Anda di halaman 1dari 21

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

BAB I & II
 Pengertian
AutoCad singkatan dari Automatic
Computer Aidet Design artinya
merancang berbantu komputer secra
otomatis.
 Penggunaan Rumus Koordinat
1. Koordinat Kartesius
Koordinat ini merupakan koordinat
dasar yg dimiliki sb x sebagai sb
horizontal dan sumbu y sbagai sb
vertical,
dimana
nilai
titik
perpotongan (0,0)
Rumus = (x,y)
y
7
6
5
4
3,3

5,2

2
1

0,0

 Perintah Dasar
1. Point (titik)
 Point
 Koordinat (posisi) mis: 2,2
 Pdmode
 Ketik model titik mis:3 atau 34
dst..
 Pdsize
 Ketik ukuran titik mis:1
2. Line (garis)
 L
 Titik awal mis 3,3
 Titik berikutnya mis 6,3
 Titik berikutnya mis 6,6
 Titik berikutnya mis 3,6
 Kembali (c)
3. Rectangle (Kotak)
 Rec
 Titik pertama mis: 2,2
 Titik kedua mis: 8,7
Hasil :
8,7

2. Koordinat Polar
Koordinat polar tergantung pada
besarnya sudut rotasi yg berputar
berlawanan arah dgn jarum jam.
Panjang merupakan jarak titik
berikutnya dari titik terakhir.
Rumus = (@panjang<sudut)
Sudut :
90
45

135

180

2,2

4. Circle (Lingkaran)
a) Radius
 C
 Ttitik Pusat mis: 5,5
 Panjang Radius mis: 3
Hasil

0/360

r =3
5,5

315

225
270

3. Koordinat Relatif
Prinsip dari koordinat relatif adalah
suatu titik dapat ditentukan relatif
dari titik terakhir.
Rumus = (@x,y)
y

b) Diameter
 C
 Ttitik Pusat mis: 5,5
 Diameter (D)
 Panjang Diameter mis: 3
Hasil :
d =3
5,5

-x

-y

c) 2 Point (Dua Titik)


 C
 2P
 Ttitik Pertama mis: 5,5
 Titik Kedua mis: 8,5

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom)

Page 1

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010


d) 3 Point (Tiga Titik)
 C
 3P
 Ttitik Pertama mis: 5,5
 Titik Kedua mis: 8,5
 Titik Ketiga mis: 6.5,8

h) End / Angle
 A
 10,5
 E
 14,5
 A
 180

e) TTR (Menyinggung dua objek)


 C
 TTR
 Klik objek 1
 Klik objek 2
 Panjang radius
Cth:
Buat objek garis :
 L
 Klik sembarang
 @5<270
 @5<0
 C
 TTR
 Klik garis vertikal
 Klik garis Horizontal
 3
Hasil :

i)







End / Radius
A
14,5
E
18,5
R
2

j)







End / Direction
A
18,5
E
22,5
D
2 70

Hasil :

Hor

2,5
r =3

6,5

10,5

14,5

18,5

22,5

Ver

5. ARC (Busur)
f) Center Point / Angle
 A
 Titik Awal mis: 2,5
 Center (C)
 Titik Pusat mis: 4,5
 Angle (A)
 Angle (derajat putar) mis: 180
g) Center Point / Length of chord
 A
 6,5
 C
 8,6
 L
 @4<180

6. Polygon
1. Center / Inscribed
 Pol
 Jlh sisi mis: 6
 Titik Pusat mis: 5,5
 I
 Panjang radius mis: 3
2.






Center / CircumScribed
Pol
Jlh sisi mis: 6
Titik Pusat mis: 5,5
C
Panjang radius mis: 3

3.






