Efektivitas Pembelajaran: Problem Based Learning Berbantuan Grapher-Equation Plotter Terhadap
Efektivitas Pembelajaran: Problem Based Learning Berbantuan Grapher-Equation Plotter Terhadap
PEMBELAJARAN
PROBLEM BASED PENULIS
Minat belajar matematika siswa akan sangat berpengaruh terhadap prestasi belajar
matematika siswa, namun faktanya minat belajar matematika siswa Indonesia masih
kurang. Hal ini biasanya disebabkan karena kebiasaan belajar siswa membuat
pelajaran matematika menjadi membosankan (Laksono, et al, 2013).
b. Apakah rata-rata kemampuan literasi matematika siswa pada model pembelajaran Problem Based
Learning berbantuan Grapher-Equation Plotter lebih baik dari kemampuan literasi matematika
Berdasarkan latar
siswa pada model pembelajaran Problem Based Learning?
belakang masalah,
didapatkan c. Bagaimana pengaruh model pembelajaran Problem Based Learning dengan berbantuan Grapher-
rumusan masalah
Equation Plotter terhadap minat belajar siswa?
d. Bagaimana kemampuan literasi matematika siswa ditinjau dari minat belajar siswa melalui model
pembelajaran Problem Based Learning berbantuan Grapher-Equation Plotter?
BAB I
Tujuan Penelitian
Berdasarkan rumusan masalah, berikut tujuan penelitian ini.
01
02
Mengetahui rata-rata
03
04
ketuntasan aktual Mengetahui rata-rata
kemampuan literasi kemampuan literasi Mengetahui pengaruh model
matematika siswa pada matematika siswa pada model pembelajaran Problem Based Mendeskripsikan kemampuan
model pembelajaran
pembelajaran Problem Based Learning dengan berbantuan literasi matematika siswa
Problem Based Learning
Learning berbantuan Grapher- Grapher-Equation Plotter ditinjau dari minat belajar
berbantuan Grapher-
Equation Plotter Equation Plotter lebih baik dari terhadap minat belajar siswa. siswa melalui model
kemampuan literasi pembelajaran Problem Based
matematika siswa pada model Learning berbantuan Grapher-
pembelajaran Problem Based Equation Plotter
Learning
BAB I
Manfaat Penelitian
a. Dapat memberikan pandangan tentang bagaimana mengembangkan
pembelajaran di sekolah yang efektif.
Tinjauan Pustaka
Fungsi Kuadrat
Belajar Problem Based
Kemampuan Literasi
Learning
Matematika
01 03 04 04
BAB II
Kerangka
Berpikir
BAB II
Hipotesis Penelitian
siswa mencapai rata-rata ketuntasan aktual kemampuan literasi matematika siswa pada model
pembelajaran Problem Based Learning berbantuan Grapher-Equation Plotter.
Rata-rata kemampuan literasi matematika siswa pada model pembelajaran Problem Based
Learning berbantuan Grapher-Equation Plotter lebih baik dari kemampuan literasi
matematika siswa pada model pembelajaran Problem Based Learning.
Ada pengaruh model pembelajaran Problem Based Learning dengan berbantuan Grapher-
Equation Plotter terhadap minat belajar siswa.
Deskripsikan kemampuan literasi matematika siswa ditinjau dari minat belajar siswa melalui
model pembelajaran Problem Based Learning berbantuan Grapher-Equation Plotter.
BAB
III
METODE
PENELITIAN
BAB III
DESAIN
PENELITIAN
Keterangan:
K1 : Kemampuan awal
K2 : Kemampuan akhir
X : Pembelajaran Problem Based Learning berbantuan Grapher-Equation Plotter
Y : Pembelajaran konvensional
BAB III
SMAN 1 Selomerto
Jl. Kertek - Selomerto No.153,
Selomerto, Kabupaten Wonosobo, Jawa
Tengah 56361, Indonesia.
BAB III
Variabel Penelitian
Variabel Terikat
Variabel Bebas
Kemampuan
Minat Belajar Literasi matematika
BAB III
Metode Dokumen
BAB III
Teknik Keabsahan
a. Triangulasi sumber
b. Triangulasi teknik
c. Triangulasi waktu
BAB III