LAPORAN
Disusun oleh
Angga Febrian Pratama 1703877
Ahmad Nurjaman 1706053
Helni Nurbayanah 1702102
Iis Isnaeni 1701102
Rafida Azizah 1703422
Penyusun
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR...............................................................................................1
DAFTAR ISI............................................................................................................2
A. Deskripsi...........................................................................................................3
B. Peralatan yang harus dipersiapkan....................................................................3
C. Alur Kegiatan....................................................................................................4
D. Biaya yang dibutuhkan.....................................................................................5
MEDIA PEMBELAJARAN ROLE PLAYING
PADA KD 3.2 DAN KI 4.2 MATA PELAJARAN KORESPONDENSI
A. Deskripsi
Media pembelajaran yang kami rancang ini merupakan media yang
bertujuan untuk mencapai kompetensi dasar 3.2 (menerapkan komunikasi
bertelepon dalam bahasa Indonesia) dan kompetensi inti 4.2 dmelakukan
komunikasi telepon dalam bahasa Indonesia) pada mata pelajaran korespondensi
di SMK Otomatisasi Tata Kelola Perkantoran (OTKP) dalam waktu 45 menit ×
3JP = 180 menit. Media ini dilakukan dengan menggunakan role playing (bermain
peran) yang dilakukan oleh 4 orang siswa yang terpilih melalui permainan dan
untuk memainkan peran tersebut, siswa harus berperan sesuai dengan skenario
yang telah guru buat (walaupun salah ataupun benar). Empat orang siswa tersebut
terbagi menjadi 2 kelompok. Masing-masing kelompok terdiri dari dua siswa
yang nantinya berperan menjadi penerima telepon dan yang satunya menjadi
penelepon.