Tutor Autocad
Tutor Autocad
BAB I & II
Pengertian
AutoCad singkatan dari Automatic
Computer Aidet Design artinya
merancang berbantu komputer secra
otomatis.
Penggunaan Rumus Koordinat
1. Koordinat Kartesius
Koordinat ini merupakan koordinat
dasar yg dimiliki sb x sebagai sb
horizontal dan sumbu y sbagai sb
vertical,
dimana
nilai
titik
perpotongan (0,0)
Rumus = (x,y)
y
7
6
5
4
3,3
5,2
2
1
0,0
Perintah Dasar
1. Point (titik)
Point
Koordinat (posisi) mis: 2,2
Pdmode
Ketik model titik mis:3 atau 34
dst..
Pdsize
Ketik ukuran titik mis:1
2. Line (garis)
L
Titik awal mis 3,3
Titik berikutnya mis 6,3
Titik berikutnya mis 6,6
Titik berikutnya mis 3,6
Kembali (c)
3. Rectangle (Kotak)
Rec
Titik pertama mis: 2,2
Titik kedua mis: 8,7
Hasil :
8,7
2. Koordinat Polar
Koordinat polar tergantung pada
besarnya sudut rotasi yg berputar
berlawanan arah dgn jarum jam.
Panjang merupakan jarak titik
berikutnya dari titik terakhir.
Rumus = (@panjang<sudut)
Sudut :
90
45
135
180
2,2
4. Circle (Lingkaran)
a) Radius
C
Ttitik Pusat mis: 5,5
Panjang Radius mis: 3
Hasil
0/360
r =3
5,5
315
225
270
3. Koordinat Relatif
Prinsip dari koordinat relatif adalah
suatu titik dapat ditentukan relatif
dari titik terakhir.
Rumus = (@x,y)
y
b) Diameter
C
Ttitik Pusat mis: 5,5
Diameter (D)
Panjang Diameter mis: 3
Hasil :
d =3
5,5
-x
-y
Page 1
h) End / Angle
A
10,5
E
14,5
A
180
i)
End / Radius
A
14,5
E
18,5
R
2
j)
End / Direction
A
18,5
E
22,5
D
2 70
Hasil :
Hor
2,5
r =3
6,5
10,5
14,5
18,5
22,5
Ver
5. ARC (Busur)
f) Center Point / Angle
A
Titik Awal mis: 2,5
Center (C)
Titik Pusat mis: 4,5
Angle (A)
Angle (derajat putar) mis: 180
g) Center Point / Length of chord
A
6,5
C
8,6
L
@4<180
6. Polygon
1. Center / Inscribed
Pol
Jlh sisi mis: 6
Titik Pusat mis: 5,5
I
Panjang radius mis: 3
2.
Center / CircumScribed
Pol
Jlh sisi mis: 6
Titik Pusat mis: 5,5
C
Panjang radius mis: 3
3.
Adge
Pol
Jlh sisi mis: 3
Edge (E)
Titik Pusat mis: 5,5
Panjang radius mis: @3<0
Page 2
5,5
8,5
.6.5,8
8. Donut
Do
Panjang diameter dalam
Panjang diameter luar
Titik objek
Titik objek selanjutnya
Dst
Cth:
Do
0.5
1
5,5
7,5
6,6
6,4
9. Polyline
Membuat garis yang mempunyai sifat
ketebalan dan kelengkungan.
