Makalah ini akan memfokuskan studi ornamen pada kompetisi yang relevan dari
keduanya Arsitek pemenang Pritzker Portugis - Álvaro Siza Vieira dan Eduardo Souto de
Moura– dan akan mencoba mengusulkan bacaan tentang penggunaan dan deskripsinya.
Ornamen telah berubah secara radikal pada abad-abad terakhir dan sekarang dipahami
sebagai pertanyaan baru tentang makna dan komunikasi. Sekarang menanamkan dalam
sangat kondisi arsitektur dan tidak dipaksakan pada arsitektur. Kami tidak lagi dapat
menemukan ornamen sebagai bagian bangunan yang terlepas atau secara otonom tetapi
dalam arti membangun bermaksud untuk memberikan secara keseluruhan.
Kompetisi semakin penting sebagai pengadaan dan sebagai penelitian yang sedang
berlangsung arsitek. Sebagai ornamen berkomunikasi dan memberi makna dan itu adalah
alat yang relevan untuk retorika mulai digunakan di kompetisi. Mengirim, mendekode dan
memahami
sifat dasar dari proyek sangat penting untuk memenangkan suatu kompetisi.
Álvaro Siza Vieira pada tahun 1992 dan sembilan belas tahun setelah Eduardo
Souto de Moura dibedakan oleh pekerjaan mereka. Ada kesamaan pemahaman bersama
sejarah dan keterlibatan di antara mereka. Meski sangat berbeda dalam pekerjaan mereka,
mereka memiliki posisi etika yang sama mendasar dari praktik profesional dan berbagi
hal yang sama kode genetik begitu sering dikaitkan dengan arsitek konteks Portugis,
tanggung jawab social dan perhatian terhadap detail. Diusulkan bahwa ornamen adalah
bagian dari pekerjaan mereka hubungan saat ini dengan arsitektur Eropa Selatan yang
bersih, aseptik, dan putih.
1. Perkenalan
Kompetisi arsitektur saat ini merupakan salah satu pengadaan yang paling
signifikan
metode di banyak negara di dunia. Sebagai fenomena pasca-Perang Dunia II mereka telah
menjadi bagian dari pengalaman praktik fundamental profesional baru bagi kebanyakan
orang praktik arsitektur multinasional yang lebih besar dan untuk arsitek terkenal.
Beberapa aspek positif dapat disebutkan: peningkatan moral kantor; cara baru pemikiran
dapat dikembangkan dan diuji; itu adalah cara untuk mendapatkan pengalaman dan
ketenaran; saya memberikan pembelajaran dan kemampuan meneliti di luar tema dan
kurikulum saat ini; ini kesempatan untuk memperluas jenis bangunan; mengalami upaya
kolaboratif baru; dan terakhir, namun tidak kalah pentingnya, untuk mengamankan (dan
meyakinkan) pekerjaan baru. Entri kompetisi biasanya dilihat pada dua level yang
berbeda: (1) level formal kompetensi - dalam mengatur ruang dalam hal fungsinya dalam
organisasi ruang - dan (2) komunikasi dangkal tingkat kedua - seolah-olah itu bentuk
proposal dan permukaan dapat merupakan, dengan sendirinya, karya ornamen berskala
tunggal dalam suatu lokasi atau kota.
