Anda di halaman 1dari 15

BAB I

PENDAHULUAN

1. 1 Latar Belakang
SMK merupakan jenjang pendidikan yang mengutamakan pengembangan
kemampuan peserta didik untuk dapat bekerja pada bidang tertentu, kemampuan
beradaptasi dengan lingkungan kerja, melihat peluang kerja dan dapat
mengembangkan diri di Era Globalisasi.
SMK menyelenggarakan Pendidikan dan Pelatihan di berbagai Program
Keahlian yang disesuaikan dengan lapangan kerja. Program Keahlian tersebut
dikelompokkan menjadi bidang keahlian sesuai dengan kelompok bidang industry /
bidang usaha / asosiasi profesi. Jenis bidang dan program keahlian ditetapkan oleh
direktur Jenderal Pendidikan Dasar dan Menengah.
Substansi atau materi yang diajarkan di SMK disajikan sesuai dengan
Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan (KTSP) yang telah ditetapkan berdasarkan
Standar Pendidikan Nasional Pusat, dan dilaksanakan dalam berbagai jenis
kompetensi yang dinilai penting dan perlu bagi peserta didik dalam menjalani
kehidupan sesuai dengan zamannya. Kompetensi dimaksud meliputi. Kompetensi-
kompetensi yang dibutuhkan untuk menjadi kader bangsa yang cerdas dan pekerja
yang berkompeten, sesuai dengan Standar Kompetensi yang ada dalam Dunia
Usaha/Dunia Industri/Asosiasi Profesi.
Pendidikan di SMK dapat menerapkan berbagai pola penyelenggaraan
pendidikan yang dapat dilaksanakan secara terpadu, seperti : Pola Pendidikan Sistim
Ganda (PSG) yaitu Praktik Kerja Lapangan, dan pendidikan jarak jauh. Praktik Kerja
Lapangan adalah pola penyelenggaraan pendidikan yang dikelola bersama-sama
antara SMK dengan Dunia Usaha/Dunia Industri/Asosiasi Profesi, Pemerintah sebagai
Institusi Pasangan (IP), mulai dari tahap Perencanaan, Pelaksanaan, hingga tahap
Evaluasi dan Sertifikasi yang merupakan satu kesatuan program.
Pola Praktik Kerja Lapangan diterapkan dalam proses penyelenggaraan SMK
dalam rangka lebih mendekatkan mutu lulusan dengan kemampuan yang diminati
oleh dunia usaha/Dunia Industri/Asosiasi Profesi.

1
Dengan demikian, seorang siswa dikatakan mampu mengembangkan
kecakapan/ keterampilan hidupnya jika menguasai dengan sungguh-sungguh seluk
beluk keahliannya secara tuntas. Harapan utama dan kegiatan Praktik Kerja Lapangan
ini di samping meningkatkan keahlian profesional peserta didik agar sesuai dengan
tuntutan kebutuhan tenaga kerja agar peserta didik memiliki etos kerja yang meliputi :
kemampuan bekerja, motivasi kerja, inisiatif, kreatif, hasil pekerjaan yang berkualitas,
disiplin waktu, dan kerajinan dalam bekerja.
1. 2 Dasar Hukum
Adapun landasan hukum pelaksanaan Praktik Kerja Lapangan adalah :
1. UU No. 20 / 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional
2. PP. Nomor : 29 / 1990 tentang Pendidikan Menengah
3. Kep. Menaker No : 285/MEN/1991 tentang Pelaksanaan Permagangan
Nasional
4. PP No : 39 / 1992 tentang peranan Masyarakat dalam Pendidikan Nasional
5. Surat Keputusan Mendikbud Nomor : 0490/U/1992 tentang Sekolah
Menengah Kejuruan
6. Surat Keputusan Mendikbud No : 080/U/1993 tentang Kurikulum SMK
sebagaimana telah diubah menjadi Kurikulum SMK Edisi 1999
7. Surat keputusan Kepala SMK Bani Kamil Nomor : 023/11/KP/SMK.
BK/2018 tentang Susunan Pengurus Pokja Praktik Kerja Lapangan SMK
Bani Kamil tahun pelajaran 2018/2019.
1. 3 Tujuan Praktik Kerja Lapangan
Penyelenggaraan Praktik Kerja Lapangan bertujuan untuk :
1. Menghasilkan tenaga kerja yang memiliki keahlian profesional, yaitu tenaga
kerja yang memiliki tingkat pengetahuan, keterampilan dan etos kerja yang
sesuai dengan tuntutan lapangan kerja.
2. Memperkokoh hubungan keterkaitan dan kesepadanan (Link and
Match) antara SMK dan Industri.
3. Meningkatkan efisiensi proses pendidikan dan pelatihan tenaga kerja yang
berkualitas profesional.
4. Memberi pengakuan dan pengahargaan terhadap pengalaman kerja sebagai
bagian dari proses pendidikan.