Adge
Pol
Jlh sisi mis: 3
Edge (E)
Titik Pusat mis: 5,5
Panjang radius mis: @3<0

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom)

Page 2

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010


7. Ellipse
 Ellipse
 Titik pertama mis: 5,5
 Titik Kedua mis: 8,5
 Titik ketiga mis: 6.5,8
Hasil:

5,5

8,5

.6.5,8

8. Donut
 Do
 Panjang diameter dalam
 Panjang diameter luar
 Titik objek
 Titik objek selanjutnya
 Dst
Cth:
 Do
 0.5
 1
 5,5
 7,5
 6,6
 6,4
9. Polyline
Membuat garis yang mempunyai sifat
ketebalan dan kelengkungan.
Cth:
 PL
 2,2
 @2<0
 Arcus (A)
 Angle (A)
 -180
 center (ce)
 @1<0
 Line (L)
 @2<0
 Width (w)
 2
 2
 @1<0
 W
 1
0,0
 1
 @3<0
 W
 3
 0
 @2<0

10. Text
Membuat teks dengan memilih perataan
atau model text dengan perintah command
Perintah :
 Text
 Justify (J)
 Perataan teks mis: Mc (middleCenter)

 Posisi teks mis: 2,2


 Ukuran teks mis: 1
 Rotasi teks mis: 0
 Ketik teks mis: Ezy
11. Mtext
Membuat teks dengan mengatur setting
teks secara visual (dgn Mouse)
Perintah :
 Mtext
 Drag lokasi teks dgn mouse
 Atur format teks: font, size, color
 Ketik teks
 Klik OK
Cth :
 C
 2,2
 3

 7,2
 3
 text
 J
 Mc
 2,2
 1
 0
 Ezy
 Mtext
 Drag pada lingkaran 2 (ditengah)
 Atur setting mis:
-Comic sans ms (jenis teks)
-1.0000 (ukuran)
-merah jambu (warna)
-ketik Shyfa
-klik OK

12. Ddedit
Mengedit teks yang telah dibuat
 Ddedit
 Klik teks yang akan di edit
 Edit teks sesuai keinginan
 Klik OK

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom)

Page 3

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010


Latihan Bab II





























C
5,5
D
6
C
2P
3,5
7,5
C
3P
4,5
6,5
5,6
Rec
2,2
@6,6
A
2,2
E
8,2
A
-180
A
2,8
C
@3<0
A
180

2,2

























A
2,8
E
2,2
D
0
A
8,2
E
8,8
A
-180
EL
5,2
5,8
@1<0
EL
5,2
5,8
@2<0
EL
2,5
8,5
@1<90

5,5















































DO
0
0.2
2,2
2,6
PL
2,2
@2<0
A
A
180
@0.6<90
A
180
@0.2<270
A
180
@0.7<90
A
180
@0.2<270
A
180
@0.7<90
A
180
@0.2<270
A
180
@0.7<90
A
180
@0.2<270
A
180
@0.7<90
A
180
@0.2<270
A
180
@0.7<90
A
180
@0.2<270

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom)














A
180
@0.7<90
A
180
@0.2<270
A
180
@0.6<90
L
@2<180

Page 4

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010


BAB III & IV
 Osnap
Perintah ini berguna untuk membantu
dalam mengambil objek singgung.
Perintah :
 Ketik osnap pada command atau
 Klik kanan pada tombol OSNAP
(dibawah lembar kerja AutoCad)
 Pilih setting
 Kemudian klik kotak ceklist titik
osnap yang ingin diaktifkan
 Klik OK
 Copy
Menduplikatkan objek berdasarkan titik
tertentu yg dipilih dari objek tersebut.
1. Copy Tunggal
Perintah:
 Cp
 Klik objek yg akan di duplikatkan
 Tentukan titik perpidahan
 Tentukan lokasi hasil duplikat
1.








Copy banyak
Cp
Klik objek yg akan di duplikatkan
Multiple (M)
Tentukan titik dasar perpidahan
Tentukan lokasi hasil duplikat
Tentukan lokasi berikutnya
Dst..