Ornamen adalah cara utama bagi arsitek untuk mengkomunikasikan nilai-nilai,
ideologi dan
prinsip estetika. Pada akhir abad 19 (Sullivan, 1892) dan awal abad 20 (Loos, 1908)
ornamen secara etis dipertanyakan dan fungsinya melampaui kebutuhan paling sederhana
komunikasi. Kuantitas daripada bangunan berkualitas adalah fokus utama dari
kenaikan tersebut urbanisme dan kota. Ketika kuantitas diselesaikan, pertanyaan tentang
kualitas dan status dibesarkan dan ornamen dipandang sebagai lapisan baru dari
pengalaman yang berarti yang orang akan dapatkan dari bangunan berdasarkan bacaan
lingkungan baru yang telah menjadi mungkin. Ornamen adalah respons terhadap krisis
estetika integrasi industry dan seni (Spelman, 1997) dan, sebagai representasi arsitektur
tradisional; ornamen adalah sebuah fenomena langsung budaya metropolitan (Colomina,
1992). Ini adalah komunikasi yang disediakan oleh ornamen yang memungkinkan merek
sadar arsitektur (Lo Ricco dan Micheli, 2003). Baik klien dan arsitek ingin menjangkau
para pengguna (pemirsa | pengguna) melalui nilai-nilai dan ideologi. Bukan hanya
ornament bentuk, analogi atau pemahaman yang memiliki pengaruh pada bacaan tetapi
juga bacaan mereka posisi, pengulangan, skala, algoritma dan hubungannya dengan
keseluruhan. Bahkan booming bangunan ekologis baru sekarang mengasumsikan alam
yang terintegrasi sebagai ornamen baru.
Oleh karena itu, ornamen dalam kompetisi adalah aspek retorika primordial
(Tostrup, 1996)
fokus pada, itu mengkomunikasikan kepada orang lain gagasan integrasi, keindahan (atau
keburukan) dan memberikan petunjuk tentang kekuatan branding (pemasaran) dari
gagasan (Moraes de Sá, 2005).
Ini bukan tren baru. Kompetisi sebelumnya telah mampu menyediakan objek baru desain
yang sangat kompeten (Haan, Haagsma, Sharp dan Frampton, 1988; Lipstadt, 2006, 1989;
Nasar, 2006) dan estetika. Arsitek bersaing dalam desain dengan berkonsentrasi pada
komunikasi dan representasi pada kulit objek. Namun, apa yang saat ini menjadi
fashionable di kompetisi adalah cara kulit menjadi ornamen itu sendiri (Ursprung, Centre
canadien d’architecture dan Herzog & de Meuron, 2005).
6.1 Situs
Karya-karya pertama Siza yang mendapat perhatian
internasional (Boa Nova Tea House (1958-63) dan Kolam Renang Laut
(1961-66) di Leça da Palmeira) adalah penegasan kuat dari wilayah
dan nilai situs. Situs ini primordial untuk inspirasi. Frampton
berbicara tentang bagaimana “bangunan berlapis-lapis dan menghiasi
situs-situs mereka. Pendekatannya terang-terangan taktil dan
materialis, daripada visual dan grafis. "(Frampton, 1908, p.151)
Perbedaannya antara bebatuan dan pantai dan kelembutan material yang
digunakan di kedua bangunan membuat pernyataan yang jelas dan
bersemangat terhadap alam. Ketegasan tindakan manusia mengartikulasikan
dengan bentuk-bentuk alam yang tidak pasti, merefleksikan hubungan
antara dunia buatan dan alami. Dalam kontras plastik ini orang dapat
menemukan beberapa petunjuk awal untuk ornamen. Bukan di dalam
bangunan itu sendiri, tetapi alam sebagai ornament untuk bangunan atau
sebaliknya.
Siza, Rumah Teh Boa Nova Siza, Kolam Renang Laut
Area yang terlibat dalam renovasi ini terkadang cukup besar dan
arsitekturnya tidak didefinisikan pada tingkat detail tetapi pada tingkat niat
perkotaan. Dalam skala urban satu bisa mengusulkan ornamen itu, dengan
menjadi hubungan antara objek, dan terlepas dari skala, dapat dilihat pada
saat-saat kecil perbedaan urban, kekosongan dan tinggal. Memotong sudut,
keberpihakan baru, perbedaan skala, pola jalan baru, harmoni, ritme,
kesatuan dan hierarki, proporsi, skala, perpindahan, kontras atau perubahan
dapat memberikan
semacam ornamen untuk kota.
“Ornamen dan dekorasi, ketika digunakan untuk menyembuhkan kota
memiliki tiga fungsi yang saling terkait. Mereka:
untuk melampaui dekorasi bangunan individu dan untuk memperkaya
tema dekoratif lokalitas; untuk meningkatkan kualitas fisik, sosial dan
spiritual dari lokasi, yaitu untuk memperkuat lokus jenius, dan ketiga
untuk mengembangkan 'keterbacaan' dan 'kemudahan gambar' kota.
