerita) SPLTV?
_________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________
_____________________________________________________________
3. Menurutmu, hal apa yang menjadi kendala dalam menyelesaikan masalah SPLTV?
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
______________________________________________________________
ARTEFAK HASIL BELAJAR SISWA
LKPD Presentasi
Jumlah
Kelp Nama siswa Skor
Menjawabpertanyaan
KetepatanJawaban
KetepatanWaktu
Percaya Diri
Kreativitas
Bertanya dan
Berpendapat
Nilai
Akhir
4
Skor yang diperoleh
Nilai Akhir X 100
Skor Maksimum