Mata pelajaran: Tema: BAB 2 APLIKASI Kelas:2A5 Tarikh:7/8/18 RBT TEKNOLOGI Masa:8.00-9.00 Topik: 2.1 TEKNOLOGI PEMBUATAN Kod Standard Nilai Moral: berani, kerjasama, hormat-menghormati, jujur Hubungan Pembelajaran: Rentasan 2.1.7 Membuat Kurikulum: Model 3D berdasarkan Proses Kerja Aspirasi murid
Berfikir Memimpin Dwibahasa &Kerohanian Nasional Objektif Pembelajaran: Kriteria Kejayaan: Pada akhir pelajaran, murid akan dapat: Murid boleh : Menyenaraikan 3 produk yang dapat dihasilkan Membina dan mencipta model 3D menggunakan pen 3D. menggunakan pen 3D Melakar satu reka bentuk model 3D bermaklumat dengan mengaplikasikan elemen dan prinsip reka bentuk. Membina model 3D menggunakan pen 3D Konsep Utama/ Perbendaharaan Kata Sumber : Utama: Power point, buku teks, bahan maujud Model 3D, pen 3D, Lakaran Soalan KBAT: Pada pendapat anda, adakah produk yang dihasilkan dapat dipasarkan dan golongan mana yang menjadi sasaran utama sebagai pembeli. Rangka Pengajaran Set induksi Aktiviti 1:Tulis cepat-cepat ( SC 1) 5 minit Set induksi untuk melibatkan murid Fikirkan soalan yang diberi oleh guru. Menyampaikan objektif “Perhatikan gambar yang ditunjukkan, dan nyatakan pembelajaran kepada murid produk yang dapat dihasilkan menggunakan alatan Merangsang ingatan kepada tersebut” pembelajaran lalu Tuliskan idea anda pada nota tampal dan baca dengn kuat sambil meletakkan nota tampal tersebut ditengah meja-jangan tulis idea yang sama. Teruskan sehingga guru memberikan isyarat ‘berhenti’. Secara berkumpulan, bincang dan pilih jawapan-jawapan paling penting dengan menggunakan kriteria yang diberikan oleh guru. Guru mengaitkan jawapan murid dengan tajuk pelajaran Guru menerangkan LO dan SC Aktiviti Utama Penerangan Guru (10 minit) Penerangan tentang kandungan Berdasarkan pembelajaran yang lepas, guru meminta Memodelkan atau tunjuk cara murid menerangkan semula 2 kaedah teknologi Peluang untuk mempraktikkan pembuatan menyatakan contoh-contoh produk yang Bimbingan dan maklumbalas dihasilkan daripada pen 3D. Memenuhi gaya pembelajaran yang Guru menyoal untuk menguji kefahaman murid berbeza Guru menunjukkan contoh-contoh produk daripada Cabaran yang bersesuaian dengan pen 3D dan menayangkan video cara penggunaan pen murid 3D. Peluang untuk belajar secara kolobratif Aktiviti 2: Saya-Kongsi-Sepakat (SC 2)(10 minit) Bimbingan dan maklumbalas Fikirkan tentang soalan yang ditanya oleh guru iaitu berterusan (Penaksiran untuk murid dikehendaki memilih satu produk dan melakar pembelajaran) reka bentuk produk dengan menggunakan elemen dan prinsip yang digunakan Lakarkan lakaran anda pada bahagian ‘saya’ pada Tikar -Kombo. Berpandukan isyarat pertama-secara bergilir, kongsi lakaran, bulatkan lakaran yang telah dipersetujui oleh semua ahli kumpulan. Berpandukan isyarat kedua- bincang dan tentukan satu lakaran yang telah dibulatkan untuk diletakkan pada bahagian ‘sepakat’ pada tikar-kombo, bersedia untuk berkongsi jawapan dengan seluruh kelas.
Aktiviti 3: Membina Model 3D (SC 3)(20 minit)
Murid dikehendaki membina model 3D menggunakan pen 3D berdasarkan lakaran yang dipilih
Aktiviti 4: Lihat-Fikir-Komen (10 minit)
Bergerak bersama kumpulan anda ke paparan yang disediakan. Tuliskan maklumbalas pada nota tampal dan lekatkan di sebelah paparan tersebut. Berpandukan isyarat- bergerak ke paparan seterusnya dan ulangi langkah sebelumnya. Berpandukan isyarat berhenti,-baca dan bincang dan gunakan komen-komen yang diberi oleh kumpulan lain untuk menambah baik hasil kerja anda. Aktiviti Penutup Kesimpulan (5 minit) Mengimbas kembali : semakan semula dan Murid merumuskan kriteria kejayaan. pentaksiran tentang pembelajaran Melihat ke hadapan: mengenal pasti langkah pembelajaran yang seterusnya Satu aktiviti sebagai penutup. Untuk Tindakan Lanjutan Murid Pemulihan Pengukuhan Pengayaan Impak/ Refleksi