2
1. 4 Manfaat Praktik Kerja Lapangan
Kerjasama antara SMK dengan dunia usaha/industri atau instansi dilaksanakan
dalam prinsip saling membantu, saling mengisi, dan saling melengkapi untuk
keuntungan bersama. Berdasarkan prinsip ini, pelaksanaan Praktik Kerja Lapangan
(Praktik Kerja Lapangan) akan memberi nilai tambah bagi pihak-pihak yang
bekerjasama, sebagai berikut :
1. 4. 1 Manfaat Bagi Industri
Penyelenggaraan Praktik Kerja Lapangan memberi keuntungan nyata
bagi industri antara lain :
a. Perusahaan dapat mengenal kualitas peserta Praktik Kerja Lapangan yang
belajar dan bekerja di industri.
b. Umumnya peserta Praktik Kerja Lapangan telah ikut dalam proses produksi
secara aktif sehingga pada pengertian tertentu peserta Praktik Kerja Lapangan
adalah tenaga kerja yang memberi keuntungan. Perusahaan dapat memberi
tugas kepada peserta untuk kepentingan perusahaan sesuai kompetensi dan
kemampuan yang dimiliki.
c. Selama proses pendidikan melalui kerja industri, peserta Praktik Kerja
Lapangan lebih mudah diatur dalam hal disiplin berupa kepatuhan terhadap
peraturan perusahaan. Karena itu, sikap peserta Praktik Kerja Lapangan dapat
dibentuk sesuai dengan ciri khas tertentu industri.
d. Memberi kepuasan bagi dunia usaha/dunia industri karena diakui ikut serta
menentukan hari depan bangsa melalui Praktik Kerja Lapangan.
1. 4. 2 Manfaat Bagi Sekolah
Tujuan pendidikan untuk memberi keahlian professional bagi peserta
didik lebih terjamin pencapaiannya. Terdapat kesesuaian yang lebih pas antara
program pendiddikan dengan kebutuhan lapangan kerja (sesuai dengan
prinsip Link and Match). Memberi kepuasan bagi penyelenggaraan pendidikan
sekolah karena tamatannya lebih terjamin memperoleh bekal yang bermanfaat,
baik untuk kepentingan tamatan, kepentingan dunia kerja, dan kepentingan
bangsa.
1. 4. 3 Manfaat Bagi Peserta Didik

3
Hasil belajar peserta Praktik Kerja Lapangan akan lebih bermakna,
karena setelah tamat akan betul-betul memiliki keahlian profesional sebagai
bekal untuk meningkatkan taraf hidupnya dan sebagai bekal untuk
pengembangan dirinya secara berkelanjutan.
Keahlian profesional yang diperoleh dapat mengangkat harga diri dan
rasa percaya diri tamatan, yang selanjutnya akan mendorong mereka untuk
meningkatkan keahlian profesionalnya pada tingkat yang lebih tinggi.
1. 5 Waktu dan Tempat Praktik Lapangan Kerja
Waktu pelaksanan Praktik Kerja Lapangan ini dimulai pada Tanggal 25
Februari 2019 sampai dengan 13 April 2019, yang bertempat di Percetakan Mars
Grafika, Jln. Kiarakuda Blk. Pasar Baru Ciawi Tasikmalaya
Berikut ini merupakan Jadwal Praktik Kerja Lapangan di Percetakan Mars Grafika
Hari Senin Selasa Rabu Kamis Jum'at Sabtu Minggu
Jam 06. 30 06. 30 06. 30 06. 30 06. 30 06. 30 Libur
Masuk
Jam 14. 00 14. 00 14. 00 14. 00 14. 00 14. 00 Libur
Pulang

