Endah DK 3.3
Endah DK 3.3
Membangun karakter
pelajar Pancasila yang
berkebhinekaan global,
gotong royong, dan
kreatif.
PROFIL PELAJAR PANCASILA YANG INGIN DI
KEMBANGKAN
yang terlibat?
02 Rekan Sejawat
03 Murid
BAGJA
Buat Pertanyaan
Rencana Pelibatan Murid
Pertanyaan Tindakan
(Voice, Choice, Ownership)
Diskusi dengan Kepala Sekolah
mengenai cara menumbuhkan jiwa Diskusi dengan murid
Bagaimana cara
kepemimpinan murid serta mengenai perencanaan
menumbuhkan jiwa
meningkatkan sikap gotong royong, program untuk
kepemimpinan murid serta
kreatif, dan melestarikan budaya menumbuhkan jiwa
meningkatkan sikap gotong
lokal kepemimpinan murid serta
royong, kreatif, dan
Diskusi dengan rekan sejawat meningkatkan sikap gotong
melestarikan budaya lokal?
mengenai kegiatan yang royong, kreatif, dan
menumbuhkan jiwa kepemimpinan melestarikan budaya lokal
murid serta meningkatkan sikap
gotong royong, kreatif, dan
melestarikan budaya lokal
STRATEGI MENDORONG
SUARA, PILIHAN, DAN
KEPEMILIKAN
SUARA/ VOICE
IP
PI Melibatkan murid dalam menyusun jadwal
SH
LI permainan dan kelompok Program JURNAL MANTRA
R
HA Mengajak murid untuk mendiskusikan kesepakatan E
N/ kelas terkait pelaksanaan program JURNAL MANTRA N
Memberikan kesempatan murid untuk memberikan W
CH saran terkait JURNAL MANTRA
/ O
O Melakukan kegiatan pembelajaran berbasis proyek
AN
IC Tradisional
pada Mading Sekolah mengenai Permainan
IK
E IL
E M
Memberikan kesempatan bagi murid untuk memilih
bagaimana mereka mendemonstrasikan
E P
pemahamannya tentang apa yang telah mereka pelajari.
Memberikan kesempatan pada murid untuk memilih
K
peran yang dapat mereka ambil dalam sebuah Merespon dan menindaklanjuti masukan dan umpan
kegiatan/program. balik dari murid.
Memberikan murid kesempatan untuk memilih Meminta pendapat murid untuk menentukan bentuk
kelompok. penugasan.
Memberikan kesempatan murid untuk mengelola Memajang pekerjaan-pekerjaan murid di kelas.
pengaturan kegiatan. Mengkondisikan lingkungan fisik yang mendukung
Menggunakan musyawarah untuk mengambil kepemilikan. Misalnya membuat papan mading.
keputusan.
Memberi kesempatan pada murid untuk menentukan
sendiri bentuk penugasan yang mereka inginkan.
"Permainan anak itulah
pendidikan."
Terima Kasih