Cth:
PL
2,2
@2<0
Arcus (A)
Angle (A)
-180
center (ce)
@1<0
Line (L)
@2<0
Width (w)
2
2
@1<0
W
1
0,0
1
@3<0
W
3
0
@2<0
10. Text
Membuat teks dengan memilih perataan
atau model text dengan perintah command
Perintah :
Text
Justify (J)
Perataan teks mis: Mc (middleCenter)
12. Ddedit
Mengedit teks yang telah dibuat
Ddedit
Klik teks yang akan di edit
Edit teks sesuai keinginan
Klik OK
Page 3
C
5,5
D
6
C
2P
3,5
7,5
C
3P
4,5
6,5
5,6
Rec
2,2
@6,6
A
2,2
E
8,2
A
-180
A
2,8
C
@3<0
A
180
2,2
A
2,8
E
2,2
D
0
A
8,2
E
8,8
A
-180
EL
5,2
5,8
@1<0
EL
5,2
5,8
@2<0
EL
2,5
8,5
@1<90
5,5
DO
0
0.2
2,2
2,6
PL
2,2
@2<0
A
A
180
@0.6<90
A
180
@0.2<270
A
180
@0.7<90
A
180
@0.2<270
A
180
@0.7<90
A
180
@0.2<270
A
180
@0.7<90
A
180
@0.2<270
A
180
@0.7<90
A
180
@0.2<270
A
180
@0.7<90
A
180
@0.2<270
A
180
@0.7<90
A
180
@0.2<270
A
180
@0.6<90
L
@2<180
Page 4
Copy banyak
Cp
Klik objek yg akan di duplikatkan
Multiple (M)
Tentukan titik dasar perpidahan
Tentukan lokasi hasil duplikat
Tentukan lokasi berikutnya
Dst..
Move
Tahapan perintah sama dengan copy
tunggal
hanya
fungsinya
utk
memindahkan objek, perintah Move
dapat disingkat dengan M.
Rotate
Untuk memutar objek berdasarkan titik
tertentu.
Perintah:
Ro
Klik objek yg akan diputar
Tentukan titik pusat pemutaran
Tentukan drajat perputaran
Mirror
Untuk mencerminkan objek dgn hasil
duplikat objek sifat pencerminan
Perintah:
Mi
Klik objek yg akan dicerminkan
Tentukan titik 1 & 2 lokasi cermin
(dapat di Klik)
Cth:
C
2,2
2
Pl
6,0
@4<90
Mi
Klik objek lingkaran
Klik ujung bawah gari (Endpoint a)
Klik ujung bawah gari (Endpoint b)
Array
Menduplikatkan objek dengan banyak dan
posisi tertentu.
1. Rectangular Array (segi empat)
Perintah:
Ar
Atur setting mis:
Pilih Rectangular Array
Tentukan
jumlah
horizontal
(Rows)
Tentukan
jumlah
vertical
(Columns)
Tentukan
jarak
horizontal
(RowsOffset)
Tentukan
jarak
vertical
(columnsOffset)
Klik tombol
Klik tombol
Klik tombol
center point
Page 5
Soal Latihan 4
Buat Layer
Layer
Klik New
Ketik Nama Layer
Pilih warna pd Kolom Color
Warna
Mis: Nama Layer
-Donut
Hijau
-Lingk
kuning
-Angka
merah
-PL
Biru
Klik OK
Aktifkan Layer Donut (Buat objek
Donut)
Do
10
10.3
5,5
Aktifkan Layer Lingk (buat objek
Lingkaran)
C
5,5
4.7
5,5
4.5
C
5,5
0.15
m
L
0,0
@4.2<90
C
5,5
0.75
m
L
0,0
@3<90
C
Klik center lingkaran terakhir
(r = 0.75)
0.5
Hasil :
1
2
3
Ar
Pilih Pollar Array
Klik
Klik Lingkaran 1
Klik Tombol
(Pick Center
Point)
Klik Center Lingkaran Besar
Isi Total number of item 60
Angle to fill 360
Ok
Lakukan hal yang sama (Ar)
untuk lingkaran 2 dengan Total
number of item 12 dan lingkaran 3
dengan Total number of item 4
Hapus Lingkaran yang tidak
diperlukan
Donut
Hasil
r=4.7
r=4.5
Page 6
Aktifkan Layer PL
PL
5,5
w
0.1
0.1
@1.5<90
w
0.2
0
@0.3<90
PL
5,5
0.15
0.15
@1<0
w
0.2
0
@0.3<0
Page 7
Cth:
Offset
Berfungsi utk mengcopy secara paralel
terhadap titik asalnya dgn jarak tertentu.
Perintah :
Offset
Tentukan jarak terhadap objek
hasilnya
Klik objek yg akan di offset
Tentukan posisi diluar atau didalam
objek asalnya
Dst(klik)
1
3
Trim
All
Klik sisi 1,2,3
Fillet
Menyambungkan garis yg tidak sejajar
dgn menyambungkan berupa garis
lengkung.
