Anda di halaman 1dari 6

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

(RPS)
DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

SUKARMAN B
NIDN 0011086607

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN SENI RUPA


FAKULTAS SEDI DAN DESAIN
UNIVERSITAS NEGERI MAKASSAR
2019

i
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
(RPS)

Mata Kuliah : DKV Kode: 14H11C105 sks: 3 Semester:


Program Studi : Pendidikan Seni Rupa Dosen Pengampu/Penanggungjawab :
Capaian Pembelajaran Lulusan Memahami konsep dan prinsip dasar desain komunikasi visual serta mampu mendesain komunikasi visual yang mengorganisasikan unsur bentuk/ilustrasi,
(Kompetensi Mata Kuliah) warna, dan teks dalam berbagai wujud layanan.
1. Memahami batasan DKV, unsur-unsur dan prinsip DKV, jenis-jenis DKV, tugas dan mitra kerja desainer DKV, serta prosedur kerja dan media
pendukung dalam merancang DKV.
2. Menguasai penerapan konsep, prinsip dasar, dan prosedur mendesain komunikasi visual dalam merancang tipografi yang mengkomunikasikan
Sub Capaian Pembelajaran Lulusan suasana atau sifat tertentu
(Sub Kompetensi Mata Kuliah) 3. Menguasai penerapan konsep, prinsip dasar, dan prosedur mendesain komunikasi visual dalam merancang branding visual (logo)
produk/lembaga/kegiatan.
4. Menguasai penerapan konsep, prinsip dasar, dan prosedur mendesain komunikasi visual l yang mengorganisasikan unsur bentuk/ilustrasi, warna, dan
teks dalam wujud layanan komunikasi sosial/budaya.
Minggu Kemampuan yang diharapkan pada Waktu
ke - setiap pertemuan Bahan Kajian (Materi) Metode Pembelajaran Pengalaman Belajar Mahasiswa Kriteria & Indikator Penilaian Bobot
(Menit)
1.1 Memahami kompetensi - Kompetensi pembelajaran DKV di Ceramah dan tanya- - Menelaah materi bacaan 1. Menjelaskan batasan DKV
pembelajaran DKV di prodi prodi Pendidikan Seni Rupa jawab - Menyimak penyajian 2. Menjeaskan unsur-unsur
Pendidikan Seni Rupa - Manfaat mempelajari DKV bagi presentasi DKV
1.2 Memahami manfaat mempelajari calon pendidik seni rupa di - Menyimpulkan inti materi 3. Menjelaskan prinsip DKV
DKV sebagai salah satu kompetensi sekolah
akademik yang diperlukan oleh - Batasan DKV
I 150
calon pendidik seni rupa di sekolah - Unsur DKV
1.3 Mahasiswa memahami: - Prinsip perancangan DKV
- batasan DKV serta unsur-unsur - Prinsip estetik DKV
yang membentuknya
- prinsip perancangan serta prinsip
estetik DKV
1.4 Mahasiswa dapat - Jenis karya DKV, Blanded Learning, (e- - Menelaah materi bacaan 1. Menjelaskan jenis karya DKV
- mengidentifikasi jenis-jenis DKV, - Tugas dan mitra kerja desainer learning, ceramah, - Menyimak penyajian 2. Menjelaskan prosedur
II 150
- memahami tugas dan mitra kerja DKV dan tanya-jawab) presentasi perancangan DKV
desainer DKV - Prosedur perancangan DKV - Menyimpulkan inti materi

1
- menjelaskan prosedur kerja dan - Media pendukung dalan 3. Menyebutkan media
media pendukung dalan merancang DKV. pendukung dalam
merancang DKV. merancang DKV

