Perempuan
Inovasi
Digital Innovation Challenge
TODAY IS ALL ABOUT you.
Siapkan laptop Siapkan snack & minuman
1 2 3 4
Diterapkannya PJJ di masa Remaja perempuan dan Menjadi pelopor dalam rangka
pandemi di Indonesia membuat mahasiswi yang membutuhkan membangkitkan kepedulian
remaja khususnya remaja tempat untuk mencari solusi mental health terhadap remaja
perempuan mengalami berbagai dengan menggunakan fitur yang perempuan atau mahasiswi serta
masalah kesehatan mental seperti kami buat, sehingga merekalah menyadarkan kepada semua
depresi, stress, overthinking, dll. yang paling merasakan orang bahwa betapa
manfaatnya. berpengaruhnya mental health
dalam kehidupan sehari hari
MENCARI
ide solusi
Pengelompokan Problem
SEPERTI APA IDENYA DALAM BENTUK VISUAL? APA YANG MENARIK DARI IDE INI?
SEPERTI APA IDENYA DALAM BENTUK VISUAL? APA YANG MENARIK DARI IDE
Dimana ada beberapa opsi pilihan
rekomendasi-rekomendasi seperti musik, buku,
olahraga, dll yang dapat mengrangi tingkat
stress ataupun kecemasan yang sedang dialami
pengguna tersebut.
Game
SEPERTI APA IDENYA DALAM BENTUK VISUAL? APA YANG MENARIK DAdari ide ini
Masalah apa yang ingin coba diselesaikan? Siapa yang akan merasakan manfaatnya? Apa yang ingin dicapai oleh profil komunitas
Ingin menyelesaikan masalah dengan cara memberi Remaja perempuan dan mahasiswi yang mengalami tersebut?
solusi terkait beberapa masalah kesehatan mental masalah kesehatan mental. Membangkitkan semangat baru dalam jiwa orang
remaja perempuan dan mahasiswi. yang berada di titik terendah
● ● ●
NOMOR KELOMPOK
NAMA KELOMPOK:
● ● ●
NAMA ANGGOTA:
1. Alya Fazira
2. Putri Abelia
3. Meidy Sengkey
4. Alma Fitriyana
5. Wardah Mulya Chairunisa
NAMA SEKOLAH: SMK Motivasi Insani
Siapa Tau Aku
Masalah apa yang ingin coba diselesaikan? Siapa yang akan merasakan manfaatnya? Apa yang ingin dicapai oleh profil komunitas
Membantu meringankan masalah yang terkait Mereka yang memiliki problem lalu menggunakan tersebut?
dengan kondisi mental seseorang fitur yang kami buat Membangkitkan semangat baru dalam jiwa orang
yang berada di titik terendah
Visualisasi Ide
3 manfaat utama dari solusi ini:
● Menjadi tempat pengekspresian di saat
seseorang merasa benar benar sendirian Fitur 1
dalam menghadapi masalah ●
● Merilekskan pikiran pengguna dengan
fitur fitur yang menyediakan game
refleksi
● Membantu membankitkan semangat Fitur 2
untuk kembali melangkah ●
●
Fitur 3
●
NOMOR KELOMPOK
NAMA KELOMPOK:
NAMA ANGGOTA:
1. Alya Fazira
2. Putri Abelia Permata
3. Meidy Sengkey
4. Alma Fitriyana
5. Wardah Mulya Chairunisa
NAMA SEKOLAH: SMK Motivasi insani
SUBMIT
Idemu sekarang!
SUBMIT IDEMU
sekarang!
❏ Submit link Google Slides Team ke ____ sebelum tanggal ____
THANK YOU!