1. Fillet 2 sisi
Cth ; buat objek kotak 2x2 berikut:
2
3
1
4
Fillet (F)
Radius (r)
Besar radius mis: 0.5
Klik sisi 1
Klik sisi 2
F
Klik sisi 3
Klik sisi 4
Divide
Menandai suatu objek dgn titik ke dalam
pembagian yg sama
Cth:
Sebelumnya ubah model titik menjadi
model 3 (pdmode)
Buat objek garis horizontal dengan
panjang 10
Divide
Klik objek garis
Tentukan jlh pembagian mis: 4
Measure
Menandai suatu objek dgn titik ke dalam
pembagian yg telah ditentukan.
Cth:
Sebelumnya ubah model titik menjadi
model 3 (pdmode)
Buat objek garis horizontal dengan
panjang 10
Measure
Klik objek garis
Tentukan jlh pembagian mis: 4
Page 8
Klik
Klik center lingk1 (Utama)
Isi Total number of item 5
Angle to fill 90
Ok
Trim
All
Klik 1,2,3,4
1 2 3 4 5 6
Gambar 1
Pedit
Klik sisi1
J
Klik sisi 1,2,3 & 4
L2
L1
Page 9
Trim
All
Klik garis 1 s/d 9
Hapus garis lainnya hingga objek
menjadi :
Pedit
M (Multiple)
Blok objek gigi
Y
J (Joint)
2
Objek Gigi
Fillet
R
0.2
Klik sisi1,klik sisi2 (objek gigi)
** Selamat Mencoba **
Page 10
5
5
6. Pyramid
Pyramid Dengan Satu Titik Puncak
Buat Objek Bantu Berikut :
Rec
Klik posisi kosong
@5,5
D Midp B
L
C
Klik Midp A
Klik Midp B
Midp C
A
L
B
Klik Midp C
Midp A
@0,0,5
3d
Pyramid (P)
Klik titik A,B,C,D (Kotak) ,E (garis)
Hasil
2. Cone
3d
Cone (C)
Titik Awal : 19,7
Radius bawah : 2
Radius Atas : 0.5
Tinggi : 5
Jumlah segment garis : 30
3. Dish
3d
Dish (Di)
Titik Awal : 24,7,2
Radius : 2
Jlh Segments grs Vertikal : 20
Jlh Segments grs Horizontal : 30
4. Dome
3d
Dome (Do)
Titik Awal : 24,7,3
Radius : 2
Jlh Segments grs Vertikal : 30
Jlh Segments grs Horizontal : 20
5. Mesh
3d
Mesh (M)
Titik Pertama : 27,5
Titik Kedua : 32,5
Titik Ketiga : 32,8
Titik Keempat : 27,8
Jlh Segments grs Vertikal : 30
Jlh Segments grs Horizontal : 20
Rec
Klik Posisi Kosong
D
@5,5
C
Offset
1
A
Klik kotak
B
Klik di dalam Kotak
Buat dua Garis Bantu tegak Lurus pada
midpoint kotak dalam dengan Panjang 5
( Lihat Gambar)
3D
Pyramid (P)
Klik titik A,B,C,D (Kotak) Hasil
Ridge (R)
Klik Titik E,F (Garis)
27,8
C
32,8
A
B
27,5
32,5
Page 11
3D
Pyramid (P)
Klik titik A,B,C,D (Kotak)
Top (T)
Klik Titik E,F,G,H (Garis)
Hasil
7. Sphere
Hasil
3D
Sphere (S)
Titik Pusat : 35,7
Radius 2
Jlh Segments grs Vertikal : 30
Jlh Segments grs Horizontal : 30
8. Torus
Hasil
3D
Torus (T)
Titik Pusat : 40,7
Radius Luar : 2
Radius Dalam : 0.5
Jlh Segments grs Vertikal : 30
Jlh Segments grs Horizontal : 30
9. Wedge
3D
Wedge (W)
Titik Awal : 43,5
Panjang : 3
Lebar : 4
Tinggi : 5
Rotasi : 0
Hasil
43,5
10. Cylinder
Cylinder
Hasil
Titik Pusat : 24,15
Radius : 2
Tinggi : 4
24,15
11. Extrude
Extrude (Ext)
Klik Objek Mis : lingkaran
Tinggi Objek : 5 !!..
