SEKOLAH :
MATA PELAJARAN : PEMROGRAMAN DASAR
KELAS / SEMESTER : X / GANJIL
MATERI POKOK : MEMBANGUN INSTALLER APLIKASI
APLIKASI ALOKASI WAKTU : 8 X 45 MENIT (2 PERTEMUAN)
A. TUJUAN PEMBELAJARAN
Siswa dapat :
1. Meningkatkan rasa syukur kepada tuhan YME
2. Mengembangkan sikap kerja sama dan teliti
3. Mengevaluasi paket installer aplikasi sederhana
4. Memformulasikan paket installer aplikasi sederhana
C. MATERI PEMBELAJARAN
1. Membuat paket installer aplikasi
2. Evaluasi paket installer aplikasi
D. METODE PEMBELAJARAN
1. Pendekatan : Proses Ilmiah (Scientific)
2. Model Pembelajaran : Cooperative Learning Type dan pembelajaran berbasis
karya (project based learning)
3. Metode :
Diskusi, untuk memahami dan mengidentifikasi metode pengembangan
aplikasi yang baik.
Penugasan, melakukan perancangan aplikasi berdasarkan metode waterfall
atau prototype.
Proyek mandiri, melakukan analisa contoh program kalkulator apakah masih
error atau sudah berjalan sesuai rancangan.
E. MEDIA PEMBELAJARAN
Power point : “Melakukan perancangan dan tahapan membangun aplikasi
berdasarkan metode waterfall atau prototype.”.
Kasus “Melakukan analisa kesalahan aplikasi disisi koding maupun logika”.
F. SUMBER BELAJAR
Internet
Buku Aktivitas belajar : Pemrograman Dasar SMK (Erlangga)
Referensi : jurnal tentang programming (IJACTI, IJCCR)
Artikel tentang jenis Pemrograman Pascal dan Java
Albert Paul Malvino, Ph.D. , Digital Computer Electronics, Tata McGraw-
Hill Publishing Company Limited, Second Edition, New Delhi.
G. LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN
Sikap : menerima, menjalankan, menghargai, menghayati, hingga mengamalkan
Pengetahuan : mengetahui, memahami, menerapkan, menganalisis,
mengevaluasi, hingga mencipta
Ketrampilan : mengamati, menanya, mencoba, menalar, menyaji, dan mencipta.
1) Pertemuan I ( 4 X 45 menit)
Tahap Aktivitas Belajar Waktu
(menit)
Pendahuluan 20
a. Orientasi 1) Guru mengucapkan salam dan mengecek menit
kehadiran siswa
2) Guru menggali komitmen siswa untuk
terlibat secara aktif dalam proses
pembelajaran
2) Pertemuan II ( 4 X 45 menit)
Tahap Aktivitas Belajar Waktu
Pendahuluan 30
Orientasi 1) Guru mengucapkan salam dan mengecek menit
kehadiran siswa.
2) Guru menanyakan konsep hasil belajar pada
pertemuan sebelumnya dan siswa memberi
jawaban sesuai pertanyaan guru.
Apersepsi 1) Guru memberikan demonstrasi dengan
menampilkan contoh installer aplikasi dengan
Java.
2) Siswa mengamati aplikasi tersebut.
3) Guru memberikan pertanyaan tentang alur
instalasi dan karakteristik aplikasi setelah
diinstall tersebut.
4) Siswa memberikan respons terkait pertanyaan
yang disampaikan oleh gurunya.
Kegiatan Inti 1) Guru menjelaskan cara menginstall aplikasi 140
advanced installer serta teknik melakukan menit
packing program dalam installer dalam java.
2) Guru memberikan tugas kepada siswa untuk
mengerjakan Zona Aktivitas Ke 2 Bab 14
Buku Ajar Pemrograman Dasar Erlangga
(hal. 345)
3) Siswa mengerjakan Zona Aktivitas Ke 2
Bab 14 Buku Ajar Pemrograman Dasar
Erlangga (hal. 345)
4) Guru memberikan tugas kepada siswa untuk
Tahap Aktivitas Belajar Waktu
mengerjakan Ulangan akhir Bab 14 Buku
Pemrograman Dasar Erlangga Hal. 346
5) Siswa mengerjakan Ulangan akhir Bab 14
Buku Pemrograman Dasar Erlangga Hal.
316.
6) Guru memberikan tugas kepada siswa untuk
mengerjakan Ulangan akhir semester 2 Bab
14 Buku Pemrograman Dasar Erlangga
Hal. 349
7) Siswa mengerjakan Ulangan akhir semester
2 Bab 14 Buku Pemrograman Dasar
Erlangga Hal. 349
8) Guru membahas dan melakukan diskusi
tentang tugas yang diberikan.
Penutup 1) Guru menyimpulkan tentang pentingnya 20
teknik packing aplikasi dalam installer. menit
2) Guru memberi salam, murid menjawab
salam guru