TARIKH / HARI 22 JANUARI 2018 / ISNIN STRATEGI PdP Pembelajaran Berasaskan Inkuiri MASA 7.20 pg – 9.00 pg Pembelajaran Berasaskan Masalah / TINGKATAN 2 KAA Penggunaan Teknologi M/ PELAJARAN REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI TAJUK PENGENALPASTIAN MASALAH PdP ABAD 21 OBJEKTIF Pencanggahan fizikal Brainstorming (sumbangsaran) PEMBELAJARAN 1.3.1 Mengenal pasti dan menganalisis percanggahan fizikal. Cafe (Kedai kopi) 1.3.2 Mencadangkan pemilihan prinsip inventif. Gallery Walk (lawatan galeri) 1.3.3 Menjustifikasikan cadangan perubahan reka bentuk Survey (Tinjauan) berdasarkan pemilihan prinsip inventif. Commersial (iklan) Presentation (persembahan) / 1.3.4 Menghasilkan lakaran produk berfokuskan bahagian yang Role Play mempunyai masalah inventif. Table Talkers (perbincangan di meja) KRITERIA Pada akhir pembelajaran, saya dapat: Chain Line (Rangkaian) KEJAYAAN Mengenal pasti maksud dan menganalisis percanggahan fizikal. Y Chart (Carta Y) / Mencadangkan pemilihan prinsip inventif yang betul dengan Video Clips (klip video) situasi. Stesen/ Bus Stop Menjustifikasikan sekurang-kurangnya tiga cadangan perubahan Resap Group (Mengingat semula) reka bentuk berdasarkan pemilihan prinsip inventif. Qudrat Activity (Aktiviti berempat) Menghasilkan lakaran produk dengan memberi tumpuan kepada bahagian bermasalah. PETA PEMIKIRAN (I-THINK) AKTIVITI Set Induksi Peta Bulatan Guru melakar satu model fungsi di papan putih. Guru meminta beberapa orang murid mencatat maklumat yang telah difahami Peta Buih Cadangan set Peta Buih Berganda induksi sebelum ini (isi di ruangan K ). Di ruangan W, guru mencatat isi pelajaran dan aktiviti hari ini. Ruangan L dibiarkan kosong untuk Peta Pokok Guru lakar model Peta Dakap menulis rumusan. fungsi pen Perkembangan Pelajaran (aktiviti) Peta Alir Murid berada dalam kumpulan dan guru meminta setiap Peta Pelbagai Alir Guru juga boleh kumpulan meletakkan hasil kerja minggu lepas. Peta Titi memberikan Guru memilih 3 model fungsi daripada 3 kumpulan. KEMAHIRAN BERFIKIR ARAS TINGG (KBAT) sebatang pen 1. Model fungsi khemah Mengaplikasi / pada setiap 2. Model fungsi bekas makanan ayam Menganalisis / kumpulan dan 3. Model fungsi payung Menilai / ceraikan Guru menampal hasil kerja murid di hadapan kelas. Tampalan kertas lakaran itu berbentuk Y. Mencipta / Sekeping kertas diletakkan di bawah setiap model fungsi. ELEMEN MERENTASI KURIKULUM (EMK) Guru memberi masa kepada setiap kumpulan untuk berbincang Bahasa tentang 3 lakaran produk baharu yang sesuai dihasilkan. Kelestarian Alam Sekitar Wakil 3 kumpulan datang ke hadapan dan melakar lakaran Nilai Murni / produk baharu. Sains dan Teknologi / Seorang lagi wakil kumpulan ke 4 datang untuk melabel Patriotisme bahagian penting termasuk elemen, prinsip dan bahagian Kreativiti dan Inovasi / bermasalah mana-mana produk pilihan yang dibuat Keusahawanan penambahbaikan. Teknologi Maklumat dan Komunikasi Murid kembali dalam kumpulan. Mengisi borang penilaian bagi 3 Kelestarian Global lakaran produk baharu dan memikirkan justifikasi serta penambahbaikan (guru sediakan borang). Pendidikan Kewangan / Murid melakar salah satu lakaran penambahbaikan produk baharu dan menampal di ruang pamer makmal. PENTAKSIRAN Guru dan murid berbincang serta membuat rumusan TP4, TP5 Latihan Bertulis dan TP6.(latihan buku modul) - Lembaran kerja BAHAN BANTU - Modul / LCD / Power Point MENGAJAR Buku Teks / Lisan (BBM) Buku Rujukan / Kuiz Modul / Pembentangan / Carta / Model Lain-lain (Nyatakan) : Bahan Bercetak ............................................................. Lain-lain (Nyatakan) : / . Kad, kertas lukisan A3, Design maker STANDARD Menganalisis percanggahan fizikal pemisahan ruang dan PRESTASI 4 masa