1.0 Pengenalan:
Bola Keranjang adalah sejenis sukan berkumpulan di
orang. Hanya 5 orang pemain daripada setiap kumpulan akan bermain di dalam gelanggang.
Sesebuah pasukan akan cuba mendapatkan mata
Dalam usaha mendapatkan jaringan ini, pemain akan menggerakkan bola dengan cara mengelecek, membuat hantaran kepada rakan sepasukannya dan
2.0 Sejarah
Permainan pertama bola keranjang mula dimainkan pada tahun 1891 di dalam sebuah gimnasium di
Bakul atau gol asalnya merupakan keranjang atau bakul kayu yang dipasangkan lebih kurang 3 meter di atas lantai gelanggang pada kedua dua penghujung. Pada peringkat awal, bakul buah buahan digunakan sebagai keranjang, yang kemudiannya ditukarkan
Kini, masa permainan dibahagikan kepada 4 bahagian yang dipanggil quarter. Tempoh masa bagi setiap
half.
Rehat di antara quarter pertama dengan kedua dan quarter ketiga dengan keempat adalah selama 5 minit
manakala tempoh rehat bagi first half dan second half adalah selama 10 minit.
Persekutuan Persatuan Bola Keranjang Amatur Antarabangsa (FIBA) ditubuhkan pada tahun 1932 bagi menyelaraskan sukan ini dan pada masa yang sama mengembangkannya agar diterima menjadi permainan bertaraf antarabangsa.
Pada tahun 1936, bola keranjang diterima sebagai acara Sukan Olimpik. Sebanyak 21 negara yang mengambil bahagian. Sukan ini amat popular di Amerika Syarikat pada zaman kini. National Basketball Association (NBA) ditubuhkan untuk menganjurkan pertandingan liga pada setiap tahun.
Pada tahun 1960 an, Persatuan Bola Keranjang Amatur Malaysia (MABA) ditubuhkan.
Negara kita pernah menjadi tuan rumah bagi beberapa kejohanan antarabangsa seperti Kejohanan Asia, Kejohanan Kelab kelab Asia, dan Kejohanan Terbuka Malaysia.
Jika gelanggang ini di dalam stadium atau dewan tertutup, tinggi siling atau gangguan hendaklah tidak kurang daripada 7 meter. Gelanggang hendaklah dipasangkan lampu yang bersesuaian jika ia digunakan untuk bermain pada waktu malam ataupun siang. Gelanggang turut dipagari garisan sekelilingnya dan dilengkapi dengan tiang, papan jaringan dan keranjang.
Bagi gelanggang dalam stadium tertutup pula, terdapat Papan Skor yang besar terletak tinggi di siling. Papan
Skor ini menunjukkan masa yang tinggal bagi setiap quarter, time out, jumlah skor pasukan, jumlah kesalahan dilakukan oleh setiap pemain dan pasukan serta skor yang dikumpul oleh setiap pemain.
5.2 Bola
Bola untuk bola keranjang berbentuk bulat dan diperbuat daripada getah atau sebarang bahan tiruan yang menyerupai getah yang mudah melantun apabila dijatuhkan. Berat bola ini hendaklah antara 600 650 g. Bola yang digunakan oleh perempuan perlu berukuran sekurang kurangnya 72.4 cm manakala bola bagi lelaki adalah 75 cm. Bola ini hendaklah mempunyai tekanan angin yang bersesuaian, dan jika dijatuhkan daripada ketinggian 1.8 meter, ia akan melantun setinggi 1.2 meter.
5.3 Pakaian
Baju pemain adalah berbentuk singlet dan bernombor serta sama warna bagi semua pemain pasukan tersebut. Seluar juga daripada warna yang sama bagi semua pemain pasukan tersebut dan hendaklah selesa untuk
bermain. Seluar yang sesuai adalah seluar yang pendek. (panjangnya tidak melebihi lutut)
Kasut getah dan berstoking melengkapkan pakaian
Sesebuah pasukan cuba mendapatkan mata seberapa banyak yang boleh dengan memasukkan bola ke dalam keranjang (jaring) lawan. Bola ini perlu masuk ke dalam keranjang dari atas ke bawah dan bukannya dari bawah ke atas.
