MATERI KULIAH
DESAIN INTERIOR
Disusun oleh :
PENGERTIAN DESAIN
Perancangan Rg. Dalam
PENDEKATAN DESAIN
- Membuat gambaran / skets benda-benda yang telah ada
Contoh : meja, kursi, almari dll
- Membuat kreasi bentuk baru
TUJUAN DESAIN
- Menciptakan suasana akrab dengan lingkungan sekitar
- Menyediakan fasilitas-fasilitas
- Hubungan antara lingkungan dg elemen keindahan
UNSUR-UNSUR DESAIN
1. GARIS
2. BENTUK
3. MOTIF
4. TEKSTUR
5. ESTETIKA
6. WARNA
7. CAHAYA
FUNGSI BENTUK
DESAIN
KONSTRUKSI BAHAN
Pertimbangan;
1. Tujuan pemakai/keinginan pemakai
2. Fungsi perabot
3. Bentuk/kesan/penampilan luar
4. Bahan yang dipakai
5. Konstruksi (cara pembuatan)
FUNGSI
2. KONSTRUKSI
Ketentuan konstruksi
Sifat bahan, ukuran bahan, peletakan bahan, dll
Pengaruh konstruksi pada bentuk, lewat 3 bagian dasar perabot, gaya perabot,
konstruksi kaki dan konstruksi kaki.
a. Gaya perabot
- Gaya papan
- Gaya rangka
- Gaya kubus
b. Konstruksi kaki
- Kerangka bawah
- Kerangka samping
- Kerangka muka
c. Konstruksi pintu
- Pintu papan
- Pintu panel
- Pintu lembaran / papan buatan
Garis vertical mengarah keatas; garis Garis miring (diagonal) memberi kesan gerak
Horizontal mendatar
REAKSI
a. Ukuran
Besar kesan dekat
Kecil kesan jauh
b. Susunan
Dasar penting untuk mendapatkan bentuk yang baik
d. Keseimbangan
e. Warna
Warna terang terkesan lebih luas / besar daripada warna gelap.
f. Kontras
Untuk menonjolkan
GARIS
BIDANG
KRITERIA POKOK
DALAM DESAIN INTERIOR
MERGING
EXTENSION ADDITION SUBTRACTION
RG. MEMUSAT
RG. BERDIRI
SENDIRI
LINIER
PADA RUANGAN
IMPLEMENTASI
Bentuk Dan Ruang
“Pengolahan”, Komposit.
Bidang
Ruang
Volume
TATA RUANG
- ORG. RUANG
- HUB. RUANG
- KEBUT. RUANG
- FUNGSI RUANG
STRUCTURE - KARAKTER
- BENTUK DAN DIMENSI
ALTERNATIFE, - SUASANA
BEBAN, DESIGN ???????
