MAN 2 SAMARINDA
2019
Kata Pengantar
Assalamu’alaikum Wr. Wb.
Puji syukur penulis panjatkan kepada Allah SWT karena berkat-Nyalah Karya Tulis
Ilmiah yang berjudul “Bahaya Internet Bagi Siswa MAN 2 Samarinda” dapat
terselesaikan tepat pada waktunya.Karya Tulis Ilmiah ini disusun untuk menyelesaikan tugas
Bahasa Indonesia. Dalam penyusunan karya tulis ilmiah ini, Penulis mendapat bantuan,
masukan, bimbingan, dan dukungan dari berbagai pihak. Untuk itu melalui kesempatan ini
Penulis menyampaikan terima kasih yang tulus kepada:
Penulis menyadari bahwa Karya Tulis Ilmiah ini masih jauh dari sempurna dan perlu
pendalaman lebih lanjut.Oleh karena itu, Penulis mengharapkan kritik dan saran dari
pembaca yang bersifat konstruktif demi kesempurnaan Karya Tulis Ilmiah ini.Penulis
berharap semoga gagasan pada Karya Tulis Ilmiah ini dapat bermanfaat.
Penulis
ABSTRAK
Internet seakan sudah menjadi candu bagi masyarakat Indonesia, bahkan hal tersebut sudah
mengakar ke kalangan pelajar sekalipun. Dan dampak dari Internet sendiri telah membawa
banyak pengaruh baru yang dialami pelajar, baik itu merupakan pengaruh positif maupun
pengaruh negatif. Internet bagi para pelajar merupakan hal yang penting, tidak hanya sebagai
tempat memperoleh informasi yang menarik tetapi juga sudah menjadi gaya hidup atau
lifestyle. Banyak siswa yang tidak ingin dianggap jadul karena tidak mengerti mengakses
internet. Kerap kali hampir semua pelajar yang sering menggunakan internet akan melupakan
kewajiban mereka, seperti mengerjakan tugasnya. Dan seperti yang kita ketahui, internet
merupakan wadah atau sarana bagi pelajar untuk menukar informasi, baik itu bentuk gambar
atau pesan-pesan yang terkadang menyesatkan. Maka dari itu, penulis ingin meniliti pengaruh
apa yang telah dialami para pelajar, khususnya para siswa dan siswi MAN 2 Samarinda.
Penulis telah menyebarkan angket yang berisi 20 pernyataan dengan disebarluaskannya
angket tersebut kepada 30 siswa dan siswi MAN 2 Samarinda. Hasil dari angket itulah yang
akan penulis analisis menjadi bahan penelitian pada kesempatan kali ini. Setelah perhitungan
presentase telah dilakukan, ternyata didapat perbandingan 5 : 1 antara pengaruh positif dan
pengaruh negatif. Maka dari itu, pengaruh yang didapat oleh siswa/i MAN 2 Samarinda
adalah pengaruh positif.
Kata kunci: Internet, Pengaruh Positif Dan Negatif, Siswa/i MAN 2 Samarinda., pelajar
Bab I Pendahuluan
Manfaat yang diperoleh penulis adalah bahwa seluruh tahapan penilitian dapat
mempeluas wawasan dan sekaligus memperoleh pengetahuan mengenai
pengaruh internet bagi siswa/I MAN 2 Samarinda.
Bab II
Tinjauan Pustaka
banyak sekali orang - orang di muka bumi ini menggunakanya dari ponsel, laptop,
maupun komputer bahkan Internet pun juga banyak di gunakan di bidang pendidikan ,
kesehatan , bisnis. Banyak sekali yang bisa user cari dengan internet nya dengan kode
( www.) apapun yang di cari akan terdeteksi suatu browser ( browser yaitu perantara
internet ), browser yang sering digunakan banyak user di seluruh belahan bumi adalah
Google Chrome dan Mozilla Firefox (Bintang Satrio Adiputro di Kompasiana)
Dari hasil hitung-hitungan peneliti, durasi ideal untuk melakukan aktivitas online
adalah sepanjang 257 menit atau sekitar 4 jam 17 menit dalam sehari. Dengan durasi itu,
peneliti meyakini remaja tak hanya memiliki kemampuan yang mumpuni dalam hal
teknologi, tetapi juga bisa bersosialisasi.Di atas 4 jam 17 menit, barulah gadget dianggap
mampu mengganggu kinerja otak remaja (Andrew Przybylski).
