Anda di halaman 1dari 140

MODUL

CAD 2 DIMENSI

ELFAHMI DWI KURNIAWAN


NOPRIYANTI
IMAM SYOFII
PROGRAM STUDI PENDIDIKAN TEKNIK MESIN
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS SRIWIJAYA
2017
KATA PENGANTAR

Puji syukur penyusun panjatkan ke hadirat ALLAH SWT, berkat rahmat

dan karunia-Nya, penyusunan modul AutoCAD ini dapat diselesaikan.

Inovasi dalam pembelajaran harus selalu menjadi perhatian khususnya

orang-orang yang bekerja pada bidang pendidikan. Seiring pesatnya kemajuan Ilmu

Pengetahuan dan Teknologi (IPTEK) di segala aspek kehidupan menjadikan inovasi

pembelajaran semakin beragam. Inovasi menjadi penting dan utama guna

menghasilkan proses pembelajaran yang efektif dan efesien sehingga tujuan

pembelajaran berhasil. Untuk itu salah satu inovasi adalah dengan mengembangkan

suatu bahan ajar yang dipadukan dengan teknologi contohnya adalah modul

elektronik.

Modul elektronik ini disusun untuk mendukung dan membantu kegiatan

pembelajaran dosen/instruktur dan mahasiswa/peserta didik pada Program Studi

Pendidikan Teknik Mesin FKIP Unsri khususnya pada matakuliah CAD/CAM

dengan mengacu Kurikulum 2013 yang menerapkan pendekatan saintifik dalam

pembelajarannya. Diharapkan modul ini dapat menjadi acuan bagi mahasiswa dan

dosen dalam melaksanakan PBM di pendidikan tinggi, yang hasil akhirnya adalah

peningkatan kompetensi menggambar mesin mahasiswa.

Dalam penyusunan modul ini, penyususn menyadari masih belum

sempurna, untuk itu kritik dan saran sangat diharapkan bagi penyempurnaannya.

Ucapan terima kasih kepada semua pihak yang telah membantu dalam penyusunan

modul ini dan semoga modul ini bermanfaat.

Palembang, September 2017

Penyusun

ii
DAFTAR ISI

Halaman

HALAMAN JUDUL .................................................................................................. i

KATA PENGANTAR ................................................................................................ ii

DAFTAR ISI ............................................................................................................... iii

DAFTAR TABEL ........................................................................................................ vi

DAFTAR GAMBAR .................................................................................................. vii

BAB 1. PENDAHULUAN ......................................................................................... 1

A. Deskripsi Umum ............................................................................................. 2

B. Prasayarat ........................................................................................................ 3

C. Petunjuk Penggunaan Modul ....................................................................... 3

D. Kompetensi ...................................................................................................... 4

E. Tujuan Akhir Pembelajaran .......................................................................... 5

BAB 2. PENGENALAN AUTOCAD ...................................................................... 6

Tujuan Pembelajaran ............................................................................................ 7

Uraian Materi ........................................................................................................ 7

Kegiatan Belajar 1 ................................................................................................. 21

Rangkuman ............................................................................................................ 22

Cek Kemampuan 1 ................................................................................................ 23

BAB 3. SETTING PADA AUTOCAD ...................................................................... 28

Tujuan Pembelajaran ............................................................................................ 29

Uraian Materi ........................................................................................................ 29

Kegiatan Belajar 2 .................................................................................................. 40

Rangkuman ............................................................................................................ 41

Cek Kemampuan 2 ................................................................................................ 42

iii
BAB 4. FUNGSI DASAR 2 DIMENSI ................................................................... 43

Tujuan Pembelajaran ........................................................................................... 44

Uraian Materi ........................................................................................................ 44

Kegiatan Belajar 3 .................................................................................................. 61

Rangkuman ........................................................................................................... 62

Cek Kemampuan 3 ................................................................................................ 63

BAB 5. PENGEDITAN GAMBAR .......................................................................... 65

Tujuan Pembelajaran ........................................................................................... 66

Uraian Materi ........................................................................................................ 66

Kegiatan Belajar 4 .................................................................................................. 76

Rangkuman ........................................................................................................... 77

Cek Kemampuan 4 ................................................................................................ 78

BAB 6. GARIS, ETIKET DAN TEKS ...................................................................... 79

Tujuan Pembelajaran ........................................................................................... 80

Uraian Materi ........................................................................................................ 80

Kegiatan Belajar 5 .................................................................................................. 88

Rangkuman ........................................................................................................... 89

Cek Kemampuan 5 ................................................................................................ 90

BAB 7. UKURAN (DIMENSI) ................................................................................. 91

Tujuan Pembelajaran ........................................................................................... 92

Uraian Materi ........................................................................................................ 92

Kegiatan Belajar 6 .................................................................................................. 99

Rangkuman ........................................................................................................... 100

Cek Kemampuan 6 ................................................................................................ 100

BAB 8. MENCETAK GAMBAR 2 DIMENSI ........................................................ 101

Tujuan Pembelajaran ........................................................................................... 102

iv
Uraian Materi ........................................................................................................ 102

Kegiatan Belajar 7 .................................................................................................. 108

Rangkuman ............................................................................................................ 109

Cek Kemampuan 7 ................................................................................................ 110

BAB 9. EVALUASI .................................................................................................... 111

Pilihan Ganda ....................................................................................................... 112

Latihan Gambar ......................................................................................................... 121

Daftar Pustaka ............................................................................................................ 126

Kunci Jawaban ........................................................................................................... 127

Catatan ......................................................................................................................... 137

Tentang Penulis ......................................................................................................... 139

v
DAFTAR TABEL

Tabel Halaman

Tabel 2.1 Shortkey AutoCAD .................................................................................. 18

Tabel 6.1 Ukuran kertas gambar seri A0 ................................................................ 83

vi
DAFTAR GAMBAR

Gambar Halaman

Gambar 2.1 Proses Membuka AutoCAD 2013 ....................................................... 12

Gambar 2.2 Tampilan Layar AutoCAD 2013 ......................................................... 13

Gambar 2.3 Toolbar dari pulldown menu Home .................................................. 13

Gambar 2.4 Toolbar dari pulldown menu Modelling ........................................... 13

Gambar 2.5 Toolbar dari pulldown menu insert ................................................... 15

Gambar 2.6 Toolbar dari pulldown menu Annotate ............................................. 16

Gambar 2.7 Toolbar dari pulldown menu Layout ................................................. 17

Gambar 2.8 Toolbar dari pulldown menu Parametrik ......................................... 17

Gambar 2.9 Toolbar dari pulldown menu View .................................................... 18

Gambar 2.10 Toolbar workingspace Switching ..................................................... 19

Gambar 2.11 Tampilan 3D basic ............................................................................... 19

Gambar 2.12 Tampilan 3D Modelling ..................................................................... 20

Gambar 2.13 Tampilan AutoCAD Classic .............................................................. 20

Gambar 2.14 Command line ..................................................................................... 21

Gambar 3.1 Kotak Dialog Units ................................................................................ 30

Gambar 3.2 Grin On ................................................................................................... 31

Gambar 3.3 Kotak Dialog Grid ................................................................................. 31

Gambar 3.4 Osnap to Endpoint ................................................................................ 33

Gambar 3.5 Osnap to Midpoint ................................................................................ 33

Gambar 3.6 Osnap to Intersection ............................................................................ 33

Gambar 3.7 Osnap to Center ..................................................................................... 34

Gambar 3.8 Osnap to Quadrant ................................................................................ 34

Gambar 3.4 Osnap to Tangent .................................................................................. 34


vii
Gambar 3.10 Kotak Dialog Object Snap .................................................................. 35

Gambar 3.11 Titik 0.0 ................................................................................................. 37

Gambar 4.1 Perintah Line ......................................................................................... 44

Gambar 4.2 Circle 2P ................................................................................................. 46

Gambar 4.3 Circle 3P ................................................................................................. 47

Gambar 4.4 Circle TTR .............................................................................................. 47

Gambar 4.5 Hasil perintah rectangular ................................................................... 48

Gambar 4.6 Polygon dengan option inscribed ...................................................... 49

Gambar 4.7 Polygon dengan option circumscribed .............................................. 50

Gambar 4.8 Polygon dengan option Edge .............................................................. 51

Gambar 4.9 Perintah Polyline ................................................................................... 51

Gambar 4.10 Kotak Dialog Multiline Style ............................................................. 53

Gambar 4.11 Kotak Dialog Create New Multiline Style ....................................... 53

Gambar 4.12 Pengaturan multiline Style ................................................................ 54

Gambar 4.13 Hasil Multiline ..................................................................................... 55

Gambar 4.14 Gambar Awal ...................................................................................... 56

Gambar 4.15 busur dengan option Start-end dan radius ..................................... 56

Gambar 4.16 busur dengan option Start-end dan angle ...................................... 57

Gambar 4.17 Perintah Ellipse ................................................................................... 58

Gambar 4.18 Array Rectangular .............................................................................. 58

Gambar 4.19 Array Polar .......................................................................................... 60

Gambar 4.20 Perintah Doughnut ............................................................................. 61

Gambar 5.1 Fungsi Copy ........................................................................................... 66

Gambar 5.2 Fungsi Cut .............................................................................................. 67

Gambar 5.3 Fungsi Move .......................................................................................... 67

Gambar 5.4 Fungsi Rotate ......................................................................................... 68

viii
Gambar 5.5 Fungsi Scale ............................................................................................ 69

Gambar 5.6 Fungsi Mirror ......................................................................................... 70

Gambar 5.7 Fungsi fillet ............................................................................................. 70

Gambar 5.8 Fungsi chamfer ...................................................................................... 71

Gambar 5.9 Fungsi trim ............................................................................................. 72

Gambar 5.10 Fungsi offset ......................................................................................... 73

Gambar 5.11 Fungsi Explode .................................................................................... 74

Gambar: 5.12 Fungsi Hatch ....................................................................................... 75

Gambar 5.13 Kotak Dialog Hatch ............................................................................. 76

Gambar 5.14 Seting tambahan di fungsi Hatch ...................................................... 76

Gambar 6.1 Layer line type ....................................................................................... 80

Gambar 6.2 Line Type manager ............................................................................... 81

Gambar 6.3 Jenis-Jenis garis ...................................................................................... 81

Gambar 6.4 Garis yang berhasil di panggil ............................................................ 82

Gambar 6.5 Pembuatan replika kertas pada AutoCAD ........................................ 84

Gambar. 6.6 Etiket Gambar ....................................................................................... 85

Gambar 6.7 Menandai area Text ............................................................................... 86

Gambar 6.8. Area yang telah diberi Text ................................................................ 86

Gambar 6.9 Pengaturan Text ..................................................................................... 86

Gambar 7.1 Linear dimension ................................................................................... 92

Gambar 7.2 Aligned dimension ................................................................................ 93

Gambar 7.3 Angular dimension ............................................................................... 93

Gambar 7.4 Arc length dimension ........................................................................... 93

Gambar 7.5 Radius dimension .................................................................................. 94

Gambar 7.6 Diameter dimension .............................................................................. 94

Gambar 7.7 Kotak dialog Dimension style ............................................................. 95

ix
Gambar 7.8 Create New Dimension Style .................................................................. 95

Gambar 7.9 Kotak Dialog Menu Line pada Dimension Style .............................. 96

Gambar 7.10 Kotak Dialog Menu Symbol and Arrows pada Dimension Style ... 96

Gambar 7.11 Kotak Dialog Menu text pada Dimension Style ............................. 97

Gambar 7.12 Kotak Dialog Menu Primary Units pada Dimension Style .......... 98

Gambar 8.1 Tampilan Layout ................................................................................... 102

Gambar 8.2 Penamaan Layout ................................................................................. 103

Gambar 8.3 Page Setup Manager ............................................................................. 103

Gambar 8.4 Kotak Dialog Page Setup Manager .................................................... 104

Gambar 8.5 Kotak Dialog Page Setup ..................................................................... 104

Gambar 8.6 Viewports ............................................................................................... 106

Gambar 8.7 Kertas yang telah ditandai ................................................................... 107

Gambar 8.8 Tampilan Gambar yang siap di cetak ................................................ 107

Gambar 8.9 Plot .......................................................................................................... 108

x
BAB 1
PENDAHULUAN

1



A. Deskripsi Umum

Modul yang berjudul CAD/CAM Dasar merupakan panduan

pembelajaran mata kuliah CAD/CAM. Modul ini digunakan untuk tingkat

pembelajaran perkuliahan di bidang keahlian gambar teknik berbantu komputer.

Modul ini yang disusun agar mahasiswa atau peserta didik dapat menguasai

materi dan memahami materi serta dapat menjalani praktikum langsung di

komputer atau laptop menggunakan aplikasi AutoCAD sesuai dengan panduan

yang ada di dalam modul ini.

Modul berjudul AutoCAD ini berisi tentang cara menggambar teknik

berbantuan komputer. Penggunaan komputer secara tepat dan benar sangat

penting, untuk itu diberikannya materi CAD khusus materi 2 Dimensi (2D) adalah

upaya optimalisasi penggunaan komputer sebagai sarana menggambar dan

merancang komponen mesin. Untuk dapat menggambar komponen mesin

diperlukan keterampilan kognitif dan latihan berkelanjutan.

Modul ini terdiri dari 7 (Tujuh) kegiatan belajar, yang mencakup:

1. Pengenalan AutoCAD

2. Setting pada AutoCAD

3. Fungsi Dasar 2 Dimensi

4. Pengeditan Gambar

5. Garis, Etiket dan Teks

6. Ukuran (Dimensi)

7. Mencetak Gambar 2 Dimensi

2



B. Prasyarat

Untuk dapat mengikuti kegiatan belajar dalam modul ini mahasiswa

harus sudah lulus matakuliah Gambar Teknik 1, Gambar Teknik 2 serta

menguasai tentang dasar-dasar komputer dan sistem window.

C. Petunjuk Penggunaan Modul

Modul ini dirancang sebagai bahan ajar untuk pembelajaran maupun

kegiatan mandiri mahasiswa. Untuk meningkatkan keterampilan menggambar

berbantu komputer. Maka pada bagian ini diberikan panduan belajar bagi

mahasiswa dan panduan mengajar bagi dosen.

1. Petunjuk bagi mahasiswa atau peserta didik

a. Baca dan pelajari materi dengan baik dan secara teratur bagian demi

bagian.

b. Apabila ada bagian-bagian yang belum dipahami silahkan tanyakan pada

dosen yang sedang mengajar atau mencari informasi dari sumber lainnya.

c. Setelah selesai mempelajari uraian materi, lakukan kegiatan belajar yang

dirancang menggunakan pendekatan saintifik. Ikuti langkah demi langkah

yang telah dijabarkan dalam modul.

d. Bacalah rangkuman pada bagian akhir kegiatan belajar, sehingga

mahasiswa memperoleh pemahaman yang utuh sebelum mengerjakan

soal-soal evaluasi.

e. Setelah selesai melaksanakan kegiatan belajar saintifik maka kerjakanlah

soal-soal yang ada pada modul untuk melihat sampai dimana pemahaman

materi yang didapat.

3



f. Lihatlah kunci jawaban setelah mengerjakan soal-soal tersebut untuk

melihat hasil yang didapat. Tapi ingat kunci jawaban hanya di lihat setelah

soal-soal dikerjakan.

g. Mahasiswa dipersilahkan mencari sumber pembelajaran lainnya sebagai

sarana untuk menambah wawasan.

2. Peran bagi Dosen atau Instruktur

a. Membantu peserta didik dalam merencanakan proses belajar

b. Membimbing peserta didik melalui tugas-tugas yang dijelaskan dalam

kegiatan belajar

c. Membantu peserta didik dalam memahami konsep, dan menjawab

d. pertanyaan peserta didik yang belum dipahami.

e. Melakukan penilaian, bagi peserta didik.

D. Kompetensi

Kompetensi yang ingin dicapai adalah mahasiswa dapat memahami,

menerapkan, dan menggunakan perintah dasar AutoCAD 2D secara tepat, cepat

dan sistemasis. Mahasiswa mampu mempresentasikan gambar teknik mesin yang

dibuat dengan AutoCAD, baik berupa print out maupun display di layar monitor.

Indicator yang ingin dicapai adalah mahasiswa mampu memahami apa

menyetting AutoCAD, membuat gambar dengan menerapkan fungsi Dasar 2

Dimensi, Pengeditan gambar 2D, membuat Garis, Etiket dan Teks pada autoCAD,

mengatur dan menerapkan ukuran (Dimensi) serta mencetak gambar 2D

4



E. Tujuan Akhir Pembelajaran

Setelah mempelajari secara keseluruhan materi kegiatan belajara pada

modul ini, mahasiswa diharapkan mampu:

1. Memahami, menerapkan, dan menggunakan perintah dasar AutoCAD 2D

secara tepat, cepat dan sistematis, dan

2. Mahasiswa mampu mempresentasikan gambar teknik mesin yang dibuat

dengan AutoCAD, baik berupa print out maupun display di layar monitor.

