Anda di halaman 1dari 13

SISTEM MULTIMEDIA

Prahasti, S.Kom, M.Kom.

Disusun Oleh :
Gana Wahyu Setiawan (17010123)
TI A3
Universitas Dehasen
2019/2020
Kata Pengantar

Segala puji bagi Allah SWT, karena dengan rahmat, hidaya dan inayah-Nya
sehingga makalah ini dapat selesai dengan tepat waktu sebagai salah satu tugas mata
kuliah Sistem Multimedia. Saya menyadari bahwa makalah ini masih jauh dari sempurna,
mengingat keterbatasan kemampuan, pengetahuan. Untuk itu segala pendapat, kritik dan
saran yang bersifat konstruktif diharap dapat membantu sempurnanya makalah ini.
Semoga makalah ini bermanfaat dan menambah wawasan bagi pembaca yang budiman.
Akhirnya semoga Allah SWT mencatat semua amal yang besar maupun yang
kecil dengan ridho dan pahala yang dapat dipetik melainkan buah amal yang ikhlas
semata-mata karena Allah SWT, semoga Allah SWT menerima do’a dan harapan ini.
Amin

2|Page
Daftar Isi

Kata Pengantar......................................................................................................2

Daftar Isi................................................................................................................3

Bab I Pendahuluan

1.1 Latar Belakang Masalah...............................................................4


1.2 Tujuan...........................................................................................4
1.3 Perumusan Masalah......................................................................4

Bab II Isi

2.1 Sistem Multimedia & Multimedia....................................................5

2.2 Sistem Multimedia Menurut Para Ahli.............................................6

2.3 Manfaat\Keunggulan Sistem Multimedia Di Masyarakat................7

2.4 Macromedia Flash 8........................................................................10

Bab III Penutup

Penutup..................................................................................................................13

3.1 Saran..................................................................................................13

Daftar Pustaka.......................................................................................................13

3|Page
Bab I

1.1 Latar belakang

Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan


teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link)
sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi.
Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan. Selain dari dunia hiburan,
Multimedia juga diadopsi oleh dunia game.

Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis. Di


dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagai media pengajaran, baik dalam kelas
maupun secara sendiri-sendiri. Di dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai media
profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios
informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning.

1.2. TUJUAN

Tujuan dari pada makalah ini adalah:

- Agar siswa dan siswi dapat mengetahui pengertian Sistem Multimedia &
Multimedia;

- Agar siswa dan siswi dapat mengetahui pengertian Sistem Multimedia Menurut
Para Ahli;

- Agar siswa dan siswi dapat mengetahui kegunaan & keunggulan Sistem
Multimedia;

- Agar siswa dan siswi dapat mengetahui pengertian Macromedia Flash 8.

1.3. PERUMUSAN MASALAH

- Apa itu Sistem Multimedia & Multimedia?

- Pengertian Sistem Multimedia Menurut Para Ahli?

- Kegunaan & Keunggulan Sistem Multimedia Di Masyarakat?

- Pengertian Macromedia Flash 8?

4|Page
BAB II

2.1 Sistem Multimedia & Multimedia

 Sistem Multimedia adalah suatu sistem yang dapat mensuport secara terintegrasi
penyimpanan, transmisi dan representasi sejumlah media discret (digital) berupa
text, grafik, citra, audio dan video melalui komputer.

MULTI [latin nouns] : banyak; bermacam-macam

MULTIMEDIA :

 MEDIUM [latin] : sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau


membawa sesuatu
 MEDIUM [American Heritage Electronic Dictionary, 1991] : alat untuk
mendistribusikan dan mempresentasikan informasi.
 Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media yang
berbeda untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk text,
audio, grafik, animasi, dan video.

5|Page
2.2 Sistem Multimedia Menurut Para Ahli

menurut para ahli yaitu sebagai berikut :

• Rosch, 1996 : Mengatakan bahwa Multimedia adalah Kombinasi dari komputer


dan video

• McComick, 1996 : Mengatakan bahwa Multimedia adalah Kombinasi dari tiga


elemen: suara, gambar, dan teks

• Turban dan kawan-kawan, 2002 : Mengatakan bahwa Multimedia adalah


Kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output. Media ini dapat berupa audio
(suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar

• Robin dan Linda, 2001 : Mengatakan bahwa Multimedia adalah Alat yang dapat
menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik,
animasi, audio dan video

• Steinmetz (1995, p2) : Mengatakan bahwa Multimedia adalah gabungan dari


seminimalnya sebuah media diskrit dan sebuah media kontinu. Media diskrit adalah
sebuah media dimana validitas datanya tidak tergantung dari kondisi waktu, termasuk
didalamnya teks dan grafik. Sedangkan yang dimaksud dengan media kontinu adalah
sebuah media dimana validitas datanya tergantung dari kondisi waktu, termasuk di
dalamnya suara dan video.

