Anda di halaman 1dari 4

BAB I

PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang

Mengingat peran informasi sekarang ini sangat penting untuk mendukung


kelancaran pekerjaan yang dilakukan dalam jangka pendek, jangka menengah maupun
jangka panjang. Perkembangan teknologi informasi sekarang ini mengalami kemajuan
yang sangat pesat, namun hanya segelintir orang atau organisasi yang memanfaatkannya.
Internet dan web (halaman informasi) adalah salah satu contoh teknologi informasi yang
banyak memberikan fasilitas dan kemudahan dalam menyelesaikan pekerjaaan, sebagai
contoh fasilitas email, web, eforum, elearning dan masih banyak fasilitas yang lainnya.
Sehingga pelanggan dapat berhubungan langsung dengan perusahaan di dunia maya.

Era globalisasi dan informasi tidak dapat dibendung yang ada adalah di hadapi
dan disikapi. Peserta didik dari SMP Negeri Bumi Makmur rata-rata berasal dari
kelompok ekonomi kurang mampu sehingga hampir semua peserta didik tidak memiliki
komputer dan internet dirumah

Berkaitan dengan permasalahan tersebut, salah satu langkah yang dapat kami
tempuh dalam rangka mengantisipasi dan menanggulangi adalah melalui penyelenggaraan
pendidikan yang efisien dan efektif, diantaranya memberikan pendidikan dan pelatihan
praktek di Ruang komputer bagi peserta didik SMP NBumi Makmur.

Dengan melaksanakan kegiatan pembelajaran di Ruang Komputer, diharapkan


kegiatan pembelajaran mata pelajaran Komputer menjadi lebih bermakna. Sehingga dapat
mencapai tujuan yang diinginkan dan pada akhirnya materi serta hasilnya dapat langsung
digunakan secara praktis dalam kehidupan masyarakat.

1.2. Tujuan
1. Memperkokoh eksistensi ekskul sebagai wadah pembentukan serta pengembangan
bakat potensi yang dimiliki siswa diluar akademik.
2. Sebagai wadah pengembangan kepribadian seperti kepercayaan diri juga sebagai
wadah perintisan prestasi siswa.

SMP Negeri Bumi Makmur | Program Kerja Ekstrakurikuler Komputer 1


3. Meningkatkan keterampilan siswa yang memiliki bakat, minat serta kelebihan
dalam bidang Teknologi Informasi Dan Komunikasi.
4. Memberikan arahan kepada siswa dalam penggunaan alat Teknologi Informasi
dan Komunikasi.
5. Memberikan kegiatan positif dan mengarahkan siswa dalam memanfaatkan
Teknologi Informasi Dan Komunikasi.

1.3. Manfaat

Manfaat yang dapat diperoleh dari kegiatan ekstrakurikuler komputer bagi siswa adalah:

1. Mengenal dan terbiasa dalam menggunakan peralatan teknologi komputer.


2. Dapat mengoperasikan dasar-dasar penggunaan komputer dan perangkat
teknologi.
3. Dapat mencari dan mengolah informasi menggunakan perangkat komputer dan
teknologi lainnya.
4. Sebagai bekal untuk melanjutkan ke jenjang pendidikan yang lebih tinggi.

1.4. Struktur Organisasi

1. Penanggung Jawab : HENDRO RATMOKO, S.Pd.


Jabatan : Kepala Sekolah
2. Waka. Kurikulum : MAMIK SUSENO, S.Pd.
3. Pengelola Lab. Komputer : FEBRIAN DWIPANI, S.Kom.
Jabatan : Kepala Laboratorium Komputer
4. Pembina Ekstrakurikuler : 1. FEBRIAN DWIPANI, S.Kom.

2. R. PUTRI HAYATI NASUTION

3. RENGGA ERYANSAH, S.Kom.

5. Peserta : Terlampir

SMP Negeri Bumi Makmur | Program Kerja Ekstrakurikuler Komputer 2


BAB II

VISI DAN MISI

2.1. Visi
“UNGGUL DALAM PRESTASI TEGUH DALAM BERIMAN SOLEH DALAM
BERAMAL”

2.2. Misi
1. Mengoptimalkan pembelajaran secara efektif dan efisien
2. Meningkatkan angka input dan output
3. Pendidikan agama menjadi pilar utama pendidikan
4. Membudayakan budi pekerti yang luhur
5. Melatih kreativitas dengan berwawasan lingkungan
6. Menerapkan disiplin tinggi dalam kegiatan dengan menjadikan tenaga pendidik
dan pengelola satuan pendidikan sebagai panutan
7. Menciptakan suasana belajar yang menyenangkan
8. Mengoptimalkan pembinaan ekstrakurikuler pada bidang olahraga prestasi
9. Memotivasi dan membantu peserta didik untuk mengenali potensi dirinya
10. Mengoptimalkan pelaksanaan 10K dengan memberdayakan potensi yang ada
dilingkungan sekolah
11. Mengoptimalkan pembinaan dalam bidang seni
12. Mengoptimalkan pembinaan terhadap kelompok gemar mata pelajaran untuk
menghadapi lomba olimpiade mata pelajaran
13. Berupaya mewujudkan penampilan fisik, sarana dan prasarana sekolah
14. Mampu mencapai standart penggalangan dana dari berbagai sumber untuk
pengembangan manajemen sekolah

SMP Negeri Bumi Makmur | Program Kerja Ekstrakurikuler Komputer 3


SMP Negeri Bumi Makmur | Program Kerja Ekstrakurikuler Komputer 4

Anda mungkin juga menyukai