0
Pada Pembelajaran di SMK
Kata Pengantar
SMK adalah lembaga yang melayani masyarakat mempersiapkan calon tenaga kerja sesuai
keterampilan yang dipersyaratkan. Persyaratan keterampilan tersebut erat hubungannya
dengan teknologi yang sedang dan akan dipergunakan di tempat kerja. Pada kondisi ini SMK
memiliki permasalahan serius mengingat teknologi yang sedang dipergunakan di tempat kerja
yang selalu berkembang. SMK memiliki tantangan terhadap perkembangan teknologi bidang
manufaktur berbasis Information Technology and Computer (ITC) dengan Artificial
Intelligent secara masif dan global saat ini yang dikenal dengan Revolusi Industri 4.0.
Venomena RI 4.0 berdampak pada SMK, khususnya perubahan kompetensi dan jumlah
tenaga kerja yang dibutuhkan. Terkait dengan situasi tersebut, Direktorat Pembinaan Sekolah
Menengah Kejuruan (Direktorat PSMK) dalam rangka menyiapkan tenaga terampil,
kompeten, dan siap kerja mendorong sekolah untuk mengembangkan pembelajaran yang
bermuatan RI 4.0.
Pedoman Pengembangan Pembelajaran SMK Bermuatan RI 4.0 berisi tentang langkah yang
harus dilakukan SMK peneriman bantuan. Dengan panduana ini diharapkan tujuan pemberian
bantuan dapat tercapai sesuai harapan.
Kata Pengantar 1
Daftar Isi .................................................................................................................................... 2
A. Pendahuluan ....................................................................................................................... 3
1. Latar Belakang ................................................................................................................ 3
2. Tujuan ............................................................................................................................. 3
3. Manfaat ........................................................................................................................... 3
a. Jangka Pendek ............................................................................................................. 3
b. Jangka Menengah .................................................................................................... 4
c. Jangka Panjang ............................................................................................................ 4
4. Dasar Hukum .................................................................................................................. 4
B. Revolusi Industri 4.0 .......................................................................................................... 5
1. Pengertian RI 4.0 ............................................................................................................ 5
2. Dampak RI 4.0 pada Sektor Pendidikan ......................................................................... 8
C. Implementasi RI 4.0 dalam Pembelajaran ......................................................................... 8
1. Prinsip ............................................................................................................................. 8
2. Nilai Nilai Dasar ............................................................................................................. 8
3. Komponen Pengembangan ............................................................................................. 9
a. Pengelola dan Program.............................................. Error! Bookmark not defined.
b. Penerapan RI 4.0 pada sistem persekolahan (Smart School)................................... 9
c. Fasilitas........................................................................................................................ 9
d. Bahan Pembelajaran ................................................................................................ 9
e. Proses Pembelajaran .................................................................................................... 9
f. Pemanfaatan Hasil ..................................................................................................... 11
4. Pengembangan Pembelajaran RI 4.0 ............................................................................ 10
a. Pengembang dan Program ......................................................................................... 10
b. Penerapan RI 4.0 pada sistem persekolahan (Smart School) ................................ 10
c. Pengembangan Bahan Pembelajaran ........................................................................ 11
d. Proses Pembelajaran .............................................................................................. 11
e. Pemanfaatan Hasil ..................................................... Error! Bookmark not defined.
5. Profil SMK Menerapkan Pembelajaran RI 4.0 ............................................................. 12
D. Evaluasi ............................................................................................................................ 12
1. Latar Belakang
2. Tujuan
Membekali lulusan SMK dengan muatan RI 4.0 terkait kompetensi keahliannya untuk
membentuk karakter kinerja yang sesuai kebutuhan dunia kerja, berjiwa wirausaha serta
memiliki kesiapan untuk memasuki dunia kerja dan atau mengembangkan usaha secara
mandiri.
3. Manfaat
a. Jangka Pendek
b. Jangka Menengah
1) ...
2) ...
3) ...
c. Jangka Panjang
4. Dasar Hukum
1. Pengertian RI 4.0
Sebelum membahas pembelajaran SMK dalam menghadapi Revolusi Industri 4.0 (RI
4.0) terlebih dahulu disampaikan devinisi oleh beberapa sumber. Pertama Wikipedia,
mendevinisikan revolusi industri 4.0 merupakan otomatisasi sistem produksi dengan
memanfaatkan teknologi dan big data. Sedangkan www.id.wikipedia.org menyampaikan
industri 4.0 adalah nama tren otomasi dan pertukaran data terkini dalam teknologi pabrik.
Istilah ini mencakup sistem siber-fisik, internet untuk segala, komputasi awan,
dan komputasi kognitif. Dan menurut www.maxmanroe.com, industri 4.0 adalah tren di
dunia industri yang menggabungkan teknologi otomatisasi dengan teknologi cyber.
Berdasarkan devinisi tersebut terlihat adanya venomena baru yang terjadi, yaitu:
pemanfatan internet untuk segala kepentingan kehidupan. Internet yang dimaksud
meliputi komunikasi close loop antar sistem kerja dan pemanfaatan big data.
