Anda di halaman 1dari 8

ANIMASI 2D & 3D

KONSEP DASAR OBJEK SEDERHANA BERBASIS 3D


HARDSURFACE

@rizkiyudhaf
A. PERMODELAN OBJEK 3D
✓ Animasi 3D merupakan pengembangan dari animasi 3D.

✓ Gambar 3D adalah sebuah bentuk yang memiliki panjang,


lebar, dan tinggi.

✓ Permodelan 3D dikelompokkan menjadi 2 jenis, yaitu


Hardsurface dan Organic.

✓ Objek Hardsurface adalah segala sesuatu buatan


manusia, missal : meja, gedung, mesin, robot.
A. PERMODELAN OBJEK 3D
1. Konsep dasar objek 3D
❑ Objek 3D memiliki ruang dan dimensi.
❑ Objek 3D memiliki lokasi koordinat X, Y, dan Z.
❑ Objek 3D memiliki 3 elemen pembentuk objek
tersebut, elemen tersebut adalah vertex, edge dan
face.
✓ Vertex : Sebuah titik yang terletak pada koordinat X,
Y, Z
✓ Edge : Dua vertex (titik) yang digabungkan (garis)
✓ Face : Bidang permukaan berupa kurva tertutup
yang terbentuk dari tiga vertex dan edge.
A. PERMODELAN OBJEK 3D
2. Jenis permodelan

a) Hardsurface adalah segala sesuatu buatan


manusia, misal : meja, gedung, mesin, robot.

b) Organic adalah segala sesuatu yang secara


alami tersedia di alam, misal : manusia,
hewan, pegunungan, awan, cahaya.
A. PERMODELAN OBJEK 3D
3. Teknik pembuatan modeling 3 Dimensi
a) Primitives modeling
Metode yang paling sederhana untuk permodelan 3
Dimensi. Contoh : Kubus, kerucut, silinder, dan bola.
b) Polygonal modeling
Metode untuk menciptakan model 3D dengan
menghubungkan segmen garis melalui titik (vertex).
Polygonal modeling biasa digunakan untuk membuat
model-model 3D objek nin geometris, seperti pada
permodelan karakter, kartun, makhluk hidup, dan lain-
lain.
A. PERMODELAN OBJEK 3D
3. Teknik pembuatan modeling 3 Dimensi
c) NURBS
NURBS (Non-Uniform Rational B-Spline) adalah salah
satu metode permodelan yang menggunakan garis
melengkung halus sebagai dasar dari pembentukan
objek 3 Dimensi.
NURBS modeling dapat ditemukan dalam software
3DS Max dan Maya Studio.
NURBS modeling biasa dipergunakan untuk membuat
objek geometris dengan tingkat keakuratan tinggi,
seperti permodelan pesawat, mobil, dan lain-lain.
A. PERMODELAN OBJEK 3D
3. Teknik pembuatan modeling 3 Dimensi
d) Patch modeling
Adalah Model 3 Dimensi dibuat dengan menggunakan
garis-garis lengkung untuk mengidentifikasi permukaan
yang terlihat.
Metode ini serupa dengan prosedur permodelan
NURBS.
Pada patch modeling, objek 3D akan tersusun dari
permukaan berbentuk segitiga atau segi empat yang
saling berhubungan.
Thank You
Quote of The Day
“Belajarlah segala sesuatu yang baru yang mendekatkan
dirimu pada impian”
~Katrina Meyer~

@rizkiyudhaf

Anda mungkin juga menyukai