5



BAB 2
PENGENALAN AUTOCAD

6



Tujuan Pembelajaran

 Mahasiswa dapat menjelaskan definisi dan sejarah AutoCAD

 Mahasiswa dapat menjelaskan manfaat dan fungsi AutoCAD

 Mahasiswa mampu memahami setting layar AutoCAD

 Mahasiswa mampu memahami dan membuat perintah (Command) pada

Autocad

Uraian Materi

A. Pengenalan AutoCAD

AutoCAD adalah perangkat lunak Komputer Computer Aided Design

(CAD) yang berfungsi untuk menggambar 2 Dimensi (2D) dan atau 3 Dimensi

(3D). AutoCAD dikembangkan oleh Autodesk,Inc. Autodesk,Inc merupakan

perusahaan software terkemuka di Negara Amerika Serikat yang memiliki

kantor pusat terletak di kota California dari Sausalito. Tujuan utama AutoCAD

adalah membuat berbagai program yang berkaitan dengan drafting atau design.

Program ini cukup popular di Indonesia khususnya untuk dunia arsitektur,

teknik mesin dan akademik.

AutoCAD merupakan salah satu produk program CAD, AutoCAD

dikeluarkan oleh Autodesk, Inc, sebuah perusahaan perangkat lunak raksasa

Amerika yang mengkhususkan diri membuat program–program komputer

grafis. AutoCAD pertama kali rilis pada tahun 1982 yaitu AutoCAD Version

1.0. Sejak saat itu sampai tahun 2017 tercatat Autodesk,Inc telah mengeluarkan

± 31 versi AutoCAD Seperti Autocad Versi 1.2 sampai dengan AutoCAD 2017.

Pada saat ini AutoCAD hanya berjalan di sistem operasi Microsoft.

7



AutoCAD telah menjadi suatu program yang paling banyak yang

digunakan. AutoCAD sangat universal dipergunakan hampir diseluruh bidang

rekayasa (engineering) yang memanfaatkan keunggulan CAD untuk menunjang

pekerjaan mereka. Kemampuan AutoCAD beradaptasi untuk disesuaikan

dengan kebutuhan spesifik dari suatu bidang tertentu merupakan salah satu

keunggulan yang belum dimiliki oleh program CAD sejenis.

Note
File AutoCAD versi lawas dapat dibuka pada versi
AutoCAD selanjutnya, tapi tidak bisa sebaliknya.

B. Fungsi dan Manfaat Perangkat Lunak AutoCAD

Computer Aided Design (CAD) merupakan salah satu cabang dari ilmu

komputer grafis. Dengan memanfaatkan Komputer grafis seorang bisa

melakukan penggambaran, perancangan dan perencanaan melalui gambar.

AutoCAD biasanya dipergunakan oleh para perencana dan perancang untuk

menuangkan ide mereka dalam bentuk gambar atau model.

AutoCAD yang merupakan salah satu wujud aplikasi komputer yang

pada dasarnya memanfaatkan keunggulan–keunggulan dasar dari komputer

itu sendiri, seperti perhitungan yang cepat dengan tingkat akurasi yang tinggi,

hasil kerja dapat disimpan untuk kemudian dapat dipergunakan lagi di waktu

mendatang, dapat bekerja bersama–sama dalam suatu lingkup jaringan

bersama, dan masih banyak lagi keunggulan lain.

AutoCAD dapat digunakan di berbagai bidang keilmuan seperti

teknik mesin teknik sipil, arsitektur, teknik elektro, land developers, desainer

interior, siswa, mahasiswa, dan lain-lain. Autocad berfungsi untuk membuat

gambar denah, pandangan dari suatu gambar, gambar potongan, gambar kerja

dari komponen mesin baik dalam bentuk 2D maupun 3D.


8



Bagi orang teknik, dewasa ini keberadaan AutoCAD sangat penting

guna menunjang pekerjaan mereka. Kemudahan – kemudahan yang diberikan

AutoCAD sangat menolong mereka dalam mempercepat penyelesaian

pekerjaannya.

Fungsi dari AutoCAD adalah sebagai alat bantu untuk merancang

produk bagi perencana atau perancang dalam waktu yang relatif singkat

dengan tingkat keakurasian dan presisi yang tinggi. Fungsi autocad sebagai

alat bantu dalam rancang bangun dan rekayasa industri diantanya: rancangan

mendesign pesawat terbang, rancangan bangunan rumah gedung, jembatan,

rancangan mendesign model model industri mobil, rancangan membuat baut,

mur, kunci, palu, mesin dan lain sebagainya.

Manfaat Autocad

1. Waktu Persiapan yang singkat.

Persiapan yang diperlukan dalam membuat gambar melalui aplikasi

AutoCAD relative lebih singkat dibandingkan dengan menggambar secara

manual. Perencana atau perancang gambar hanya memerlukan sebuah PC atau

laptop untuk mengoperasikan aplikasi AutoCAD. Perencanan dan perancang

gambar tidak perlu lagi menyiapkan alat-alat gambar seperti kertas gambar,

pensil, penggaris, penghapus dan meja gambar.

2. Menghasilkan Gambar Presisi atau Akurasi tinggi.

Ketelitian yang dimiliki sebuah penggaris sangatlah kecil. Dengan

adanya aplikasi AutoCAD keterbatasan itu dapat dihilangkan. AutoCAD dapat

memmbedakan ukuran dengan sangat teliti dan akurat. Ukuran 0.1mm dan

0.05mm atau bahkan 0.001 masih terdeteksi.

3. Penyimpanan Hasil Gambar yang Mudah.

Hasil gambar yang telah dihasilkan lewat AutoCAD sangat mudah

disimpan. Tidak memerlukan space yang besar dalam menyimpannya.

9



4. Waktu penggambaran relative cepat.

Dibanding dengan menggambar menggunakam meja gambar,

menggambar dengan AutoCAD, tentu saja jauh lebih cepat, rapi, presisi dan

tepat.

5. Proses editing gambar mudah.

AutoCAD dapat mengedit atau menyunting gambar dengan sangat

mudah. Semua objek gambar bisa dengan mudah disunting dengan perintah

Move, Copy, Erase, Break, Trim, Extend, Offset, Mirror, Array, Rotate, dan perintah

modify lainnya.

6. Ruang gambar yang luas.

Ruang gambar yang luas dan hampir tidak terbatas. Dalam satu file

AutoCAD mampu membuat gambar kerja yang berjumlah sangat banyak. Area

gambar yang sangat luas pada AutoCAD ini juga didukung oleh area gambar

untuk proses pencetakkan atau plotting.

7. Gambar yang dihasilkan rapi dan bersih.

Karena obyek gambar pada AutoCAD adalah obyek virtual, yang bisa di

hapus atau disunting tanpa meninggalkan bekas penghapus seperti kalau kita

menggambar dengan meja gambar, maka hasil gambar kita akan selalu bersih

dan rapi.

8. Penskalaan gambar yang luwes.

Skala gambar dapat di ubah-ubah dengan mudah dan bebas. Dalam satu

gambar kita bisa menyetak satu jenis gambar yang sama dengan skala yang

berbeda-beda.

9. Didukung oleh sistem pertukaran data.

Hasil sebuah gambar pada AutoCAD, bisa kita ekspor untuk

dimanipulasi di software lain. Misalnya software-software image editor.

10



10. Efek visual.

Pada bagian view, AutoCAD dapat merubah model tampilan gambar

yang dihasilkan terutama Solid Model, bisa kita tambahkan “Material” dan

Efek cahaya pada saat Rendering untuk mendapatkan efek visual yang

menarik. Selanjutnya bisa kita gunakan untuk presentasi.

Info
Kursor mouse di dalam AutoCAD disebut sebagai Aperture

C. Mengenal Layar Autocad

AutoCAD yang digunakan pada modul ini adalah AutoCAD 2013.

Versi ini sama seperti versi sebelumnya seperti AutoCAD 2009 s.d 2012.

Tampilannya sedikit berbeda pada AutoCAD versi 2008 ke bawah. Bagi yang

terbiasa menggunakan AutoCAD 2008 ke bawah, tidak perlu khawatir karena

pada versi 2013 dapat di ubah menjadi tampilan classic sehingga mirip dengan

tampilan AutoCAD 2008 ke bawah.

Langkah awal untuk menjalankan aplikasi AutoCAD adalah tentu

dengan menginstal aplikasi AutoCAD 2013 terlebih dahulu pada PC atau

laptop. Setelah diinstal, klik dua kali ikon shortcut AutoCAD 2013 sehingga

akan muncul gambar 1 di bawah ini:

11



Gambar 2.1 Proses Membuka AutoCAD 2013

Setelah menunggu beberapa menit maka akan muncul tampilan utama dari

AutoCAD 2013 seperti pada gambar 2.2 di bawah ini :

Gambar 2.2 Tampilan Layar AutoCAD 2013

Berdasarkan gambar 2.2 dapat dilihat bahwa toolbar-toolbar yang ada

dikelompok-kelompokkan sesuai dengan keseragaman fungsinya. Jika dipilih

pulldown menu tertentu, maka tampilan toolbar akan berubah. Misalnya jika dipilih

pulldown menu home maka tampilannya akan seperti pada gambar 2.2 dan demikian

seterusnya.

12



Gambar 2.3 Toolbar dari pulldown menu Home

Toolbar menu home untuk tampilan AutoCAD Drafting & Annotation meliputi :

 Line berfungsi untuk membuat garis.

 Polyine berfungsi untuk membuat beberapa garis atau busur yang menyatu.

 Circle berfungsi untuk menggambar sebuah lingkaran dengan jari-jari atau

diameter yang telah ditentukan.

 Rectangle berfungsi untuk membuat persegi panjang.

 Polygon berfungsi untuk menggambar objek bersegi banyak yang sisi-sisinya sama

panjang.

 Multiline berfungsi untuk membuat beberapa garis sekaligus dalam satu kali

perintah.

 Arc berfungsi untuk membuat busur lingkaran.

 Ellipse berfungsi untuk menggambar lingkaran ellipse atau bentuk lonjong/bulat

telur.

 Array berfungsi untuk memperbanyak objek dengan cara memilih objek yang

hendak diperbanyak dengan jarak yang bisa ditentukan.

 Doughnout berfungsi untuk membentuk benda yang memiliki diameter dalam dan

luar layaknya sebuah donat.

 Copy berfungsi untuk menggandakan objek dengan bentuk dan ukuran yg sama

 Cut berfungsi Digunakan untuk menghapus benda, atau memotong benda

 Move berfungsi untuk memindahkan objek atau menggeser objek

 Rotate berfungsi untuk memutar objek yang diinginkan.

 Scale berfungsi Digunakan untuk memperbesar objek atau memperkecil objek

sesuai dengan skala yang diinginkan

13



 Mirror berfungsi untuk mencermikan objek dengan cara memilih objek dan

membuat garis cermin sehingga objek yang terbentuk akan berkebalikan dengan

objek aslinya.

 Fillet berfungsi untuk memberikan kelengkungan pada bagian pertemuan antara

dua buah entity dengan cara menntukan besar jari-jari kelengkungan dan memilih

kedua entity yang saling bertemu tersebut.

 Champer berfungsi sama dengan fillet yang membedakan adalah bentuknya, jika

fillet berbentuk lingkaran, sedangkan chamfer berbentuk persegi.

 Trim berfungsi untuk memotong dan membuang bagian dari entity yang tidak

dibutuhkan

 Offset berfungsi untuk membuat gambar pararel yang sama persis dengan gambar

yang dipilih dengan menentukan jarak objek yang akan dibentuk terhadap objek

yang dipilih.

 Explode berfungsi untuk memecah atau memisahkan objek yang sudah terjoin

 Hatch digunakan untuk menampilkan gambar arsiran pada object.

 Layer berfungsi untuk membuat pengelompokkan gambar-gambar yang telah

dibuat dengan kriteria-kriteria tertentu.

 Annotation berisi menu menu seperti

- Text berfungsi untuk membuat text pada gambar

- Dimention style berfungsi untuk memberikan penunjukkan ukuran gambar.

- Table berfungsi untuk membuat tabel yang terdiri dari baris dan kolom yang

diinginkan yang bisa dimasukkan pada workspace.

Gambar 2.4 Toolbar dari pulldown menu Modelling

Toolbar menu home untuk tampilan AutoCAD 3D Basid meliputi perintah-

perintah yang berfungsi untuk membuat gambar 3 Dimensi diantara adalah:


14



 Box berfungsi untuk membuat objek solid 3D berupa balok.

 Cylinder berfungsi untuk membuat objek solid 3D berupa.

 Cone berfungsi untuk membuat objek solid 3D yang alasnya berupa lingkaran

yang puncaknya bertemu pada satu titik.

 Sphere berfungsi untuk membuat objek solid 3D berupa bola

 Pyramid berfungsi sama seperti cone yaitu untuk membuat objek solid 3D yang

berbeda adalah alasnya yang memiliki sisi yang sama panjang lalu ujung sisi-

sisinya bertemu pada titik yang sama pada ketinggian tertentu.

 Wedge berfungsi untuk membuat objek solid 3D berupa segitiga yang memiliki

ketebalan tertentu.

 Torus berfungsi untuk membuat objek solid 3D berupa donat

 Extrude berfungsi untuk membentuk objek 3D dengan cara memberikan ukuran

ketinggian pada sebuah benda 2 dimensi.

 Revolve berfungsi untuk membentuk objek 3D dengan cara diputar.

 Loft berfungsi untuk membentuk objek 3D dari objek tertutup yang satu ke yang

lainnya.

 Union berfungsi untuk menggabungkan beberapa objek 3D menjadi satu kesatuan.

 Subtract berfungsi untuk membuat lubang pada sebuah objek yang bersinggungan.

 Intersect berfungsi untuk memilih dan membuat objek 3D yang terbentuk dari 2

objek yang saling bersinggungan.

 Coordinate untuk mengatur sumbu x,y,z pada AutoCAD.

Gambar 2.5 Toolbar dari pulldown menu Insert

Menu insert terdapat beberapa icon antara lain untuk mengambil attach

gambar dalam format dwg, dwf, bmp, wmf, jpg dan lain-lain.

15



Gambar 2.6 Toolbar dari pulldown menu Annotate

Toolbar menu Annotate meliputi perintah-perintah diantaranya adalah:

 Single Line Text berfungsi untuk menuliskan teks satu baris,

 Multi Line Text berfungsi untuk menuliskan teks dalam bentuk paragraph atau

baris.

 Check Spelling berfungsi untuk mengecek kesalahan ejaan dalam Bahasa Inggris.

 Font text berfungsi untuk memilih jenis font text yang diinginkan

 Pada kolom 2.5, pada kolom tersebut berfungsi untuk merubah ukuran text yang

diinginkan.

 Dimension berfungsi untuk pengaturan pemberian ukuran pada gambar.

 Linear dimension bertujuan untuk memberikan ukuran panjang dalam arah

horizontal dan vertical

 Aligned dimension bertujuan untuk memberikan ukuran dalam arah diagonal atau

miring.

 Angular dimension bertujuan untuk memberikan ukuran besar sudut.

 Arc length dimension bertujuan untuk memberikan ukuran panjang busur

 Radius dimension bertujuan untuk memberikan ukuran jari-jari sebuah lingkaran

 Diameter dimension bertujuan untuk memberikan ukuran diameter sebuah

lingkaran

 Jogged dimension bertujuan untuk memberikan ukuran jari-jari busur atau lingkaran

dengan tanda panah

 Ordinate dimension bertujuan untuk memberikan titik koordinat suatu objek.

 Multileader berfungsi untuk memberikan keterangan khusus pada gambar berupa

simbol-simbol pengerjaan pada sebuah gambar

16



Gambar 2.7 Toolbar dari pulldown menu Layout

Menu layout terdapat beberapa icon antara lain:

 Layout berfungsi untuk pengaturan mencetak gambar AutoCAD.

 Page setup berfungsi untuk pengeturan mencetak gambar AutoCAD yang meliputi

pengaturan, jenis kertas yang dipilih, skala yang digunakan, printer yang

digunakan, area yang akan diprint, posisi kertas.

 Viewport berfungsi untuk memilih jumlah gambar atau pandangan pada satu

kertas.

Gambar 2.8 Toolbar dari pulldown menu Parametrik

Menu Parametric adalah failitas yang digunakan untuk merancang gambar

dengan ketentuan yang digunakan berupa penggabungan dan pembatasan yang

diterapkan untuk gambar 2 dimensi. Digunakan pada saat menggambar objek dengan

batasan ukuran dan bentuk geometri ditentukan.