• Vaughan (2004, p1) : Mengatakan bahwa Multimedia adalah beberapa kombinasi


dari teks, gambar, suara, animasi dan video dikirim ke anda melalui komputer atau alat
elektronik lainnya atau dengan manipulasi digital.

6|Page
2.3 Manfaat\Keunggulan Sistem Multimedia Di Masyarakat.

a. Di Bidang Pendidikan

Berikut ini adalah kelebihan-kelebihan yang dimiliki teknologi multimedia untuk


menjadi alat bantu pilihan bagi kegiatan belajar-mengajar:

 Multimedia membuat pelajar mengerti isi pelajaran


 Multimedia membuat siswa mengingat dengan mudah tentang isi pelajaran
 Multimedia menyampaikan isi pelajaran dengan canggih dan berkesan
 Multimedia mampu menjadi sumber pengetahuan
 Multimedia mampu mencari hubungan antara satu ilmu dengan ilmu lain
 Multimedia mampu menunjukkan dunia sekitar yang kaya dengan ilmu
pengetahuan
 Multimedia kaya dengan berbagai aktivitas pembelajaran
 Multimedia mampu menghibur selama proses pembelajaran
 Multimedia membuat terjadinya interakti antara siswa dengan teknologi terkini
 Multimedia memberi peluang kepada guru untuk mengubah kaidah pengajaran
 Multimedia membuat proses belajar dan mengajar menjadi lebih menyenangkan
 Multimedia memudahkan pembelajaran yang berpusatkan pada siswa karena
siswa diberi kebebasan memilih bahan pembelajaran sendiri dan belajar pada
kadar yang sesuai dengan diri sendiri
 Multimedia mengajari setiap siswa dengan gaya pembelajaran yang berbeda
 Multimedia menggalakkan pembelajaran kooperatif dan interaktif di antara siswa
melalui diskusi
 Multimedia memudahkan pembelajaran yang berasaskan konstruktivisme.
 Multimedia memudahkan siswa mempunyai kebebasan belajar sendiri tanpa
dipengaruhi oleh pihak-pihak lain.
 Siswa dapat memilih bahan pembelajaran sendiri dan belajar dengan kadar yang
sesuai dengan minat dan kehendak sendiri.

7|Page
b. Di Bidang Kesehatan

Mempermudah Dokter dan Perawat dalam memonitor kesehatan pasien monitor detak
jantung pasien lewat monitor komputer, aliran darah , memeriksa organ dalam pasien
dengan sinar X. Sebagai contoh saat perawatan Almarhum Mantan Presiden Soeharto di
Rumah Sakit Pertamina Jakarta, tahun 2008. Dengan teknologi modern bisa memonitor,
bahkan menggantikan fungsi organ dalam seperti Jantung, Paru-paru dan Ginjal. Itu
merupakan teknologi kesehatan yang digabungkan dengan teknologi Informasi dan
Komputer.

c. Di Bidang Lain

Manfaat komputer dalam kehidupan sehari- hari sangat banyak dan sangat membantu,
mempermudah , mempecepat pekerjaan –pekerjaan manusia diantaranya adalah :

• Bidang Transportasi

Dengan komputer semua jadwal dan jalur penerbangan yang transit dibandara bisa di
program dan dijadwalkan dengan komputer. Untuk menerbangkan sendiri pesawat
dilengkapi dengan peralatan komputer. Bahkan setelah mencapai ketinggian tertentu
pesawat bisa di terbangkan otomatis dengan pilot otomatis yang sudah diprogram di
dalam kmputer.

Dengan komputer, narigasi kapal laut bisa ditentukan koordinat dan arah gerak kapal.
Demikian juga penjualan tiket di Bandara , Stasiun , Dan Terminal Bus di layani dengan
cepat menggunakan komputer.

