Nota Ringkas EDUP3053
Nota Ringkas EDUP3053
Knowledge (TPACK)
Konsep Teknologi dan Media untuk PdP
TPACK adalah satu rangka kerja untuk
Teknologi:
memahami dan menghuraikan jenis
Teknologi ialah proses, kaedah dan pengetahuan yang diperlukan oleh
idea bagi memastikan penggunaan seorang guru untuk amalan pedagogi
sesuatu ilmu dan alat atau bahan itu berkesan dalam persekitaran
mencapai kejayaan. pembelajaran yang mempertingkatkan
Satu sistem yang meliputi alat dan teknologi.
bahan media, organisasi yang Gabungan elemen kandungan, pedagogi
digunakan secara terancang bagi dan teknologi.
menghasilkan kecekapan dalam
pengajaran dan keberkesanan dalam
pembelajaran.
Teknologi dalam pengajaran ialah
proses yang kompleks dan bersepadu,
melibatkan manusia, prosedur, idea,
peralatan dan organisasi untuk
menganalisis masalah serta mereka
bentuk, menilai dan menyelesaikan
masalah dimana proses pengajaran itu
bermatlamat dan terkawal.
Media:
TK: Pengetahuan tentang pelbagai
Didefinisikan sebagai saluran
teknologi bermula dari teknologi rendah.
komunikasi yang membawa maklumat.
Media adalah segala bentuk dan CK: Pengetahuan tentang masteri ilmiah
saluran yang digunakan untuk yang akan diajar atau dipelajari (isi
menyampaikan informasi atau pesan. kandungan).
Media adalah alat atau sarana yang
PK: Kaedah dan proses mengajar dan juga
digunakan untuk menyampaikan
pengetahuan dalam mengawal kelas,
pesanan daripada penghantar kepada
penilaian, RPH, dan pembelajaran murid.
penerima (Cangara, 2006).
Alat yang digunakan oleh guru PCK: Pengetahuan kandungan yang
(pengirim mesej) untuk menyampaikan berkaitan dengan proses mengajar.
mesej dengan berkesan kepada
TCK: Pengetahuan tentang bagaimana
penerima (pelajar).
teknologi boleh digunakan dalam PdP.
1
REKA BENTUK PENGAJARAN Model Reka Bentuk Pengajaran
Pengertian & Konsep Reka Bentuk 6 Elemen asas dalam Model RP:
Pengajaran - Tentukan keperluan pljr
Reka Bentuk Pengajaran (RP): - Tentukan mtlmt dan objektif
- M’bina prosedur penilaian
Proses sistematik untuk mereka - Mereka bntk & pilih strategi
bentuk, membangun, melaksana dan p’paian
menilai pengajaran. - Mencuba sis pengajaran
Kategori RP: - Menilai keseluruhan sis
1. Sebagai 1 Proses
Perancangan pengajaran secara Gustafson bahagikan RP kpd 3
sistematik dgn m’aplikasi teori PdP tumpuan:
- Model Berorientasikan Bilik Darjah
2. Sebagai 1 Disiplin - Model Berorientasikan Produk
Satu cabang ilmu pengetahuan yg - Model Berorientassikan Sistem
berkait dgn penyelidikan & teori ttg
strategi pengajaran, termasuk MODEL ADDIE
proses pelaksanaan.
2
(A) Peringkat Analisis: (A) Analisis Pelajar:
Masalah pgjrn dijelaskan, obj dan matlamat Analisis terhadap kumpulan sasaran.
pgjrn ditetapkan. Aspek yg dikira ialah ciri2 umum pljr,
pengetahuan/pengalaman sedia ada dan
(D) Peringkat Reka Bentuk:
gaya pembelajaran pelajar.
Tumpuan kpd obj pembelajaran, alat
(S) Nyatakan Objektif:
taksiran, latihan, isi kandungan,
perancangan PdP dan pemilihan media. Berfungsi sbg hala tuju PdP yang
berkesan. Obj perlu spesifik. Obj dpt
(D) Peringkat Perkembangan:
m’bntu guru memilih media dan kaedah
Pemilihan dan penyatuan isi kandungan p’paian yang sesuai.
dan teknologi.