Bab III
Metodologi Penelitian
Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah “Grounded Research”. Penulis
mengkaji riset data lapangan yang diyakini lebih tinggi dan berbeda dari teori yang diyakini.
Teori ini digunakan dalam hal mengeksplorasi data dari beberapa pihak agar dapat
mengelarobasikannya secara verbal.
Metode “Grounded Research” yang diterapkan adalah analisis dari studi kasus yang
terjadi di lapangan, yaitu dengan cara penyebaran angket ke beberapa siswa dengan
komoditas dan dasar pemahaman berbeda.
Populasi atau objek yang digunakan dalam penelitian ini adalah siswa siswi Kelas XI
IPA 3 Madrasah Aliyah Negeri 2 Samarinda.Penulis mengambil objek kelas XI IPA 3
dikarenakan pola pikir yang masih sangat rentan dengan kelabilan usia atau dengan kata lain
masih dalam pembentukan pola pikir untuk memilah milih yang baik dan yang buruk. Dan juga
karena kelas jurusan IPA merupakan kelas yang dimana penulis berada. Penulis juga
mengambil populasi dari beberapa jurusan dikarenakan adanya pemahaman dan dasar
pengetahuan yang berbeda sebagai konsep penggabungan dua variable atau lebih guna
imperementasi dari koefesien kolerasi.
3.4 Instrumen Penelitian
Dalam penelitian ini dilakukan pengolahan data dengan analisis deskriptif dan uji
normalitas.
Analisis deskriptif dengan menjumlah kuesionar per bagian positif dan negative , dan
uji normalitas adalah menguji jawaban objek untuk mengetahui bahwa masing masing
variabel bersifat normal.
BAB IV
Bab ini menjelaskan bahwa, hasil pengkajian penelitian, ringkasan secara utuh
mengenai proses penelitian dari awal hingga akhir, dan bagaimana mengenai jawaban dari
rumusan masalah yang disampaikan penulis pada Bab 1.
Abad ke-21, teknologi yang kian waktu terus dijadikan manifestasi ide yang memiliki
dampak besar bagi kehidupan, dimana segala aspek di muka bumi ini berkembang pesat dan
informasi dari berbagai penjuru dunia yang dengan cepat tersebar luas, membuat generasi
zaman millennial dengan sangat mudah mengakses perkembangan berita dan budaya dunia dari
berbagai penujuru dunia.
Internet adalah wadah untuk menuangkan segala aspek hajat penerimaan dan
pengiriman informasi tersebut secara cepat.Perkembangan Internet sebagai salah satu tolak
ukur kemajuan zaman saat ini.Internet dapat digunakan siapapun, kapanpun dan dimanapun.
Hidup dengan hebatnya tuntutan zaman dalam dunia Internet yang semakin
menggebu, kami adalah generasi muda Negara Indonesia hidup dengan tanggung jawab yang
tinggi, bahwa masa depan negara ini, berkembang atau tidaknya negara ini, kelangsungan
hidup negara ini adalah dalam tanggung jawab kami, dalam kedewasaan kami, kami harus
memiliki fungsi kontrol sosial dan pengetahuan internasional, sehingga negara kami tidak
dipandang sebelah mata secara internasional.
Media sosial sangat berdampak dalam kehidupan, terutama dalam kegiatan belajar
mengajar kami, melalui hasil angket yang telah kami sebarkan sebelumnya, didapat hasil
presentase dari jumlah responden secara keseluruhan:
PENUTUP
5.1 Kesimpulan
Baik : 80,00 %
5.2 Saran
Berikut adalah beberapa saran yang dapat menjadi tolak ukur pembangunan moral
generasi bangsa seiring pembangunan teknologi apalagi dalam aspek penelitian yaitu
gadget yang mempengaruhi proses pendidikan siswa.
1. Hebatnya perkembangan harusnya dapat dijadikan siswa dan siswi sebagai alat
komoditas untuk menunjang pendidikan
2. Pemerintah harusnya menyediakan fasilitas dan infrastruktur baik melalui proses
kegiatan belajar mengajar maupun dengan media kegiatan belajar mengajar yang
sesuai dengan perkembangan zaman guna menciptakan generasi unggul yang dapat
bersaing di kancah internasional.
