KI-4 (Keterampilan) : Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja
yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan lingkup Simulasi dan Komunikasi
Digital (Simdig). Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur
sesuai dengan standar kompetensi kerja.
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis,
mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari
yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan
langsung.
Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetensi Materi Pokok Kegiatan Pembelajaran Penilaian
● Konsep logika dan ● Mengamati untuk
3.1 Menerapkan 3.1.1 Menjelaskan konsep logika. Pengetahuan:
algoritma mengidentifikasi dan
logika dan ● Tes tertulis
3.1.2 Menyusun flowchart contoh ● Notasi flowchart merumuskan masalah
algoritma
algoritma sederhana dalam ● Membuat tentang konsep logika dan Keterampilan:
komputer
kehidupan sehari-hari. permainan algoritma menggunakan ● Unjuk kerja
4.1.1 Menggunakan Perintah sederhana Flowchart ● Portofolio
4.1 Menggunakan
berdasarkan fungsi. menggunakan ● Mengumpulkan data
fungsi-fungsi
4.1.2 Membuat permainan perangkat lunak tentang fungsi dan fitur
Perintah
menggunakan perangkat lunak animasi 3D perangkat lunak animasi
(Command)
animasi 3D (Alice atau sejenis). 3D
● Mengolah data tentang
skenario algoritma
permainan sesuai idenya
dalam bentuk Flowchart
● Mengomunikasikan tentang
algoritma permainan dan
cara penggunaan aplikasi
animasi 3D yang dibuatnya
● Mengumpulkan data
4.9.1 Menggunakan sintaks
tentang beragam sintak
penelusuran yang tepat sesuai
penelusuran yang efektif
kebutuhan pencarian
● Mengolah data penelusuran
informasi.
menggunakan kombinasi
4.9.2 Melakukan penelusuran
beberapa sintak
lanjutan.
● Mengomunikasikan teknik
penelusuran yang
menggunakan kombinasi
sintak dan tataletak urutan
kata
● Prosedur ● Mengamati untuk
3.10 Menganalisis 3.10.1 Membedakan jenis komunikasi Pengetahuan:
komunikasi daring mengidentifikasi dan
komunikasi sinkron-asinkron. ● Tes tertulis
sinkron dan merumuskan masalah
sinkron dan 3.10.2 Menggambarkan proses ● Wawancara
asinkron tentang kelebihan
asinkron dalam komunikasi data sinkron dan
● Chat komunikasi sinkron dan Keterampilan:
jaringan asinkron.
● Email asinkron dalam jaringan ● Unjuk kerja
3.10.3 Menyimpulkan kelebihan dan
● Blog ● Mengumpulkan data proses Observasi
Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetensi Materi Pokok Kegiatan Pembelajaran Penilaian
4.10 Melakukan kekurangan komunikasi ● Membuat, komunikasi sinkron dan
komunikasi sinkron dan asinkron. mengubah, dan asinkron dan layanannya
sinkron dan 3.10.4 Melakukan chatting (teks dan berbagi file dalam jaringan
asinkron dalam video). Dokumen Daring ● Mengolah data cara
jaringan 4.10.1 Melakukan komunikasi ● Penyimpanan penggunaan setiap layanan
menggunakan E-mail. Daring sinkron dan asinkron dalam
4.10.2 Melakukan publikasi konsep jaringan
menggunakan Blog.
● Mengomunikasikan
4.10.3 Melakukan kolaborasi penggunaan layanan
Dokumen Daring (Online komunikasi sinkron dan
Documents). asinkron sesuai kebutuhan
4.10.4 Menggunakan layanan
penyimpanan file Daring
(Online Cloud-Storage).
● Pembelajaran jarak ● Mengamati untuk
3.11 Menganalisis 3.11.1 Menjelaskan keunggulan Pengetahuan:
jauh mengidentifikasi dan
fitur perangkat pembelajaran jarak jauh. ● Tes tertulis
● Pemanfaatan merumuskan masalah
lunak 3.11.2 Menerapkan prosedur
layanan jejaring tentang keunggulan belajar Keterampilan:
pembelajaran pendaftaran sebagai siswa
sosial daring untuk jarak jauh ● Unjuk kerja
kolaboratif dalam kelas maya.
pembelajaran ● Mengumpulkan data jenis ● Observasi
daring 3.11.3 Memilih fitur yang tepat dalam
layanan jejaring sosial
aktivitas khusus sesuai perintah
daring yang dapat
4.11 Menggunakan guru.
digunakan untuk
fitur untuk 4.11.1 Melaksanakan tugas secara
pembelajaran
Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetensi Materi Pokok Kegiatan Pembelajaran Penilaian
pembelajaran daring. ● Mengolah data cara
kolaboratif 4.11.2 Menggunakan materi pelajaran, penggunaan layanan
daring (kelas file, atau sumber belajar daring. jejaring sosial untuk
maya) pembelajaran
● Mengomunikasikan tentang
fitur pada layanan jejaring
sosial untuk pembelajaran
●
● Mengolah data
4.13 Memproduksi 4.13.2 Menggunakan teknik
mencari/merancang lokasi,
video dan/atau penempatan dan pergerakan
penyediaan
animasi kamera.
pemain/karakter dan
dan/atau musik 4.13.3 Memanipulasi pencahayaan.
wardrobe, penyediaan
digital 4.13.4 Mengoperasikan perangkat
peralatan, dan
lunak animasi.
pengondisian pencahayaan
4.13.5 Melakukan modelling,
sesuai naskah dan
texturing, rigging.
storyboard
4.13.6 Memodifikasi objek (scalling,
● Membuat video atau
rotating, moving).
animasi sesuai sinopsis,
Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetensi Materi Pokok Kegiatan Pembelajaran Penilaian
4.13.7 Mengoperasikan perangkat naskah, dan storyboard.
lunak penulisan nada atau Khusus musik digital:
penyunting audio. merangkai musik digital
................................................. .....................