PATTERNS
ME
PENYELESAIAN RUANG
- SOLID, VOID
- TRANSISI
- ELEMEN DAN KOMPONEN
SIMETRI TOTAL
DOMINAN
CONNECTOR
TWO WAY
WAFFLE SLAB
UNSUR-UNSUR
INTERIOR / RUANG DALAM
DASAR-DASAR
UNTUK MENGGUBAH RUANG / MERANCANG RUANG
BENTUK RUANG
- Ruang rendah
- Ruang tinggi
- Ruang relung
- Jendela kecil
- Jendela besar
- Pembagian ruang secara statis
- Pembagian ruang secara dinamis
BENTUK RUANG
5. JENDELA KECIL
6. JENDELA BESAR
KESAN RG. SESAK / SUMPEK KESAN RG. LEGA / LELUASA
SECARA OPTIS
1. PLAFON GELAP DGN GARIS MENDATAR 2. PLAFOND CERAH DGN GARIS TEGAK
KESAN RG. RENDAH KESAN RG. TINGGI
6. DINDING MIRING /
RG. BAWAH ATAP
Motif /
Warna sama
7. RUANG RENDAH
Motif/
Warna sama
8. RUANG TINGGI
UNSUR RUANG
1. ELEMEN RUANG
- Bentuk : rata, lengkung, lancip dan dome
- Pengisi Elemen : geometris, flora, fauna, kombinasi
2. PERABOT
3. PELENGKAP RUANG : Geometris, flora, Fauna dan Kombinasi
Ket:
1 s/d 3 harus serasi sesuai dengan tuntutan suasana :
formal, santai, tenang, ramai dll
LAIN – LAIN
1. Bahan / Material
2. Reaksi Garis & Bidang
3. Reaksi Ukuran
4. Reaksi Warna
5. Susunan
6. Keseimbangan
7. Kontras
1. BAHAN
a. Bahan utk struktur pembentuk
b. Bahan penutup / lapisan terluar / finishing
- Fungsi : tahan air, api dan mudah dirawat
- Ungkapan suasana, karakter : bersih, licin, kasar, hangat, dingin,
formal, alamiah, sederhana dst
- Merancang suasana :
pilih karakter
menata bahan ukuran kecil
KOMPONEN RUANG
LANTAI
Fungsi :
Struktural = pendukung beban
Non Struktural =
1. isolasi suara / fs. Akustis
2. ducting instalasi listrik
contoh : rg. komputer
3. menunjang kegiatan
contoh : - rg. bermain anak : tidak licin
- rg. Olah raga : tidak licin
- bengkel : tidak mudah terbakar, dll
4. membedakan fs. Rg. ( tinggi / rendah lantai )
5. pembentuk karakter rg.
RANGKA PAPAN
PENUTUP LANTAI
LANTAI BETON
STRIP FLOORING
RUN PERPENDICULAR
TO JOISTS
15 # FELT
FLOORING SET IN MASTIC
PLYWOOD OR BOARD SUBFLOOR
SPACE FOR VENTILATION VAPOR BARRIER IF NECESSARY, A CEMENT TOPPING
AND EXPANSION OF WOOD FLOOR JOISTS IS USED TO PROVIDE A SMOOTH,
FOR SLAB ON
ALONG PERIMETER GRADE LEVEL SURVACE
POLYETHENE
FILM
DESAIN
YG MENONJOL
DINDING
FUNGSI :
Struktural = Bearing Wall
Non Struktural = Dinding Pengisi
1. Pembatas Rg : Visual, Fisikal & Akustis
2. Pelindung Rg. Dalam
3. Pembentuk Karakter Rg.
FUNGSI UMUM:
1. Pelindung rg.
2. Pembentuk atap bangunan
FUNGSI INTERIOR :
1. Meneruskan cahaya ( sky light )
2. Penutup / pelindung instalasi ( ac, listrik, tata suara & kebakaran )
3. Letak titik lampu, speaker, outlet ac, sprinkler & detector )
4. Fungsi akustis
5. Membedakan fs. Rg
6. Pembentuk karakter rg
POLA TERFOKUS
GELOMBANG BANNER
TYPE CEILING
DOME CL
VAULTED CL
RANGKA PLAFOND
HANGER KAWAT
RANGKA PLAFOND
RANGKA
FIXTURES LAMPU
LINIER PLAT
BRC SLOT PYRAMID - CENTRE PEAK
PENGGANTUNG
AKTIVITAS KEGIATAN
PERSYARATAN AKTIVITAS PEMAKAI
- Kebutuhan Pemakai
- Hubungan yang diinginkan
- Kualitas yang diinginkan
- Tata letak denah
- Kecocokan dimensi
A. Kebutuhan pemakai :
- Perorangan / kelompok
- Jika kelompok, berapa jumlahnya?
- Spesifik / umum
- Kelompok umur
Kebutuhan Ruang :
- Ruang pribadi
- Privasi
- Interaksi
- Akses
B. Hubungan yang diinginkan
- Ruang-ruang aktivitas yang berkaitan
- Ruang-ruang aktivitas dan ruang sirkulasi
- Ruang dan ruang lain yang berdekatan
- Ruang dan bagian luar
C. Kualitas yang diharapkan
Tentukan kualitas yang sesuai pada konteks spasialnya yang cocok dg
kebutuhan atau keinginan klien.