Tabel 1.1
( Jadwal Praktik Kerja Lapangan )

1. 6 Pengumpulan Data
Dalam membuat laporan ini kami menggunakan tiga metode pengumpulan
data diantaranya :
 Wawancara
Dalam menyusun laporan ini kami melakukan tanya jawab dengan
pihak yang bersangkutan, karena dengan wawancara kami bisa tahu hal-hal
yang diperlukan untuk menyusun laporan ini
 Observasi
Selain wawancara kami juga melakukan observasi langsung mengenai
bagaimana cara kerja sistematika yang digunakan oleh instansi karena dengan
melakukan observasi langsung kelapangan kami bisa tahu Praktik kerja
tersebut

4
 Study Pustaka
Menggunakan metode mencari di internet yang berhubungan dengan
materi yang disajikan, adapun materi yang di dapatkan diantaranya :
1. Pengertian Percetakan
2. Pengertian Desain Grafis
3. Software Corel Draw
4. Undangan Blanko
5. Mensetting Undangan Blanko

BAB II
PEMBAHASAN

2. 1 Profil Perusahaan

5
2. 1. 1 Sejarah Singkat Perusahaan
a. Pendirian Percetakan Mars Grafika
Percetakan Mars Grafika berkedudukan di Ciawi, Tasikmalaya dengan
alamat untuk pertama kalinya di Jln. Pesantren Kiarakuda Rt 05/ Rw 07 Desa
Pakemitan Kec. Ciawi Kab. Tasikmalaya, kemudian berpindah tempat
menjadi di Jln. Kiarakuda Blk. Pasar Baru Ciawi Tasikmalaya di tahun 2019
ini.
b. Mulai dan Lamanya Berdiri
Mulai berdiri sejak tahun 2015 dan di dirikan untuk jangka waktu yang
tidak di tentukan lamanya.
c. Visi dan Misi
Visi dan Misi Percetakan ini ialah mengusahakan (berusaha dalam
bidang) :
 Percetakan ( cetak undangan, foto, polaroid, spanduk, brosur, banner,
yasin, kartu nama, dll ),
 Souvenir pernikahan, dan aksesoris lainnya.
2. 1. 2 Identitas Perusahaan
1. Nama Perusahaan : Mars Grafika
2. Alamat dan Nomor Telepon : Jln. Kiarakuda Rt 05/ Rw 07
Desa Pakemitan Kec. Ciawi
Kab. Tasikmalaya
Tlp.08221781760-Wa.08977834666
3. Identitas Pemilik
a. Nama Pemilik : Arise Nugraha
b. Alamat Pemilik : Jln. Kiarakuda Rt 05/ Rw 07
Desa Pakemitan Kec. Ciawi
Kab. Tasikmalaya
4. Jenis Industri : Industri Percetakan Umum
5. Mesin dan Peralatan Utama :
 1 Unit Laptop ASUS
 1 Unit PC Intel 4 IT
 2 Unit Mesin Cetak

6
2. 2 Teori Yang Berkaitan
2. 2. 1 Pengertian Percetakan
Percetakan adalah sebuah proses industri untuk memproduksi secara
massal tulisan dan gambar, terutama dengan tinta di atas kertas menggunakan
sebuah mesin cetak. Dia merupakan sebuah bagian penting dalam penerbitan
dan percetakan transaksi.
Banyak buku, koran, brosur, flyer dan majalah sekarang ini biasanya
dicetak menggunakan teknik percetakan offset. Image yang akan dicetak di
print di atas film lalu di transfer ke plat cetak. Warna-warna bisa didapatkan
dengan menimpakan beberapa pola warna dari setiap pelat offset sekaligus.
Teknik percetakan umum lainnya termasuk cetak relief, sablon,
rotogravure, dan percetakan berbasis digital seperti pita jarum, inkjet, dan
laser. Dikenal pula teknik cetak poly untuk pemberian kesan emas dan perak
ke atas permukaan dan cetak emboss untuk memberikan kesan menonjol
kepada kertas.
2. 2. 2 Pengertian Desain Grafis
Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang
menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif
mungkin. Dalam disain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan
hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. Desain grafis diterapkan
dalam disain komunikasi dan fine art. Seperti jenis disain lainnya, desain
grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk
yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan.
2. 2. 3 Software Corel Draw
Corel Draw adalah sebuah program komputer yang melakukan editing
pada garis vektor. Program ini dibuat oleh Corel, sebuah perusahaan software
yang berkantor pusat di Ottawa, Kanada.
Corel Draw memiliki kegunaan untuk mengolah gambar, oleh karena
itu banyak digunakan pada pekerjaan dalam bidang publikasi atau percetakan
ataupun pekerjaan di bidang lain yang membutuhkan proses visualisasi.
Kegunaan aplikasi Corel Draw :