Dalam usaha mendapatkan jaringan ini, pemain akan menggerakkan bola dengan cara mengeleceknya atau membuat hantaran kepada rakan sepasukannya, yang kemudiannya cuba memasukkan bola ke dalam keranjang.
Pemain boleh membuat jaringan dari mana mana
dengan melontar bola dari belakang garisan belakang kawasannya. (Loser ball)
Set pertama dan kedua dikenali sebagai Separuh Masa Pertama (First Half) dan set yang seterusnya adalah Separuh Masa Kedua (Second Half). Masa rehat yang diberikan bagi Set Pertama dengan Set Kedua adalah selama 5 minit. Rehat bagi set ketiga dengan keempat adalah sama. Tempoh masa rehat bagi Separuh Masa Pertama dengan Kedua (Set Kedua dengan Ketiga) adalah selama 10 minit.
Setiap kali wisel dibunyikan untuk sesuatu kesalahan atau bola terkeluar dari garisan gelanggang, masa akan diberhentikan. Masa tambahan akan diberikan sekiranya kedua dua pihak mendapat jumlah skor yang sama pada akhir permainan.
bola keranjang.
Jaringan boleh dibuat dengan 2 cara iaitu pertama, menerusi lontaran atau jaringan ke arah gol dan kedua adalah melalui lontaran percuma atau bebas. (free throw) Jaringan yang dibuat dalam three point line diberikan 2 mata manakala jaringan yang dibuat di luar garisan tersebut diberikan 3 markah.
Mata yang diberikan kepada lontaran percuma di free throw line hanya satu mata. Lontaran percuma hanya diberikan setelah pemain yang ingin menjaringkan bola ke dalam keranjang difaulkan oleh pihak lawan. Pemain yang membuat lontaran percuma hanya diberikan 5 saat untuk memegang dan membuat lontaran tersebut.
belakang gelanggang. Bola turut dikira keluar sekiranya tersentuh garisan tersebut
Pemain atau bola dikira di luar permainan apabila pemain berkenaan menjejak kaki di luar gelanggang atau mencapai bola setelah menjejak kaki di luar gelanggang. Apabila membuat lontaran ke dalam, atau memulakan semula permainan selepas jaringan gol dibuat, pemain hendaklah memastikan bahawa:
1. 2.
Berdiri di luar garisan tepi atau belakang. Hanya dibenarkan memegang bola tidak lebih dari 5 saat.
6.6 Faul
Kontak badan sesama pemain selalunya akan berlaku
di sepanjang permainan. Oleh itu, pengadil akan memberikan faul kepada pemain atau pasukan yang berkenaan. Setiap faul yang dilakukan akan dicatat oleh pencatat.
Faul dibahagikan kepada dua bentuk iaitu:
i.
ii.
memukul pemain lawan, yang menghalangnya daripada meneruskan permainan atau jaringan gol disebut sebagai faul individu.
Seseorang pemain hanya diberi peluang sebanyak lima kali. Pada kali kelima pemain tersebut melakukan faul, pemain itu akan dikeluarkan dan tidak dibenarkan untuk meneruskan permainan tersebut.
Apabila sesebuah pasukan melakukan lebih daripada empat faul atau kesalahan dalam satu quarter, lontaran percuma akan diberikan kepada pihak lawan. Dua lontaran percuma akan diberikan kepada pihak lawan.
Merentang kedua dua belah lengan Siku berada dalam keadaan selesa serta tidak dihulurkan ke hadapan badan dengan sepenuhnya. Bola ditangkap dengan jari yang direnggangkan di antara satu sama lain dan ibu jarinya menyandar di tepi bola. Pemain dalam keadaan sedia untuk menghantar bola. Tapak tangan jarang sekali menyentuh bola.
