Untuk berkomunikasi: - berinteraksi dengan rakan-rakan di seluruh negara; berbincang tentang sesuatu isu semasa; - berkongsi pengalaman dan petua; - berkongsi idea dan pendapat.
2.
Mengeratkan tali silaturahim: mempertemukan sahabat atau saudara yang telah lama berpisah; - bertanya khabar; - nasihat-menasihati.
3.
Mendapatkan pelbagai maklumat: informasi terkini; mengikuti perkembangan aktiviti pemimpin; iklan tentang pelbagai barangan pengguna; pemimpin dapat menyelami masalah rakyat dan mendekati golongan masyarakat.
4.
Permainan maya: - dapat mengisi masa lapang dengan bermain permainan yang ditawarkan; - aktiviti tidak sihat di luar rumah dapat dibendung; - boleh bermain dengan rakan maya.
1.
Terdedah kepada risiko kecurian maklumat pengguna: kecurian maklumat peribadi oleh mereka yang tidak bertanggungjawab; - menjual maklumat peribadi.
2.
Membuang masa dan melalaikan: - jika pelajar asyik terperap di depan komputer menghadap facebook dan sebagainya, mereka tiada masa untuk belajar; - dalam kelas tidak dapat menumpu perhatian kerana mengantuk; lalai dalam menuntut ilmu atau beribadah.
3.
Menjejaskan fungsi dan peranan bahasa sebagai agen penting dalam menyatupadukan rakyat: - ayat dan perkataan yang digunakan terlalu ringkas dan merosakkan kemurnian bahasa, menjadi sukar difahami dan disalahtafsirkan maksudnya;
keghairahan menggunakan kependekan dan akronim jika dibiarkan akan menular dalam penulisan tugasan atau kerja sekolah pelajar; kesannya, kualiti penulisan dan kecekapan mengeja akan berkurangan; - pembangunan dari segi pendidikan akan terjejas.
4.
Mengundang gejala kurang sihat: seks dan pergaulan bebas; masalah pembuangan bayi; memerangkap gadis dengan jerat cinta ekspres; mengundang peningkatan kes perceraian.
5.
Wujud penyebaran berita berunsur fitnah: - boleh menggugat kestabilan politik, ekonomi dan sosial negara; - pembangunan negara akan terjejas.