GANGPLANK “GAMES”
Dinamika kelompok”
Kelompok :
Puji dan syukur saya ucapkan kepada Tuhan YME atas segala rahmat-NYA
sehingga makalah ini dapat tersusun hingga selesai. Tidak lupa saya juga mengucapkan
banyak terimakasih atas materi yang sudah disampaikan oleh dosen mata kuliah, sehingga
Dan harapan saya semoga makalah ini dapat menambah pengetahuan dan
pengalaman bagi para pembaca. Untuk ke depannya dapat memperbaiki bentuk maupun
kekurangan dalam makalah ini. Oleh karena itu saya sangat mengharapkan saran dan kritik
DAFTAR ISI
Kata Pengantar.....................................................................................................................i
Daftar Isi..............................................................................................................................ii
BAB I Pendahuluan.............................................................................................................1
B. Tujuan Permainan....................................................................................................
BAB II Pembahasan............................................................................................................
A. Langkah Permainan.................................................................................................
A. Kesimpulan .............................................................................................................
B. Saran .......................................................................................................................
Daftar pustaka......................................................................................................................
ii
BAB I
PENDAHULUAN
A. Jenis Permainan
Format : Berkelompok
Peserta pelatihan diajak ke suatu tempat terbuka atau di dalam gedung yang berukuran
luas. Trainer meminta 10 orang untuk menerima informasi secara berantai mulai dari
peserta pertama ke peserta berikutnya sampai orang kesepuluh. Peserta dilarang menulis
a. Tujuan
yang dimunculkan oleh Henry Fayol. Ada informasi yang mengfalami bias karena
adanya distrosi dari satu orang ke orang lain dan mengakibatkan kesalahartian makna
dari informasi pertama ke orang yang kesepuluh, keduapuluh, atau setelah melewati
beberapa orang.
b. Cara Permainan
BAB II
PEMBAHASAN
A. Langkah Permainan
BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
B. Saran
DAFTAR PUSTAKA