Terdapat lima jenis tangkapan yang sering digunakan di dalam permainan bola keranjang:
i. ii. iii. iv. v.
Tangkapan statik (atas pinggang, bawah pinggang, atas kepala) Tangkapan lompat Tangkapan berlari Tangkapan lantun Tangkapan golekan bola
arah keranjang. Hantaran yang banyak boleh menyebabkan pertahanan pihak lawan lemah dan menjadikan jaringan ke arah keranjang lebih senang.
Hantaran yang baik bergantung kepada kuasa hantaran, bila hendak menggunakan setiap hantaran dan hantaran yang tepat kepada rakan pemain.
Terdapat enam jenis hantaran yang biasa digunakan dalam permainan ini iaitu:
i.
ii.
iii. iv.
Hantaran dada Hantaran ayun bawah Hantaran lantun Hantaran atas kepala
7.3 Mengelecek
Kemahiran ini adalah kemahiran yang penting bagi setiap pemain. Kemahiran ini membolehkan pemain bergerak di atas gelanggang bersama bola. Mengelecek adalah satu lakuan yang melantunkan bola secara berulangan dengan satu tangan sahaja. (Kiri atau kanan) Kelecekan ini berakhir apabila pemain tersebut menyentuh bola itu dengan kedua dua belah tangan
Mengelecek turut membolehkan pemain mengawal bola dan menggunakannya untuk menipu. Terdapat beberapa cara untuk mengelecek iaitu:
i. ii. iii. iv.
Kelecek rendah Kelecek tinggi Menukar tangan sambil mengelecek Pertukaran arah semasa mengelecek dan menipu
ii.
iii. iv.
Bergerak dekat untuk jaringan cepat ke keranjang Mengawal bola supaya rakan dapat bersedia untuk menerima hantaran bola dari anda atau lepas daripada kawalan lawan. Bergerak ke tempat tertentu di atas gelanggang untuk mendapatkan posisi yang baik untuk menjaring. Jika anda dikawal rapi di atas gelanggang dan tidak boleh menghantar bola, kelecek digunakan untuk melepaskan diri.
vi.
Lay Up
7.5 Langkahan
Pemain boleh melangkah dua tapak setelah berhenti mengelecek. Pemain tidak boleh melangkah dua tapak
setelah menyambut bola boleh melangkah satu langkah sahaja dengan menggunakan kaki kanan atau kiri.
Sekiranya pemain melangkah lebih daripada tiga
langkah setelah berhenti mengelecek, pemain akan ditiupkan wisel dengan kesalahan mara dengan bola. (travelling)
mendapatkan kedudukan yang lebih baik dan selesa untuk membuat jaringan.
Langkahan juga diperlukan untuk fasa lompatan agar
7.6 Melompat
Kemahiran melompat turut menjadi elemen yang
penting dalam sukan ini. Pemain yang diberikan latihan khusus dalam kemahiran ini dapat melompat dengan tinggi dan mampu mencapai keranjang.
Pemain yang dapat melompat dengan tinggi mempunyai kelebihan untuk menjaringkan gol ke dalam keranjang dengan memasukkan bola dengan tangan di keranjang atau dikenali sebagai Dunk Shot.
Pemain yang mampu melompat dengan tinggi juga dapat menyambut dan merebut bola muntah atau bola yang berada di udara akibat daripada kegagalan untuk masuk ke dalam keranjang. Lompatan yang tinggi turut boleh membantu seseorang pemain membuat jaringan gaya lompat dengan senang tanpa halangan daripada pihak lawan.
7.7 Rebound
Kemahiran ini adalah kemahiran di mana kedua dua pihak akan berusaha untuk mendapatkan dan merebut
Kekasaran terhadap pemain lain turut akan menyebabkan faul individu dan direkodkan.
Umpire akan mengibarkan bendera merah setelah sesebuah pasukan melakukan 4 faul pasukan dalam satu quarter.