D. Kebutuhan dimensi
Tentukan dimensi-dimensi yang diperlukan dalam ruang dan pengelompokkan
perabotnya.
KECOCOKAN YANG
BERSIFAT STATIS
KECOCOKAN DINAMIS
RUMAH TINGGAL
Ruang Tamu
1. Jenis Perabot : meja kursi tamu, meja lampu & tempat bunga
2. Kegiatan : menerima tamu; berdialog, berbincang & bertukar pikiran
(formal & non formal)
3. Persyaratan :
- Jarak antar perabot memungkinkan orang lewat dengan
leluasa.
- Jumlah dan susunan perabot memberi kemudahan untuk
melayani tamu.
- Bentuk perabot; mempunyai nilai desain & enak dipandang.
- Warna – warna yang menyejukkan mata ( netral,
monochromatic atau senada ).
KURSI
TAMU
SEDANG
SOFA
KURSI MALAS
KURSI DGN.
KEGUNAAN UMUM
KURSI GAMBAR
KURSI EKSEKUTIF
KURSI KERJA
Ruang Keluarga
1. Jenis Perabot : meja, kursi, meja lampu / hias, rak / almari & tempat bunga.
2. Kegiatan : berkomunikasi antar sesama anggota keluarga, beraudio
visual, membaca & bersantai.
3. Persyaratan:
- Pengaturan perabot diarahkan pada orientasi kegiatan keluarga
- Jumlah & dimensi perabot disesuaikan dg besar ruang
- Berpandangan bebas
- Berpenerangan cukup dari luar
- Warna cerah, meriah & gembira
- Suasana ; nyaman, aman & relaks / santai
4. Jenis Pola Ruang:
- Rg. Duduk tamu khusus
- Rg. Duduk tamu terpadu
- Rg. Duduk keluarga khusus
Ruang Makan
1. Jenis Perabot : meja kursi makan, meja saji & almari / rak
3. Persyaratan :
- Aspek sirkulasi
dibelakang kursi makan tersedia ruang gerak
diantara meja/kursi & almari simpan ada ruang gerak yang cukup
letak meja/kursi dg arah buka pintu harus berjarak cukup agar
tidak saling mengganggu
- Suasana: ramah tamah & akrab shg tercipta selera makan
- Kesan : nyaman, tentram, segar & bersih
- Penerangan : cukup cahaya diatas meja & tidak merubah warna
makanan
4. Macam:
- Rg. Makan khusus
- Rg. Makan terpadu dg ruang saji
- Rg. Makan terpadu dg ruang duduk keluarga
- Rg. Makan terpadu dg teras
M : MINIMUM
O : OPTIMUM
MEJA BUNDAR
UNTUK 6 ORANG
(OPTIMUM)
TABLE WIDTH MEJA BUNDAR
UNTUK 4 ORANG
(Min o meja = 120
RANGKA PLAFOND
RECTANGULAR TABLE
FOR SIX
M 105
MEJA MAKAN
Ruang Tidur
1. Jenis Perabot :
- Tempat tidur/bed (queen, king, full & twin)
- Almari pakaian
- Meja kursi rias
- Meja lampu/bed side table
- Meja kursi baca
2. Kegiatan : Beristirahat; tidur, duduk & santai
Berpakaian & berhias
3. Persyaratan :