 Move
Tahapan perintah sama dengan copy
tunggal
hanya
fungsinya
utk
memindahkan objek, perintah Move
dapat disingkat dengan M.
 Rotate
Untuk memutar objek berdasarkan titik
tertentu.
Perintah:
 Ro
 Klik objek yg akan diputar
 Tentukan titik pusat pemutaran
 Tentukan drajat perputaran
 Mirror
Untuk mencerminkan objek dgn hasil
duplikat objek sifat pencerminan
Perintah:
 Mi
 Klik objek yg akan dicerminkan
 Tentukan titik 1 & 2 lokasi cermin
(dapat di Klik)

Cth:
 C
 2,2
 2
 Pl
 6,0
 @4<90
 Mi
 Klik objek lingkaran
 Klik ujung bawah gari (Endpoint a)
 Klik ujung bawah gari (Endpoint b)

 Array
Menduplikatkan objek dengan banyak dan
posisi tertentu.
1. Rectangular Array (segi empat)
Perintah:
 Ar
 Atur setting mis:
 Pilih Rectangular Array
 Tentukan
jumlah
horizontal
(Rows)
 Tentukan
jumlah
vertical
(Columns)
 Tentukan
jarak
horizontal
(RowsOffset)
 Tentukan
jarak
vertical
(columnsOffset)


Klik tombol

Klik objek kotak yg telah dibuat


sebelumnya
Klik OK

2. Polar Array (Lingkaran)


Perintah:
 Ar
 Atur setting mis:
 Pilih Polar Array


Klik tombol

Klik objek lingkaran yg telah


dibuat sebelumnya

Klik tombol

Tentukan titik pusat array (dapat


diklik)
Tentukan jumlah objek (Total
number of items)
Tentukan derajat array (angle to
Fill)
Klik OK





SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom)

center point

Page 5

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010


 Layer
Merupakan lapisan lembaran baru yg
bersifat transparan dgn posisi yg saling
menimpah.
Perintah:
 La
 Klik tombol new (utk membuat
layer baru)
 Ketik nama layer
 Pilih warna (klik kotak warna)
 Dst,
 Klik OK
Menggunakan Layer
Manfaatkan toolbar berikut :

Soal Latihan 4
Buat Layer
 Layer
 Klik New
 Ketik Nama Layer
 Pilih warna pd Kolom Color
Warna
Mis: Nama Layer
-Donut
Hijau
-Lingk
kuning
-Angka
merah
-PL
Biru
 Klik OK
 Aktifkan Layer Donut (Buat objek
Donut)
 Do
 10
 10.3
 5,5
 Aktifkan Layer Lingk (buat objek
Lingkaran)
 C
 5,5
 4.7

 5,5
 4.5

C
5,5
0.15
m
L
0,0
@4.2<90
C
5,5
0.75
m
L
0,0
@3<90
C
Klik center lingkaran terakhir
(r = 0.75)
 0.5


















Hasil :
1
2
3












Ar
Pilih Pollar Array
Klik
Klik Lingkaran 1
Klik Tombol
(Pick Center
Point)
Klik Center Lingkaran Besar
Isi Total number of item 60
Angle to fill 360
Ok
Lakukan hal yang sama (Ar)
untuk lingkaran 2 dengan Total
number of item 12 dan lingkaran 3
dengan Total number of item 4
Hapus Lingkaran yang tidak
diperlukan

Donut

Hasil
r=4.7
r=4.5

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom)

Page 6

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010


 Aktifkan Layer Angka (buat objek
Angka)
 Text
 J
 Mc
 Klik center Lingkaran utk angka
12
 0.5
 0
 ketik 12
 Ar
 Pilih Pollar Array
 Klik
 Klik angka 12
 Klik Tombol
(Pick Center
Point)
 Klik Center Lingkaran Besar
 Isi Total number of item 12
 Angle to fill 360
 Matikan
 Ok
 ddedit
 Klik angka yang akan diedit
 Ketik angka yang baru
 Dst..
 ST
 Atur setting
-Font name Times New Roman
-Font style Bold
-Height 0.5
 Apply
 Close

 Aktifkan layer donut


 Donut
 0
 0.3
 5,5
 Aktifkan layer Angka
 Text
 J
 Mc
 5,5
 (Rotasi) = 0
 Ketik Teks QURTZ
 M
 L
 0,0
 @1.5<270

Hasil Jam Bermerk Djoe

 Aktifkan Layer PL
 PL
 5,5
 w
 0.1
 0.1
 @1.5<90
 w
 0.2
 0
 @0.3<90
 PL
 5,5
 0.15
 0.15
 @1<0
 w
 0.2
 0
 @0.3<0