 Geometric Contraint digunakan untuk menghubungkan dan memberikan batasan

pada sebuah objek 2 dimensi. Pembatasan dari geometri disesuaikan dengan objek

yang akan dibuat atau dipertahankan.

 Dimensional Constraint digunakan untuk mengelola ukuran dan proporsi dari suatu

gambar. Bertujuan untuk mengubah (a) jarak antar objek/point, (b) sudut antar

objek dan /point (c) ukuran dari arc dan lingkaran.

17



Gambar 2.9 Toolbar dari pulldown menu View

Menu View digunakan untuk melihat objek gambar, toolbarnya meliputi:

 Navigation 2D

- Pan berfungsi untuk menggeser bidang gambar tanpa terjadi perubahan

pengamatan bidang gambar

- Orbit berfungsi untuk merotasi atau memutar objek sesuai dengan arah rotasi

yang diinginkan.

- Zoom berfungsi untuk melihat objek gambar dengan cara membesarkan atau

mengecilkan objek gambar sehingga menghasilkan pandangan yang sesuai

dengan yang diinginkan.

 View

- Top untuk melihat pandangan atas gambar

- Bottom untuk melihat pandangan bawah gambar

- Left untuk melihat pandangan sisi kiri gambar

- Right untuk melihat pandangan sisi kanan gambar

- Front untuk melihat pandangan depan gambar

- Back untuk melihat pandangan belakang gambar

 Visual Style digunakan apabila ingin melihat gambar 3D secara tembus pandang

ataupun tidak. Ingat Visual Style hanya berlaku untuk gambar 3D dan tidak untuk

2D

D. Workspace Switching

Sebelum memulai AutoCAD, user bisa memilih tampilan AutoCAD yang

sesuai dengan tampilan yang diinginkan. Bagi user yang terbiasa memakai

AutoCAD 2008 ke bawah bisa memilih tampilan AutoCAD Classic yang sama

dengan tampilan

18



AutoCAD 2008 ke bawah. User yang terbiasa memakai AutoCAD 2009 ke

atas bisa memilih tampilan Drafting & Annotation, 3D Basics dan 3D Modelling.

Untuk merubah tampilan bisa dengan menyetting pada bagian bawah kanan nada

toolbar Workspace swictching

Gambar 2.10 Toolbar workingspace Switching

Tampilan standar yang ditampilkan oleh AutoCAD 2013 adalah

tampilan Drafting & Annotation seperti gambar 2.2. Jika dipilih 3D Basic maka

akan muncul gambar seperti di bawah ini:

Gambar 2.11 Tampilan 3D basic

Sedangkan untuk tampilan 3D modelling dapat dilihat pada gambar

2.12 di bawah ini:

19



Gambar 2.12 Tampilan 3D Modelling

Tampilan AutoCAD Classic

Gambar 2.13 Tampilan AutoCAD Classic

Pilihlah tampilan yang cocok dengan jenis


pekerjaan yang akan dikerjakan, familiar dan
mudah digunakan. Tampilan yang memberikan
tool yang paling lengkap adalah 3D Modelling.

20



E. Mengenal Perintah (Command) Pada Autocad


TIPS
Command line merupakan tempat input User yang belum
dalam AutoCAD. Input dapat berupa perintah, terbiasa dengan
tampilan 3D
besaran angka atau koordinat. Perintah-perintah modelling bisa
memilih tampilan
AutoCAD, seperti LINE, COPY, TRIM dan AutoCAD Classic.
sebagainya. Selain itu berfungsi juga untuk

memberikan tanggapan terhadap perintah-

perintah tersebut.

Terletak pada bagian bawah layar kerja AutoCAD. Fungsinya untuk

memasukkan perintah lewat keyboard. Perintah yang dimasukkan akan

diterima apabila command line pada keadaan “command:”

Gambar 2.14 Command line

Ada DUA cara memasukkan perintah yaitu :

1. Mengklik icon toolbar perintah yang diinginkan atau

2. Memasukkan perintah dengan mengketikan perintah di


kolom Command (lihat gambar 2.15).

Perintah seperti Line, Circle dan lain sebagainya dapat diketikkan

dengan tulisan lengkap misal Line pada kolom command line atau bisa singkatan

saja yang telah ditentukan sebelumnya. Misal untuk memanggil fungsi Circle

cukup memasukkan “c” pada kolom command.

21



Tips
Mengetikkan perintah pada command line berupa huruf
besar atau kecil tidak berbeda sama saja.

Singkatan atau selanjutnya kita sebut sebagai shortkey memudahkan user

dalam memanggil perintah dalam pengoperasian AutoCAD. Shortkey yang sering

digunakan dalam AutoCAD seperti yang diperlihatkan pada tabel 1.1 di bawah ini:

Tabel 2.1 Shortkey AutoCAD


No Shortkey Command Fungsi
1 A ARC Untuk membuat gariss melengkung
2 AA AREA Untuk menghitung luas area
3 AR ARRAY Untuk memperbanyak objek scara melingkar & grid
4 B BLOCK Membuat block
5 BO BOUNDARY Memuat area tertutup/polilyne
6 C CIRCLE Membuat garis lingkaran
7 CH PROPERTIES Menampilkan menu properties
8 COL COLOR Memberikan warna pada objek
9 CO COPY Mengcopy/duplikat objek
10 D DIMSTYLE Menampilkan kotak dialog dimstyle manager
11 DAL DIMALIGNED Membuat dimensi miring
12 DAN DIMANGULAR Membuat dimensi sudut
13 DAR DIMARC Membuat dimensi panjang garis yang melengkung
14 DI DIST Mengetahui panjang garis
15 DLI DIMLINEAR Menampilkan dimensi vertikal & horizontal
16 DCO DIMCONTINUE Membuat dimensi selanjutnya secara otomatis
17 DIV DIVIDE Membagi garis
18 E ERASE Menghapus objek
19 ED DDEDIT Edit teks manapun pada gambar
20 EL ELLIPSE Membuat objek bentuk ellipse
21 EX EXTEND Memperpanjang garis sesuai kebutuhan
22 EXIT QUIT Keluar dari program
23 H HATCH Memberikan arsiran pada objek
24 HE HATCHEDIT Mengedit arsiran
25 I INSERT Memasukkan objek kedalam autocad
26 L LINE Membuat garis lurus
27 LA LAYER Menampilkan menu layer properties
28 LEN LENGTHEN Memperpanjang garis
29 M MOVE Memindahkan objek
30 MI MIRROR Mencerminkan objek
31 MT MTEXT Membuat multiline teks
32 O OFFSET Copy garis dengan jarak tertentu
33 OS OSNAP Untuk menampilan pengaturan object snap

22



34 P PAN Menggeser layer/lembar kerja


35 PE PEDIT Mengedit garis polyline
36 PL PLINE Membuat garis polyline
37 PO POINT Membuat titik koordinat
38 POL POLYGON Membut garis polygon
39 QELECT QUICK SELECT Menampilkan dialog quick select
40 PRINT PLOT Menampilkan pengaturan mencetak gambar
41 RO ROTATION Memutar objek, merotasi objek
42 RE REGENERATION Refresh tampilan autocad
43 REC RECTANGLE Membuat objek persegi/kotak
44 S STRECTH Memanjangkan & memperpendek garis
45 SC SCALE Mengubah ukuran sesuai skala
46 T TEXT Membuat teks
47 TB TABLE Membuat tabel
48 TR TRIM Memotong garis
49 X EXPLODE Memisahkan objek polyline
50 XL XLINE Membuat garis panjang tak terhingga (garis bantu)
51 Z ZOOM Mengatur tampilan jauh dekatnya objek

Shortkey pada table 2.1 di atas merupakan default shortkey yang telah

ditentukan oleh AutoCAD. User bisa mengganti shortkey tersebut sesuai dengan

kebutuhan user yang mudah diingat. Ini berguna untuk memaksimalkan kerja user

dalam mengoperasikan AutoCAD 2013. Caranya adalah :

Pilih tool → Customize → Edit Program Parameter

……………………………………………………………………………………

CATATAN!!!

Selalu perhatikan Setiap selesai


command yang memberikan perintah
pada command line
ditunjukkan pada selalu di akhiri dengan
kolom command. menekan tombol ENTER

Ikuti dan fahami apa


yang diinginkan
“command line".
`

23



Contoh Peng-Inputan Perintah pada Command…

Pada kolom command ketikkan Circle atau C.

Command Keterangan

circle Specify center point for Teks yang ditebalkan berarti perintah
circle or [3P/2P/Ttr (tan tan utama yang harus diikuti. (Klik sembarang)
radius)]:
Teks yang berada dalam kurung
“[ ]“merupakan alternatif pilihan perintah
yang bisa dipilih. Pilih dan ketikkan huruf
pertama atau huruf besarnya.
Specify radius of circle or Masukkan nilai radius dari sebuah
lingkaran. atau
[Diameter]:
Ketikkan “D” (bisa huruf besar atau kecil)
tekan enter
Specify diameter of circle: lalu ketikkan nilai diameter lingkaran misal
40.

Lalu lingkaran akan terbentuk

Ketika user ingin memanggil lagi perintah Circle maka user cukup menekan tombol

ENTER pada keyboard.

Command Keterangan

circle Specify center point for Sama seperti di sebelumnya


circle or [3P/2P/Ttr (tan tan
radius)]:
Specify radius of circle or Nilai 20 menunjukkan ukuran lingkaran
sebelumnya yaitu diameter 40 atau
[Diameter] (20):
radius 20. Apabila user pada bagian ini
menekan tombol ENTER maka
lingkaran yang akan dihasilkan
ukurannya akan sama dengan lingkaran
sebelumnya

24



Menekan tombol ENTER pada keyboard akan


memanggil kembali perintah terakhir yang telah
dijalankan.

• Ketika kolom command memerintahkan user


memasukkan ukuran pada suatu perintah, menekan
tombol ENTER akan memanggil ukuran terakhir
yang dipilih pada perintah yang sama.

…………………………………………………………………………………….

Kegiatan Belajar 1

Mengamati proses pemilihan tampilan AutoCAD serta proses penginputan

atau pemasukkan perintah di command line yang dicontohkan oleh dosen. Dari hasil

pengamatan mahasiswa diharapkan dapat memiliki pengetahuan dan keterampilan

dalam memilih tampilan AutoCAD sesuai kebutuhan gambar serta mampu membuat

perintah di command line.

Lakukan kegiatan belajar menggunakan pendekatan saintifik 5M seperti

dijelaskan di bawah ini:

1. Mengamati

 Amati proses pemilihan tampilan AutoCAD yang dicontohkan oleh dosen.

 Amati proses penginputan perintah di command line yang dicontohkan oleh

dosen.

2. Menanya

 Berdasarkan dari hasil pengamatan, buatlah kesimpulan (hipotesa).

 Presentasikan serta diskusikan dengan teman atau dosen anda.

25



 Jelaskan proses pemilihan tampilan AutoCAD.

 Jelaskan proses penginputan perintah di command line.

3. Mencoba

 Cobalah proses pemilihan tampilan AutoCAD yang dicontohkan oleh dosen

 Cobalah proses penginputan perintah di command line yang dicontohkan oleh

dosen

4. Mengasosiasi

 Tulislah langkah proses pemilihan tampilan AutoCAD yang menurut Anda

lebih ringkas dan mudah difahami.

 Tulislah proses penginputan perintah di command line pada AutoCAD. Catat

menurut pemahaman anda sendiri dan tentukan cara yang paling ringkas dan

mudah difahami.

5. Mengomunikasikan

 Buatlah laporan secara tertulis hasil pengamatan dan eksperimen serta

diskusikan lalu presentasikan.

………………………………………………………………………………………………….

Rangkuman

 AutoCAD adalah perangkat lunak Komputer Computer Aided Design (CAD)

yang berfungsi untuk menggambar 2 Dimensi (2D) dan atau 3 Dimensi (3D).

AutoCAD dikembangkan pleh Autodesk,Inc.

 Manfaat Autocad yaitu waktu persiapan yang singkat, menghasilkan gambar

presisi, penyimpanan hasil gambar yang mudah, waktu penggambaran relative

cepat, proses editing gambar mudah, ruang gambar yang luas, gambar yang

dihasilkan rapi dan bersih, penskalaan gambar yang luwes, didukung oleh

sistem pertukaran data, dan efek visual.

26



 Ada beberapa tampilan AutoCAD yang bisa dipilih yaitu AutoCAD Classic,
Drafting & Annotation, 3D Basics dan 3D Modelling.

 Command line merupakan tempat input perintah dalam AutoCAD.


 Shortkey atau singkatan memudahkan user dalam memanggil perintah dalam
pengoperasian AutoCAD.

…………………………………………………………………………………….

Cek Kemampuan 1

ESSAI
1. Jelaskan sejarah AutoCAD !

2. Jelaskan apa fungsi dan manfaat AutoCAD !

3. Jelaskan langkah proses pemilihan tampilan AutoCAD yang menurut Anda

lebih ringkas dan mudah difahami.

4. Tampilan AutoCAD mana yang anda lebih senangi, jelaskan !

5. Jelaskan proses penginputan perintah di command line pada AutoCAD. Catat

menurut pemahaman anda sendiri dan tentukan cara yang paling ringkas dan

mudah difahami.

27



BAB 3

SETTING PADA AUTOCAD

28



Tujuan Pembelajaran

 Mahasiswa mampu menyetting units, grid, osnap, zoom dan pan

 Mahasiswa mampu memahami units, grid, osnap, zoom dan pan

 Mahasiswa mampu menerapkan sistem koordinat

Uraian Materi

A. Units Shortkey
Ketika User ingin memulai pekerjaan dengan F1 : Help

AutoCAD, user diharuskan mengatur satuan panjang F2 : AutoCAD Text Windows


F3 : Object Snap
dan sudut yang akan dipilih. Secara default AutoCAD
F4 : 3D Object Snap
memilihkan satuan dalam ukuran inch. Pada
F5 : Isoplane
pengaturan ini user juga bisa mengatur tingkat F6 : Dynamic UCS
kepresisian angka ukuran dengan menentukan berapa F7 : Grid Display

angka berapa nol yang bisa diakomodir. F8 : Ortho Mode


F9 : Snap Mode
Pada command line ketikkan units
Shortkey F10 : Polar Tracking
UN atau un sehingga akan muncul kotak
F11 : Object Snap Tracking
dialog seperti gambar 2.1 di bawah ini: F12 : Dynamic Input

Catatan
……………………………………………
……………………………………………
……………………………………………

29



Gambar 3.1 Kotak Dialog Units

Pengaturan Units sebagai berikut:

Pada menu Length (satuan panjang)

- Type pilih : Decimal

- Precision pilih : 0.00 (Semakin banyak nol di belakang koma akan membuat tingkat

presisi semakin baik)

Pada menu Angle (satuan sudut)

- Type pilih : Decimal Degrees

- Precision pilih : 0.00

Pada Menu Insertion Scale

- Units to scale inserted content pilih : Milimeters (untuk satuan menggunakan

satuan Milimeters)

B. Grid
Fungsi pengaturan Snap dan Grid adalah untuk membuat gambar

yang presisi. Pengaturan ini bisa dilakukan melalui kotak dialog Drafting

Setting. Grid merupakan perintah untuk memberikan tanda luasan bidang

30



gambar yang berupa titik sesuai limits (batasan ruang gambar). Grid hanya

nampak di monitor, tetapi tidak akan tampak pada proses pencetakan.

Gambar 3.2 Grin On

Jarak titik pada grid dapat kita atur sesuai kebutuhan. Pada bagian

kiri bawah Klik kanan pada icon Grid lalu pilih setting. Sehingga akan muncul

kotak dialog seperti pada gambar 3.3 di bawah ini:

Gambar 3.3 Kotak Dialog Grid

31



Pengaturan grid sebagai berikut:

- Klik kotak Snap and Grid

- Cheklist Kotak Snap On (F9)

- Pada Snap X spacing ketikkan nilai 0.1 yang artinya adalah jarak antar titik grid

pada sumbu X adalah 0.1 mm.

- Pada Snap Y spacing ketikkan nilai 0.1 yang artinya adalah jarak antar titik grid

pada sumbu adalah 0.1 mm.

Jarak yang dipilih disesuaikan dengan kebutuhan


user, semakin kecil jarak yang dipilih maka semakin
teliti gambar yang akan dibuat.

Ada 3 cara untuk memberi perintah grid dapat dilakukan dengan beberapa

cara sebagai berikut:

1 Pada status bar di 2 Tekan tombol F7


3 Ketik GRID pada
Command,
bagian bawah kiri kemudian untuk
kliklah 1x pada untuk
mengaktifkan Grid mengaktifkan
Grid dengan mengetik
on atau off.