Bilangan faul yang dilakukan oleh pemain akan ditunjukkan setiap kali dengan papan kecil apabila pengadil melaporkan faul individu seseorang pemain.
Pemain small forward merupakan pemain yang terpantas dan tangkas semasa melakukan serangan. Pemain ini dapat mengelecek bola dengan baik untuk menipu dan mengacau strategi pertahanan pihak lawan serta membuat lay up atau membuat hantaran kepada rakan sepasukan yang berpeluang untuk membuat jaringan. Walaupun pemain small forward bukan penjaring gol yang baik, pemain ini dapat membuat jaringan dengan konsisten.
Dari segi pertahanan pula, pemain small forward dapat mengawal pemain lawan dengan baik dalam one on one. Dengan ketangkasannya, pemain yang dikawal dapat diikut dengan ketat dan tidak memberinya peluang untuk membuat jaringan. Biasanya, hanya pemain pihak lawan yang mempunyai penjaring gol yang tepat akan dikawal oleh pemain small forward bagi menghalangnya daripada membuat jaringan gol.
Dalam membuat serangan, pemain power forward perlu mempunyai kemahiran untuk membuat jaringan
power forward.
Pemain shooting guard perlu mempunyai peratusan untuk berjaya menjaringkan gol yang tinggi.
Pemain ini adalah penjaring gol yang tepat dan merupakan penjaring jarak jauh. Shooting guard merupakan penjaring 3 mata yang tepat dan mampu mencari serta mencipta peluang sendiri untuk menjaring.
Dengan adanya shooting guard yang tepat dalam menjaring gol dari jarak yang jauh, pihak lawan akan
mengawal lebih jauh keluar dari zon dalam 3 mata. Hal ini membolehkan pemain power forward dan center untuk menembusi zon pertahanan dalam.
Pemain point guard merupakan pemain yang paling sukar dari segi tugasnya berbanding dengan pemain
pemain lain.
Pemain ini juga dikenali sebagai play maker. Pemain ini yang akan menentukan segala galanya dalam sesuatu perlawanan. Pemain shooting guard akan memerhati setiap gerak geri pihak lawan dan perlu amat menumpukan perhatian dalam peluang untuk melakukan serangan dan serta membuat hantaran yang tepat dan cantik.
Tugas yang paling sukar bagi pemain ini adalah meramal dan menjangka strategi pertahanan pihak lawan serta memastikan rakan sepasukannya berada dalam posisi yang betul untuk memulakan serangan pada masa yang sama disamping dikawal oleh pihak lawan. Pemain ini merupakan tulang belakang bagi sesuatu pasukan. Sesebuah pasukan boleh menjadi hebat sekiranya pasukan tersebut mempunyai play maker yang hebat dan tangkas.
pemain yang memerlukan ciri ciri fizikal yang kuat iaitu tinggi dan berbadan besar serta mampu membuat lompatan yang tinggi.
Dalam melakukan serangan, pemain tengah selalu digunakan untuk membuat jaringan di bawah
keranjang ketika menghadapi perlawanan yang sengit iaitu perbezaan mata yang dekat.
Pemain tengah yang hebat mampu membuat jaringan
di bawah keranjang dengan senang dan mampu mendapatkan lontaran percuma dengan menfaulkan pihak lawan.
Pemain ini akan menggunakan keadaan fizikalnya yang kuat sebagai kelebihannya untuk mendapatkan posisi yang baik di bawah keranjang dan menjaringkan gol. Dari segi pertahanan, pemain ini memainkan peranan yang penting sebagai pemain pertahanan yang terakhir di bawah keranjang. Pemain tengah banyak menggunakan kekuatan fizikalnya dalam mengawal pemain pihak lawan yang besar yang cuba membuat jaringan di bawah gol.
Strategi zon pertahanan dilaksanakan dengan membentuk formasi pertahanan. Antara strategi zon