(S) Pemilihan Kaedah, Media dan
(I) Peringkat Pelaksanaan: Bahan Sumber:
A Analysis learner
S State objectives
R Require learner
response/participation
3
MODEL GAGNE, BRIGGS & WAGER
4
PEMILIHAN, PENGHASILAN & b) Penghasilan media secara
PENILAIAN MEDIA PENGAJARAN pengubahsuaian
5
Penilaian Keberkesanan Media
Pengajaran
6
VISUAL UNTUK PENGAJARAN DAN Jenis-jenis Visual
PEMBELAJARAN
Lukisan
Peranan Visual dalam PdP Carta
Graf
Visual merupakan alat komunikasi
Kartun
yang lebih konkrit berbanding
Poster
pernyataan lisan atau bertulis.
Kad imbasan
Fungsinya meningkatkan komunikasi
Poskad
dalam pengajaran dan pembelajaran.
Gambar foto
Oleh itu, perancangan yang teliti dari
segi kesesuaian teknik adalah
penting untuk menjamin kualiti bahan Penghasilan bahan visual untuk PdP
visual tersebut.
Bentuk Visual:
- Visual Organisasi
7
AUDIO UNTUK PENGAJARAN DAN
PEMBELAJARAN
Tetapkan matlamat
Mengumpul bahan
Pemilihan bahan
Menulis skrip
Menyediakan peralatan
Membuat rakaman
Prebiu
Penggunaan bahan audio
Penilaian dan penambahbaikan
8
VIDEO UNTUK PENGAJARAN DAN
PEMBELAJARAN
Meningkatkan keberkesanan
proses PdP
Meningkatkan kefahaman murid.
Boleh bljr secara ind atau kump tanpa
bimbingan guru
9
INTEGRASI PERISIAN APLIKASI dari papan kekunci dan mencetaknya
PEJABAT UNTUK PDP dengan menggunakan pencetak.
10
Pangkalan Data (Database)
11
MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK PDP Video
Membawa unsur realistik atau
Konsep Multimedia
keadaan sebenar kepada para
Multi: pengguna. Ini secara tidak langsung
akan mempengaruhi perasaan dan
Banyak (many), Pelbagai (multiple)
emosi parapenggunanya dengan lebih
Media: nyata.
Alat untuk menyampaikan atau membuat
Animasi
sesuatu, perantaraan alat pengantar suatu
bentuk mass komunikasi seperti surat Mampu menyampaikan sesuatu
khabar, majalah atau televisyen konsep yang kompleks secara visual
dan juga dinamik.
Sistem Multimedia:
Merupakan satu teknologi yang Interaktiviti
menggabungkan pelbagai sumber Melibatkan proses komunikasi dua
maklumat (media) seperti teks,grafik, hala antara pengguna dan sistem.
bunyi, animasi, video dan sebagainya yang Mewujudkan p’sekitaran pembelajaran
mana maklumat ini disampaikan dan yang menarik.
dikawal oleh sistem komputer secara Interaktiviti membenarkan pengguna
interaktif. mengawal lalauan atau corak
penerokaan.
Elemen utama dalam Multimedia: Berinteraksi melalui:
Teks Klik Tetikus
Ianya amat penting sekiranya Mouse Rollovers
penerangan yang jelas dan Pengaktifan Suara
menyeluruh perlu diberikan kepada Keyboards
pengguna dan penggunaan elemen- Skrin Sentuh
elemen atau media lain mungkin gagal
menyampaikan makna seperti mana
yang dikehendaki.
Grafik
Mampu menyampaikan sesuatu
maklumat dengan lebih pantas dan
tepat memandangkan ianya
disampaikan dalam bentuk visual.
Audio
Mampu menimbulkan suasana yang
lebih menarik dan akan menghasilkan
tumpuan yang lebih terhadap apa yang
ingin dipersembahkan.
12
Perancangan & Penyediaan Bahan
Multimedia
● Perancangan
- Tema
- Matlamat, Obj & Tujuan
- Kenalpasti sasaran pengguna
- Reka bentuk
- Kenalpasti elemen-elemen
khusus yang akan digunakan
(home button).