- Sirkulasi; masing-masing kegiatan tidak saling terganggu
- Zoning; letak perabot harus kompak
- Penerangan alam & buatan cukup / flexible
- Suasana; tenang, nyaman & hangat
- Sirkulasi udara baik
- Posisi bed terhadap pintu & jendela
4. Ukuran Ruang
- Kecil 9 m2
- Sedang 15 m2
- Besar 24 – 50m2
Ruang Kerja
Menyalurkan hobby dan mengembangkan ide
Persyaratan:
1. Suasana :
- Tenang, bersih, segar & menyenangkan
- Membangkitkan gairah kerja
- Merangsang timbulnya inspirasi
2. Peralatan mempunyai tempat teratur & tertentu
3. Sirkulasi udara sangat diperhatikan
4. Penerangan alami & buatan harus cukup
5. Material yg dipakai harus dipilih dari bahan yg mudah dibersihkan
6. Pengaruh luar ruangan dapat diredam sekecil mungkin
7. Ruang kerja yg menimbulkan bising harus diberi peredam
Dapur
Rangkaian kegiatan : menyiapakan, mencuci & memasak
Persyaratan :
1. Proses kegiatan/jalan yg harus ditempuh dibuat singkat
2. Gerakan yang harus berkali-kali dilakukan tidak terganggu
3. Sirkulasi udara & penerangan cukup
4. Pemilihan bahan mudah; dibersihkan & dikeringkan
5. Warna cerah & bersih
FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI-UNIVERSITAS ISLAM NAHDLATUL ULAMA
DESAIN PRODUK-SAINTEK-UNISNU JEPARA
MATERI KULIAH DESAIN INTERIOR
H.Ariyanto, MT. IAI
Urutan Aktivitas :
- membuka
PERSIAPAN - mencuci
- mengupas
- menimpang
MENGOLAH - mengolah
- menggoreng
MEMASAK - memanggang
DISAJIKAN
MAKAN
DICUCI
Kamar Mandi
Kegiatan ;
1. Mandi; guyur, pancur & rendam
2. Buang air besar & kecil
3. Cuci muka & cuci tangan
4. Sikat gigi
5. Tempat wudlu
6. Tempat relaks
Jenis KM :
1. KM kering : untuk cuci muka, tangan, buang air besar, kecil & sikat gigi
Piranti : wastafel, mono block
2. Km basah : untuk membasahi & membersihkan badan
Piranti : bak air mandi, shower & bathtub
3. KM basah & KM kering
BANGUNAN
FASILITAS MAKAN – MINUM
SISTEM PELAYANAN :
1. Dilayani
Duduk pesan makan bayar
2. Melayani sendiri / self service
Ambil makanan bayar makan
Ambil kupon bayar ambil makanan makan
1. Dilayani : ala Carte
Bayar duduk pesan makan
2. Melayani sendiri : buffet
Bayar ambil makanan makan
SUASANA
- Tenang = tidak gaduh
- Nyaman = tidak terlalu penuh
- Membangkitkan selera makan
Dicapai dengan :
Pengelompokkan ( kapasitas besar atau 2 orang )
Orientasi rg.
Rancangan :
