Anda di halaman 1dari 9

MAKALAH

GANGPLANK “GAMES”

‘’Makalah ini di tunjukan untuk memenuhi tugas mata kuliah

Dinamika kelompok”

Kelompok :

Citra Dewi 4001160023

PROGRAM STUDI S1 ILMU KESEHATAN MASYARAKAT


SEKOLAH TINGGI ILMU KESEHATAN DHARMA HUSADA
BANDUNG
2019
KATA PENGANTAR

Puji dan syukur saya ucapkan kepada Tuhan YME atas segala rahmat-NYA

sehingga makalah ini dapat tersusun hingga selesai. Tidak lupa saya juga mengucapkan

banyak terimakasih atas materi yang sudah disampaikan oleh dosen mata kuliah, sehingga

saya dapat menyelesaikan makalah ini.

Dan harapan saya semoga makalah ini dapat menambah pengetahuan dan

pengalaman bagi para pembaca. Untuk ke depannya dapat memperbaiki bentuk maupun

menambah isi makalah agar menjadi lebih baik lagi.

Karena keterbatasan pengetahuan maupun pengalaman, saya yakin masih banyak

kekurangan dalam makalah ini. Oleh karena itu saya sangat mengharapkan saran dan kritik

yang membangun dari pembaca demi kesempurnaan makalah ini.

Bandung, 8 Agustus 2019


i

DAFTAR ISI

Kata Pengantar.....................................................................................................................i

Daftar Isi..............................................................................................................................ii

BAB I Pendahuluan.............................................................................................................1

A. Jenis Permainan ......................................................................................................1

B. Tujuan Permainan....................................................................................................

BAB II Pembahasan............................................................................................................

A. Langkah Permainan.................................................................................................

BAB III Penutup..................................................................................................................

A. Kesimpulan .............................................................................................................

B. Saran .......................................................................................................................

Daftar pustaka......................................................................................................................
ii

BAB I

PENDAHULUAN

A. Jenis Permainan

Format : Berkelompok

Waktu : 25-45 menit

Tempat : Di dalam atau di luar ruangan

Materi : kertas kecil berisi

Peserta : 30-100 orang

Deskripsi/ Gambaran Situasi

Peserta pelatihan diajak ke suatu tempat terbuka atau di dalam gedung yang berukuran

luas. Trainer meminta 10 orang untuk menerima informasi secara berantai mulai dari

peserta pertama ke peserta berikutnya sampai orang kesepuluh. Peserta dilarang menulis

atau berhubungan dengan peserta pemberi informasi berikutnya.

a. Tujuan

Mempraktikkan teori GangPlank tentang komunikasi berantai atau proses komunikasi

yang dimunculkan oleh Henry Fayol. Ada informasi yang mengfalami bias karena

adanya distrosi dari satu orang ke orang lain dan mengakibatkan kesalahartian makna

dari informasi pertama ke orang yang kesepuluh, keduapuluh, atau setelah melewati

beberapa orang.
b. Cara Permainan
BAB II

PEMBAHASAN

A. Langkah Permainan
BAB III

PENUTUP

A. Kesimpulan

B. Saran

DAFTAR PUSTAKA

Anda mungkin juga menyukai