Rotasi : 0
Contoh : Buat Lingkaran di titik 30,15
dengan radius : 1 Lalu Extrude
kan dengan tinggi : 5
NB: Tinggi Objek dapat dibuat mengikut
jejak objek lain dengan memilih (path) lalu
klik objek sebagai jejaknya.
12. Solidedit
Solidedit
Face (F)
Extrude (E)
Klik Objek yang telah di Extrude
sebelumnya
Tinggi Objek (Ketik - Jika ingin
dikurang)
Rotasi
Tekan Esc
13. 3dFace
D
rec
A
Klik Posisi
B
@4,4
Change
Klik Objek Kotak
Properties (P)
Thickness (T)
3
Hide (Hi)
3dFace
Klik Titik Endpoint A,B,C,D
Hide (Hi)
14. PFace
Buat Contoh Objek yang sama seperti
pada contoh 3dFace :
PFace
Klik Titik Endpoint A,B,C,D
Ketik 1 ,2 ,3 ,4 ,
Hide (Hi)
15. Region
Buat Contoh Objek yang sama seperti
pada contoh 3dFace :
Rec
Endp A1
Klik Posisi
@4,4
Region
Klik Kotak terakhir
Move (M)
Klik Kotak terakhir
Klik Endp A1
Klik Endp A
Hide (Hi)
Objek Sebelum :
Hasil
Page 12
Midp B
Midp C
Endp A
Rec
From
Klik titik Endp A
@1,0.5
@0.5,0.5
Mi (Mirror)
Klik kotak kecil
Klik Midp B & C
Midp A3
Rec
From
Klik Midp A3
@2.5<180
@5,1.6
Fillet
R
0.5
P
Klik kotak utama
Vpoint
R
320
10
Ext (Extrude)
Klik keempat kotak kecil (Kaki)
4
Ext
Klik Kotak utama
0.1
M (Move)
Klik kotak utama
0,0
0,0,4 (0=X,0=X,4=Z)
Ext
Klik keempat kotak panjang
(Penyangga)
0.5
Lalu Move kan kotak penyangga
setinggi 1.5
Extrud kan kotak terakhir dengan
ketebalan 0.2
Kemudian Move kan setinggi 1.8
Kotak
utama
Midp D
Midp E
Mi
Klik kedua kotak kecil
Klik Midp D&E
Midp A1
Rec
From
Klik Midp kotak kecil (A1)
@0.1<180
@0.2,4
Midp A2
Rec
From
Klik Midp kotak panjang (A2)
@1<270
@8.3,0.2
** Selamat Mencoba **
Page 13
Objk Blok
d
c
f
g
h
b
a
Rec
From
Klik Endp b
@0,1
@-3,2
Ext
L
Endp b
Su
Endp A
Chamfer
D (distance)
0.2
0.2
Klik sisi a , b
Klik sisi c , d
Dst. Hingga sisi g , h
Vpoint
R
300
20
Ext
Klik objek
4
(Atur Zoom)
Rotate3D
Klik objek
X
Klik Endp A
90
Hi
Midp3
Midp1
Midp2
Midp4
Endp d
C
From
Klik Endp d
@0.6,0.5
0.15
Mi
L
Page 14
Ext
Klik keempat Lingkaran
-1
Endp e
All
Y (Yes)
J
Ext
Klik objek
-1
Endp F
Su
Klik objek Blok
Klik keempat lingkaran
Hi
Layer
Klik New
Ketik Blok, Color: merah
Ok
Klik objek Blok
Pilih layer Blok
Esc
Pl
From
Klik Endp e
@-0.5,0
@0.5,0
A
A
-180
@1,0
L
@0.5,0
Sembunyikan layer Blok
Offset
0.15
Klik objek
Klik dibagian atas objek
Rotate3D
Klik objek
X
Klik titik End F
90
Endp G
C
D
C
From
Klik Endp G
@ -0.15,0.2
0.1
Ext
L
0.05
Vpoint
R
270
90
Midp I
B
A
L
Klik titik A , B
Midp H
Midp J
Klik titik C , D
Pedit
M (Multiple)
Midp K
Page 15
Mi (Mirror/Cermin)
L
Klik Midp J , H