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom)

Page 7

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010


BAB V & VI
Perintah-Perintah Editing
 Trim
Berfungsi utk memotong sisi suatu
objek terhadap objek lain
Perintah :
 Trim
 Seleksi objek-objek yang saling
bersinggungan (all)
 Klik bagian sisi-sisi objek yang
akan dibuang

Cth:

 Offset
Berfungsi utk mengcopy secara paralel
terhadap titik asalnya dgn jarak tertentu.
Perintah :
 Offset
 Tentukan jarak terhadap objek
hasilnya
 Klik objek yg akan di offset
 Tentukan posisi diluar atau didalam
objek asalnya
 Dst(klik)

Buat objek berikut :

1
3

 Trim
 All
 Klik sisi 1,2,3
 Fillet
Menyambungkan garis yg tidak sejajar
dgn menyambungkan berupa garis
lengkung.
1. Fillet 2 sisi
Cth ; buat objek kotak 2x2 berikut:
2
3

1
4










Fillet (F)
Radius (r)
Besar radius mis: 0.5
Klik sisi 1
Klik sisi 2
F
Klik sisi 3
Klik sisi 4

 Divide
Menandai suatu objek dgn titik ke dalam
pembagian yg sama
Cth:
Sebelumnya ubah model titik menjadi
model 3 (pdmode)
Buat objek garis horizontal dengan
panjang 10
 Divide
 Klik objek garis
 Tentukan jlh pembagian mis: 4

 Measure
Menandai suatu objek dgn titik ke dalam
pembagian yg telah ditentukan.
Cth:
Sebelumnya ubah model titik menjadi
model 3 (pdmode)
Buat objek garis horizontal dengan
panjang 10
 Measure
 Klik objek garis
 Tentukan jlh pembagian mis: 4

2. Fillet seluruh sisi


Buat objek cth seperti kotak diatas
Setelah menentukan besar radius
mis: 0.5 pilih polyline (P) lalu
klik objek.
 Chamfer
Menyambungkan garis yg tidak sejajar
dgn menyambungkan berupa garis
lurus.
Caranya : sama dengan tahapan pada
perintah fillet baik yg dua sisi atau
seluruh sisi.

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom)

Page 8

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010


Tugas Dan Diskusi
 Buat Layer berikut :
a) roda
hijau
b) grs
merah
c) titik
kuning
 Aktifkan Layer roda
 C
 Klik Posisi
 1.25

 Klik center lingk1 (pertama)
 2
 offset
 Kik lingk2
 Klik diluar lingkaran (lingk3)
 Klik lingk3
 Klik diluar lingkaran (lingk4)
 Klik lingk4
 Klik diluar lingkaran (lingk5)

 0.1
 Klik lingk5
 Klik diluar lingkaran (lingk6)







Klik
Klik center lingk1 (Utama)
Isi Total number of item 5
Angle to fill 90
Ok

 Hapus lingkaran k1,k3,k5

 Trim
 All
 Klik 1,2,3,4

1 2 3 4 5 6

Gambar 1

 Aktifkan Layer grs


 L
 Klik titik Quadrant lingk1
 Klik titik Quadrant lingk 2
 Aktifkan Layer roda
 C
 Klik Midp garis
 0.2 (hapus garis Bantu)
 C
 2P
 Klik titik Quadrant lingk2
 Klik titik Quadrant lingk3
 Lihar hasil gambar1
 Ar
 Klik
 Klik lingkaran terakhir






Pedit
Klik sisi1
J
Klik sisi 1,2,3 & 4

 Array kan objek 1 & 2 dengan center


lingkaran utama, total 4, Angle 360
 Sehingga hasil menjadi :

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom)

L2

L1

Page 9

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010


 Aktifkan Layer titik
 Pdmode
 3
 Divide
 Klik L1
 33

 Klik L2
 66






Trim
All
Klik garis 1 s/d 9
Hapus garis lainnya hingga objek
menjadi :










Pedit
M (Multiple)
Blok objek gigi
Y
J (Joint)