7
a. Menciptakan desain logo atau simbol, yang mana ini adalah kegunaan
Corel Draw yang paling banyak dimanfaatkan oleh penggunanya,
terutama pembuatan logo dua dimensi karena kemudahannya dalam
mengolah garis dan warna.
b. Membuat desain undangan, brosur, spanduk dan lain-lain juga menjadi
suatu kegunaan dari program Corel Draw. Media publikasi offline
lainnya juga menggunakan Corel Draw sebagai alat untuk mendesain.
Corel Draw memiliki banyak jenis font yang dapat memudahkan
desainer untuk mengeksplorasi imajinasi desain dan tulisan yang akan
dibuat.
c. Membuat cover buku juga dapat dilakukan di Corel Draw. Dengan
Corel Draw maka tugas desain akan menjadi mudah karena dapat
memanfaatkan desain sampul dan teknik pewarnaan yang lebih
sempurna oleh Corel Draw.
d. Pembuatan gambar ilustrasi juga dapat dilakukan dengan Corel Draw.
Gambar yang dihasilkan lebih berkualitas, terutama ketika
berhubungan dengan lengkungan, garis atau sudut. Ukuran yang
diperoleh dijamin sangat akurat.

2. 2. Undangan Blanko

Undangan blanko, yaitu undangan yang sudah jadi tetapi belum ada
cetakan isinya seperti nama mempelai, tanggal, waktu dan tempat pernikahan
juga belum ada kata-kata yang tercetak di undangannya. Undangan blanko ini
di produksi oleh beberapa vendor undangan dengan jumlah yang sangat
banyak dengan format yang sudah jadi, sehingga desain, bahan, bentuk dan
warna sudah tidak bisa di ganti. Biasanya mereka mempunyai beberapa
pilihan warna untuk satu desain.
Undangan blanko ini di produksi massal oleh karna itu harganya relatif
murah karena kita hanya tinggal mencetak isi undangannya saja.
Kekurangannya adalah terkadang stoknya kosong, jadi harus memilih model
lain. Undangan jenis inilah yang sering di gunakan oleh percetakan kami.

8
Gambar 2.1
( Contoh Desain Undangan Blanko )

Sebuah kartu undangan pernikahan sebaiknya dibuat melalui proses


yang baik dan juga memiliki nilai artistik tersendiri. Karena selain memang
memberikan fungsi menjaga daya tahan kartu undangan tersebut, hal ini juga
dapat memberikan kesan yang elegan dan keseriusan untuk kita mengundang
orang lain.

2.3 Implementasi

Produk industri yang berkaitan dengan bidang multimedia, diantaranya: jasa


percetakan, jasa periklanan, jasa pertelevisisan, dan lain-lain. Kali ini, penulis akan
membahas tentang hasil produk yang bergerak di bidang jasa percetakan, sesuai
dengan tempat Praktik Kerja Lapangan penulis. Berikut ini kegiatan yang penulis
lakukan di Mars Grafika selama Praktik Kerja Lapangan, antara lain :