Grid On apabila status bar nya berwarna biru

Grid off apabila status barnya berwarna abu-abu

32



C. Object Snap

Obyek Snap (OSNAP) adalah fasilitas bantu AutoCAD yang berfungsi

untuk mengunci obyek pada titik tertentu sehingga kursor akan menangkap

titik tersebut. Agar hasil gambar yang dibuat bisa tepat, akurat, presisi dan

sempurna, maka fasilitas ini mutlak dibutuhkan. Osnap terdiri dari berbagai

macam jenis yaitu:

1. Snap From : untuk memilih titik acuan secara umum.

2. Snap to Endpoint : untuk memilih titik akhir dari suatu obyek gambar.

Ditandai dengan bentuk persegi.

Gambar 3.4 Osnap to Endpoint

3. Snap to Midpoint : Untuk memilih titik tengah dari suatu obyek gambar.

Ditandai dengan bentuk segitiga.

Gambar 3.5 Osnap to Midpoint

4. Snap to Intersection : untuk memilih titik perpotongan dari dua obyek.

Ditandai dengan bentuk silang “x”.

Gambar 3.6 Osnap to Intersection

33



5. Snap to Apparent Intersection: untuk memilih dua obyek yang seolah-olah

berpotongan.

6. Snap to Center : untuk memilih titik pusat dari sebuah lingkaran atau busur.

Ditandai dengan bentuk lingkaran “O”

Gambar 3.7 Osnap to Center

7. Snap to Quadrant : Untuk memilih kuadran (titik yang tegak lurus dengan

pusat lingkaran) dari sebuah lingkaran. Ditandai dengan bentuk belah

ketupat.

Gambar 3.8 Snap to Quadrant

8. Snap to Tangent: untuk memilih titik pada lingkaran atau arc yang

merupakan garis singgung terhadap lingkaran atau garis lengkung tersebut.

Ditandai dengan bentuk lingkaran yang memiliki garis di atasnya.

Gambar 3.9 Snap to Tangent

34



9. Snap to Perpendicular : untuk memilih titik pada


Shortkey
obyek yang tegak lurus dengan target OSNAP. Cen : snap to center

10. Snap to Insertion: untuk memilih titik penempatan Mid : snap to midpoint

End : snap to endpoint


dari Shape, Text, Attribute, Attribute Definition,
Qua : snap to quadrant
dan Block.
Tan : snap to tangen
11. Snap to Node : untuk memilih sebuah titik.
Inter : snap to intersection
12. Snap to Nearest: untuk memilih sebuah titik yang Near : snap to nearest

visual paling dekat pada suatu obyek. Inser : snap to insertion

13. Snap to None : Untuk menon-aktifkan running

osnap.

Pengaturan osnap dapat dilakukan dengan mengklik kanan ikon Osnap

pada bagian bawah kiri lalu pilih setting sehingga akan muncul kotak dialog Osnap di

bawah ini :

Gambar 3.10 Kotak Dialog Object Snap

35



Objek snap harus diatur sehingga 13 menu snap yang telah dijelaskan

sebelumnya aktif. Caranya pada bagian kiri bawah Klik kanan pada icon Snap Mode

lalu pilih setting.

 Pilih Kolom Object Snap

 Klik kolom Select all (sehingga 13 object snap akan ter-Check list semua)

 Klik Ok

Object snap yang telah aktif ditandai dengan icon toolbar osnap berubah menjadi

biru

1. Object Snap yang dipilih disesuaikan dengan kebutuhan user.


2. Untuk mempercepat perintah obyek snap dapat digunakan
perintah RUNNING OBJECT SNAP
3. Dengan menekan tombol SHIFT + klik mouse kanan, maka anda
tidak perlu menekan toolbar OBJECT SNAP.

D. Sistem Koordinat

Sistem koordinat yang dipakai oleh AutoCAD adalah WCS (World

Coordinat Sistem), yaitu sistem koordinat dengan sumbu X, Y dan Z di mana masing-

masing sumbu koordinat tersebut berpotongan di titik (0,0) atau titik origin.

Sedangkan arah positif dari masing-masing sumbu tersebut dinyatakan oleh arah

anak panah. Adapun sistem koordinat yang terdapat dalam AutoCAD ada tiga

macam:

1. Koordinat absolut

Yaitu sistem koordinat yang menunjukkan posisi suatu titik. Titik Acuannya

adalah titik 0.0 atau titik awal pada sistem koordinat. Titik acuannya tidak

berubah-ubah tetap selalu berpatokan dengan titik awal 0.0. Adapun format

koordinat absolut adalah (X,Y) (X,Y,Z).


36



Gambar 3.11 Titik 0.0

Patokan utama titik 0.0 adalah pertemuan sumbu X dan Y pada AutoCAD.

Contoh

25,55 artinya adalah bahwa titik tersebut diletakkan atau berada sejauh 25 satuan

ke arah sumbu X dan 55 satuan arah sumbu Y dari titik perpotongan sumbu

koordinat.

2. Koordinat Polar

Yaitu sistem koordinat yang digunakan untuk menunjukkan suatu jarak dengan

sudut tertentu dari titik terakhir. Adapun format dari koordinat polar adalah @

jarak < sudut.

Contohnya

@45<45 artinya bahwa titik diletakkan atau berada sejauh 45 satuan ke arah sudut

450 terhadap sumbu X positif.

3. Koordinat relative

Yaitu sistem koordinat yang digunakan untuk menunjukkan jarak relatif dari

titik terakhir ke arah X,Y atau X,Y,Z. Berbeda dengan absolut yang titik referensi

selalu dimulai pada titik 0.0, maka koordinat relative berpatokan pada titik

37



terakhir dimana titik berhenti. Adapun format penulisannya adalah @X,Y atau

@X,Y,Z.

Contoh

@15,65 artinya sebuah titik diletakkan atau berada pada posisi 15 satuan arah

sumbu X dan 65 satuan arah sumbu Y dari titik sebelumnya

TIPS

 Dalam AutoCAD, tanda koma (,) digunakan untuk


memisahkan posisi koordinat sejajar sumbu x, y dan z.

 Tanda titik (.) digunakan untuk membuat suatu


bilangan decimal.

E. Zoom

Zoom merupakan perintah yang berfungsi untuk melihat (View) objek yang

berada dalam workspace (area gambar) di layar monitor dengan cara membesarkan

atau mengecilkan objek gambar sehingga menghasilkan pandangan yang sesuai

dengan yang diinginkan. Perintah zoom dapat dipanggil di command line dengan

mengketikan Zoom atau “Z” sehingga akan muncul pilihan menu zoom sebagai

berikut:

 Real Time : untuk melakukan zoom secara interaktif, gerakan ke atas akan

memperbesar tampilan, gerakan ke bawah akan memperkecil.

 Previous: untuk mengembalikan


Tips pandangan di layar pada zoom -sebelumnya.
Untuk melakukan Zoom bisa
 Window: untuk mengatur tampilan
menggunakan mouse yaitu
dengan cara menggerakkan dengan cara membuat jendela.
roda scroll ke arah maju
(memperbesar) atau mundur  Dynamic: untuk memperbesar/
(memperkecil) memperkecil pandangan dengan mengubah

ukuran fokus.

38



 Scale : untuk melakukan zoom dengan cara memasukkan angka sebagai faktor

skala.

 Center : untuk menampilkan gambar dengan menentukan titik pusat layar serta

tinggi layar.

 In/Out : untuk memperbesar/ memperkecil tampilan dengan mengisi faktor.

 All : untuk menampilkan seluruh gambar beserta daerah limitsnya.

 Extents : untuk menampilkan seluruh gambar secara maksimal di layar tanpa

ada bagian yang terpotong.

F. Pan

Perintah Pan digunakan untuk


Catatan
menggeser bidang gambar tanpa terjadi
Ketika Pan aktif, kursor
perubahan pengamatan bidang gambar.
akan berubah menjadi
Perintah Pan diambil dari menu view. Pilihan seperti telapak tangan
yang tersedia dalam perintah pan adalah :

 Real Time: untuk menggeser layar secara dinamik.

 Point: untuk menggeser layar dengan cara menentukan dua titik di layar.

Layar akan bergeser sejauh jarak antara titik pertama dan titik kedua.

 Left: untuk menggeser layar dengan cara menentukan dua titik di layar.

Layar akan bergeser sejauh jarak antara titik pertama dan titik kedua.

 Right: untuk menggeser bidang gambar ke

kanan layar. TRIK


Apabila fungsi pan telah dipanggil,
 Up: untuk menggeser bidang gambar ke gunakan mouse lalu klik kiri lalu
atas layar. tahan dan gerakkan mouse untuk
melihat gambar. Bidang gambar
 Down: untuk menggeser bidang gambar akan bergerak seiring gerakan
ke bawah layar. mouse

………………………………………………………………………………………………….

39



Kegiatan Belajar 2

Mengamati proses pengaturan units, grid, osnap, zoom dan pan serta

mengamati proses penerapan sistem koordinat pada AutoCAD yang di contohkan

oleh dosen. Dari hasil pengamatan mahasiswa diharapkan dapat memiliki

pengetahuan dan keterampilan menerapkan pengaturan units, grid, osnap, zoom dan

pan serta pemilihan tampilan AutoCAD sesuai kebutuhan gambar serta mampu

menerapkan sistem koordinat pada AutoCAD.

Lakukan kegiatan belajar menggunakan pendekatan saintifik 5M seperti

dijelaskan di bawah ini

1. Mengamati

 Amati proses pengaturan units, grid, osnap, zoom dan pan yang dicontohkan oleh

dosen.

 Amati proses penerapan sistem koordinat pada AutoCAD yang dicontohkan

oleh dosen

2. Menanya

 Berdasarkan dari hasil pengamatan, buatlah kesimpulan (hipotesa)

 Presentasikan serta diskusikan dengan teman atau dosen anda

 Jelaskan proses pengaturan units, grid, osnap, zoom dan pan

 Jelaskan proses penerapan sistem koordinat pada AutoCAD

3. Mencoba

 Cobalah proses pengaturan units, grid, osnap, zoom dan pan yang dicontohkan

oleh dosen.

 Cobalah proses penerapan sistem koordinat pada AutoCAD yang dicontohkan

oleh dosen.

4. Mengasosiasi

 Tulislah langkah proses pengaturan units, grid, osnap, zoom dan pan yang

menurut Anda lebih ringkas dan mudah difahami.


40



 Tulislah proses penerapan sistem koordinat pada AutoCAD. Catat menurut

pemahaman anda sendiri dan tentukan cara yang paling ringkas dan mudah

difahami.

5. Mengomunikasikan

 Buatlah laporan secara tertulis hasil pengamatan dan eksperimen serta

diskusikan lalu presentasikan.

………………………………………………………………………………………………….

Rangkuman

 Perintah units bertujuan untuk mengatur satuan panjang dan sudut.

 Grid merupakan perintah untuk memberikan tanda luasan bidang gambar yang

berupa titik sesuai limits (batasan ruang gambar)

 Obyek Snap (OSNAP) adalah fasilitas bantu AutoCAD yang berfungsi untuk

mengunci obyek pada titik tertentu sehingga kursor akan menangkap titik

tersebut.

 Jenis-jenis object snap yaitu snap from, snap to endpoint, snap to midpoint, snap to

intersection, snap to center, snap to quadrant, snap to tangent, snap to perpendicular,

snap to insertion, snap to node, snap to nearest, dan snap to none.

 Sistem koordinat ada tiga yaitu koordinat absolut, koordinat polar dan

koordinat relative.

 Zoom merupakan perintah yang berfungsi untuk melihat (view) objek di layar

monitor dengan cara membesarkan atau mengecilkan objek gambar.

 Menu zoom ada real time, previous, window, dynamic, scale, center, in/out, all, dan

extents.

 Perintah pan digunakan untuk menggeser bidang gambar tanpa terjadi

perubahan pengamatan bidang gambar

………………………………………………………………………………………………….

41



Cek Kemampuan 2

ESSAI

1. Jelaskan langkah mengatur units ?

2. Jelaskan langkah mengatur grid ?

3. Sebutkan jenis-jenis osnap ?

4. Jelaskan 3 sistem koordinat pada AutoCAD ?

5. Jelaskan jenis-jenis zoom dan fungsinya ?

Latihan Gambar

- Buatlah gambar seperti contoh di

samping

42



BAB 4
FUNGSI DASAR 2 DIMENSI

43



Tujuan Pembelajaran

 Mahasiswa mampu menyetting line, circle, rectangle, polyline, arc, polygon,

multiline, array, dan doughnut

 Mahasiswa mampu menerapkan line, circle, rectangle, polyline, arc, polygon,

multiline, array, dan doughnut dalam membuat gambar teknik

Uraian Materi

A. Line
Line berarti garis. Garis merupakan gabungan titik yang saling berdekatan

dan dan tidak memiliki jarak sehingga menjadi satu kesatuan dan membentuk garis

lurus. Line digunakan untuk menggambar sebuah garis atau lebih yang saling

berhubungan dengan menentukan panjangnya serta arahnya.


Shortkey
L

Gambar 4.1 Perintah Line

Perintah membuat garis pada AutoCAD yaitu:

 Command: Line

o Specify first point: Klik sembarang tempat (tempat awal mulai garis atau

pada titik A, posisi awal ini merupakan titik 0,0)


44



o Specy next point or [Undo]: @175<0 (Artinya panjang


Tips…
garis A sampai titik B sepanjang 175 satuan ke arah
Ketika ada pilihan
00 derajat relative terhadap sumbu X positif)
Close pada - Specy
o Specy next point or [Undo]: @175<120 (Artinya next point or
[Close/Undo]
panjang garis B sampai titik C sepanjang 175 satuan
artinya tanpa
ke arah 1200 derajat relative terhadap sumbu X memasukan
koordinat dan user
positif)
memilih Close atau
o Specy next point or [Close/Undo]: @175<240 (Artinya “C” maka garis
akan di arahkan ke
garis C sampai titik A sepanjang 175 satuan ke arah
titik awal atau titik
2400 derajat relative terhadap sumbu X positif) A.

o Specy next point or [Close/Undo]: Enter (mengakhiri

perintah)

B. Circle

Perintah untuk menggambar sebuah lingkaran dengan jari-jari atau

diameter yang telah ditentukan.

Langkahnya Shortkey
C
 Pada command line ketikkan : Circle

 CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan

radius)]: Klik sembarang tempat. Titik ini merupakan pusat dari lingkaran.

 Specify radius of circle or [Diameter]: 50 (pilihan utama adalah radius, ketikkan

ukuran radius yang diinginkan. Apabila user ingin memasukkan nilai

Diameter, maka pada command line ketikkan “D” Enter lalu masukkan nilai

diameter yang diinginkan)

Selain dengan cara di atas, ada tiga cara untuk membuat lingkaran yaitu:

45



1. Circle dengan option 2P.

Digunakan untuk menggambar sebuah lingkaran dari dua buah titik

referensi yang dipilih.

Menggambar lingkaran dengan option 2P.

Gambar 4.2 Circle 2P


 Command: Circle

 Specify center point of circle or [3P/2P/Ttr]: 2P

 Specify first end point of circle’s diameter: Klik 1 (titik pertama yang

dipilih)

 Specify first end point of circle’s diameter: Klik 2 (Titik kedua yang dipilih)

Menekan tombol ENTER pada keyboard


akan memanggil kembali perintah
terakhir yang telah dijalankan.

2. Circle dengan option 3P

Digunakan untuk menggambar sebuah lingkaran dari tiga buah titik

referensi yang dipilih.

46



Gambar 4.3 Circle 3P


 Command: Circle

 Specify center point of circle or [3P/2P/Ttr]: 3P

 Specify first point on circle: Klik 1 (titik pertama yang dipilih)

 Specify second point on circle: Klik 2 (titik kedua yang dipilih)

 Specify third point on circle: Klik 3 (titik ketiga yang dipilih)

3. Circle dengan Option TTR

TTR atau tan tan radius, digunakan untuk menggambar sebuah

lingkaran yang terbentuk dari persinggungan dua buah objek dengan jari-jari yang

ditentukan.

Gambar 4.4 Circle TTR

Berdasarkan gambar 4.4 kita akan menggambar sebuah lingkaran yang

busurnya menyinggung sudut. Sudut tersebut terbentuk dari kombinasi garis 1

dan 2. Lingkaran tersebut akan terletak diantara dua garis yang bersinggungan

tersebut.

47



 Command: Circle

 Specify center point of circle or [3P/2P/Ttr]: TTR

 Specify point on objek for first tangen of circle: Kik 1 (garis pertama yang akan

disinggung lingkaran yang terbentuk)

 Specify point on objek for second tangen of circle: Kik 2 (garis kedua yang akan

disinggung lingkaran yang terbentuk)

 Specify radius of circle : 30 (besar jari-jari lingkaran yang terbentuk)

 Tekan ENTER

C. Rectangle

Rectangle merupakan fungsi pada autocad yang berfungsi


Shortkey
untuk menggambar sebuah persegi empat dengan cara menentukan REC
titik awal dan menentukan ukuran panjang serta lebarnya.

