3D (Three Dimensional) atau tiga dimensi adalah setiap objek tiga dimensi yang mempunyai lebar,
tinggi, dan kedalaman (width, height, dan depth). Dengan kata lain grafik 3D adalah grafik yang
dipaparkan dalam bentuk 3 dimensi pada paksi atau koordinat x, y, dan z.
variable bebas (X dan Y) dan satu variable tidak bebas (Z, karena nilai Z tergantung pada nilai X dan Y).
Secara konseptual dalam grafika komputer objek 3 dimensi dibuat dari
rangkaian poligon. Poligon adalah sejumlah dari segmen garis yang dihubungkan
antara ujung garis satu dengan yang lainnya membentuk suatu bidang tertutup. Setiap obyek yang
dibuat menggunakan software aplikasi 3D akan mempunyai dimensi seperti yang disebutkan di atas.
Menggambar 3 Dimensi
Membuat Gambar Tiga Dimensi (Perspektif) adalah kegiatan menuangkan angan-angan dalam ukuran
tiga dimensi kedalam kertas dua dimensi, baik dengan pengamatan langsung atau berdasarkan
kenyataan. Dalam gambar benda yang lebih dekat dengan mata akan tergambar lebih besar bila
dibandingkan dengan yang jauh dengan mata. Semakin jauh dari pandangan mata semakin kecil dan
akhirnya menghilang dititik horizontal.
1. Vertex. Dalam objek 3 dimensi, Vertex (plural : Vertices), dapat diistilahkan sebagai titik (jamak :
Simpul), adalah titik di mana dua atau lebih garis lurus bertemu.
2. Edge. Dalam obyek 3 dimensi, Edge, dapat diistilahkan sebagai tepi, adalah ruas garis yang
menghubungkan dua simpul.
3. Face. Dalam objek 3d, Face, dapat diistilahkan sebagai wajah/sisi/permukaan, adalah salah satu
permukaan individual dari sebuah benda padat.
1. Kubus
Kubus adalah balok dengan bidangbidang sisi yang bujur sangkar. Batas
2. Balok
Balok adalah poligon tiga sisi (heksagonal) beraturan dengan bidang sisi
terdiri dari dua buah persegi panjang dan dua buah bujur sangkar.
3. Bola
POLIGON
Poligon adalah bentuk yang disusun dari serangkaian garis. Gambar dibawah ini
memberikan beberapa contoh poligon. Titik sudut dari poligon disebut vertex
GAMBAR POLIGON
edge merupakan pasangan dari vertexi vertexi+1 kecuali untuk edge terakhir
menghasilkan objek 3 dimensi. Untuk lebih jelasnya, lihat pada gambar berikut:
Ilustrasi Muka Poligon Dengan Objek Kubus
Objek 3 dimensi : Macam-macam obyek 3 dimensi dalam komputer
Media tiga dimensi ialah sekelompok media tanpa proyeksi yang penyajiannya secara visual
tiga dimensional. Kelompok media ini dapat berwujud sebagai benda asli baik hidup maupun
mati, dan dapat pula berwujud sebagai tiruan yang mewakili aslinya. Benda asli ketika akan
difungsikan sebagai media pembelajaran dapat dibawa langsung ke kelas, atau siswa
sekelas dikerahkan langsung ke dunia sesungguhnya di mana benda asli itu berada. Apabila
benda aslinya sulit untuk dibawa ke kelas atau kelas tidak mungkin dihadapkan langsung ke
tempat di mana benda itu berada, maka benda tiruannya dapat pula berfungsi sebagai
media pembelajaran yang efektif.
Suatu objek rangka 3D apabila disinari dari arah tertentu akan membentuk bayangan pada permukaan gambar.
Proses pembuatan grafik komputer 3D dapat dibagi ke dalam tiga fase, yaitu 3D modeling yang mendeskripsikan
bentuk dari sebuah objek, layout dan animation yang mendeskripsikan gerakan dan tata letak sebuah objek, dan 3D
rendering yang memproduksi image dari objek tersebut.
Istilah atau Pengertian Grafik 3D adalah sebuah gambar,garis,lengkungan,dan sebagainya yang memiliki titik-titik
yang menghubungkan menjadi sebuah bentuk 3D. Di dalam dunia game, 3D secara umum merujuk pada
kemampuan dari sebuah video card (link). Saat ini video card menggunakan variasi dari instruksi-instruksi yang
ditanamkan dalam video card itu sendiri (bukan berasal dari software) untuk mencapai hasil grafik yang lebih
realistis dalam memainkan game komputer.
Macam-macam objek 3 dimensi:
1. Box
2. Sphare
3. Cyllinder
4. Tube
5. Pyramid
6. Plane
7. Hedra
Box
Box adalah sebuah objek 3 dimensi yang terbuat dari kumpulan objek 2 dimensi, maksudnya sebuah box
merupakan kumpulan dari sebuah bidang persegi yang saling dihubungkan satu sama lain.
Sphare
Sphare atau bola merupakan suatu objek 3 dimensi yang awalnya terbentuk dari kumpulan
circle-cirle yang tak terhingga menjadi satu, Sehingga membentuk sebuah bola.
Cyllinder
Cylinder merupakan objek 3 dimensi yang awalnya terbentuk dari lingkaran yang
memiliki ukuran panjang. Jadi pada cylinder terdapat ukuran jari-jari,diameter dan tinggi.
Karakteristik objek 3D
karakteristik tiga dimensi adalah sebagai berikut :
Pesan yang sama dapat disebarkan keseluruh siswa secara serentak.
Penyajiannya berada dalam kontrol guru.
Cara penyimpanannya mudah (praktis).
Dapat mengatasi keterbatasan ruang, waktu, dan indera.
Menyajikan objek-objek secara diam.
Terkadang dalam penyajiannya memerlukan ruangan gelap.
Lebih mahal dari kelompok media grafis.
Sesuai untuk mengajarkan keterampilan tertentu.
Sesuai untuk belajar secara berkelompok atau individual.
Praktis digunakan untuk semua ukuran ruangan kelas.
Mampu menyajikan teori dan praktik secara terpadu.
3 Dimensi biasa disebut 3D adalah bentuk dari benda yang memiliki panjang, lebar, dan tinggi.
Grafik 3 Dimensi merupakan teknik penggambaran yg berpatokan pada titik koordinat sumbu x
(datar), sumbu y (tegak), dan sumbu z (miring). Representasi dari data geometrik 3 dimensi sebagai
hasil dari pemrosesan dan pemberian efek cahaya terhadap grafika komputer 2D. Tiga Dimensi,
biasanya digunakan dalam penanganan grafis. 3D secara umum merujuk pada kemampuan dari
sebuah video card.
Grafik 3D merupakan perkembangan dari grafik 2D. Didalam grafika komputer, 3D merupakan
bentuk grafik yang menggunakan representasi data geometri tiga dimensi. Suatu objek rangka 3D
apabila disinari dari arah tertentu akan membentuk bayangan pada permukaan gambar.
Proses pembuatan grafik komputer 3D dapat dibagi ke dalam tiga fase, yaitu 3D modeling yang
mendeskripsikan bentuk dari sebuah objek, layout dan animation yang mendeskripsikan gerakan dan
tata letak sebuah objek, dan 3D rendering yang memproduksi image dari objek tersebut.