2. 3. 1 Mensetting Undangan Blanko


a. Alat dan Bahan
Untuk membuat undangan dari jenis blanko di perlukan beberapa
peralatan penunjang, diantaranya :
 Alat
a. Unit Laptop
Laptop di gunakan untuk mengedit atau mengolah undangan
yang akan di cetak. Adapun jenis laptop yang digunakan adalah Laptop
ASUS X450A.
9
b. Printer
Printer digunakan untuk mencetak undangan yang selesai di
edit. Adapun jenis printer yang digunakan adalah printer EPSON L310
dan EPSON L3110.
 Bahan
a. Data kedua mempelai, seperti nama kedua mempelai, waktu dan
tempat pernikahan, nama orang tua kedua mempelai, alamat dari
kedua mempelai serta data-data lainnya.
b. Kertas undangan yang telah di tentukan.
c. Plastik undangan, label nama dan buku tamu sebagai bonus dari
Mars Grafika setiap pembelian /300 pcs.
b. Langkah-langkah Mensetting Undangan Blanko
1. Ukur kertas blanko tersebut dengan penggaris, dimulai dari lebar,
dan tingginya,

Gambar 2.2
( Ukur kertas undangan )
2. Buka program Corel Draw klik file new kemudian ganti ukuran
menjadi centimeter,

10
Gambar 2.3
( Klik new, lalu ganti ukuran menjadi centimeter )
3. Setelah itu ganti angka di program Corel Draw pada paper width
dan hight sesuai ukuran kertas undangan kita,

Gambar 2.4
( Ganti angka sesuai ukuran undangan )
4. Double klik Rectangle tool dan tarik garis guidline vertical ke arah
tengah dari lembar setting kertas,

Gambar 2.5
( Double klik rectangle tool )
kemudian :

11
Gambar 2.6
( Tarik kursor sampai membentuk titik 0 )
5. Tarik lagi garis guidline vertical dan horizontal lalu double klik,

Gambar 2.7
( Double klik garis )
6. Isi angka sesuai ukuran yang sudah kita ukur,

Gambar 2.8
( Isi angka sesuai ukuran )

12
7. Jika sudah selesai maka lembaran setting siap di isikan materi
undangan

Gambar 2.9
( Siap diisikan materi )
menjadi :

Gambar 2.10
( Undangan siap dicetak )
2. 4 Hasil Praktik Kerja Lapangan

Dalam pelaksanaan Praktik Kerja Lapangan di Percetakan Mars Grafika kami


mendapatkan wawasan dan pengalaman baru dalam Mensetting undangan blanko dan
lainnya. Kami berharap apa yang kami dapatkan selama Praktik Kerja Lapangan bisa
bermanfaat di masa yang akan datang

13
BAB III
PENUTUP

3. 1 Kesimpulan

Dengan dilaksanakan Praktik Kerja Lapangan ini siswa dapat lebih mengetahui dan
memahami serta merasakan dengan nyata, bagaimana lingkungan kerja yang
sebenarnya. Siswa dapat memahami suatu pekerjaan serta memahami arti suatu
pekerjaan .

Dengan Praktik Kerja Lapangan ini sebagai penunjang terhadap kurikulum pelajaran
yang di dapat di bangku sekolah. Dapat atau bisa mengubah sikap menjadi disiplinan
dan ulet dalam bekerja, serta dapat menumbuhkan mental para siswa menjadi tangguh
dalam bekerja serta keuletan .

3. 2 Saran

Pada Mars Grafika Menurut penulis sudah cukup baik dalam hal
percetakan serta kemampuan yang di berikan dan banyak keuntungan bagi
Mars Grafika Dalam sistem Desain Grafis

1. Kepada Pihak Industri agar lebih meningkatkan disiplin kerja


pada Peserta ( Praktik Kerja Lapangan ) agar pengalaman yang di
peroleh akan maksimal.

2. Kepada Pihak Sekolah diminta lebih meningkatkan Praktik kerja


untuk masa selanjutnya di Dunia Industri.

3. Kepada guru Pembina disarankan agar lebih memperbaiki siswa-


siswi yang sedang melaksanakan Praktik Kerja Lapangan pada
dunia industri yang telah di tetapkan.

14
DAFTAR PUSTAKA

Faza Wedding Invitation ( 2014, 30 Oktober ) Cara Setting Blanko Undangan. Dikutip 19 Juli 2019 dari
Faza Invitation Wedding:http://cara-membuat-undangan.blogspot.com/2014/10/cara-setting-blanko-
undangan.html?m=1

15

Anda mungkin juga menyukai