Misal kita akan mengambar sebuah persegi panjang dengan ukuran

ukuran panjang 35 lebar 40 satuan.

Gambar 4.5 Hasil perintah rectangular


 Command: Rectang

 Specify first corner point or [chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Widht]:Klik

sembarang tempat (Tempat peletakan persegi empat)

 Specify other corner point or [Area/Dimension/Rotation]: @35,40 (ukuran

panjang dan lebar persegiempat)

48



Tips
Peletakkan ukuran untuk Rectangle adalah dimulai dengan tanda
@ lalu angka pertama merupakan ukuran panjang, dipisahkan
dengan tanda koma (,) dan angka kedua merupakan ukuran lebar

D. Polygon

Perintah polygon digunakan untuk menggambar objek bersegi banyak

yang sisi-sisinya sama panjang. Ada tiga cara membuat polygon Shortkey
yaitu POL
1. Polygon dengan option inscribed

 Command: _polygon Enter number of sides <4>: 8 (Jumlah sisi polygon)

 Specify center of polygon or [Edge]: Klik sembarang tempat

 Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: Tekan

enter untuk memilih Inscribed in circle.

 Specify radius of circle: 10 (Ukuran radius lingkaran yang menjadi patokan

membuat polygon)

 Tekan ENTER

Gambar 4.6 Polygon dengan option inscribed

49



2. Polygon dengan option circumscribed

 Command: _polygon Enter number of sides <8>: 8 (Jumlah sisi polygon)

 Specify center of polygon or [Edge]:

 Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: C

 Specify radius of circle: 10

Gambar 4.7 Polygon dengan option circumscribed

Catatan

Untuk Radius Lingkaran yang sama,


Ukuran Sisi Polygon dg Option
Circumscribed lebih panjang dari pada
Ukuran Sisi Poligon dengan Option
inscribed

3. Polygon dengan option Edge

Pilihan ini untuk menggambar polygon


Tips
berdasarkan panjang sisi dan kemiringan posisi
Tanda < > pada command
polygon yang diinginkan line menandakan perintah
 Command: polygon default yang bisa dipilih
atau nilai yang dipanggil
 Enter number of sides <8>: (Tekan Enter pada perintah yang sama
sebelumnya. User hanya
maka polygon akan memiliki 8 sisi) atau tinggal menekan ENTER.

ketikan jumlah sisi polygon lainnya)

 Specify center of polygon or [Edge]: e

50



 Specify first endpoint of edge: Specify second endpoint of edge: @8.5<0

(artinya sisi pertama akan dimulai pada titik awal A sejauh 8.5 satuan ke

arah sudut 00 derajat relative terhadap sumbu X)

 Tekan ENTER

Gambar 4.8 Polygon dengan option Edge

E. Polyline/Pline

Digunakan untuk menggambar garis atau busur. Objek yang terbentuk

sudah dalam satu kesatuan (sudah tergabung). Pada line user bisa
Shortkey
menggabungkan atau mengkombinasikan busur dan garis.
PL

Gambar 4.9 Perintah Polyline

 Comamnd : Pline

 Specify start point: Klik sembarang tempat (tempat peletakan objek)

51



 Specify next point or [Arc/Halfwidth/length/Undo/Width]: @90<0 (Panjang

garis adalah 90 satuan dalam arah sumbu-X positif) (Ketika pertama kali

menggunakan perintah Pline maka perintah pertamanya adalah line)

 Specify next point or [Arc/Halfwidth/length/Undo/Width]: A atau Arc (fungsi

untuk memilih Arc, membuat busur)

 Specify endpoint of arc or

[Angle/CEnter/Close/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second

pt/Undo/Width]: @60<90 (Jarak titik berikutnya 60 satuan ke arah sumbu-Y

positif 900, yang memiliki jari jari 30 satuan)

 Specify endpoint of arc or

[Angle/CEnter/Close/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second

pt/Undo/Width]: L (Untuk memilih kembali fungsi line)

 Specify next point or [Arc/Halfwidth/length/Undo/Width]:@90<180 (Panjang

garis adalah 90 satuan ke arah sumbu-x Negatif)

 Specify next point or [Arc/Halfwidth/length/Undo/Width]:A

 Specify endpoint of arc or

[Angle/CEnter/Close/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second

pt/Undo/Width]:@60<270 (Jarak titik berikutnya 60 satuan ke arah sumbu 2700

relatif terhadap sumbu X, yang memiliki jari jari 30 satuan)

 Specify endpoint of arc or

[Angle/CEnter/Close/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second

pt/Undo/Width]: C

 Tekan ENTER

F. Multiline

Multiline berfungsi untuk membuat beberapa garis sekaligus dalam satu

kali perintah. Garis yang terbentuk saling sejajar satu sama lain yang
Shortkey
berbeda hanya jarak dari masing-masing garis. Jenis garis dan jarak
ML
antar garis dapat kita atur sedemikian rupa.
52



Berikut cara membuat Multiline Style.

 Command: MLSTYLE

 Setelah itu muncul multiline style dialog box maka :

Gambar 4.10 Kotak Dialog Multiline Style


 Pilih New

Gambar 4.11 Kotak Dialog Create New Multiline Style

 Ketikkan nama baru untuk Multiline (Nama jangan diberi spasi)

 Klik continue

53



Gambar 4.12 Pengaturan multiline Style

 Pada bagian Element menunjukkan banyaknya garis yang akan dibuat. Pada

contoh gambar di atas multiline terdiri dari 3 garis.

o Offset artinya adalah jarak antar garis yang dibuat. Jarak garis 1 ke

garis ke dua dan seterusnya.

o Color artinya warna garis.

o Linetype artinya adalah jenis atau tipe garis yang akan dipilih

 Ok

 Pilih multiline yang telah kita atur sebelumnya. Lalu pilih set current.

 Klik Ok untuk mengakhiri pembuatan multiline style sesuai harapan kita.

Default multiline hanya menghasilkan 2 garis saja. Setelah user

mengatur multiline seperti langkah di atas maka pilihan multiline tidak hanya

dua garis saja tapi beragam berdasarkan kebutuhan user.

54



Gambar 4.13 Hasil Multiline

Cara menggunakan multiline style :

 Command : ML

 Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: ST

 Enter mline style name or [?]: Newline (Masukan nama style yang kita telah

siapkan sebelumnya kemudian enter

 Current settings: Justification = Top, Scale = 1.00, Style = Newline

 Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: Klik pada area gambar sebagai

titik pertama

 Selanjutnya seperti biasa membuat Multiline.

 Ok

G. Arc

Digunakan untuk menggambar busur dengan beberapa cara yang

dipilih. Caranya adalah buat terlebih dahulu gambar d bawah ini:

Shortkey
A

55



Gambar 4.14 Gambar Awal

1. Menggambar busur dengan option Start-end dan radius

Pada pilihan ini adalah dengan menentukan titik awal dan titik akhir

kemudian menentukan radius.

Gambar 4.15 busur dengan option Start-end dan radius

 Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: end

Of Klik titik A (titik awal busur)

 Specify second point of arc or [Center/End]: e

 Specify end point of arc: end

Of Klik Titik B (titik akhir busur)

 Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: r

 Specify radius of arc: 5 (besar jari-jari adalah 5)

56



2. Menggambar busur dengan pilihan Start-end-angle

Pilihan ini digunakan untuk menggambar busur dengan memilih titik

awal dan akhir busur kemudian memberikan besar sudut busur yang terbentuk.

Gambar 4.16 busur dengan option Start-end dan angle

 Command: arc

 Specify start point of arc or [Center]: end

Of Klik titik C

 Specify second point of arc or [Center/End]: e

 Specify end point of arc: end

Of Klik Titik B

 Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: A

 Specify included angle: 180

H. Ellipse

Digunakan untuk menggambar objek berbentuk ellips dengan cara

menentukan titik awal peletakan elips, panjang sumbu pertama elips, dan panjang

setengah sumbu kedua elips.

57



Gambar 4.17 Perintah Ellipse


 Comand: Ellipse
Shortkey
 Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]:Klik
EL
sembarang tempat (tempat peletakan ellipse)

 Specify other endpoint of axis: @90<0 (panjang sumbu mayor

arah sumbu-x positif)

 Specify distance to other axis or [rotation]: 15 (panjang setengah sumbu minor)

 Tekan ENTER

I. Array

Digunakan untuk memperbanyak objek dengan cara memilih objek yang

hendak diperbanyak dengan jarak yang bisa ditentukan. Shortkey


1. Array Ractangular. AR
Perintah ini untuk memperbanyak sebuah benda

dengan jarak yang telah ditentukan. Jarak tersebut membentuk sebuah persegi

panjang memiliki jarak kolom dan baris yang telah ditentukan.

Gambar 4.18 Array Rectangular

58



 Command: Array

 Select Object: Klik 1 (Persegi yang hendak diperbanyak)

 Select Objek: Enter

 Enter array type [Rectangular/Path/Polar] <Rectangular>: R (opsi rectangular)

 Select grip to edit Array or [Associative/Base

point/COUnt/Spacing/COlumns/Rows/Levels/eXit] <eXit>: COL ( Untuk

menentukan jumlah kolom)

 Enter the number of columns or [Expression] <4>: 4 (Jumlah kolom)

 Specify the distance between colomns or [Total/Expression] <52.5>: 50 (jarak

antar kolom adalah 50 satuan)


Pada Command Line
 Select grip to edit Array or [Associative/Base apabila terdapat alternative
pilihan perintah dalam
point/COUnt/Spacing/COlumns/Rows/Levels/eXit] tanda “[ ]”

<eXit>:R ( Untuk menentukan jumlah baris) Misal

 Enter the number of rows or [Expression] <4>: 3 [Associative/Base


point/COUnt/Spacing/COlu
(Jumlah baris) mns/Rows/Levels/eXit]

Specify the distance between Rows or Untuk memilih perintah


maka user hanya mengetik
[Total/Expression] <37.5>: 45 (jarak antar kolom
perintah dengan cara
adalah 45 satuan) mengketikkan HURUF
BESAR yang ditampilkan
Select grip to edit Array or [Associative/Base di Command line.

point/COUnt/Spacing/COlumns/Rows/Levels/eXit] Contoh
A untuk Associative
<eXit>:Enter COU untuk Count
X untuk Exit

2. Array Polar

Perintah ini untuk memperbanyak sebuah benda dengan jarak yang

membentuk lingkaran atau mengisi ruang 3600. Jarak tersebut dapat ditentukan,

sehingga benda tersebut akan melingkar.

59



Gambar 4.19 Array Polar

 Command: Array

 Select objek: Klik 1 (objek yang hendak diperbanyak)

 Select objek: enter

 Enter array type [Rectangular/Path/Polar] <Rectangular>:PO (untuk opsi Polar)

 Specify center point of array or [Base point/Axis of rotation]: Klik 2 (pusat dari

Array polar)

 Select grip to edit array or [ASociative/Base point/Items/Angle between/ Fill

angle/ROWs/Levels/Rotate item/eXit] <exite>: I (untuk memilih banyaknya

jumlah benda)

 Enter number of items in array or [Expressions] <6>:8

Select grip to edit array or [ASociative/Base point/Items/Angle between/ Fill

angle/ROWs/Levels/Rotate item/eXit] <exite>: Enter

J. Doughnut

Digunakan untuk membentuk benda yang memiliki diameter dalam dan

luar layaknya sebuah donat.


Shortkey
DO

60



Gambar 4.20 Perintah Doughnut

 Command:Doughnut

 Specify inside diameter of donut <30.0000>: 30 (diameter dalam berarti 30

satuan)

 Specify outside diameter of donut <80.0000>: 55 (diameter luar berarti 55

satuan)

 Specify center of donut or <exit>: Klik disembarang tempat (Tempat benda

tersebut diletakan)

 Klik ENTER

………………………………………………………………………………………………….

Kegiatan Belajar 3

Mengamati proses pengaturan menyetting dan menerapkan fungsi dasar

gambar 2D seperti fungsi line, circle, rectangle, polyline, arc, polygon, multiline, array dan

doughnut sehingga membentuk sebuah atau beberapa gambar yang diinginkan.

Amati proses pembentukan gambar melalui peragaan oleh dosen atau lewat

penayangan video tutorial. Dari hasil pengamatan mahasiswa diharapkan dapat

memahami pengetahuan menyetting dan menerapkan line, circle, rectangle, polyline,

arc, polygon, multiline, array dan doughnut sehingga mampu membuat gambar 2D yang

dikehendaki.

Lakukan kegiatan belajar menggunakan pendekatan saintifik 5M seperti

dijelaskan di bawah ini

61



1. Mengamati

 Amati proses pengaturan line, circle, rectangle, polyline, arc, polygon, multiline,

array dan doughnut yang dicontohkan oleh dosen atau melalui video tutorial.

 Amati proses penerapan fungsi line, circle, rectangle, polyline, arc, polygon,

multiline, array dan doughnut yang dicontohkan oleh dosen atau melalui video

tutorial.

2. Menanya

 Berdasarkan dari hasil pengamatan, buatlah kesimpulan (hipotesa)

 Presentasikan serta diskusikan dengan teman atau dosen anda

 Jelaskan proses pengaturan dan penerapan fungsi line, circle, rectangle, polyline,

arc, polygon, multiline, array dan doughnut.

3. Mencoba

 Cobalah proses pengaturan dan penerapan fungsi line, circle, rectangle, polyline,

arc, polygon, multiline, array dan doughnut.

4. Mengasosiasi

 Tulislah langkah proses pengaturan dan penerapan line, circle, rectangle, polyline,

arc, polygon, multiline, array dan doughnut yang menurut Anda lebih ringkas dan

mudah difahami.

5. Mengomunikasikan

 Buatlah laporan secara tertulis hasil pengamatan dan eksperimen serta

diskusikan lalu presentasikan.

……………………………………………………………………………………………….

Rangkuman

 Line berarti garis. Garis merupakan gabungan titik yang saling berdekatan dan

dan tidak memiliki jarak sehingga menjadi satu kesatuan dan membentuk garis

lurus.

62



 Perintah untuk membuat lingkaran adalah Circle atau C.

 Ada tiga pilihan untuk membuat lingkaran yaitu 2P, 3P dan TTR.

 Rectangle merupakan fungsi pada autocad yang berfungsi untuk menggambar

sebuah persegi empat.

 Ada tiga cara membuat polygon yaitu dengan pilihan inscribed, circumscribed

dan edge.

 Polyline digunakan untuk membuat busur.

 Multiline berfungsi untuk membuat beberapa garis sekaligus dalam satu kali

perintah.

 Menggambar dengan menggunakan arc dapat dilakukan dengan cara

Menggambar busur dengan option Start-end dan radius dan Menggambar

busur dengan pilihan Start-end-angle

 Perintah shortkey ellips adalah EL

 Ada dua jenis array yaitu array rectangle dan array polar.

 Doughnout berfungsi untuk membentuk benda mirip donat.

………………………………………………………………………………………………….

Cek Kemampuan 3

ESSAI

1. Apa fungsi Line dan bagaimana langkah menerapkan fungsi line sehingga bisa

membentuk sebuah gambar ?

2. Jelaskan langkah menerapkan fungsi circle 2P, 3P dan TTR dan jelaskan

perbedaannya ?

3. Sebutkan letak perbedaan dari metode pembuatan polygon?

4. Jelaskan langkah pengaturan multiline ?

63



Latihan Gambar

Buatlah gambar di bawah ini !!!

64



BAB 5
PENGEDITAN GAMBAR

65



Tujuan Pembelajaran

 Mahasiswa mampu menyetting copy, cut, move, rotate, scale, mirror, fillet,

chamfer, trim, offset, hatch, dan explode

 Mahasiswa mampu menerapkan copy, cut, move, rotate, scale, mirror, fillet,

chamfer, trim, offset, hatch, dan explode dalam membuat gambar teknik

Uraian Materi

A. Copy

Digunakan untuk menggandakan objek dengan bentuk dan ukuran yg

sama.

Gambar 5.1 Fungsi Copy

 Command : Copy
Shortkey
 Select objek: Klik 1 ( memilih benda yang akan dicopy)
Ctrl + C
 Select objek: Enter

 Specify bace point or [Displacemenent mode] <displacement mode>: Klik 2

(titik pusat copy)

 Specify second point or [Array] <use first point as displacement>: @200<0 (jarak

benda yang dicopy dari benda sebelumnya adalah 200 satuan mengarah kes

sudut 00 ke sumbu-x positif)

66



 Specify second point or [Array/Exit/Undo] <Exit>: Enter

B. Cut

Digunakan untuk menghapus benda, atau memotong benda.

