(RPP)
A. KOMPETENSI INTI
1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya.
2. Menunjukkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri
dalam berinteraksi dengan keluarga, teman, guru dan tetangga.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati [mendengar, melihat,
membaca] dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan
Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dan sistematis,
dalam karya yang estetis dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam
tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.
Muatan: PPKn
No Kompetensi Dasar Indikator
1.1 Mensyukuri ditetapkannya bintang, rantai, 1.1.1 Menerima gambar bintang, rantai,
pohon beringin, kepala banteng, dan padi pohon beringin, kepala benteng,
kapas sebagai gambar pada lambang dan padi sebagai lambang negara “
negara “Garuda Pancasila”. Garuda Pancasila” .
1.1.2 Meyakini gambar bintang, rantai,
pohon beringin, kepala benteng,
dan padi sebagai lambang negara “
Garuda Pancasila” .
2.1 Bersikap santun, rukun, mandiri, dan 2.1.1 Menjelaskan sikap yang sesuai
percaya diri sesuai dengan sila-sila dengan sila- sila pancasila.
Pancasila dalam lambang negara 2.1.2 Mempraktikkan sikap santun,
“Garuda Pancasila” dalam kehidupan rukun, mandiri, dan percaya diri
sehari-hari. dalam kehidupan sehari-hari.
Muatan: SBDP
No Kompetensi Dasar Indikator
3.1 Mengenal karya ekspresi dua dan tiga 3.1.1 Menjelaskan ciri-ciri karya ekspresi
dimensi. dua dan tiga dimensi.
3.1.2 Menujukkan karya ekspresi dua dan
tiga dimensi.
4.1 Membuat karya ekspresi dua dan tiga 4.1.1. Mempraktikkan pembuatan karya
dimensi. dua dan tiga dimensi dari bahan
tertentu.
4.1.2 Membuat karya seni cetak dua dan
tiga dimensi sederhana.
C. TUJUAN
1. Melalui kegiatan membaca dan menyimak isi bacaan siswa mampu mengidentifikasi dan
menyebutkan ungkapan perintah yang terdapat dalam teks dengan tepat
2. Melalui penugasan, siswa dapat menyampaikan ungkapan perintah dengan tepat.
3. Melalui kerja kelompok, siswa mampu mengidentifikasi bunyi sila ketiga.
4. Melalui kegiatan menyusun potongan gambar siswa mampu menunjukkan simbol sila
ketiga dengan tepat.
5. Dengan mengamati contoh dan penjelasan guru siswa mampu mengidentifikasi ciri-ciri
karya seni cetak tiga dimensi dari bahan lunak, mengidentifikasi alat dan bahan yang
digunakan dan cara penggunaannya, serta langkah-langkah membuatnya dengan tepat.
6. Melalui kegiatan praktik siswa mampu membuat karya seni cetak tiga dimensi dari
bahan tanah liat.
D. MATERI
1. Siswa mampu mengidentifikasi, menyebutkan dan menyampaikan ungkapan perintah
untuk membuang sampah pada tempatnya yang terdapat dalam teks dengan tepat
2. Siswa dapat mengidentifikasi bunyi sila ketiga.
3. Siswa mampu menyusun potongan gambar siswa mampu menunjukkan simbol sila
ketiga dengan tepat.
4. Siswa dapat ciri-ciri karya seni cetak tiga dimensi dari bahan lunak, mengidentifikasi alat
dan bahan yang digunakan dan cara penggunaannya, serta langkah-langkah
membuatnya dengan tepat.
5. Siswa mampu membuat karya seni cetak tiga dimensi dari bahan tanah liat.
G. PENILAIAN
Penilaian terhadap proses dan hasil pembelajaran dilakukan oleh guru untuk mengukur
tingkat pencapaian kompetensi peserta didik. Hasil penilaian digunakan sebagai bahan
penyusunan laporan kemajuan hasil belajar dan memperbaiki proses pembelajaran.
Penilaian terhadap materi ini dapat dilakukan sesuai kebutuhan guru yaitu dari pengamatan
sikap, tes pengetahuan dan presentasi unjuk kerja atau hasil karya/projek dengan rubric
penilaian sebagai berikut.
1. Pengamatan Sikap
a. Lembar Observasi Penilaian Sikap Spiritual
BS : Baik Sekali
PB : Perlu Bimbingan
2. Penilaian Pengetahuan:
a. Mengidentifikasi ungkapan perintah
b. Menunjukkan bunyi dan simbol sila ketiga Pancasila.
3. Penilaian Keterampilan:
a. Menulis ungkapan perintah
2. Pengayaan
Apabila masih tersisa waktu, guru membahas kembali materi hari untuk memambah
wawasan dan pemahaman siswa.
Refleksi Guru:
Catatan Guru
1. Masalah :……….