VIDEOGRAFI
1. Tahap Praproduksi
2. Naskah
3. Storyboard
4. Pencahayaan
5. Penerangan
6. Dimensi
7. Pemilihan
8. Atmosfir
9. Key light
10. Fill light
11. Back light
12. Sudut kamera obyektif
13. Panning
14. Tilting
15. Zooming
16. Dolly/Tracking
17. Jaws Shot
18. Tripod Transition
19. Artificial Hairlight
20. Profil Shot
21. Trimming
2 Daftar materi yang sulit dipahami 1. Dari kegiatan belajar mengidentifikasi unsur-
di modul ini unsur konseptual nirmana pada elemen bidang
materi
2. Dari kegiatan belajar mengidentifikasi unsur-
unsur konseptual nirmana pada unsur warna
3. Antarmuka pemakai (User Interface)
merupakan mekanisme komunikasi antara
pengguna (user) dengan sistem
4. Model multimedia interaktif yang digunakan
untuk tujuan pembelajaran, diantaranya
tutorial, drill and practice, simulasi,
instructional games, hybrid, socratic, inquiry
dan informational
5. pembuatan cerita, perancangan bentuk karakter,
pembuatan storyboard, pembuatan gambar
karakter, pembuatan gambar foreground dan
background, pewarnaan digital, pembuatan
animasi, objek karakter danforeground dan
background, pembuatan efek pada animasi,
pencarian data suara dan dubbing, sinkronisasi
animasi, dan konversi ke VCD.
6. Objek standard primitive adalah objek yang
memiliki ketebalan dan objek tersebut tidak
dapat dimodifikasi melalui vertex dan untuk
modifikasi objek primitives, anda dapat
mengonversi menjadi editable mesh
7. menciptakan gambar yang dinamis dan
dramatis, ada beberapa macam gerakan
kamera, antara lain panning, zooming, tilting,
follow
8. Sinematografi adalah kegiatan menulis yang
menggunakan gambar bergerak, seperti apakah
gambar-gambar itu, bagaimana merangkai
potongan-potongan gambar yang bergerak
menjadi rangkaian gambar yang mampu
menyampaikan maksud tertentu atau
menyampaikan informasi atau
mengkomunikasikan ide tertentu
3 Daftar materi yang sering 1. Warna
mengalami miskonsepsi 2. Irama (ritme)
3. User compatibility
4. Consistency
5. Flexibility
6. Natural language
7. Struktur linear
8. Perancangan Struktur Navigasi
9. Objek standard primitive
10. Kuisioner
11. Exageration.
12. Keyframe
13. Tweening
14. Ide
15. Sinopsis
16. Sudut pengambilan gambar (Camera Angle)
17. Long Shot (LS)
18. Full Shot (FS)
19. Medium Long Shot (MLS) atau Knee Shot