- Papan cerita (storyboard)
- Kumpul bahan dan multimedia
komputer.
- Cipta paparan rujukan dan guna
format yang sah
- Review projek yg sudah siap
dan sebarang hak pelanggaran
copyright
- Preview dan uji persembahan
multimedia
● Persediaan
● Praktik
● Persembahan
13
INTERNET UNTUK PDP Peralatan & Aplikasi
Pembelajaran dalam Talian
Konsep dan Jenis-jenis Pembelajaran
dalam Talian
Teknologi Komunikasi
Pembelajaran Elektronik: - e-mail dan mesej segera
- forum mesej
Jenis pembelajaran ini juga dikenali - rangkaian social
sebagai e-pembelajaran (e-Learning).
Perkembangan ini merupakan satu Database dan CMS (Content
kemudahan alternatif untuk Management System)
menyampaikan maklumat secara - Kandungan kursus, keputusan
elektronik kepada semua pelajar di ujian, maklumat pelajar
luar kelas formal. - CMS menyediakan user
Dengan perkembangan ini, seseorang interface – tambah, buang &
pendidik dapat menghubungi dan kemaskini data
mendidik kumpulan kecil murid, tetapi
bilangan yang akan dilatih adalah Aplikasi spt Flash, PPT (menarik)
ramai.
Internet dan komputer merupakan Pakej Pemprosesan Perkataan &
resos utama untuk melaksanakan e- Pengarang HTML (format teks/web)
pembelajaran
Kuiz dan permainan
14
ISU & CABARAN PENGGUNAAN Hak trademark menghalang
TEKNOLOGI UNTUK PDP seseorang untuk menggunakannya
untuk tujuan mengelirukan pengguna.
Bagaimanapun ia tidak menghalang
Harta Intelek: orang lain untuk menjual barangan
atau perkhidmatan yang sama bawah
Istilah yang merujuk kepada beberapa jenis trademark lain.
ciptaan fikiran berlainan yang hak esklusif
diakui di bawah bidang undang-undang
berkait Paten
15
Plagiat: - Skim cepat kaya
- Pornografi
Hasil mencedok karya, ciptaan atau - Pengodam/Hacker
tulisan orang lain yg disiarkan kembali - Penyebar Virus
sbg karya sendiri
Penyebaran Maklumat:
Kerahsiaan:
Kebebasan maklumat merupakan
Kerahsiaan yang dikaitkan dengan penyebaran informasi secara bebas.
teknologi adalah penjagaan dan Ini bermakna penyebaran maklumat
pemeliharaan rahsia maklumat tanpa kawalan undang-undang.
teknologi sesuatu “bahan”, alat atau Pada masa kini, terdapat banyak cara
objek, bahan bertulis (seperti peta untuk penyebaran maklumat seperti
topografi, pelan, model, graf, lukisan), radio, majalah, internet, surat khabar
dan bahan/alat yang mengandungi dan sebagainya.
suara (seperti pita perakam), filem,
negatif atau alat-alat yang
mengandungi imej yang boleh Cabaran Aplikasi Teknologi Terkini
dihasilkan, diperbanyak atau diulang dalam PdP
pengeluarannya.
Teknik kriptografi yang sering
digunakan untuk menjaga, menyimpan Kesediaan Guru dan Pelajar
dan memelihara rahsia dan maklumat
digital. Tahap kemahiran guru ttg
Nilai-nilai kerahsiaan harus dipelihara teknologi masih lemah
dan perlu dirahsiakan daripada pihak- Guru yg tlh lama mengajar
pihak tertentu yang mungkin boleh menggunakan kaedah tradisional
menggunakannya untuk kepentingan Guru tidak dibekalkan dgn
diri. latihan/kursus teknologi yang
lengkap
Sikap guru itu sendiri
Keselamatan:
16
Cara untuk memperolehi bahan-bahan Piawaian ISTE (International Society for
untuk pembangunan perisian/bahan P&P: Technology in Education)
ISTE STANDARDS
17