 Aktifkan Layer grs


 Atur Zoom pada posisi atas objek

 Aktifkan titik Node (Osnap)


 PL
 Klik Nd1,2,3,4 & 5
 Matikan Layer
 Matikan layer roda & grs dengan
klik pada icon turn a layer Off
(lambang bola lampu)

 Aktif pada layer titik

2
Objek Gigi

Fillet
R
 0.2
 Klik sisi1,klik sisi2 (objek gigi)

 Array kan objek Gigi


 dengan center lingkaran utama
dengan Total number of item 33
 Angle to fill 360
 Pedit
 M
 All
 J


 Blok seluruh titik


 Delete
 Tampilkan semua layer (klik icon
Turn a layer On/ lambang bola
lampu) dan aktif pada layer grs
 Zoomkan pada posisi objek
GarisPL

** Selamat Mencoba **

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom)

Page 10

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010


BAB VII & VIII
 3 DIMENSI PADAT
Tampilkan pada sudut pandang: 300
dan sudut putar: 20
1. BOX
- Persegi Panjang
 3d
 Box (B)
8
 Titik Awal : 5,5
 Panjang : 5
 Lebar : 6
6
5
 Tinggi : 8
5,5
 Rotasi : 0
- Kubus
 3d
 Box (B)
 Titik Awal : 11,5
 Panjang : 5
 Cube (c)
11,5
 Rotasi : 0

5
5

6. Pyramid
 Pyramid Dengan Satu Titik Puncak
Buat Objek Bantu Berikut :













Rec
Klik posisi kosong
@5,5
D Midp B
L
C
Klik Midp A
Klik Midp B
Midp C
A
L
B
Klik Midp C
Midp A
@0,0,5
3d
Pyramid (P)
Klik titik A,B,C,D (Kotak) ,E (garis)
Hasil

2. Cone
 3d
 Cone (C)
 Titik Awal : 19,7
 Radius bawah : 2
 Radius Atas : 0.5
 Tinggi : 5
 Jumlah segment garis : 30

 Pyramid Dengan Dua Titik Puncak


Buat Objek Bantu Berikut :
F

3. Dish
 3d
 Dish (Di)
 Titik Awal : 24,7,2
 Radius : 2
 Jlh Segments grs Vertikal : 20
 Jlh Segments grs Horizontal : 30
4. Dome
 3d
 Dome (Do)
 Titik Awal : 24,7,3
 Radius : 2
 Jlh Segments grs Vertikal : 30
 Jlh Segments grs Horizontal : 20
5. Mesh
 3d
 Mesh (M)
 Titik Pertama : 27,5
 Titik Kedua : 32,5
 Titik Ketiga : 32,8
 Titik Keempat : 27,8
 Jlh Segments grs Vertikal : 30
 Jlh Segments grs Horizontal : 20
















Rec
Klik Posisi Kosong
D
@5,5
C
Offset
1
A
Klik kotak
B
Klik di dalam Kotak
Buat dua Garis Bantu tegak Lurus pada
midpoint kotak dalam dengan Panjang 5
( Lihat Gambar)
3D
Pyramid (P)
Klik titik A,B,C,D (Kotak) Hasil
Ridge (R)
Klik Titik E,F (Garis)

 Pyramid Dengan Empat Titik Puncak


Buat Objek Bantu Berikut :
 Ukuran Kotak Luar 5x5
 Offsetkan kotak dengan jarak 1 ke dalam
 Buat garis Bantu tegak lurus dengan
panjang 3
H
G
pada endpoint
E
F
kotak kecil
(lihat gambar)
D

27,8

C
32,8

A
B

27,5
32,5

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom)

Page 11

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010







3D
Pyramid (P)
Klik titik A,B,C,D (Kotak)
Top (T)
Klik Titik E,F,G,H (Garis)
Hasil

