Anda di halaman 1dari 3

Tugas Prtemuan ke 5/minggu ke 2

Kelas XII- MM
Mata Pelajaran : Desain Media Interaktif
Tanggal Pelaksanaan : 01-08-2019
Jam ke 1,2,3,4
KIKD
3.1. Memahami konsep multimedia interaktif 4.1. Mendemontrasikan konsep multimedia
berbasis halaman web dan media interaktif berbasis halaman web dan
interaktif media interaktif
DESKRIPSI TUGAS
Tugas 1 Tugas 2
Kerjakan tugas berikut ini!! A. Bahan dan alat
A. Bahan dan alat - buku tulis khusus mata pelajaran
- buku tulis khusus mata pelajaran desain media interaktif
desain media interaktif - Handphone
- Handphone - Paket data
- Paket data
B. Cara kerja
B. Cara kerja 1. Carilah dua buah brosur/iklan
Dalam kegiatan ini peserta didik untuk suatu kegiatan, kegiatan
mengamati uraian materi etimologi pertama ditujukan untuk anak
multimedia serta maanfaat mutimedia anak , kegiatan dua untuk
dalam kehidupan manusia sehari hari. remaja
1. Carilah sebuah iklan layanan 2. Bandingkan kedua brosur
masyarakat pada internet tersebut dengan memperhatikan
2. Identifikasikan iklan layanan komponen komponen
masyarakat tersebut, menggunakan multimedia yang digunakan
komponen multimedia apa saja iklan dalam iklan.
yang anda amati tersebut 3. Buatlah kesimpulan dari hasil
3. Diskusikan dengan teman anda perbandingan yang anda buat
bagaimana evektifitas penggunaan
multimedia dalam iklan layanan
tersebut.
4. Tulis tugas anda dalam buku tulis
anda masing-masing
5. Tuliskan sumber iklan dari internet /
(url) nya!

C. Hasil Kerja
- Kumpulkan hasil kerjaan Tugas 1 dan 2 anda kepada guru mata pelajaran atau ke ibu
Juniarti E, S.Pd pada jam 09:55 atau pas istirahat
Tugas Pertemuan ke 5 / Minggu ke 2
Kelas XI- MM
Mata Pelajaran : Animasi 2D 3 D
Tanggal Pelaksanaan : 01-08-2019
Jam Ke 5,6,7
KIKD
3.1. Memahami prinsip dasar pembuatan 4.1. Menyampaikan prinsip dasar
animasi 2D (vector) pembuatan animasi 2D (vector)
DESKRIPSI TUGAS
Tugas 1 Tugas 2
Kerjakan tugas berikut ini!! Mengerjakan latihan pada modul/buku
A. Bahan dan alat animasi 2 dan 3 D halaman 12
- Buku tulis khusus mata pelajaran
Animasi 2D & 3D
- Modul Animasi 2D & 3D Sebelum peserta didik Mengerjakan
- Ballpoint latihan maka peserta diharapkan
membaca terlebih dahulu materi halaman
B. Cara kerja 5- 11
Dalam kegiatan ini peserta didik akan
membuat ringkasan prinsip prinsip dasar Cara kerja
animasi yaitu 12 prinsip dasar beserta Kerjakan latihan halaman 12 pada modul
lengkap penjelasanya dengan ketentuan kemudian hasil kerjaan diserahkan ke ibu
sbb:. juni epriani, S.Pd
1. Membaca materi pada modul
halaman 5 – 11
2. Pahami dengan seksama dan secara
detil
3. cari contoh dalam gambar prinsip
animasi nya
4. Tuliskan kerjaan anda kedalam buku
catatan animasi masing masing siswa

C. Hasil Kerja
Kumpulkan hasil kerjaan Tugas 1 dan 2 anda kepada guru mata pelajaran atau ke ibu
Juniarti E, S.Pd pada jam 12.15
Tugas Pertemuan ke 2 / Minggu ke 2
Kelas X- MM
Mata Pelajaran : Pemrograman dasar
Tanggal Pelaksanaan : 01-08-2019
Jam Ke: 8,9,10
KIKD
3.1. Menerapkan alur logika pemrograman 4.1. Membuat alur logika pemrograman
komputer komputer
DESKRIPSI TUGAS
Tugas 1
Kerjakan tugas berikut ini!!
D. Bahan dan alat
- Buku tulis khusus mata pelajaran
Animasi 2D & 3D
- Modul Pemrograman dasar
- Handpone & paket internet
- Ballpoint

E. Cara kerja
Dalam kegiatan ini peserta didik akan
membuat ringkasan tentang flowchart
sistem sbb:.
1. Buka materi tentang flowchart
sistem dari internet menggunakan
hp
2. Pahami dengan seksama dan secara
detil
3. Buatlah ringkasan singkat tentang
flowchart sisem, cari contoh gambar
simbol-simbol flowchart serta
keteranganya
4. buatlah flowchart dalam diagram
untuk menghitung luas segitiga,
keliling lingkaran, luas persegi,
keliling balok.
5. Tuliskan kerjaan anda kedalam buku
catatan animasi masing masing siswa

F. Hasil Kerja
Kumpulkan hasil kerjaan Tugas 1 anda kepada guru mata pelajaran atau ke ibu Juniarti
E, S.Pd pada jam 14.15