Gambar 5.2 Fungsi Cut

 Command: Cutclip
Shortkey
 Select Objects: Klik 1 (Benda atau objek yang akan dihapus atau
Ctrl + X
dipotong)

 Select Objects: Enter

C. Move

Digunakan untuk memindahkan objek atau menggeser objek

Gambar 5.3 Fungsi Move


Shortkey

 Command: Move M

 Select Objects: Klik 1

67



 Select Objects: Klik 2

 Select Objects : Enter

 Specify base point or [Displacement] <Displacement>: Klik 3

 Specify second point or [Use first point as displacement]: @20<0 (Jarak benda

berpindah sepanjang 20 satuan mengarah ke sumbu-x positif)

D. Rotate

Digunakan untuk memutar objek yang diinginkan. Pada gambar 4.4 ada

sebuah benda yang memiliki posisi horizontal, dengan perintah rotate kita akan

mengubah posisinya menjadi vertikal yaitu dengan cara:

Gambar 5.4 Fungsi Rotate

Shortkey
 Command:Rotate
R
 Select objek: Klik 1 (Objek yang dipilih)

 Select objek: Enter

 Specify base point: Klik 2 (Titik pusat rotasi)

 Specify rotation angel or [Copy/ Reference] <0>: 270 (sudut rotasi)

Penentuan sudut selalu berpatokan pada

sumbu X.

68



E. Scale

Digunakan untuk memperbesar objek atau memperkecil objek sesuai

dengan skala yang diinginkan.

Gambar 5.5 Fungsi Scale

 Command: Scale
Shortkey
 Select Objeck: Klik 1 (Pilih objek yang akan dipilih)
SC
 Select Objek : Enter

 Specify Base point : Klik 2 ( Memilih pusat objek)

 Specify scale factor or [Copy/ Reference] : 0.5 ( Di perkecil setengah dari ukuran

asli)

𝟏
Skala memperkecil ukuran selalu menggunakan ,x
𝒙
adalah nilai skala. Misal kita ingin memperkecil benda
menjadi 1:5 dari bentuk asli maka yang kita ketikkan
adalah 1 dibagi 5 yaitu 0.2….

F. Mirror

Perintah mirror digunakan untuk mencermikan objek dengan cara memilih

objek dan membuat garis cermin sehingga objek yang terbentuk akan berkebalikan

dengan objek aslinya.

69



Gambar 5.6 Fungsi Mirror

 Command: Mirror
Shortkey
 Select object: Klik 1
MI
 Specify first poin of mirror line: Klik 2

 Specify first poin of mirror line: Specify second poin of mirror line: Klik 2

 Erase source object? [yes/no] <n>: N ( Jika memilih Y artinya objek awal

dihapus, Jika N maka objek awal tidak dihapus.)

 Tekan ENTER

G. Fillet

Digunakan untuk memberikan kelengkungan pada bagian pertemuan

antara dua buah entity dengan cara menntukan besar jari-jari kelengkungan dan

memilih kedua entity yang saling bertemu tersebut.

Gambar 5.7 Fungsi fillet

70



 Comand: Fillet
Shortkey
 Select firs object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: R F
( Untuk menentukan radius object)

 Sepecify fillet radius <10.000>: 15 (radiusnya 15)

 Select firs object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: Klik 1

 Select second object or shift-select to apply corner or [Radius]: Klik 2

 Tekan ENTER

H. Chamfer

Champer memiliki fungsi sama dengan fillet yang membedakan adalah

bentuknya, jika fillet berbentuk lingkaran, sedangkan chamfer berbentuk persegi.

Gambar 5.8 Fungsi chamfer

Shortkey
 Comand: Chamfer CH

 Select first line or

[Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: A (untuk memilih

sudut chamfer)

 Specify chamfer length on the first line <10.000>: 20 (Panjang Champer adalah

20 satuan)

 Specify chamfer angle from the first line <0>: 45 (Sudut champer adalah 45

derajat)

71



 Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: Klik

 Select second line or shift-select to apply corner or

[Distance/Anggle/Methode]: Klik 2

 Tekan ENTER

I. Trim

Digunakan untuk memotong dan membuang bagian dari entity yang

tidak dibutuhkan dengan cara memilih batas pemotongan terlebih dahulu

kemudian memilih bagian yang hendak dipotong

Gambar 5.9 Fungsi trim

Shortkey
 Comand: Trim
TR
 Select objek or <select all>: select all (memilih object yang

akan menjadi batas pemotongan)

 Select objek: enter

 [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: Klik 1 (memilih objek yang di

hapus)

 [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: Klik 2

 [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: Klik 3
72



 [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: Klik 4

 [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: Klik 5

 [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: Klik 6

 [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: Klik 7

 [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: Klik 8

 [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: Enter

J. Offset

Digunakan untuk membuat gambar pararel yang sama persis dengan

gambar yang dipilih dengan menentukan jarak objek yang akan dibentuk terhadap

objek yang dipilih kemudian memilih tempat peletakan objek yang akan dibuat.

Gambar 5.10 Fungsi offset

 Comand: Offset Shortkey


O
 Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <trough>: 10

(Jarak antara objek yang dipilih dengan objek yang di

bentuk adalah 10 satuan)

 Select object to offset or [Exit/Undo] : Klik 1 (Benda yang dipilih untuk di

offset)

 Specify point on side to offset or [eXit/Multiple/Undo] <exit>: Klik 2 (Arah

benda yang di offset )

 Specify point on side to offset or [eXit/Multiple/Undo] <exit>: Enter

73



K. Explode

Digunakan untuk memecah atau memisahkan objek yang sudah terjoin.

Contoh di bawah adalah gambar yang dibuat dengan polyline yang secara langsung

terjoin menjadi satu objek dan kita explode menjadi beberapa objek.

Gambar 5.11 Fungsi Explode

 Command: Explode Shortkey


 Select Objects: Klik 1 X
 Select Objects : Enter

(Benda yang sudah di explode tidak nampak berubahan, namun terlihat jika

kita pilih/drag objeknya)

11. Hatch

Di gunakan untuk menampilkan gambar arsiran pada object.

Gambar: 5.12 Fungsi Hatch

 Command: Hatch

74



Gambar 5.13 Kotak Dialog Hatch

Pada kotak dialog Hatch yang perlu diatur adalah

o Pattern merupakan jenis arsiran yang dapat dipilih


Shortkey
o Angle : Sudut arsiran yang dibuat
H
o Scale : scala arsiran. Apabila hasil arsiran arsiran terlalu

rapat maka user bisa memperbesar nilai skala.

 Klik Add: Pick Points (Pilih daerah yang akan di beri arsiran)

 Pick internal point or [Select objects/seTtings]: Klik 1

 Pick internal point or [Select objects/seTtings]: Enter

Untuk mengedit arsiran yang telah dibuat maka akan muncul pengaturan

Hatch dapat dilihat pada gambar 4.13 di bawah ini

75



Gambar 5.14 Setting tambahan di fungsi Hatch

………………………………………………………………………………………………….

Kegiatan Belajar 4

Mengamati proses pengeditan gambar dengan cara menyetting dan

menerapkan fungsi copy, cut, move, rotate, scale, mirror, fillet, chamfer, trim, offset, hatch,

explode sehingga mampu mengedit sebuah gambar yang sebelumnya telah dibuat

menjadi gambar yang diinginkan. Amati proses pembentukan gambar melalui

peragaan oleh dosen atau lewat penayangan video tutorial. Dari hasil pengamatan

mahasiswa diharapkan dapat memahami pengetahuan dan keterampilan menyetting

dan menerapkan copy, cut, move, rotate, scale, mirror, fillet, chamfer, trim, offset, hatch,

explode sehingga mampu membuat gambar 2D yang dikehendaki.

Lakukan kegiatan belajar menggunakan pendekatan saintifik 5M seperti

dijelaskan di bawah ini

1. Mengamati

 Amati proses penyettingan dan penerapan fungsi pengeditan gambar melalui

fungsi copy, cut, move, rotate, scale, mirror, fillet, chamfer, trim, offset, hatch, explode

yang dicontohkan oleh dosen atau melalui video tutorial.

2. Menanya

 Berdasarkan dari hasil pengamatan, buatlah kesimpulan (hipotesa)

 Presentasikan serta diskusikan dengan teman atau dosen anda

76



 Jelaskan proses pengaturan dan penerapan fungsi copy, cut, move, rotate, scale,

mirror, fillet, chamfer, trim, offset, hatch, explode.

3. Mencoba

 Cobalah proses pengaturan dan penerapan fungsi copy, cut, move, rotate, scale,

mirror, fillet, chamfer, trim, offset, hatch, explode

4. Mengasosiasi

 Tulislah langkah proses pengaturan dan penerapan copy, cut, move, rotate, scale,

mirror, fillet, chamfer, trim, offset, hatch, explode yang menurut Anda lebih ringkas

dan mudah difahami.

5. Mengomunikasikan

 Buatlah laporan secara tertulis hasil pengamatan dan eksperimen serta

diskusikan lalu presentasikan.

……………………………………………………………………………………………….

Rangkuman

 Fungsi copy Digunakan untuk menggandakan objek dengan bentuk dan

ukuran yg sama.

 Fungsi cut digunakan untuk menghapus benda, atau memotong benda.

 Fungsi move digunakan untuk memindahkan objek atau menggeser objek

 Fungsi rotate digunakan untuk memutar objek yang diinginkan

 Fungsi scale digunakan untuk memperbesar objek atau memperkecil objek

sesuai dengan skala yang diinginkan.

 Perintah mirror digunakan untuk mencermikan objek yang terbentuk

berkebalikan dengan objek aslinya.

 Fungsi fillet digunakan untuk memberikan kelengkungan pada bagian

pertemuan antara dua buah garis.

 Fungsi chamfer memiliki memberikan perbedaan bentuk pada bagian

pertemuan antara dua buah garis, chamfer berbentuk persegi.

77



 Fungsi trim digunakan untuk memotong garis yang bersinggungan.

 Offset digunakan untuk membuat suatu objek yang sejajar dengan jarak

tertentu.

 Explode digunakan untuk memecah atau memisahkan objek yang sudah terjoin.

 Hatch digunakan untuk membuat arsiran.

………………………………………………………………………………………………….

Cek Kemampuan 4

ESSAI

1. Jelaskan fungsi copy, cut, move, rotate, scale, mirror, fillet, chamfer, trim, offset, hatch,

explode?

2. Jelaskan langkah menerapkan fungsi copy, cut dan move. Jelaskan

perbedaannya?

3. Jelaskan perbedaan fillet dan chamfer ?

4. Bagaimana cara menentukan skala yang diperkecil pada command line ?

5. Jelaskan pengaturan hatch dan penerapannya ?

Latihan Gambar

78



BAB 6
GARIS,
ETIKET dan
TEKS

79



Tujuan Pembelajaran

 Mahasiswa mampu menyetting garis, etiket dan text

 Mahasiswa mampu menerapkan fungsi garis, etiket dan text dalam

AutoCAD

Uraian Materi

A. Jenis Garis

Dalam gambar teknik digunakan beberapa jenis garis yang masing-

masing mempunyai arti dan kegunaan tersendiri. Beberapa jenis garis,

ketebalan dan contohnya menurut ISO 128-1982. Dalam AutoCAD, user dapat

memilih jenis garis yang diperlukan sesuai dengan kebutuhan.

Gambar 6.1 Layer line type

 Pada layer pilih by layer untuk jenis garis jenis garis

 Pilih other, sehingga muncul kotak dialog Line type Manager

80



Gambar 6.2 Line Type manager

 Pilih Load, sehingga akan muncul kotak dialog seperti pada gambar 5.3 di

bawah ini:

Gambar 6.3 Jenis-Jenis garis

 Pilih jenis garis yang diperlukan. Contoh user ingin memilih garis sumbu

maka user memilih jenis garis ACAD_ISO04W100 atau ISO long-dash dot.

81



User juga bisa memilih jenis-jenis garis yang diperlukan sesuai dengan

kebutuhan gambar.

Gambar 6.4 Garis yang berhasil di panggil

 Pilih jenis garis yang telah dipanggil sebelumnya

 Klik Current

 Klik Ok

Garis yang telah dipanggil akan menjadi garis default untuk

pembuatan gambar selanjutnya.

 Perintah Show/hide Lineweight pada status bar


digunakan untuk menampilkan tebal garis yang
telah diatur dalam layer properties
 Bila perintah Hide Lineweight off maka tebal garis
pada jendela Model Space akan seragam.

 Tebal garis yang digunakan berdasarkan ISO untuk garis


nyata, benda dan tepi tebalnya adalah 0.7 atau 0.5 mm
 Tebal garis bantu setengah dari ketebalan garis nyata, benda
dan tepi yaitu 0.35 dan 0.25 mm

82



B. Etiket Gambar

Pada autoCAD sebenarnya sudah ada etiket gambar yang

tersedia. Hanya saja etiket gambar tersebut tidak sesuai dengan ketentuan

standar ISO gambar teknik. Oleh karena itu etiket gambar harus dibuat secara

manual.

 Buat bingkai kertas dengan menggunakan perintah Line. Ukurannya

disesuaikan dengan ukuran kertas yang digunakan. Misal ukuran kertas A4

maka buat garis memanjang ke kanan sejauh 210, ke atas 297, ke kiri 210 dan

ke bawah 297. Sehingga di dapatkan persegi panjang dengan ukuran A4.

(Ukuran kertas lainnya dapat dilihat pada table 6.1 di bawah ini:

Tabel 6.1 Ukuran kertas gambar seri A0

Ukuran garis tepi


Seri Ukuran Kertas
Kiri C
A0 1.189 x 841 20 10
A1 841 x 594 20 10
A2 594 x 420 20 10
A3 420 x 297 20 20
A4 297 x 210 20 5
A5 210 x 148 15 5

 Lalu dari bingkai A4 tersebut buatlah ukuran garis tepi. Gunakan perintah

Offset dengan jarak tepi kiri adalah 20, tepi atas bawah dan kanan adalah 5.

Sehingga menghasilkan dua buah persegi panjang. Kelebihan garis

gunakan, potong dengan perintah Trim.

83



Gambar 6.5 Pembuatan replika kertas pada AutoCAD

 Kemudian pada bagian bawah kertas, di buat etiket gambar. Pembuatan

etiket sesuai dengan ketentuan yang berlaku.

 Gambar etiket bisa di lihat pada gambar 6.6 di bawah ini.

84



Gambar. 6.6 Etiket Gambar

C. Teks

Text adalah perintah untuk menuliskan huruf atau teks. Di dalam

perintah ini bisa ditentukan beberapa karakteristik teks seperti lokasi

penyisipan teks, tinggi teks, arah atau sudut teks maupun style dari teks.

Adapun perintah text bisa diambil dari menu Draw


Shortkey
kemudian dipilih text. Di dalam penulisan text ini AutoCAD
MTEXT
menyediakan dua jenis sistem penulisan, yaitu Single Line Text

serta Multi Line Text. Single Line Text berfungsi untuk menuliskan teks satu

baris, sedangkn Multi Line Text berfungsi untuk menuliskan teks dalam bentuk

paragrap, di mana di dalam Multi Line Text ini disediakan kotak dialog Multiline

Text Editor yang berfungsi untuk pengaturan dan pengeditan teks yang ditulis.

Pengaturan di sini meliputi pemilihan jenis huruf, ukuran, penebalan, garis

bawah serta cetak miring, penyisipan simbol-simbol maupun efek-efek

penulisan yang lain.

1. Multiline Text

Multiline Text, pada pilihan ini tersedia kotak jendela untuk membuat text

dalam bentuk paragraf.

Langkah nya adalah

 Sebagai contoh kita akan membuat tulisan di kolom etiket yang telah kita

buat sebelumnya.

 Klik icon toolbar Multiline Text

85



 Drag daerah yang akan di beri text. Pada contoh gambar klik pada titik

A tahan lalu tarik ke titik B.

Gambar 6.7 Menandai area Text

 Ketikan text yang akan di buat

Gambar 6.8. Area yang telah diberi Text

Ada hal yang harus diatur dalam pembuatan text seperti besar text, jenis

font text, alignment (posisi text)

Gambar 6.9 Pengaturan Text

86



 Pada style pilih standard yang telah ditentukan (default) AutoCAD.

 Besar text ditentukan berdasarkan dimana user akan membuat text. Standar text

berdasarkan ISO adalah 2.5, 3.5, 5, 7, 10, 14, 20. Besar huruf dipilih berdasarkan

keperluan dalam gambar teknik. Misal besar huruf untuk judul etiket adalah 7.

Besar text untuk penunjukkan ukuran 3.5 dan lain sebagainya.

 Jenis text pilih ARIAL, karena jenis font ARIAL memiliki kemiripan dengan

standar huruf dan angka ISO.

 Warna text yang lazim digunakan adalah hitam.

 Posisi text menyatakan letak text relative terhadap kotak multiline yang telah dibuat.

