Anda di halaman 1dari 15

Interaksi Manusia dan Komputer

Pendahuluan

Fakultas Ilmu Komputer


Universitas Kuningan
Definisi

Human – Computer Interaction


“ the disiplin concern with the design, evaluating and implementation
of interaktif computing systems for human use and with the study of
major phenomena of surrounding them “

ACM special interest group on computer - human interaction curriculum


development group – technical report, ACM, NewYork 1982

Interface Design
“ Designing interactive product to support people in their everyday
and working lives “

( Sharp, Roger and Preese, 2002 )

Interaksi Manusia dan Komputer 2


Definisi Interaksi Manusia dan Komputer

• Sekumpulan proses, dialog dan kegiatan dimana


pengguna memanfaatkan dan berinteraksi dengan
komputer.

• Suatu disiplin ilmu yang menekankan pada aspek


desain, evaluasi dan implementasi sistem komputer
yang interaktif sehingga dapat digunakan oleh
manusia dengan mempertimbangkan fenomena-
fenomena di sekitar manusia itu sendiri.

• Suatu studi ilmiah tentang masyarakat didalam


lingkungan kerjanya.

Interaksi Manusia dan Komputer 3


PRINSIP KERJA KOMPUTER

INPUT PROSES OUTPUT

Interaksi Manusia dan Komputer 4


Interaksi Manusia dan Komputer :
Sebuah hubungan antara manusia dan komputer yang
mempunyai karakteristik tertentu untuk mencapai suatu
tujuan tertentu dengan menjalankan sebuah sistem yang
beraraskan sebuah interface.

SISTEM

INTERAKSI Mudah digunakan


MANUSIA
DAN Aman
KOMPUTER
Efektif dan Efisien

Interaksi Manusia dan Komputer 5


IMK  Multidisiplin ilmu
Linguistics

Graphic
Sociology Design

Artificial
Business Intelligence

Social
psychology
IMK Ergonomics

Computer
Anthropology
Science
Technical
writing

Interaksi Manusia dan Komputer 6


Faktor-faktor Pendewasa dan Pengembangan HCI

1. Faktor Rekayasa Perangkat Lunak


2. Faktor Kecerdasan Buatan
3. Faktor Linguistik Komputasional
4. Faktor Psikologi
5. Faktor Multimedia
6. Faktor Antropologi
7. Faktor Ergonomik
8. Faktor Sosiologi
9. Tehnik Penulisan
10. Faktor Matematika
11. Faktor Bisnis

10/05/09 Interaksi Manusia dan Komputer


Prinsip-prinsip dalam Mendesain Interface


User Compatibility
Software seolah-olah mengenal user, karakteristik user; sifat dan
kebiasaan manusia secara umum.


Product Compatibility
Sistem aplikasi = sistem asli


Task Compatibility
Mampu membantu user dalam melakukan tugas.


Work Flow Compatibility
Urutan kerja sistem aplikasi sesuai dengan urutan kerja sistem asli


Consistency
Sebuah sistem harus sesuai dengan sistem nyata sesuai dengan
produk yang dihasilkan

Interaksi Manusia dan Komputer 8


Prinsip-prinsip dalam Mendesain Interface
( Lanjutan ..)

Familiarity
Sifat manusia yang mudah mengingat dengan hal-hal yang sering
dilihat/digunakan


Simplicity
Informasi yang sederhana dan memiliki kekuatan/bobot


Direct manipulation
media atau tools yang dapat digunakan untuk melakukan
perubahan terhadap interface


Control
Sifat user yang memiliki tingkat konsentrasi yang berubah-ubah
Contoh : “illegal command”

Interaksi Manusia dan Komputer 9


Prinsip-prinsip dalam Mendesain Interface
( Lanjutan ..)

WYSIWYG
Apa yang didapat adalah apa yang dilihat


Flexibility
solusi pada saat menyelesaikan masalah


Responsiveness
Tanggapan/respons langsung dari dari hasil data


Invisible Technologi
Sifat keingintahuan user akan sebuah kecangihan technologi


Robustness
Menggunakan kata/frase yang sopan

Interaksi Manusia dan Komputer 10


Prinsip-prinsip dalam Mendesain Interface
( Lanjutan ..)


Protection
Kenyamanan dalam menggunakan sistem aplikasi


Easy of learning and easy of use
Kemuadahan dalam mempelajari dan mengoperasi sistem
aplikasi

Interaksi Manusia dan Komputer 11


Yang perlu diperhatikan dalam pengembangan Interface

1. Pengetahuan tentang mekanisme fungsi manusia sebagai


pengguna komputer. (psikologi kognitif, tingkat preseptual,
kemampuan motorik pengguna)

2. Informasi yang berhubungan dengan karakteristik dialog.; Ragam


dialog, struktur, isi tekstual dan grafis, waktu tanggap dan
kecepatan tampilan.

3. Penggunaan prototipe yang didasarkan pada dialog formal yang


disusun secara bersama antara calon pengguna dan perancang
sistem, serta piranti bantu digunakan.

4. Tehnik evaluasi yang digunakan untuk mengevaluasi hasil proses


prototipe yang telah dilakukan secara anlitis berdasarkan pada
analitis atas transaksi dialog secara empiris menggunakan uji
coba pada sejumlah kasus, umpan balik pengguna dan beberapa
analitis yang dikerjakan oleh ahli interface.
Interaksi Manusia dan Komputer 12
Kesulitan yang timbul dalam pengembangan fasilitas interface

 Interface harus menangani beberapa piranti kontrol; keybord,


mouse dan periperal lainnya

 Waktu yang dibutuhkan pada saat pengiriman data

Interaksi Manusia dan Komputer 13


The most important things ….

Interface = communication

Communication ≠ one way

Interaksi Manusia dan Komputer 14


10/05/09 Interaksi Manusia dan Komputer

Anda mungkin juga menyukai