OLEH:
ACIK IKE JOHANA, S.Pd.SD
NIP 19851206 202221 2 030
i
IDENTITAS GURU
▪ Telp : 0895321859530
: acikikejohana@gmail.com
▪ Email
ii
LEMBAR PENGESAHAN ALAT PERAGA
Yang Mengesahkan
Kepala SDN Kedungpandan I
SUPARMAN, S.Pd
NIP. 19621019 198303 1 012
iii
KATA PENGANTAR
Dengan mengucap syukur Alhamdulillah disampaikan kepada Allah SWT yang telah
memberi kesempatan dan kemampuan lahir dan batin sehingga penulis dapat melaksanakan
dan menyelesaikan laporan Alat Peraga Sederhana. Alat peraga pembelajaran dibuat untuk
meningkatkan komptenensi guru dalam melakukan inovasi dalam pembelajaran. Penulis
berharap bahwa media ini dapat bermanfaat bagi dunia pendidikan dan menjadi inspirasi bagi
rekan-rekan guru untuk melakukan dan mengembangkan media ini. Oleh karena itu penulis
mengucapkan terimakasih dan penghargaan yang sebesarbesarnya kepada :
1. Kepala SDN Kedungpandan 1 yang telah memberikan motivasi untuk terus berinovasi
dalam pembelajaran.
2. Teman - teman seprofesi yang telah memberikan semangat dan motivasi untuk dapat
diselesaikannya penulisan laporan ini
Penulis menyadari sepenuhnya bahwa dalam penulisan laporan ini terdapat banyak
kekurangan. Oleh karena itu, saran dan kritik yang bersifat membangun sangat dibutuhkan
untuk penyempurnaan laporan ini. Akhir kata penyusun berharap laporan ini dapat
memberikan manfaat demi pengembangan ilmu pengetahuan.
Penulis
iv
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL i
LEMBAR IDENTITAS ii
LEMBAR PENGESAHAN iii
KATA PENGANTAR iv
DAFTAR ISI v
BAB I PENDAHULUAN 1
A. LATAR BELAKANG 1
B. TUJUAN UMUM 2
v
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
1
Demikian besar peranan guru sehingga jabatan guru bukan hanya sebagai suatu
pekerjaan, namun sebagai sebuah profesi yang menuntut penguasaan berbagai
kompetensi. Untuk meningkatkan kompetensi dan profesionalisme guru dilaksanakan
Pengembangan Keprofesian Berkelanjutan (PKB). Menurut Permeneg PAN dan RB no
16 tahun 2009, seorang guru dapat melakukan kegiatan pengembangan keprofesian
berkelanjutan melalui tiga komponen yaitu: 1) melaksanakan pengembangan diri, 2)
malakukan publikasi ilmiah 3) menemukan dan menciptakan karya-karya inovatif.
Dengan dasar tesebut guru berusaha untuk menciptakan media yang inovatif untuk
menunjang tercapainya pembelajaran.
A. Tujuan Umum
Alat peraga merupakan media yang berkaitan langsung dengan penanaman
konsep (Johar 2006) dan meletakkan ide-ide dasar yang melandasi suatu konsep
(Suherman dan Winataputra, 1992). Tujuan penggunaan alat peraga dalam proses
belajar mengajar adalah sebagi berikut:
1. Pengajaran akan menarik perhatian siswa sehingga dapat menumbuhkan motivasi
belajar.
2. Bahan pengajaran akan lebih jelas maknanya sehingga dapat lebih dipahami oleh
siswa, dan memungkinkan siswa menguasai tujuan pengajaran dengan baik
3. Metode belajar akan lebih bervariasi, tidak semata-mata komunikasi verbal melalui
penuturan kata-kata oleh guru, sehingga siswa tidak bosan dan guru tidak kehabisan
tenaga.
4. Siswa lebih banyak melakukan kegiatan belajar, sebab tidak hanya mendengarkan
uraian guru, tetapi juga timbul aktivitas lain seperti mengamati, melakukan,
mendemontrasikan dan sebagainya
2
BAB II
ALAT PERAGA SEDERHANA
3
3. Langkah Pembuatan
4
c. Membuat kantong – kantong dari kertas lipat
e. Siap digunakan
5
4. Cara penggunaan media:
Alat Peraga “KAWAN” digunakan pada:
Kelas : VI ( Enam )
Pelajaran : Perkembangbiakan Hewan
Kompetensi Dasar :
6
Dokumentasi penggunaan alat peraga dalam pembelajaran:
7
5. Manfaat alat peraga “Perkembangbiakan Hewan”
Manfaat pembuatan alat peraga IPA Sekolah Dasar “KAWAN” ini antara lain:
1) Bagi Guru:
berlangsung,
2) Bagi Siswa:
3) Bagi Sekolah
8
BAB III
PENUTUP
. Kesimpulan
1. Pembelajaran lebih menarik dan memudahkan siswa dalam menyerap materi yang
Perkembangbiakan Hewan.