• Bidang Jasa Pengiriman Barang

Kantor Pos bisa mengirimkan dokumen pengiriman barang lebih cepat dan
akurat.Dengan adanya komputer dan internet orang tidak lagi menunggu berhari-hari
menerima surat, cukup lewat email saja lebih cepat dalam sekejap , jadi dunia menjadi
semakin sempit dalam arti bisa diakses sedemikian cepatnya.

• Bidang industri Otomotif

Mobil-mobil di buat dari kerangka body, mesin, peralatan elektronik di pabrik dengan
bantuan robot yang dikendalikan oleh komputer dengan leih akurat. Dengan bantuan

8|Page
komputer pabrik-pabrik otomotif bisa memproduksi mobil dalam jumlah ratusan
perbulan, yang tidak mungkin dikerjakan secara manual dengan tenaga manusia.

• Bidang Jasa Konstruksi

Dengan komputer para Insiyur dan Arsitek mendesain gambar konstruksi dengan
pemodelan dan perhitungan yang akurat, cepat dan tepat. Gambar kontruksi didesain
menggunakan program CAD, sedangkan untuk perhitungan analisis dan penganalisa
kekuatan menggunakan program SAP2000 atau STAD III yang dioperasikan dengan
bantuan komputer.

• Bidang Jasa Percetakan

Percetakan koran, majalah , buku-buku, semua dikerjakan dengan mesin yang di


operasikan oleh komputer sehingga dalam waktu singkat bisa mencetak buku atau
majalah atau koran dalam jumlah ratusan bahkan jutaan exemplar, bisa menghemat
waktu dan biaya, seandainya dikerjakan dengan manual oleh manusia, butuh berapa ribu
orang untuk mengetik di kertas koran dan perlu berapa lama untuk menyelesaikan,
keburu berita menjadi basi dantidak up-to date lagi.

• Bidang Industri Perfilman

Semua efek-efek di dunia akting , animasi, dan penyotingan adegan film semua di rekam
dengan perangkat elektronik yang dihubungkan dengan komputer. Animasinya juga di
kembangkan mempergunakan animasi yang dibuat dengan aplikasi komputer. Sebagai
contoh film-film Hollywood berjudul TITANIC itu sebenarnya tambahan animasi untuk
menggambarkan kapal raksasa yang pecah dan tenggelam, sehingga tampak menjadi
seolah-olah mirip dengan kejadian nyata

9|Page
2.4 Macromedia Flash 8

Macromedia Flash 8 adalah salah satu program yang dapat digunakan untuk membuat
suatu karya animasi, tidak sedikit para animator membuat beragam animasi, seperti
animasi interaktif maupun non interaktif.

Dengan flash 8 kita dapat membuat animasi kartun, web design, presentasi, portfolio
instansi, game, dan beberapa media animasi lainnya. Untuk saat ini banyak berbagai
macam versi animasi flash yaitu Adobe Flash cs4 & cs5, semakin bertambahnya versi
dalam suatu program aplikasi, akan terdapat suatu perubahan dalam program tersebut
baik dri segi tataletak tools, penambahan fitur yang lebih lengkap dll.

Pengenalan Macromedia Flash 8

Macromedia Flash merupakan aplikasi yang digunakan untuk melakukan desain dan
membangun perangkat presentasi, publikasi, atau aplikasi lainnya yang membutuhkan
ketersediaan sarana interaksi dengan penggunanya. Proyek yang dibangun dengan Flash
bisa terdiri atas teks, gambar, animasi sederhana, video, atau efek-efek khusus lainnya.

Aplikasi ini diproduksi oleh Macromedia Corporation, sebuah perusahaan pengembang


perangkat lunak dalam bidang animasi, pengembangan sistem web dan multimedia. Flash
dikembangkan 2 sejak tahun 1996, dan pada walnya hanyalah merupakan program
animasi sederhana GIF Animation, tetapi sekarang sudah berkembang menjadi apkilasi
raksasa yang digunakan oleh hampir semua orang yang menekuni bidang desain dan
animasi berbasis komputer. Sampai saat ini, Macromedia Flah telah dikembangkan
dalam beberapa versi. Setelah sampai pada versi Flash 6, muncul teknologi Flash 7 yang
dikenal dengan nama Macromedia MX dan yang terakhir sampai saat penulisan buku ini
adalah Flash versi 8 atau dikenal dengan Macromedia Flash Professional 8. Macromedia
Flash merupakan aplikasi interaktif dengan berbagai kelebihan. Beberapa faktor yang
mendukung kepopuleran Flash sebagai sebuah aplikasi untuk keperluan desain dan
animasi antara lain adalah memiliki format grafis berbasis vektor, kapasitas file hasil
yang kecil, memiliki kemampuan tinggi dalam mengatur interaktivitas program, memiliki
kelengkapan fasilitas dalam melakukan desain, dan sebagainya.