"(Moughtin, 1999)
Penilaian kompetisi perkotaan, meskipun kompetensi arsitek di
berurusan dengan struktur perkotaan, mobilitas, fungsi atau kontrol
lingkungan, adalah terutama berfokus untuk menghargai pengalaman
estetika ornamen kota,
ditambah dengan pemikiran dan penilaian yang sensual dan langsung tidak
diragukan kesenangan kompleksitas visual.
6.3 Bentuk
Orang bisa dengan mudah menggambarkan Álvaro Siza sebagai organik,
plastik, dan menggairahkan saat Souto de Moura bisa digambarkan lebih
rasional. Mantan arsitek itu cukup umum dirujuk sebagai regionalis kritis
(dekat dengan Alvar Aalto) dan yang terakhir sebagai abstraksionis modern
atau neo-plastisis (sangat dikagumi Mies Van der Rohe). Meskipun
demikian tidak satupun dari kondisi reduksionis ini benar-benar
mencerminkan kerja mereka di dunia global di mana mereka menghadapi
kompetisi internasional dengan begitu banyak perbedaan arsitek, dari
berbagai negara. Di wilayah-wilayah konfrontasi itu mereka terapkan semua
kompetensi dan ketelitian mereka untuk membedakan dari yang lain.
Dengan peringatan untuk Para Korban Reich Ketiga di Prinz Albrecht
Palais (Berlin, kompetisi, 1983) Siza mengusulkan proyek yang sangat
formal - kolom doric berpakaian putih marmer di pekerjaan tanah yang
merupakan peringatan - yang menghubungkan pusat Kerajaan Yunani
merupakan pusat Reich Ketiga. Detail ornamen spesifik digunakan berabad-
abad setelahnya dengan ikonografi kekuasaan yang sama.
Siza, Memorial to the Victims of the Third Reich at Prinz Albrecht Palais (Berlin, competition,
1983)
6.4 Permukaan
6,5 Warna
Kita juga bisa berpendapat bahwa batu berperan penting dalam memberikan warna
- kekhasandan hierarki - ke ruang, khususnya ruang domestik. Warna batu putih,
keteduhan dan desain alaminya memberikan kontras pada area dan memberikan makna
yang berbeda. Tingkat kerincian yang digunakan oleh Siza dalam penempatan batu, pola-
pola dan bahan-bahan perhiasan, dimensinya (bervariasi dari lapisan superfisial sederhana
hingga dimensi masif) mendukung gagasan ornamen yang masuk akal di luar konstruksi
6.6 Indera
(Paris), 1989)
6.7 Bahan
Untuk hal ini, Siza mengatakan pada tahun 1988: “Saya tidak yakin bahan
apa yang harus dipilih. Gagasan-gagasan datang kepada saya sebagai tidak
penting, seperti garis-garis pada kertas putih, dan ketika saya ingin
memperbaikinya saya ragu, mereka melarikan diri, mereka menunggu di
kejauhan. (...) mereka yang lebih mampu membiarkan hal-hal yang mereka
pikirkan - sebagai materi - untuk melekat pada materi yang tidak mereka
pikirkan. Di sana mereka tinggal, sampai badai pertama menelanjangi apa
yang hanya diharapkan: mereka tidak ada. "(Siza, 1997, p.201-202) Untuk
bahan Siza tidak dalam ide yang digambar, mereka tidak dalam kompetisi
gambar. Terkadang hanya tekstur atau permukaan yang muncul. Mereka
didefinisikan kemudian dan mencerminkan kebutuhan konstruksi, kadang-
kadang dipengaruhi secara eksternal oleh upaya tim untuk mendukung dan
mendirikan bangunan. Pada beberapa proyek (mis. Distrik Perumahan
Malagueira, 1977-) Siza menggunakan
bahan sebagai pernyataan hierarki fungsi, di dalam rumah, bangunan atau
kota.
Drawing by Siza
6.8 Struktur
Ketika Siza dan Souto de Moura diundang untuk melakukan Serpentine Gallery
(London) di