7. Sphere
Hasil
 3D
 Sphere (S)
 Titik Pusat : 35,7
 Radius 2
 Jlh Segments grs Vertikal : 30
 Jlh Segments grs Horizontal : 30
8. Torus
Hasil
 3D
 Torus (T)
 Titik Pusat : 40,7
 Radius Luar : 2
 Radius Dalam : 0.5
 Jlh Segments grs Vertikal : 30
 Jlh Segments grs Horizontal : 30
9. Wedge
 3D
 Wedge (W)
 Titik Awal : 43,5
 Panjang : 3
 Lebar : 4
 Tinggi : 5
 Rotasi : 0

Hasil

43,5

10. Cylinder
 Cylinder
Hasil
 Titik Pusat : 24,15
 Radius : 2
 Tinggi : 4

24,15

11. Extrude
 Extrude (Ext)
 Klik Objek Mis : lingkaran
 Tinggi Objek : 5 !!..
 Rotasi : 0
Contoh : Buat Lingkaran di titik 30,15
dengan radius : 1 Lalu Extrude
kan dengan tinggi : 5
NB: Tinggi Objek dapat dibuat mengikut
jejak objek lain dengan memilih (path) lalu
klik objek sebagai jejaknya.

12. Solidedit
 Solidedit
 Face (F)
 Extrude (E)
 Klik Objek yang telah di Extrude
sebelumnya
 Tinggi Objek (Ketik - Jika ingin
dikurang)
 Rotasi
 Tekan Esc
13. 3dFace
D
 rec
A
 Klik Posisi
B
 @4,4
 Change
 Klik Objek Kotak
 Properties (P)
 Thickness (T)
 3
 Hide (Hi)
 3dFace
 Klik Titik Endpoint A,B,C,D
 Hide (Hi)

14. PFace
Buat Contoh Objek yang sama seperti
pada contoh 3dFace :
 PFace
 Klik Titik Endpoint A,B,C,D
 Ketik 1 ,2 ,3 ,4 ,
 Hide (Hi)
15. Region
Buat Contoh Objek yang sama seperti
pada contoh 3dFace :
 Rec
Endp A1
 Klik Posisi
 @4,4
 Region
 Klik Kotak terakhir
 Move (M)
 Klik Kotak terakhir
 Klik Endp A1
 Klik Endp A
 Hide (Hi)
Objek Sebelum :

Hasil Setelah di 3dFace, PFace dan Region :

Hasil

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom)

Page 12

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010


 Cerminkan (Mirror) kedua kotak
panjang (Penyangga) berdasarkan
Midp B&C dan Midp D&E sehingga
hasilnya menjadi :

 Tugas Dan Diskusi


 Rec
 0,0
 @11,6

Midp B

Midp C

Endp A










Rec
From
Klik titik Endp A
@1,0.5
@0.5,0.5
Mi (Mirror)
Klik kotak kecil
Klik Midp B & C

Midp A3












Rec
From
Klik Midp A3
@2.5<180
@5,1.6
Fillet
R
0.5
P
Klik kotak utama


















Vpoint
R
320
10
Ext (Extrude)
Klik keempat kotak kecil (Kaki)
4
Ext
Klik Kotak utama
0.1
M (Move)
Klik kotak utama
0,0
0,0,4 (0=X,0=X,4=Z)
Ext
Klik keempat kotak panjang
(Penyangga)
0.5
Lalu Move kan kotak penyangga
setinggi 1.5
Extrud kan kotak terakhir dengan
ketebalan 0.2
Kemudian Move kan setinggi 1.8

Kotak
utama

Midp D

Midp E

 Mi
 Klik kedua kotak kecil
 Klik Midp D&E

Midp A1







Rec
From
Klik Midp kotak kecil (A1)
@0.1<180
@0.2,4

Midp A2









Rec
From
Klik Midp kotak panjang (A2)
@1<270
@8.3,0.2




** Selamat Mencoba **

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom)

Page 13

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010


 Blok Mesin
 PL
 Klik posisi
 @6,0
 @0,1
 @1.5<180
 @2<90
 @-1,0
 A
 A
 -180
 @1<180
 L
 @-1,0
 @0,-2
 @1.5<180
 C
e

Objk Blok

d
c

f
g
h

b
a



















Rec
From
Klik Endp b
@0,1
@-3,2
Ext
L

Endp b

Su

Klik objek Blok


Klik objek kotak
Vpoint
R
270
90

Endp A
























Chamfer
D (distance)
0.2
0.2
Klik sisi a , b
Klik sisi c , d
Dst. Hingga sisi g , h
Vpoint
R
300
20
Ext
Klik objek
4

