SEKOLAH :
MATA PELAJARAN : PEMROGRAMAN DASAR
KELAS / SEMESTER : X / GANJIL
MATERI POKOK : INSTALASI PERANGKAT LUNAK
ALOKASI WAKTU : 12 X 45 MENIT (3 PERTEMUAN)
A. TUJUAN PEMBELAJARAN
Siswa dapat :
1. Meningkatkan rasa syukur kepada tuhan YME
2. Mengembangkan sikap kerja sama dan teliti
3. Memahami perangkat lunak bahasa pemrograman
4. Melakukan Instalasi perangkat lunak bahasa pemrograman
B. KOMPETENSI DASAR DAN INDIKATOR
Kompetensi Dasar (KD) Indikator
3.2 Memahami perangkat 3.2.1 Menjelaskan berbagai perangkat lunak bahasa
lunak bahasa pemrograman komputer
pemrograman 3.2.2 Menjelaskan prosedur instalasi berbagai
perangkat lunak bahasa pemrograman komputer
3.2.3 Mengoperasikan prosedur instalasi berbagai
perangkat lunak bahasa pemrograman komputer
C. MATERI PEMBELAJARAN
1. Perangkat lunak bahasa pemrograman komputer
2. Menginstalasi perangkat lunak bahasa pemrograman komputer
3. Menguji hasil instalasi perangkat lunak bahasa pemrograman komputer
D. METODE PEMBELAJARAN
1. Pendekatan : Proses Ilmiah (Scientific)
2. Model Pembelajaran : Cooperative Learning Type dan pembelajaran berbasis
karya (project based learning)
3. Metode :
Diskusi, untuk memahami konsep, pengertian dan cara kerja perangkat lunak
dalam sistem komputer.
Penugasan, tentang menginstall perangkat lunak bahasa pemrograman,
Proyek mandiri, mengeksplor dan menganalisa teknik dan pengoperasian
bahasa pemrograman yang telah diinstall
E. MEDIA PEMBELAJARAN
Video: Konsep dan cara kerja serta struktur penulisan bahasa pemrograman.
Power point : “Mengenal Pascal dan Java”.
Kasus : Menyelesaikan instalasi Turbo Pascal Dan Java.
F. SUMBER BELAJAR
Internet
Buku Aktivitas belajar : Pemrograman Dasar SMK (Erlangga)
Referensi : jurnal tentang programming (IJACTI, IJCCR)
Artikel tentang jenis Pemrograman Pascal dan Java
Albert Paul Malvino, Ph.D. , Digital Computer Electronics, Tata McGraw-
Hill Publishing Company Limited, Second Edition, New Delhi.
G. LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN
Sikap : menerima, menjalankan, menghargai, menghayati, hingga mengamalkan
Pengetahuan : mengetahui, memahami, menerapkan, menganalisis,
mengevaluasi, hingga mencipta
Ketrampilan : mengamati, menanya, mencoba, menalar, menyaji, dan mencipta.
1) Pertemuan I ( 4 X 45 menit)
Tahap Aktivitas Belajar Waktu
(menit)
Pendahuluan 20
a. Orientasi 1) Guru mengucapkan salam dan mengecek menit
kehadiran siswa
2) Guru menjelaskan secara umum tentang
minimu specification instalasi software
bahasa pemrograman. semester 1.
3) Guru menjelaskan beberapa aktivitas belajar
dalam menentukan dan menyelesaikan
masalah dalam bentuk algoritme
4) Guru menggali komitmen siswa untuk
terlibat secara aktif dalam proses
pembelajaran
2) Pertemuan II ( 4 X 45 menit)
Tahap Aktivitas Belajar Waktu
Pendahuluan 20
Orientasi 1) Guru mengucapkan salam dan mengecek menit
kehadiran siswa.
2) Guru menanyakan konsep hasil belajar pada
pertemuan sebelumnya dan siswa memberi
jawaban sesuai pertanyaan guru