Midp B
Midp A
Blok
Mi
All
Tahan Shift Klik objek Blok
Klik Midp A , B
Vpoint
R
230
20
Hi
Tampilkan dalam 3 tampilan :
Vports
Pilih three: left
Klik OK
Atur tampilan layar:
Layar 1 sudut putar: 230 titik pandang: 20
Layar 2 sudut putar: 270 titik pandang: 90
Layar 1 sudut putar: 270 titik pandang: 0
Page 16
Klik Posisi
@0.8<0
@0.8<90
@0.2<180
@0.6<270
@0.6<180
C
Rec
Klik Endp A
@4.4,-0.2
Endp A
P5
KlikEndp A
@0.2,-4.4
Midp e
Midp a
K1
Mi
Klik objek K1
Klik Midp a, midp b
P1
K1
K2
Midp c
P2
Midp d
Klik objek P2
Klik Midp a, Midp b
K1
P1
K2
P2
P4
K4
P3
Midp f
P6
Midp b
Rec
From
Klik Midp a
@-0.1,0.2
@0.2,-4.8
Rec
From
Klik Midp c
@-0.2,-0.1
@4.8,0.2
K3
L
Klik Midp e ,Midp f
Layer
Klik new
Buat layer :
kaki color = biru
Penyangga color = hijau
Tabung color = merah
pipa color = kuning
Klik OK
Vpoint
R
230
20
Ext
Klik objek K1,K2,K3,K4
10
Union
Klik objek P1,P2,P3,P4,P5,P6
(menjadi objek penyangga)
Klik objek penyangga
Pilih layer Penyangga
Tekan Esc
Z
A
Page 17
Penyangga
Cp (Copy)
Klik objek penyangga
M (multiple)
0,0
0,0,1.87
0,0,3.74
0,0,5.61
0,0,7.48
0,0,9.35
Hi (Hide)
Garis
M (Move)
Klik garis
0,0
0,0,9.55
Klik penyangga paling bawah
Delete
Matikan layer kaki & penyangga
dengan klik pada icon turn a layer
Off (lambang bola lampu)
PL
Klik titik tengah garis Bantu (Midp)
@1.9<0
@3<90
@-1.7,2
@0.2<90
@0.2<180
@0.1<270
Hapus garis bantu
atas
kanan
Endp T
bawah
Fillet
R (Radius)
0.5
Klik sisi bawah, klik sisi kanan (objek
Tabung)
R
0.25
Klik sisi kanan, klik sisi atas
L
Klik Endp T
@3<90
Surftab1
20
Surftab2
30
Pilih Layer Tabung
Revsurf
Klik objek tabung
Klik objek garis tegak
Klik titik bawah garis tegak (Endp)
Klik titik atas garis tegak (Endp)
Matikan layer tabung
Hapus garis Bantu seluruhnya
Aktifkan seluruh Layer
Page 18
L
Klik titik 1,2 (Endp)
Endp K1
UCS
W
Aktifkan layer pipa
C
From
Klik Endp K1
@2,-0.2
0.3
C
Klik center lingkaran
0.15
UCS
G
R (Right)
Aktifkan layer biasa (0)
PL
Klik center lingkaran
@0,11
@1.5,0.5
Matikan seluruh layer kecuali layer
pipa & biasa (0)
Vpoint
R
2
180
0
kanan
kiri
Rulesurf
Klik ujung kanan garis 1
Klik ujung kiri garis 2
Grs 1
Grs 2
Z
A
Fillet
R
0.6
Klik sisi 1
Klik sisi 2
Page 19
Vpoint
R
300
20
Atur Zoom pada lingkaran
2
Mi (Mirror)
Klik objek 1,2
Klik Midp P1,P2
Vpoint
R
230
20
Page 20
Gambar I. Dasar ( 2D )
Lantai
: ukuran
Tinggi
: 13.4 X 18
: 0.2
Atap
: ukuran
Tinggi
:11.4 X 15
:2
: Tebal
Tinggi
: 0.2
:4
Pintu
: ukuran
Tinggi
: ukuran
Tinggi Kamar
Tinggi R.Tamu
: 0.8 X 0.3
:1
:1.5
Page 21