Ada beberapa pilihan yang bisa dipilih yaitu:

 Top left : Posisi atas kiri

 Top Center : Posisi atas tengah

 Top Right : Posisi atas kanan

 Middle Left : Posisi tengah kiri

 Middle Center : Posisi tengah tengah

 Middle Right : Posisi Tengah Kanan

 Bottom Left : Posisi bawah kanan

 Bottom Center : Posisi bawah tengah

 Bottom Right : Posisi bawah kanan

 Line spacing atau jarak spasi merupakan jarak antar baris dalam text. Pilihan ada

1.0x, 1.5x, 2.0x, 2.5x dan lain sebagainya.

 Tanda @ merupakan tanda menyisipkan symbol-simbol. Symbol tidak ada

dalam keyboard sehingga apabila ingin menyisipkan symbol maka harus

mengKlik symbol. Seperti ± , ø , π , µ dan lain sebagainya.

 Spell checking adalah fitur yang akan mengecek apabila ada kesalahan

penulisan dalam membuat text. Spell checking hanya mampu mengecek text

dalam Bahasa Inggris.

87



 Find and Replace berfungsi mencari text yang telah dibuat lalu text tersebut bisa

diedit atau di ganti.

 Undo adalah perintah yang membatalkan suatu perintah. Redo membatalkan

perintah undo.

 Close text editor berfungsi apabila user telah selesai mengatur text maka user

harus mengKlik close text editor untuk keluar dari pengaturan.

2. Single Text

Pada pilihan single text hanya untuk membuat text dalam satu baris saja.

Langkah-langkahnya:
Shortkey
 Klik toolbar Single Text. DTEXT
 Lalu sorot daerah yang akan di buat text. Klik titik awal lalu tahan

lalu lepaskan ketika sudah sampai pada titik akhir. Caranya sama dengan

multiline text hanya saja penarikan garis hanya membentuk garis lurus saja.

 Kemudian ketikkan text yang akan dibuat.

 Pengaturan lainnya sama saja dengan pembuatan multiline text.

 Mengedit text yang telah dibuat dapat dilakukan dengan klik 2x (double klik)

pada text yang mau di edit, setelah selesai di edit tekan ok atau enter.

………………………………………………………………………………………………….

Kegiatan Belajar 5

Mengamati proses pembuatan etiket gambar. Amati proses pembentukan

gambar melalui peragaan oleh dosen atau lewat penayangan video tutorial. Dari hasil

pengamatan mahasiswa diharapkan dapat memahami pengetahuan dan keterampilan

menyetting dan menerapkan fungsi garis dan text sehingga mampu membuat etiket

gambar.

Lakukan kegiatan belajar menggunakan pendekatan saintifik 5M seperti

dijelaskan di bawah ini

88



1. Mengamati

 Amati proses pembuatan etiket gambar dicontohkan oleh dosen atau melalui

video tutorial.

2. Menanya

 Berdasarkan dari hasil pengamatan, buatlah kesimpulan (hipotesa)

 Presentasikan serta diskusikan dengan teman atau dosen anda

 Jelaskan proses pembuatan etiket gambar.

3. Mencoba

 Cobalah proses pembuatan etiket gambar. Dalam pembuatan etiket gambar

gunakan fungsi-fungsi yang telah dipelajari sebelumnya.

4. Mengasosiasi

 Tulislah langkah proses pembuatan etiket gambar yang menurut Anda lebih

ringkas dan mudah difahami.

5. Mengomunikasikan

 Buatlah laporan secara tertulis hasil pengamatan dan eksperimen serta

diskusikan lalu presentasikan.

……………………………………………………………………………………………….

Rangkuman

 Tebal garis yang digunakan berdasarkan ISO untuk garis nyata, benda dan tepi

tebalnya adalah 0.7 atau 0.5

 Tebal garis bantu setengah dari ketebalan garis nyata, benda dan tepi yaitu 0.35

dan 0.25.

 Membuat etiket gambar dengan menggnkan fungsi line

 Text adalah perintah untuk menuliskan huruf atau teks.

 Ada dua jenis text yaitu multiline text dan single text.

89



………………………………………………………………………………………………….

Cek Kemampuan 5

ESSAI

1. Jelaskan langkah pengaturan garis yang akan digunakan?

2. Jelaskan langkah-langkah pembuatan etiket gambar ?

3. Jelaskan perbedaan multiline text dan single text ?

90



BAB 7
UKURAN (DIMENSI)

91



Tujuan Pembelajaran

 Mahasiswa mampu menyetting dimensi.

 Mahasiswa mampu menerapkan fungsi dimensi dalam AutoCAD

Uraian Materi

Gambar yang telah selesai dibuat seterusnya akan diberi ukuran sehingga

pembaca gambar dapat mengerti ukuran dari gambar tersebut. Pemberian ukuran

dalam gambar teknik sudah ada aturan baku yang mengaturnya. Hal ini mengacu

pada standar ISO yang telah ditetapkan. Pada bab ini akan dijelaskan pengaturan-

pengaturan pemberian ukuran pada AutoCAD dan akan disesuaikan dengan aturan

pemberian ukuran sesuai standar ISO.

A. Jenis-Jenis Ukuran

1. Linear dimension

Perintah ini bertujuan untuk memberikan ukuran panjang Shortkey

dalam arah horizontal dan vertical DIMLIN

Gambar 7.1 Linear dimension

2. Aligned dimension

Perintah ini bertujuan untuk memberikan ukuran dalam arah diagonal atau

miring.
Shortkey
DIMALI

92



Gambar 7.2 Aligned dimension

3. Angular dimension

Perintah ini bertujuan untuk memberikan ukuran besar Shortkey


sudut. DIMANG

Gambar 7.3 Angular dimension

4. Arc length dimension

Perintah ini bertujuan untuk memberikan ukuran panjang busur

Gambar 7.4 Arc length dimension

93



5. Radius dimension
Shortkey
Perintah ini bertujuan untuk memberikan ukuran jari-jari
DIMRAD
sebuah lingkaran

Gambar 7.5 Radius dimension

6. Diameter dimension

Perintah ini bertujuan untuk memberikan ukuran diameter


Shortkey
sebuah lingkaran
DIMDIA

Gambar 7.6 Diameter dimension

7. Jogged dimension

Perintah ini bertujuan untuk memberikan ukuran jari-jari busur atau lingkaran

dengan tanda panah

8. Ordinate dimension

Perintah ini bertujuan untuk memberikan titik koordinat Shortkey

suatu objek. DIMORD

94



B. Pengaturan Dimension Style

Pengaturan Dimension Style dapat dilakukan dengan

langkah-langkah sebagai berikut: Shortkey

 Ketikkan dimstyle pada command line DIMSTY

Maka akan muncul kotak dialog pada seperti gambar 6.7 di

bawah ini:

Gambar 7.7 Kotak dialog Dimension style

 Pilih new. Maka akan muncul kotak dialog seperti gambar 6.8

Gambar 7.8 Create New Dimension Style

 Buat nama baru dimension style yang diingikan

 Klik Continue

95



 Kemudian akan muncul kotak dialog seperti gambar 6.7.

 Pilih Modify. Kemudian akan muncul kotak dialog seperti gambar 6.9

seperti pada gambar di bawah ini:

Gambar 7.9 Kotak Dialog Menu Line pada Dimension Style

Pada kotak dialog menu Line:

 Pada Extend beyond dim lines (kelebihan garis batas ukuran) : 2

 Offset from origin (jarak garis ukuran dari gambar benda) : 1 (bisa dibuat 0)
Lalu pilih menu symbol and arrows

Gambar 7.10 Kotak Dialog Menu Symbol and Arrows pada Dimension Style

96



Pada kotak dialog menu Symbol dan Arrows

 Arrow size (ukuran panah) pilih : 3

Lalu pilih menu Text

Gambar 7.11 Kotak Dialog Menu text pada Dimension Style

Shortkey

Pada kotak dialog menu text: Dimasz : menentukan ukuran anak panah

1:3
 Text height : 3.5
Dimgap : jarak angka ukuran dengan
 Text placement
garis ukur ± 1 mm
o Vertical : Above Dimexe : kelebihan garis batas ukuran
o Horizontal : Centered dari anak panah ± 2 mm

o View direction : Left to right Dimexo : kelebihan garis ukur dengan benda
yang diberi ukuran ± 1 atau 0
o Offset from dim line (jarak angka

ukuran dengan garis ukuran) : 1

 Text alignment pilih ISO Standard

97



Lalu pilih menu Primary Units

Gambar 7.12 Kotak Dialog Menu Primary Units pada Dimension Style

Pada kotak dialog menu Primary Units: Shortkeys


Dimtad : menentukan letak dimensi di
 Linear dimensions
atas (1) di tengah garis (0)
o Unit format : Decimal Dimtoh : menampilkan panah dan teks

o Precision : 0.0 dimensi.


Dimstyle : menentukan banyak decimal
 Angular dimensions
pada nilai ukuran
o Units format : Decimal Degrees Dimlinear : memberikan ukuran
horizontal atau vertical
o Precision : 0.0
Dimaligned : memberikan ukuran arah
 Klik Ok diagonal atau miring

 Maka akan muncul kotak dialog seperti gambar

6.7

 Pilih dimesion yang telah dibuat dan diubah pengaturannya

 Klik Set current

 Klik close

98



Kegiatan Belajar 6

Mengamati proses penerapan jenis-jenis pemberian ukuran pada suatu

gambar. Amati proses pemberian ukuran pada gamabr melalui peragaan oleh dosen

atau lewat penayangan video tutorial. Dari hasil pengamatan mahasiswa diharapkan

dapat memahami pengetahuan dan keterampilan menyetting dan menerapkan jenis-

jenis ukuran.

Lakukan kegiatan belajar menggunakan pendekatan saintifik 5M seperti

dijelaskan di bawah ini

1. Mengamati

 Amati proses pengaturan dan pemberian ukuran sesuai dengan jenis-jenisnya

seperti yang dicontohkan oleh dosen atau melalui video tutorial.

2. Menanya

 Berdasarkan dari hasil pengamatan, buatlah kesimpulan (hipotesa)

 Presentasikan serta diskusikan dengan teman atau dosen anda

 Jelaskan proses pengaturan dan pemberian ukuran pada gambar.

3. Mencoba

 Cobalah proses pengaturan dan pemberian ukuran gambar. Gambar yang telah

dibuat pada pembelajaran sebelumnya bisa digunakan untuk pengaplikasian

pemberian ukuran sebuah gambar.

4. Mengasosiasi

 Tulislah langkah proses pengaturan dan pemberian ukuran gambar yang

menurut Anda lebih ringkas dan mudah difahami.

5. Mengomunikasikan

 Buatlah laporan secara tertulis hasil pengamatan dan eksperimen serta

diskusikan lalu presentasikan.

……………………………………………………………………………………………….

99



Rangkuman

 Jenis-jenis pemberian ukuran meliputi linear dimension, aligned dimension,

angular dimension, arc length dimension, radius dimension, diameter dimension,

jogged dimension dan ordinate dimension.

………………………………………………………………………………………………….

Cek Kemampuan 6

ESSAI

1. Jelaskan jenis-jenis dimension (ukuran)?

2. Jelaskan langkah-langkah pengaturan dimenson style ?

LATIHAN GAMBAR

Buatlah gambar seperti di bawah ini

100



BAB 8
MENCETAK GAMBAR 2
DIMENSI

101



Tujuan Pembelajaran

 Mahasiswa mampu memahami setting layout AutoCAD

 Mahasiswa mampu memahami mencetak gambar 2D

 Mahasiswa mampu mencetak gambar 2D.

Uraian Materi

Setelah menyelesaikan gambar 2D beserta kolom etiket dan garis tepi

kertas, biasanya user perlu menata gambar dalam suatu layout sebelum dicetak.

Pengaturan mencetak gambar dijelaskan sebagai berikut:

 Klik Layout 1

Gambar 8.1 Tampilan Layout

 Klik kanan Layout

 Pilih Rename (Ganti nama layout sesuaikan dengan nama gambar, Misal Roda

gigi)

102



Gambar 8.2 Penamaan Layout

 Klik Kanan Pada Kolom Roda Gigi

Gambar 8.3 Page Setup Manager

 Pilih Page Setup Manager

103



Gambar 8.4 Kotak Dialog Page Setup Manager

 Pilih *Roda Gigi *

 Klik Modify

Gambar 8.5 Kotak Dialog Page Setup

- Paper size (ukuran kertas) pilih : A4

104



(sesuaikan dengan jenis kertas yang digunakan untuk mencetak gambar,

missal A3, A2, A1)

- Plot area pilih : Layout

Memilih area yang di print

o Windows : hasil print sesuai denga area yang dipilih

o Layout : hasil print sesuai dengan tampilan layout yang dipilih

o Display : hasil print adalah gambar yang tampak pada layar)

- Plot Scale

o Fit to paper : hasil print skala gambar menyesuaikan dengan kertas.

- Scale gunakan 1:1

o artinya ukuran pada gambar sama dengan asli.

o Buat 1 mm mewakili 1 units.

- Plot style table pilih mochrome

o None : hasil output printer berwarna

o Mochrome.ctb : hasil output printer hitam putih tebal

o Greyscale.ctb : hasil output printer hitam putih tipis

- Drawing orientation (posisi kertas) pilih potrait

o Potrait : Posisi kertas berdiri

o Landscape : Posisi kertas tidur

- Klik Ok

- Klik Close

- Pada command line ketikkan Vports

- Pilih Single

105



Gambar 8.6 Viewports

Pilihan viewport meliputi :

- Single : untuk satu pandangan pada satu kertas

- Two :Vertical = Untuk dua pandangan secara vertical

- Two : Horizontal = Untuk dua pandangan secara horizontal

- Three: Right = Dua horizontal sebelah kiri dan 1 vertikal sebelah kanan

- Three: Left = Dua horizontal sebelah kanan dan 1 vertikal sebelah kiri

- Three : above = satu horizontal di atas dan 2 horizontal di bawah

- Three : below = dua horizontal di atas dan 1 horizontal di bawah

- Three: vertical = Tiga pandangan secara vertikal

- Three: Horizontal = Tiga pandangan secara Horizontal

- Four:Equal = empat pandangan

Blok tampilan kertas dari sisi kiri atas sampai ke sisi kanan bawah mengikuti garis
kertas.

106



Gambar 8.7 Kertas yang telah ditandai

- Klik 2 kali pada kertas sehingga sumbu X dan Y pindah ke dalam kertas

- Pada command line ketikkan zoom atau z

- Pilih objek atau o

- Drag atau tandai gambar yang akan di cetak

- Tekan ENTER

Gambar 8.8 Tampilan Gambar yang siap di cetak

107



- Klik 2 kali di luar kertas hal ini berguna agar tampilan gambar pada kertas

tidak berubah. Hal ini di tandai dengan sumbu X dan Y keluar dari kertas.

Gambar 8.9 Plot

- Tekan CTRL + P

- Klik Ok

………………………………………………………………

Kegiatan Belajar 7

Mengamati proses pengaturan menyetak gambar 2D yang telah dihasilkan.

Amati proses pengaturan menyetak gambar melalui peragaan oleh dosen atau lewat

penayangan video tutorial. Dari hasil pengamatan mahasiswa diharapkan dapat

memiliki pengetahuan dan keterampilan mengatur menyetak gambar 2D.

Lakukan kegiatan belajar menggunakan pendekatan saintifik 5M seperti

dijelaskan di bawah ini

108



1. Mengamati

 Amati proses pengaturan menyetak gambar 2D yang dicontohkan oleh dosen

atau melalui video tutorial.

2. Menanya

 Berdasarkan dari hasil pengamatan, buatlah kesimpulan (hipotesa)

 Presentasikan serta diskusikan dengan teman atau dosen anda

 Jelaskan proses pengaturan menyetak gambar 2D.

3. Mencoba

 Cobalah proses pengaturan menyetak gambar 2D. Gambar yang telah dibuat

pada pembelajaran sebelumnya bisa digunakan untuk pengaplikasian

menyetak gambar 2D.

4. Mengasosiasi

 Tulislah langkah proses pengaturan menyetak gambar 2D yang menurut Anda

lebih ringkas dan mudah difahami.

5. Mengomunikasikan

 Buatlah laporan secara tertulis hasil pengamatan dan eksperimen serta

diskusikan lalu presentasikan.

…………………………………………………………………

Rangkuman

 Pengaturan pertama sebelumn mencetak gambar 2D adalah pengaturan layout.

 Kemudian pengaturan page setup manager.

 Kemudian pengaturan viewports.

 Kemudian pengaturan plot.

………………………………………………………………………………………………….

109



Cek Kemampuan 7

ESSAI

1. Jelaskan langkah-langkah mencetak gambar 2D?

110



BAB 9
EVALUASI

111



Pilihan Ganda

Pilihlah salah satu (a/b/c/d/e) jawaban dari soal-soal di bawah ini !!!