3. Generasi Muda bangsa dapat bersikap sedewasa mungkin dalam menghadapi
adanya dampak negatif yang diberikan gadget, seperti penyebaran berita palsu dan
pornografi yang dapat tersebar secara cepat.
Demikian lah saran yang dapat penulis berikan, karena walaupun terdapat banyak
dampak yang diberikan gadget bukan berarti tidak ada hal negatif yang diberikan gadget
baik dalam hal cara pemanfaatannya maupun dalam hal konten pemanfaatannya,
tergantung dari pribadi masing-masing menanggapi dampak yang diberikan gadget
tersebut.
DAFTAR PUSTAKA
Lillahi Rahma. 2017. “Berapa Lama Waktu Ideal Gunakan Gadget?”.Inet Detik, 18 Januari
2018, dilihat 16 Mei 2019.https://inet.detik.com/cyberlife/d-3398914/berapa-lama-
waktu-ideal-gunakan-gadget
Satrio Bintang. 2015. “Apa sih internet itu?”. Kompasiana, 29 April 2015, dilihat 16 Mei 2019.
https://www.kompasiana.com/bintangnews/5554801b739773201490560e/apa-sih-
internet- itu
https://id.wikipedia.org/wiki/Internet
Biografi Penulis
Anjasmara Ramadhan. Lahir di Samarinda tahun 2002 sebagai anak ketiga dan
memiliki dua orang kakak perempuan yang bertempat tinggal di Samarida. Merupakan
alumni dari SDN 032 Sambutan tahun 2014 dan MTs Al-Misra Sambutan tahun
2017.Sekarang penulis sedang menjalani Pendidikan di salah satu madrasah di Samarinda
yakni MAN 2 Samarinda tepatnya di kelas 11 IPA 3.
Penulis saat ini mengikuti 2 ekskul, yakni pramuka dan habsyi. Penulis memiliki hobi
bermain game esport. Penulis berharap agar bisa menghafal 30 juz dan memiliki bisnis di
rumah sendiri.
Rangga Prakosa Putra. Lahir di Samarinda tahun 2002 sebagai anak kelima dan
memiliki dua orang kakak perempuan dan dua orang kakak laki-laki yang bertempat tinggal
di Samarida. Merupakan alumni dari SDN 002 Samarinda ulu tahun 2014 dan MTs Model
Samarinda tahun 2017.Sekarang penulis sedang menjalani Pendidikan di salah satu madrasah
di Samarinda yakni MAN 2 Samarinda tepatnya di kelas 11 IPA 3.
Penulis saat ini mengikuti 2 ekskul, yakni English club dan Klub matematika. Penulis
memiliki hobi menonton film. Penulis berharap agar bisa melanjutkan Pendidikan diluar
negeri dan dapat tinggal dan bekerja di luar negeri.
Muhammad Rizky Hari Nugroho. Lahir di Samarinda tahun 2002 sebagai anak kedua
dan memiliki satu orang kakak laki-laki dan satu orang adik laki-laki yang bertempat tinggal
di Samarida. Merupakan alumni dari SDI Darul Fata Samarinda tahun 2014 dan SMP Negeri
16 Samarinda tahun 2017.Sekarang penulis sedang menjalani Pendidikan di salah satu
madrasah di Samarinda yakni MAN 2 Samarinda tepatnya di kelas 11 IPA 3.
Penulis saat ini mengikuti ekskul, yakni Futsali. Penulis memiliki hobi bermain
futsal. Penulis berharap agar bisa menghafal 30 juz dan memiliki bisnis di rumah sendiri.
Anka Risky. Lahir di Samarinda tahun 2002 sebagai anak ketiga dan memiliki dua
orang kakak laki – laki dan perempuan yang bertempat tinggal di Samarinda. Merupakan
alumni dari SDN 012 Brantas tahun 2014 dan SMP 2 Samarinda tahun 2017.Sekarang
penulis sedang menjalani Pendidikan di salah satu madrasah di Samarinda yakni MAN 2
Samarinda tepatnya di kelas 11 IPA 3.
Penulis saat ini mengikuti 1 ekskul, yakni futsal . Penulis memiliki hobi bermain
game esport. Penulis berharap agar bisa menghafal 30 juz dan memiliki bisnis di rumah
sendiri.