2.1 Mahasiswa dapat mengidentifikasi - Tipografi dan karakter visualnya Blanded Learning, (e- - Mendalami materi dan 1. Menuliskan paling sedikit tiga
paling sedikit tiga kata yang - Identifikasi kata yang mewakili learning, ceramah, mengerjakan kuis yang kata yang menggambarkan
menggambarkan suasana atau sifat keadaan/suasana/perasaan tanya-jawab, dan disajikan secara on-line suasana atau sifat tertentu
- Penetapan “kata” dan unjuk kerja) - Menyimak presentasi tentang yang akan dikomunikasikan
tertentu yang akan dikomunikasikan
penyusunan konsep desain tipografi melalui tipografi kata
melalui tipografi kata 2. Menetapkan satu kata dan
tipografi kata - Menyimpulkan inti materi
III 2.2 Mahasiswa dapat 150 menyusun konsep
memilih/menetapkan satu kata di perancangan tipografi kata
antara beberapa yang telah
diidentifikasi sebelumnya, kemudian
menyusun konsep perancangan
tipografi kata
2.3 Mahasiswa dapat membuat gambar - Pembuatan gambar pra-desain Blanded Learning, (e- - Membaca materi dan Membuat paling sedikit
pra-desain tipografi kata yang tipografi/kata learning, ceramah, menyimak instruksi yang tigambar pra-desain tipografi
secara visual menguatkan makna tanya-jawab, dan disajikan secara on-line kata yang secara visual
unjuk kerja) berkaitan dengan pembuatan menguatkan makna kata yang
kata yang dipilih
gambar pra-desain tipografi dipilih
IV 150 kata
- Menyimak presentasi tentang
pembuatan gambar pra-desain
tipografi kata
- Membuat gambar pra-desain
tipografi kata secara mandiri
2.4 Mahasiswa dapat memilih satu di - Perancangan karya desain Ceramah, tanya- - Menyimak presentasi tentang Merancang tipografi kata yang
antara beberapa gambar pra-desain tipografi/kata jawab, dan unjuk kerja perancangan tipografi kata dikembang dari salah satu
V terbaik, kemudian meneruskannya 150 - Merancang tipografi kata gambar pra-desain teripilih
secara mandiri (terbaik)
menjadi rancangan tipografi kata
2.5 Mahasiswa dapat memfinalisasi - Finalisasi karya karya desain Ceramah tanya-jawab, - Menyimak presentasi tentang Memfinalisasi karya desain
karya desain tipografi kata yang tipografi/kata unjuk kerja, dan finalisasi desain tipografi kata tipografi kata yang
VI presentasi 150 - Memfinalisasi rancangan memperhatikan aspek
memperhatikan aspek ketuntasan
tipografi kata secara mandiri ketuntasan dan kerapian
dan kerapian

2
3.1 Mahasiswa dapat mengidentifikasi - Perancangan logo lembaga Blanded Learning, (e- - Mendalami materi dan 1. Mengidentifikasi paling
paling sedikit tiga masalah dan ide kegiatan lingkungan/kesehatan/ learning, ceramah, mengerjakan kuis yang sedikit tiga masalah dan ide
desain visual branding (logo) sosial/ budaya/lainnya tanya-jawab, kerja disajikan secara on-line desain visual branding (logo)
- Penetapan ide dan penyusunan kelompok, dan unjuk - Menyimak presentasi tentang kampanye pemecahan
kampanye pemecahan masalah
konsep desain logo kerja) perancangan desain logo masalah lingkungan,
lingkungan, kesehatan, sosial, kesehatan, sosial, budaya,
- Menetapkan ide dan
budaya, atau lainnya menyusun konsep atau lainnya
VII 3.2 Mahasiswa dapat 150 perancangan logo melalui 2. Menetapkan satu ide desain
memilih/menetapkan satu di antara diskusi kelompok logo, kemudian menyusun
beberapa masalah yang telah konsep perancangan
diidentifikasi sebelumnya, kemudian
menyusun konsep perancangan
logo untuk kampanye pemecahan
masalah tersebut

VIII UJIAN TENGAH SEMESTER 100 Menjawab soal dengan benar


3.3 Mahasiswa dapat membuat gambar - Pembuatan gambar pra-desain Blanded Learning, (e- - Membaca materi dan Membuat paling sedikit tiga
pra-desain logo yang secara visual logo learning, ceramah, menyimak instruksi yang gambar pra-desain logo yang
menguatkan kampanye pemecahan tanya-jawab, kerja disajikan secara on-line secara visual menguatkan
kelompok, dan unjuk berkaitan dengan pembuatan kampanye pemecahan masalah
masalah yang dipilih
kerja) gambar pra-desain logo yang dipilih
IX 150
- Menyimak presentasi tentang
pembuatan gambar pra-desain
logo
- Membuat gambar pra-desain
logo melalui diskusi kelompok
3.4 Mahasiswa dapat memilih satu di - Perancangan karya desain logo Ceramah, tanya- - Menyimak presentasi tentang Merancang logo yang
antara beberapa gambar pra-desain jawab, dan unjuk kerja perancangan logo dikembangkan dari salah satu
X terbaik, kemudian meneruskannya 150 - Merancang logo secara gambar pra-desain terpilih
mandiri (terbaik)
menjadi rancangan logo
3.5 Mahasiswa dapat memfinalisasi - Finalisasi karya karya desain Ceramah dan tanya- - Menyimak presentasi tentang Memfinalisasi karya desain logo
karya desain tipografi/kata yang poster jawab, unjuk kerja finalisasi desain logo yang memperhatikan aspek
XI dan, presentasi 150 - Memfinalisasi rancangan logo ketuntasan dan kerapian
memperhatikan aspek ketuntasan
dan kerapian secara mandiri