Tanpa kita sadari saat ini kita telah memanfaatkan venomena RI 4.0, misalnya: gojek,
grab, bukalapak, shopee, amazone, dll. Dampak venomena RI 4.0 terhadap layanan dan
produk adalah: cepat, mudah, murah. Dalam konteks kejuruan venomena yang terjadi
diantaranya adalah penggabungan sistem kerja otomasi yang memanfaatkan teknologi
cyber.
Perkembangan RI 4.0 adalah lanjutan dari revolusi industri yang terjadi sebelumnya.
Secara singkut perkembangan tersebut dapat dilihat pada gambar 1.
Konsep “Industri 4.0” pertama kali digunakan di publik dalam pameran industri
Hannover Messe di kota Hannover, Jerman di tahun 2011. Dari peristiwa ini juga
sebetulnya ide “Industri 2.0” dan “Industri 3.0” baru muncul, sebelumnya dikenal dengan
nama “Revolusi Teknologi” dan “Revolusi Digital”. Setiap revolusi menggunakan
revolusi sebelumnya sebagai dasar. Industri 1.0 muncul memperbaiki tenaga otot, angin,
Kemajuan yang paling terasa pada RI 4.0 adalah internet. Semua komputer tersambung
ke sebuah jaringan bersama. Selain itu komputer sudah berubah menjadi smartphone.
Inilah bagian pertama RI 4.0: “Internet of Things” saat komputer-komputer yang ada di
pabrik itu tersambung ke internet, saat setiap masalah yang ada di lini produksi bisa
langsung diketahui secara hard real time oleh pemilik dimanapun berada.
Kemajuan kedua, teknologi telah menciptakan ribuan sensor baru, dan ribuan cara untuk
memanfaatkan informasi yang didapat dari sensor-sensor tersebut dan merekam selama
24 jam. Informasi ini bahkan menyangkut kinerja pegawai. Kini perusahaan dapat
melacak gerakan semua dan setiap pegawainya selama berada di dalam pabrik. Masih
ada ribuan informasi lainnya yang bisa didapat dari ribuan data berbeda, sehingga masih
ada ribuan cara meningkatkan produktivitas pabrik yang semula tak terpikirkan. Karena
begitu banyaknya ragam maupun jumlah data baru ini, aspek ini sering disebut Big Data.
Kemajuan ketiga, berhubungan dengan yang pertama dan kedua, adalah Cloud
Computing. Perhitungan-perhitungan rumit tetap memerlukan komputer canggih yang
besar, tapi karena sudah terhubung dengan internet, karena ada banyak data yang bisa
dikirim melalui internet, semua perhitungan tersebut bisa dilakukan di tempat lain,
bukannya di pabrik. Sebuah perusahaan yang punya 5 pabrik di 5 negara berbeda tinggal
membeli sebuah superkomputer untuk mengolah data yang diperlukan secara bersamaan
untuk kelima pabriknya. Tidak perlu lagi membeli 5 superkomputer untuk melakukannya
secara terpisah.
Kemajuan keempat, yang paling besar: Machine learning, yaitu mesin yang memiliki
kemampuan untuk belajar, yang bisa sadar bahwa dirinya melakukan kesalahan sehingga
melakukan koreksi yang tepat untuk memperbaiki hasil berikutnya. Ini bisa dilukiskan
dengan cerita “AlphaZero AI” (Artificial Intelligence). Sebelum Machine Learning,
sebuah komputer melakukan tugasnya dengan “Diperintahkan” atau “Diinstruksikan”
oleh manusia.
AI dan Machine Learning, masih terbatas untuk tugas-tugas tertentu. Bukan cuma
Indonesia, negara-negara maju seperti Jepang, Jerman, dan Amerika Serikat saja masih
terus menerus memperdebatkan konsekuensi dari revolusi industri keempat ini, sebab
revolusi ini masih berlangsung, atau bahkan baru dimulai. Tantangannya masih
banyak. Koneksi internet misalnya, belum universal. Masih ada beberapa daerah yang
tak memiliki koneksi internet, bahkan di Amerika Serikat sekalipun. Selain itu, koneksi
internet berarti munculnya celah keamanan baru.
Beberapa venomena terkait dengan RI 4.0 yang harus diketahui masyarakat pendidikan
diantaranya: internet of things (IoT), artificial intelligence (AI), virtual reality (VR) dan
Cryptocurrency.
Internet of Thing (IoT) adalah sebuah konsep dimana suatu objek yang memiliki
kemampuan untuk mentransfer data melalui jaringan tanpa memerlukan interaksi
“Kecerdasan Buatan (AI) merupakan cabang dari ilmu komputer yang dalam
merepresentasi pengetahuan lebih banyak menggunakan bentuk simbol-simbol
daripada bilangan, dan memproses informasi berdasarkan metode heuristic atau
dengan berdasarkan sejumlah aturan” (Encyclopedia Britannica):
Cryptocurrency adalah media pertukaran, yang dirancang untuk bekerja seperti mata
uang. Biasanya, cryptocurrency menggunakan fitur-fitur yang terdapat dalam
kriptografi yang kuat, seperti tanda tangan digital untuk mengamankan transaksi
keuangan, mengontrol pembuatan unit tambahan, dan memverifikasi transfer aset.