(Atur Zoom)
Rotate3D
Klik objek
X
Klik Endp A
90
Hi

Midp3
Midp1

Midp2
Midp4

Endp d


















C
From
Klik Endp d
@0.6,0.5
0.15
Mi
L

Klik titik Midp1 , Midp2


Mi
Klik kedua lingkaran
Klik Midp3 , Midp4
Vpoint
R
300
20

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom)

Page 14

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010







Ext
Klik keempat Lingkaran
-1












Endp e





























All

Y (Yes)
J

Ext
Klik objek
-1

Endp F

Su
Klik objek Blok
Klik keempat lingkaran
Hi
Layer
Klik New
Ketik Blok, Color: merah
Ok
Klik objek Blok
Pilih layer Blok
Esc
Pl
From
Klik Endp e
@-0.5,0
@0.5,0
A
A
-180
@1,0
L
@0.5,0
Sembunyikan layer Blok
Offset
0.15
Klik objek
Klik dibagian atas objek







Rotate3D
Klik objek
X
Klik titik End F
90

Endp G














C
D

C
From
Klik Endp G
@ -0.15,0.2
0.1
Ext
L
0.05
Vpoint
R
270
90
Midp I

B
A








L
Klik titik A , B

Midp H

Midp J

Klik titik C , D
Pedit
M (Multiple)

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom)

Midp K

Page 15

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010







Mi (Mirror/Cermin)
L

Klik Midp J , H

 Cerminkan kedua lingkaran


terhadap Midp I , K
 Aktifkan Layer Blok

Midp B

Midp A

Blok












Mi
All
Tahan Shift Klik objek Blok

Klik Midp A , B
Vpoint
R
230
20
Hi



Tampilkan dalam 3 tampilan :
 Vports
 Pilih three: left
 Klik OK
Atur tampilan layar:
Layar 1 sudut putar: 230 titik pandang: 20
Layar 2 sudut putar: 270 titik pandang: 90
Layar 1 sudut putar: 270 titik pandang: 0

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom)

Page 16

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010


Menara Air
 PL

Klik Posisi
@0.8<0
@0.8<90
@0.2<180
@0.6<270
@0.6<180
C
Rec
Klik Endp A
@4.4,-0.2


























Endp A

P5

KlikEndp A
@0.2,-4.4

Midp e
Midp a

K1

 Mi
 Klik objek K1
 Klik Midp a, midp b
P1

K1

K2

Midp c

P2

Midp d

Klik objek K1, P1, K2


Klik Midp c, Midp d

Klik objek P2
 Klik Midp a, Midp b

K1

P1

K2

P2

P4

K4

P3

Midp f
P6

Midp b







Rec
From
Klik Midp a
@-0.1,0.2
@0.2,-4.8
Rec
From
Klik Midp c
@-0.2,-0.1
@4.8,0.2

K3



































L
Klik Midp e ,Midp f
Layer
Klik new
Buat layer :
kaki color = biru
Penyangga color = hijau
Tabung color = merah
pipa color = kuning
Klik OK
Vpoint
R
230
20
Ext
Klik objek K1,K2,K3,K4
10

Klik objek K1,K2,K3,K4


Pilih Layer Kaki
Tekan Esc
Ext
Klik objek P1,P2,P3,P4,P5,P6
0.2

Union
Klik objek P1,P2,P3,P4,P5,P6
(menjadi objek penyangga)
Klik objek penyangga
Pilih layer Penyangga
Tekan Esc
Z
A

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom)

Page 17

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

Penyangga













Cp (Copy)
Klik objek penyangga
M (multiple)
0,0
0,0,1.87
0,0,3.74
0,0,5.61
0,0,7.48
0,0,9.35

Hi (Hide)

Garis

M (Move)
Klik garis
0,0
0,0,9.55
Klik penyangga paling bawah
Delete
 Matikan layer kaki & penyangga
dengan klik pada icon turn a layer
Off (lambang bola lampu)






