10 | P a g e
Apa yang Dapat Dibuat dengan Flash?

Dengan aplikasi Macromedia Flash, Anda bisa membuat berbagai jenis aplikasi seperti:

1. animasi Aplikasi. yang menggunakan animasi tersebut misalnya banner, kartu ucapan
online, kartun, iklan, dan sebagainya. Macromedia Flash menyediakan berbagai elemen
animasi yang cukup lengkap.

2. Games. Beberapa game, terutama yang berbasis dua dimensi banyak yang dibangun
dengan aplikasi ini. Game menggabungkan kemampuan animasi pada flash dengan
bahasa skripting yang dimilikinya yang dikenal dengan ActionScript.

3. User Interface. Aplikasi user interface yang biasa dibangun menggunakan Macromedia
Flash adalah aplikasi-aplikasi berbasis web. Interface tersebut biasanya dilengkapi
dengan kotak-kotak navigasi sederhana sampai pada antarmuka yang lain yang lebih
kompleks.

Di bawah ini adalah contoh Aplikasi Photo Album By Flash :

1. Aplikasi FMA (Flexible Messaging Area). FMA merupakan area pada web page yang
dirancang untuk menampilkan pesan tertentu yang bisa berubah setiap waktu. Sebagai
contoh, FMA pada website restaurant, mungkin akan menampilkan menu spesial harian
yang bisa berubah dari waktu ke waktu.

Di bawah ini adalah Contoh Aplikasi Practice Quiz By Flash :

11 | P a g e
2. Reach Internet Application (RIA). RIA merupakan aplikasi internet yang
membutuhkan tingkat manipulasi dan transfer data yang tinggi. Beberapa aplikasi RIA
yang didukung Macromedia Flash antara lain katalog belanja, test online, kalender,
inventory online, sistem informasi akademik, dan sebagainya.

Proses InstalasiSebelum menjalankan aplikasi Macromeda Flash 8, terlebih dahulu harus


dilakukan proses instalasi. Proses instalasi berarti memasang software ke dalam sistem
komputer kita, agar bisa dijalankan setiap waktu. Untuk melakukan instalasi program,
Anda harus memiliki CD Master Macromedia Flash 8. CD master aplikasi merupakan
CD sarana instalasi program ke dalam komputer kita. Jika CD master instalasi telah
disiapkan, masukkan CD tersebut ke dalam CD ROM dan lakukan browsing
menggunakan Windows Explorer. Untuk lebih detailnya, lakukan langkah-langkah
sebagai berikut :

12 | P a g e
Bab III

Penutup

Dengan demikian yang dapat saya paparkan mengenai materi yang menjadi
pokok bahasan dalam makalah ini. Tentu saja masih banyak kekurangan dan
kelemahannya, karena terbatasnya pengetahuan dan kurangnya rujukan atau refrensi
yang ada hubungannya dengan judul Makalah ini. Saya banyak berharap para
pembaca makalah ini yang sebudiman memberikan kritik dan saran yang membangun
saya demi sempurnanya makalah ini dan penulisan makalah di kesempatan –
kesempatan berikutnya. Semoga makalah ini berguna bagi saya pada khususnya juga
para pembaca yang budiman pada umumnya.

3.1 Saran

Apabila dalam penyusunan makalah ini terdapat suatu kekurangan, maka saya
sebagai penyusun menerima dengan besar hati apabila ada kritik dan saran dari
pembaca guna kesempurnaan dari makalah - makalah selanjutnya.

Daftar pustaka

http://elynkusuma.blogspot.com/2012/11/sistem-multimedia.html

https://www.it-jurnal.com/definisi-dan-pengertian-multimedia/

http://id-tabloidkita.blogspot.com/2014/05/pengertian-sistem-multimedia-menurut.html

http://stiebanten.blogspot.com/2011/07/manfaat-multimedia-dalam-kehidupan.html

https://catatansialik.wordpress.com/2012/08/16/pengertian-macromedia-flash-8/

https://komputergrafis01.blogspot.com/2019/09/pengenalan-macromedia-flash-8.html

13 | P a g e

Anda mungkin juga menyukai