Profesi pendidikan merupakan salah satu profesi yang yang masih bertahan pada era RI
4.0. Profesi lain yang juga bertahan pada era RI 4.0 adalah industri kreatif, IT,
Profesional, manajer, pelayanan kesehatan dan jasa konstruksi. Namun demikian untuk
meningkatkan layanan dan kualitasnya sektor pendidikan harus melakukan beberapa
perubahan. Perubahan yang pasti terjadi, mengingat banyaknya perubahan kompetensi
adalah proses pembelajaran.
Perubahan proses pembelajaran akibat RI 4.0 secara khusus terjadi pada: kompetensi,
metode, dan media. Perubahan kompetensi terjadi mengiringi pergantian sistem kerja
DUDI sehingga berpengaruh pada muatan kompetensi yang harus dipelajari siswa.
Perubahan kompetensi secara otomatis akan mempengaruhi perubahan bahan
pembelajaran. Perubahan metoda dan media terkait perkembangan fasilitas di masyarakat
berpengaruh pada perubahan fasilitas pembelajaran. Selain itu dalam rangka peningkatan
layanan penerapan smart school juga merupakan target perubahan yang harus dilakukan.
1. Prinsip
Beberapa nilai dasar yang dikembangkan dan ditanamkan kepada peserta didik melalui
integrasi RI 4.0 antara lain:
a. Sense of quality (sadar mutu); memberikan keterampilan kepada peserta didik yang
berkaitan dengan standar obyektif kualitas.
b. Sense of efficiency (sadar mutu, waktu, dan biaya); membekali peserta didik
dengan kemampuan untuk bekerja secara efisien guna menciptakan efisiensi kerja
yang optimal.
c. Sense of creativity and innovation (kreatif dan inovatif), mengajarkan peserta didik
untuk bekerja secara kreatif dan inovatif, melatih kemampuan problem solving
sebagai ukuran kreativitas dan kemampuan untuk melihat peluang-peluang baru .
d. Sense of Business (Jiwa Usaha dan Kewirausahaan), meningkatkan wawasan usaha
dan kewirusahan serta mendorong peserta didik dan unsur sekolah untuk menciptakan
3. Komponen Pengembangan
a. Sistem persekolahan
b. Fasilitas
c. Bahan Pembelajaran
d. Proses Pembelajaran
Kegiatan pembelajaran juga menamkan sikap kerjasama dan sharing sebagai nilai-
nilai baru yang terkait dengan RI 4.0.
Koordinator pengembangan ada dua, yaitu Ka.TU dan Waka. Kurikulum. Program
yang disusun oleh Ka. TU dalam penerapan RI 4.0 pada sistem persekolahan berupa
rencana, pengadaan dan penerapan sistem serta pengadaan fasilitas tambahan.
Sedangkan Waka Kurikulum menyusun program pengembangan bahan
pembelajaran, pembelajaran, dan pemanfaatan hasil. Terkait penambahan fasilitas
Waka Kurikulum membuat usulan berdasarkan analisis dan menyampaikan usulan
kepada Kasubag TU.
Program pengembangan dibagi dua, yaitu disusun oleh Ka.TU dan Waka.
Kurikulum. Program yang disusun oleh Ka. TU dalam penerapan RI 4.0 pada sistem
persekolahan berupa rencana, pengadaan dan penerapan sistem serta pengadaan
fasilitas tambahan. Sedangkan Waka Kurikulum menyusun program pengembangan
bahan pembelajaran, proses pembelajaran, dan pemanfaatan hasil.
c. Pengadaan Fasilitas
Pengembangan bahan ajar diperlukan bila muatan RI 4.0 terkait dengan kompetensi
keahlian. Kegiatan pengembangan bahan pembelajaran meliputi kegiatan: analisis
muatan RI 4.0 untuk setiap kompetensi keahlian yang dimiliki. Hasil analisis berupa
judul bahan pembelajaran dan fasilitas yang diperlukan. dipergunakan untuk
memantau penyelesaian pengembangan bahan pembelajaran. Pengembangan bahan
pembelajaan dilakukan oleh guru pengampu secara mandiri maupun bersama.
e. Proses Pembelajaran
Kegiatan pembelajaran juga menamkan sikap kerjasama dan sharing sebagai nilai-
nilai baru yang terkait dengan RI 4.0.
f. Pemanfaatan Hasil
D. Evaluasi
Referensi
https://www.jagoanhosting.com/blog/5-fakta-tentang-revolusi-industri-4-0/
https://id.wikipedia.org/wiki/Industri_4.0
https://www.maxmanroe.com/revolusi-industri-4-0.html
https://www.zenius.net/blog/21104/revolusi-industri-4-0
No. Fenomena Industri Kompetensi Diperlukan Kompetensi Dasar/ Bahan Kegiatan/ Pengadaan
Mapel Pembelajaran kelas/semester fasilitas
...................