PL
Klik titik tengah garis Bantu (Midp)
@1.9<0
@3<90
@-1.7,2
@0.2<90
@0.2<180
@0.1<270
Hapus garis bantu
atas

kanan
Endp T

bawah






Fillet
R (Radius)
0.5
Klik sisi bawah, klik sisi kanan (objek
Tabung)






















R
0.25
Klik sisi kanan, klik sisi atas
L
Klik Endp T
@3<90
Surftab1
20
Surftab2
30
Pilih Layer Tabung
Revsurf
Klik objek tabung
Klik objek garis tegak
Klik titik bawah garis tegak (Endp)
Klik titik atas garis tegak (Endp)
Matikan layer tabung
Hapus garis Bantu seluruhnya
Aktifkan seluruh Layer

Pilih layer biasa (0)


UCS
G
F

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom)

Page 18

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010


 Matikan seluruh layer kecuali
Penyangga dan layer biasa (0)
 Aktif pada layer biasa
 Vpoint
 R
 300
 20
 atur Zoom pada posisi penyangga
paling atas
2
3
1
4








L
Klik titik 1,2 (Endp)

Klik titik 3,4 (Endp)


Matikan layer penyangga
Aktif layer biasa

Endp K1













UCS
W
Aktifkan layer pipa
C
From
Klik Endp K1
@2,-0.2
0.3
C
Klik center lingkaran
0.15











UCS
G
R (Right)
Aktifkan layer biasa (0)
PL
Klik center lingkaran
@0,11
@1.5,0.5
Matikan seluruh layer kecuali layer
pipa & biasa (0)
Vpoint
R
2
180
0

kanan
kiri

 Rulesurf
 Klik ujung kanan garis 1
 Klik ujung kiri garis 2
Grs 1

Grs 2

 Buat grs 1 dan grs 2


 Rulesurf kan dengan berlawanan
sisi seperti cara rulesurf
sebelumnya.






 Aktifkan seluruh layer


 Atur Zoom pada posisi kaki menara
lihat hasil gambar berikut :









Z
A
Fillet
R
0.6
Klik sisi 1
Klik sisi 2

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom)

Page 19

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010








Vpoint
R
300
20
Atur Zoom pada lingkaran
2


















Hasil Menara Air

Aktif pada layer pipa


Ext Klik lingkaran 1
P (Path)
Klik garis (objek PolyLine)
Ext
Klik lingkaran 2
-0.3

Aktifkan seluruh layer


Vpoint
R
180
90
Ucs
W
Hi









Mi (Mirror)
Klik objek 1,2
Klik Midp P1,P2
Vpoint
R
230
20

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom)

Page 20

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010


Latihan
Menggunakan perintah Rectangle buat
Gambar berikut :

Dengan perintah : union pada dinding, move


pada jendela (dengan ukuran jendela
R.tamu=1, Kamar=1.5), extrude pada seluruh
objek, subtract dinding terhadap jendela dan
pintu buat seperti pada gambar berikut :

Gambar III. Setelah Extrude & subtract

Keterangan ukuran Gambar :

Gambar I. Dasar ( 2D )

Lantai

: ukuran
Tinggi

: 13.4 X 18
: 0.2

Atap

: ukuran
Tinggi

:11.4 X 15
:2

Dengan perintah rectangle tambahkan


objek pintu dan jendela

Gambar IV. Tampak Atap & Lantai

Lengkapi pintu dan jendela dengan kusen


dengan ukuran yang disesuaikan seperti
berikut :

Gambar V. kusen Pintu Depan & kamar


Gambar II. Tampak jendela & pintu

Keterangan ukuran Gambar :


Dinding

: Tebal
Tinggi

: 0.2
:4

Pintu

: ukuran

:1.5 X 0.3 (depan)


:1 X 0.3
:2

Tinggi

Gambar VI. Kusen Jendela R.Tamu & Kamar


Jendela

: ukuran
Tinggi Kamar
Tinggi R.Tamu

: 0.8 X 0.3
:1
:1.5

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom)

Page 21

Anda mungkin juga menyukai