3
1.1 Mahasiswa dapat mengidentifikasi - Multikulturalime Blanded Learning, (e- - Mendalami materi dan 1. Mengidentifikasi paling
masalah multikultural serta - Penetapan ide desain poster learning, ceramah dan mengerjakan kuis yang sedikit tiga masalah
menemukan ide-ide desain poster - Penyusunan konsep desain tanya-jawab, kerja disajikan secara on-line pendidikan, sosial,
bermuatan layanan poster kelompok, presentasi, - Menyimak presentasi tentang kesehatan, lingkungan, atau
(pendidikan/sosial/kesehatan/lingku dan diskusi) perancangan poster lainnya serta ide desain
ngan/lainnya). - Mengidentifikasi masalah dan poster bermuatan layanan
XII 150
1.2 Mahasiswa dapat menetapkan ide ide desain poster melalui sesuai masalah yang dipilih
desain poster bermuatan layanan diskusi kelompok 2. menetapkan ide desain
(pendidikan/sosial/kesehatan/lingku - Menetapkan ide dan poster bermuatan layanan
ngan/lainnya) serta menyusun menyusun konsep sesuai masalah yang dipilih
konsep desain. perancangan poster melalui serta menyusun konsep
diskusi kelompok desain
1.3 Mahasiswa dapat membuat pra- - Pembuatan gambar pra-desain Blanded Learning, (e- - Membaca materi dan Membuat paling sedikit tiga
desain poster sesuai dengan poster learning, ceramah dan menyimak instruksi yang gambar pra-desain poster
konsep yang telah disusun. tanya-jawab, kerja disajikan secara on-line bermuatan layanan sesuai
kelompok, presentasi, berkaitan dengan pembuatan masalah yang dipilih
dan diskusi) gambar pra-desain poster
XIII 150 - Menyimak presentasi tentang
pembuatan gambar pra-desain
poster
- Membuat gambar pra-desain
poster melalui diskusi
kelompok
1.4 Mahasiswa dapat merancang karya - Perancangan karya desain Ceramah, tanya- - Menyimak presentasi tentang Merancang poster layanan
desain poster yang dikembangkan poster jawab, dan unjuk kerja perancangan desain poster sesuai masalah yang dipilih,
XIV dari pra-desain yang telah 150 - Mendesain poster layanan yang dikembangkan dari salah
dihasilkan. secara mandiri sesuai satu gambar pra-desain terpilih
masalah yang dipilih (terbaik)
1.5 Mahasiswa dapat memfinalisasi - Finalisasi karya karya desain Ceramah dan tanya- - Menyimak presentasi tentang Memfinalisasi karya desain
rancangan desain poster bermuatan poster jawab, unjuk kerja finalisasi desain poster poster yang memperhatikan
penanaman kesadaran multikultural dan, presentasi multikulturalisme aspek ketuntasan dan kerapian
XV 150
sesuai dengan konsep. - Memfinalisasi desain poster
multikulturalisme secara
mandiri

XVI UJIAN AKHIR SEMESTER Ujian Tulis 100 Menjawab soal dengan benar

4
REFERENSI:
- Rustan, Suriano. 2008. Layout, Dasar dan Aplikasinya, Jakarta: Gramedia.
- Sanyoto, Sadjiman Ebdi. 2010. Nirmana: Elemen-elemen Seni dan Desain, Yogyakarta: Jalasutra.
- Supardan, Dadan. 2007. Pendidikan Multibudaya (dalam Ilmu dan Aplikasi Pendidikan), Bandung: PT. Imperial Bhakti Utama.
- Supardan, Dadang, Pendidikan Multibudaya dalam Ilmu dan Aplikasi Pendidikan, PT. IMTIMA, Bandung, 2007.
- Supriyono, Rakhmat. 2010. Desain Komunikasi Visual, Teori dan Aplikasi, Yogyakarta: Penserbit Andi.
- Suyanto, M. 2006. Strategi Perencanaan Iklan Outdoor Kelas Dunia, Yogyakarta: Penerbit Andi.
- Wheeler Alina. 2009. Designing Brand Identity, New Jersey: John Wiley & Sons, Inc.
- Wibisono, Ibnu Teguh. 2015. Belajar Desain Grafis, Yogyakarta: Notebook.
TUGAS MAHASISWA DAN PENILAIANNYA:
1. Tugas kelompok. Penilaian dilakukan terhadap hasil kerja kelompok berupa identifikasi masalah dan ide desain.
2. Tugas Individu berupa hasil unjuk kerja. Penilaian dilakukan berdasarkan kriteria (prinsip yang harus dipenuhi) setiap tugas
3. Keaktifan mahasiswa. Penilaian dilakukan terhadap keaktifan mahasiswa dalam kegiatan belajar on-line, kerja kelompok, dan diskusi pada presentasi hasil kerja.

Makassar, Oktober 2019


Mengetahui
Ketua Program Studi Dosen Pengampu/Penanggung jawab MK

Hasnawati, S.Pd., M.Pd. Drs. Sukarman B., M.Sn.


NIP. 195512311986101001 NIP. 19660811 199203 1 005

Anda mungkin juga menyukai