1. Untuk memulai autocad 2 dimensi, hal pertama yang harus dipahami adalah …
a. Cara mengakses perintah, menggunakan fasilitas penggambaran dan
mengoperasikan file secara sederhana
b. Membuat gambar
c. Membuat ukuran gambar
d. menentukan letak gambar
e. Menentukan jenis kertas
2. Perusahan yang mengembangkan software AutoCAD yaitu …
a. AutoCAD.Inc d. Autograph.Inc
b. Autodesk.Inc e. Automatic.Inc
c. Auto.Inc
3. Kepanjangan dari CAD adalah …
a. Controlled Aided Design d. Computer Aided Designed
b. Controlled Aided Designation e. Computer Aided Designer
c. Computer Aided Design
4. Pada tahun berapa AutoCAD rilis pertama kali …
a. 1982 d. 1985
b. 1983 e. 1986
c. 1984
5. AutoCAD dapat digunakan di berbagai bidang keilmuan, kecuali …
a. Teknik Mesin d. Tata Busana
b. Teknik Sipil e. Gambar Sketsa
c. Teknik Elektro
6. Kelebihan menggambar teknik menggunakan AutoCAD dibandingkan secara
manual adalah kecuali …
a. Waktu persiapan singkat
b. Menghasilkan gambar dengan presisi dan akurasi tinggi
c. Proses editing gambar mudah
d. Proses editing gambar sulit
e. Gambar yang dihasilkan rapi dan bersih

112



7. Merubah tampilan AutoCAD bisa dilakukan dengan menggunakan menu …


a. Open d. Toolbar
b. New e. Drafting & Annotation
c. Workspace Switching
8. Tempat penginputan perintah pada AutoCAD disebut …
a. Command line d. Command circle
b. Command prop e. Command rectangle
c. Command choose
9. Menekan tombol ENTER pada keyboar setelah memilih fungsi tertentu pada
AutoCAD maka …
a. Tidak terjadi apa-apa
b. Memanggil kembali perintah terakhir.
c. Program akan error
d. Menjalankan perintah baru
e. Kembali ke menu awal
10. Untuk membatalkan perintah gunakan tombol …
a. ESC d. Back Space
b. F5 e. DEL
c. Caps Lock
11. Pengaturan satuan ukuran dalam AutoCAD menggunakan fungsi …
a. Grid d. Object Tracking
b. Object Snap e. Zoom
c. Unit
12. Grid berfungsi untuk …
a. Untuk memberikan tanda luasan bidang gambar yang berupa titik sesuai limits
b. Memperbesar dan memperkecil gambar pada workspace
c. Mengunci objek pada titik tertentu sehingga kursor akan menangkap titik
tersebut.
d. Memilih titik acuan secara umum
e. Memilih titik akhir dari suatu objek gambar
13. Fungsi objek snap yang berfungsi untuk memilih titik akhir dari suatu objek
gambar yaitu …
a. Snap to Endpoint d. Snap from
b. Snap to Midpoint e. Snap to radius
c. Snap to Centre

113



14. Untuk mengaktifkan fungsi grid, maka dapat dengan menekan tombol …
a. F4 d. F7
b. F5 e. F8
c. F6
15. Fungsi objek snap yang berfungsi untuk memilih titik perpotongan dari dua objek
adalah …
a. Snap to Endpoint d. Snap to nearest
b. Snap to Midpoint e. Snap to insertion
c. Snap to Intersetion
16. Untuk mengaktifkan fungsi objek snap, maka dapat dengan menekan tombol …
a. Shift + klik mouse kanan d. F6 + klik mouse kanan
b. Ctrl + klik mouse kanan e. F7 + klik mouse kanan
c. F5 + klik mouse kanan
17. Perintah untuk menggambar garis dalam aplikasi autocad adalah dengan
menggunakan …
a. Line d. Arc
b. Circle e. polyline
c. Rectangle
18. Langkah-langkah untuk menggambar garis yang benar seperti gambar ini yaitu

a. Ketik Line →enter→ klik sembarang→ ketik @10<-30→ enter


b. Ketik Line →enter→ klik sembarang → ketik @10,30→ enter
c. Ketik Rectangle→enter→ klik sembarang → ketik @10<-30→ enter
d. Ketik Line →enter→ klik sembarang → ketik @10<30→ enter
e. Ketik Line →enter→ klik sembarang → ketik @30<10→ enter
19. Langkah-langkah untuk menggambar garis yang benar seperti gambar ini yaitu

114



a. Ketik Line →enter→ klik sembarang →ketik @2<30,→enter kemudian ketik


@2<-30→ enter ketik @2<30 → enter
b. Ketik Line →enter→ klik sembarang →ketik @2<-30, → enter kemudian ketik
@2<30→ enter ketik @2<-30 → enter
c. Ketik Line →enter→ klik sembarang → ketik @2<30, → enter kemudian ketik
@2<-30→ enter ketik @2<-30 → enter
d. Ketik Line →enter→ klik sembarang →ketik @2<-30, → enter kemudian ketik
@2<30→ enter ketik @2<30 → enter
e. Ketik Line →enter→ klik sembarang →ketik @30<2, → enter kemudian ketik
@-30<2→ enter ketik @30<-2 → enter

20. Langkah-langkah untuk menggambar garis yang benar seperti gambar ini yaitu…

a. Ketik Polygon → enter → klik sembarang→ ketik @20,20→ enter 1 kali


b. Ketik Line → enter → klik sembarang →ketik @20,20→ enter 1 kali
c. Ketik Rectangle→ enter → klik sembarang → ketik @20,20→ enter 1
d. Ketik Rectangle→ enter → klik sembarang →ketik @20<20→ enter 1 kali
e. Ketik Rectangle→ enter → klik sembarang →ketik 20,20→ enter 1 kali
21. Perintah untuk memunculkan berbagai type garis dalam program Autocad
adalah
a. Layer d. Multiline
b. Line e. Polyline
c. Linetype
22. Cara membuat gambar lingkaran dengan jari-jari adalah dengan melakukan
pilihan
a. Center, diameter
b. Center, radius
c. Radius, center
d. Circle, radius
e. Radius, center

115



23. Perintah untuk membuat garis secara menyambung terus menerus adalah dengan
menggunakan perintah …
a. Poligon d. Arc
b. Polyline e. Multilien
c. Ortogonal
24. Bila anda membuat sebuah gambar lingkaran dengan melakukan pilihan 2 point,
maka pengertian dari pengambilan tersebut anda sedang membuat sebuah
lingkarang dengan …
a. Diameter
b. Jari-jari lingkaran
c. Titik pusat lingkaran
d. Titik tepi lingkaran
e. Sistem lingkaran
25. Shortkey untuk memanggil fungsi cut adalah …
a. Ctrl + C d. Ctrl + D
b. Ctrl + Z e. Ctrl + X
c. Ctrl + A
26. Untuk membuat garis arsir sebuah bidang datar yang semuanya sudah tertutup
menggunakan fungsi nama perintah arsir tersebut adalah …
a. Hatch d. Explode
b. Super hatch e. Multiline
c. Render

27. Icon/Toolbar seperti pada gambar berfungsi untuk menggambar busur, atau
disebut Icon/Toolbar …
a. Elipse d. Polyline
b. Arc e. Line
c. Circle

28. Icon/Toolbar seperti gambar disamping berfungsi untuk menggambar segi


banyak sama sisi, atau disebut Icon/Toolbar …
a. Polygon d. Line
b. Rectangle e. Elipse
c. Circle

29. Icon/Toolbar seperti gambar disamping berfungsi untuk mencerminkan


sebuah gambar, atau disebut Icon/Toolbar …

116



a. Copy d. Offset
b. Erase e. Hatch
c. Mirror

30. Icon/Toolbar seperti gambar disamping berfungsi untuk memotong suatu


garis, atau disebut Icon/Toolbar …
a. Array d. Move
b. Trim e. Mirror
c. Rotate
31. Untuk menambahkan informasi teks pada gambar gunakan perintah ...
a. Dash style d. Array
b. Shadow style e. Multitext
c. 3D style
32. Untuk menghapus object, kita dapat menggunakan fasilitas ….
a. ESC d. Copy
b. Text e. Move
c. Erase
33. Jika kita ingin memutar object kita dapat menggunakan fasilitas/mengklik …
a. Break d. Copy
b. Rotate e. Move
c. Mirror
34. Tanda < > pada command line berarti …
a. Nilai default yang didapatkan pada perintah sebelumnya
b. Perintah yang tidak bisa diulang
c. Perintah yang error
d. Perintah yang tidak bisa dipilih oleh user
e. Nilai yang bisa di ubah ubah

35. Perintah yang digunakan untuk membuat garis sekaligus dalam satu kali perintah
adalah …
a. Singleline d. Copy
b. Line e. Multiline
c. Offset
36. Fungsi array polar yaitu …
a. Memperbanyak sebuah benda dengan jarak membentuk lingkaran atau
mengisi ruang 3600.

117



b. Memperbanyak sebuah benda dengan jarak membentuk lingkaran atau


mengisi ruang 1800.
c. Memperbanyak sebuah benda dengan jarak membentuk Persegi.
d. Memperbanyak sebuah benda dengan jarak membentuk elipse.
e. Memperbanyak sebuah benda dengan jarak membentuk mengisi ruang 450.
37. Sebuah gambar akan menggunakan skala 1:10, maka pada command line kita akan
mengetikkan …
a. 1:10 d. 0.01
b. 10 e. 1/10
c. 0.1
38. Fungsi explode digunakan untuk …
a. Menghapus objek gambar e. Menggandakan objek gambar
b. Memecah atau memisahkan objek yang sudah terjoin
c. Meledakkan objek gambar
d. Memutar objek gambar
39. Menurut standar ISO Ketebalan garis yang digunakan untuk garis tepi, nyata dan
benda adalah …
a. 0.7 atau 0.5 d. Bebas
b. 0.6 atau 0.4 e. 0.13 atau 0.15
c. 0.35 atau 0.25
40. Untuk menampilkan tebal garis pada monitor maka kita harus mengaktifkan …
a. Show/hide lineweight d. Objek Tracking
b. Grid e. Workspace Switching
c. Object Snap
41. MTEXT merupakan shorkey untuk memanggil perintah …
a. Text d. High Text
b. Single Text e. 3D style
c. MultiText
42. Jenis Text yang dipilih yang mirip dengan standar huruf dan angka ISO adalah …
a. Time New Roman d. Palatino Linotype
b. Garamond e. Arial
c. Cambria
43. Fungsi Aligned dimension berfungsi untuk …
a. Memberikan ukuran dalam arah diagonal atau miring
b. Memberikan ukuran panjang dalam arah horizontal dan vertical
c. Memberikan ukuran besar sudut.

118



d. Memberikan ukuran jari-jari sebuah lingkaran


e. Memberikan ukuran diameter sebuah lingkaran
44. Fungsi linier dimension berfungsi untuk …
a. Memberikan ukuran dalam arah diagonal atau miring
b. Memberikan ukuran panjang dalam arah horizontal dan vertical
c. Memberikan ukuran besar sudut.
d. Memberikan ukuran jari-jari sebuah lingkaran
e. Memberikan ukuran diameter sebuah lingkaran
45. Pada pengaturan dimension style, kelebihan garis batas ukuran yang
ditentukan berdasarkan ISO adalah …
a. 0.5 mm d. 2 mm
b. 1 mm e. 2.5 mm
c. 1.5 mm
46. Perintah Dimgap berfungsi untuk …
a. Menentukan ukuran anak panah
b. Menentukan jarak angka ukuran dengan garis ukur
c. Menentukan kelebihan garis batas ukuran dari anak panah
d. Menentukan kelebihan garis ukuran dengan benda yang diberi ukuran
e. Menentukan letak dimensi
47. Pengaturan mencetak gambar yang akan di cetak maka user harus
mengaturnya pada tab …
a. Model d. Page setup
b. Layout e. Margin
c. New
48. Hasil print yang gambarnya sesuai dengan apa yang ditampilkan pada
layar maka pada plot area dipilih …
a. Display d. Viewports
b. Windows e. Preview
c. Layout
49. Pengaturan banyaknya jumlah pandangan pada satu kertas yang dipilih
untuk mencetak yaitu …
a. Preview d. Viewports
b. Pan e. View
c. Zoom

119



50. Ctrl + P berfungsi untuk …


a. Memilih jenis d. Memilih printer
b. Mengatur margin kertas e. Mengatur posisi gambar
c. Mencetak gambar

120



LATIHAN GAMBAR

121



Gambar 2
Gambar 1

Gambar 3
Gambar 4

Gambar 5 Gambar 6

122



Gambar 8
Gambar 7

Gambar 10

Gambar 9

123



Gambar 12

Gambar 11

Gambar 14
Gambar 13

Gambar 15
Gambar 16

124



Gambar 18

Gambar 17

Gambar 19

125



DAFTAR PUSTAKA

Abdi, M. Zainal. 2014. AutoCAD untuk Teknik. Bandung: Modula.

Pinem, Mhd Daud. 2015. AutoCAD 2015: 2 & 3 Dimensi. Bandung: Informatika
Bandung.

Tutang dan Adi Sulistio. 2016. Pratikum AutoCAD bagi Pemula 2D & 3D. Jakarta;
Datakom Lintas Buana.

126



CATATAN

…………………………………………………………………………………………………...

…………………………………………………………………………………………………...

…………………………………………………………………………………………………...

…………………………………………………………………………………………………...

…………………………………………………………………………………………………...

…………………………………………………………………………………………………...

…………………………………………………………………………………………………...

…………………………………………………………………………………………………...

…………………………………………………………………………………………………...

…………………………………………………………………………………………………...

…………………………………………………………………………………………………...

…………………………………………………………………………………………………...

…………………………………………………………………………………………………...

…………………………………………………………………………………………………...

…………………………………………………………………………………………………...

…………………………………………………………………………………………………...

…………………………………………………………………………………………………...

…………………………………………………………………………………………………...

…………………………………………………………………………………………………...

…………………………………………………………………………………………………...

…………………………………………………………………………………………………...

…………………………………………………………………………………………………...

138



TENTANG PENULIS

ELFAHMI DWI KURNIAWAN, S.Pd., M.Pd.T.


Penulis, Dilahirkan di Tebing Tinggi Provinsi Sumatera Selatan, Pada
tanggal 7 Agustus 1992. Penulis merupakan seorang Dosen di
Program Studi Pendidikan Teknik Mesin Fakultas Keguruan dan
Ilmu Pendidikan Universitas Sriwijaya.

Matakuliah yang diampuh penulis meliputi Gambar Teknik 2,


CAD/CAM, CNC, Penelitian Pendidikan Teknik Mesin, Teknik
Pemesinan, dan Teknik Pengelasan.

Menyelesaikan pendidikan Strata 1 (S1) pada tahun 2013 di Program Studi Pendidikan Teknik
Mesin Universitas Negeri Padang dengan predikat Cumlaude. Menyelesaikan Strata 2 (S2)
pada tahun 2015 di Program Studi Pendidikan Teknologi dan Kejuruan Konsentrasi
Pendidikan Teknik Mesin Universitas Negeri Padang dengan IPK 3.96 predikat Cumlaude.

NOPRIYANTI, S.Pd., M.Pd.T.

Dilahirkan tanggal 08 Nopember 1989. Saat ini penulis bekerja


sebagai seorang Dosen di Program Studi Pendidikan Teknik Mesin
Fakultas Keguruan dan ilmu Pendidikan Universitas Sriwijaya.

Matakuliah yang diampuh penulis meliputi Belajar dan


pembelajaran, Gambar Teknik 1, CAD/CAM, material Teknik,
Strategi pembelajaran teknik mesin, telaah buku teks teknik mesin
dan media pembelajaran.

Penulis menyelesaikan pendidikan Strata 1 (S1) pada tahun 2011


di Program Studi Pendidikan Teknik Mesin Universitas Sriwijaya dengan predikat
Cumlaude.. Menyelesaikan Strata 2 (S2) pada tahun 2014 di Program Studi Pendidikan
Teknologi dan Kejuruan Konsentrasi Pendidikan teknik otomotif Universitas Negeri
Yogyakarta juga dengan predikat Cumlaude.

139



IMAM SYOFII, S. Pd, M. Eng.

Dilahirkan Grobogan, 03 Mei 1983. Penulis merupakan seorang Dosen di Program Studi
Pendidikan Teknik Mesin Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sriwijaya.
Matakuliah yang diampuh penulis meliputi CAD/CAM, Pengukuran Teknik, Praktik
Kendaraan, Kewirausahaan dan Elemen Mesin.

Menyelesaikan pendidikan Strata 1 (S1) pada tahun 2005 di Program Studi Pendidikan Teknik
Mesin Universitas Negeri Semarang. Menyelesaikan Strata 2 (S2) pada tahun 2009 Jurusan
Teknik Mesin Universitas Gajah Mada.

140



141

Anda mungkin juga menyukai