1. Perabot
2. Elemen rg.
3. Pelengkap rg. & asesoris tambahan
4. Tata warna, lampu & pemilihan bahan
- Alami
- Tradisional
- Klasik
- Modern
JENIS BANGUNAN
a. Utama = Makan
1. Sistem dilayani :
Restoran
Kantin
LAY OUT
Restoran - sirkulasi
Kantin - zone duduk ( banyak orang, intim )
Cafetaria - sirkulasi
Fast food - zone duduk
- zone ambil makanan
Coffee shop
Tea house - sirkulasi
Ice cream corner - zone duduk
Bar - zone ambil makanan
Hamburger corner
Pizza house
Pub - sirkulasi
Karaoke - zone duduk ( banyak orang, intim )
diskotik - zone musik
- zone dansa
BAR
CUSTOMER / PEMBELI :
DATANG
DUDUK
HAL YANG PERLU DIPERHATIKAN:
Aktivitas dalam ruang kerja
PESAN (rg. Pelayan bar/bartender)
Jarak antar pengunjung
Kenyamanan, sirkulasi & pencahayaan
BAYAR
KELUAR
WORK ACTIVITY ZONE
EDSE BAR
EQUIPMENT
BAR TOP
70-90
60-75 CUSTOMER
ACTIVITY ZONE
75 75 75 75
LOW DENSITY
BAR TOP
45-75 CUSTOMER
ACTIVITY ZONE
60 60 60 60 60
MEDIUM DENSITY
60
0
0 -9
8
60-75
60
45
70-90
45
70-80
40-60
0
-8
0
7
40-60
521- 511
60-75
40-45
60-75
ACTIVITY BAR
57 06
45-60
135
FASILITAS
PERDAGANGAN
JENIS BANGUNAN
Plaza
Mall
Toserba / Dept. Store
Supermarket
Shop / Toko
Shopping Arcade
Butik
SISTEM PELAYANAN
Dilayani
Melayani sendiri
KEBUTUHAN RUANG
Rg. Promosi / Etalase
Rg. Penjualan
Rg. Servis : Lav, Gudang, Loker
Kantor
PERABOT
Etalase / window display / tempat peragaan
Rak penitipan barang ( swalayan )
Perabot / rak barang yg dijual
Kassa; rak / meja utk barang yg dibeli
Kamar pas ( dressing room )
SPESIFIKASI
ETALASE
- Satu arah didepan / dipintu masuk / didinding
- Lebih dari satu arah ditengah
- Letak = kemampuan pandang manusia posisi berdiri
RAK / MEJA
PENITIPAN BARANG
Standard ( antrophometrik )
Asumsi ukuran jenis yang dititipkan
Jangkauan
Kassa + rak / meja barang ( standard antrophometric )
PERABOT / RAK
BARANG YG DIJUAL
ANTHROPOMETRIC
A
A. TERLIHAT / TDK TERJANGKAU
B. TERLIHAT / TERJANGKAU
B
C. TDK TERLIHAT / TDK TERJANGKAU
POSISI PEMBELI
- Berdiri / standing customer
- Duduk / seated customer
Perlu disediakan kursi (mis: took perhiasan & sepatu)
KARAKTER PERABOT
DINAMIKA
Dlm LAY OUT
Perabot - Moveable
- Moduler
bisa dilepas
RAK TEPI/
SATU ARAH
DISPLAY
SUASANA RUANG
FUNGSI CAHAYA
DALAM TATA RUANG
CAHAYA kesan tertentu / efek-efek khusus (daya tarik, eksklusif)
COMFORT, bila;
1. Tidak meletihkan mata
2. Efisien
3. Sesuai fungsi dan suasana rg.
LAMPU
Jenis : pijar, TL, TL Armatur, Spot Light, hemat energy ( LT, XL & Halogen),
lampu hias + kap.
JENIS-JENIS PENCAHAYAAN ;
1. Langsung
2. Tdk langsung
3. Setempat / focus
4. Membias / diffused
DIPASANG
LAMPU
DITENGAHNYA
JALUR
TEORI WARNA
TINJAUAN TENTANG WARNA
1. Pengertian Warna
Warna Pantulan Cahaya dari benda yang ditangkap mata.
Masing-masing warna mempunyai karakter tersendiri yang sanggup
mempengaruhi rasa / selera, kesan, ingatan dan keinginan – keinginan.
Orange Biru
Merah Hijau
Kuning Violet / Ungu
Skema Complementry baik digunakan diruang makan Biru Hijau dan
Merah Orange bisa digunakan disatu dinding berlapis wallpaper,
dinding lain warna Biru Hijau pusat dan tirai warna Merah Orange
dan Biru Hijau diatas dasar Putih. (Skema C)
4. Split Compementry, yaitu paduan warna laras bias berhadapan.
warna terang dan cerah, seperti merah, oranye cerah, hijau dan
kuning.
Golongan Melancholic; yaitu golongan yang mempunyai temperamen
introvert, keras terhadap diri sendiri, pemurung dan pesimis. Warna yang
DAFTAR PUSTAKA