A. Kompetensi Inti
3. Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual,
operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Multimedia pada tingkat
teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan
humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja,
warga masyarakat nasional, regional, dan internasional.
4. Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim
dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja Multimedia. Menampilkan kinerja di
bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja.
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis,
mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari
yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan
gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta
mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar
3.14 Memahami Material pada obyek Sederhana 3D
4.14 Mengaplikasikan Material pada obyek Sederhana 3D
D. Tujuan Pembelajaran
3.14.1 Melalui diskusi dan menggali informasi, peserta didik dapat menjelaskan material pada obyek
sederhana 3D dengan baik dan benar
3.14.2 Melalui diskusi dan menggali informasi, peserta didik dapat memahami material pada obyek
sederhana 3D dengan baik dan benar
4.14.1 Melalui diskusi dan menggali informasi, peserta didik dapat menjelaskan Material pada obyek
Sederhana 3D dengan baik dan benar
4.14.2 Melalui praktik di laboratorium komputer, peserta didik dapat mengaplikasikan Material pada obyek
Sederhana 3D dengan baik dan benar
E. Materi Pembelajaran
Material Pada obyek 3D adalah sebuah efek material atau Texture pada obyek 3D yang berguna untuk
mengubah objek dari warna polos biasa hingga menjadi sebuah objek yang lebih kaya warna
G. Kegiatan Pembelajaran
1. Pertemuan Kesatu: 4 JP (4 x 45 menit)
a. Pendahuluan/Kegiatan Awal (35 menit)
1. Mengucapkan salam pembuka dilanjutkan berdoa bersama.
2. Mengabsen peserta didik
3. Mendengarkan uraian singkat tentang materi pelajaran yang akan disampaikan serta
mengaitkannya dengan aplikasi dalam kehidupan sehari-hari, sehingga bisa menambah
motivasi peserta didik dalam mengikuti pelajaran selanjutnya
4. Menyampaikan ketentuan penilaian yang akan diberlakukan
5. Mengindentifikasi masalah mengenai material pada obyek sederhana 3D
6. Memberikan penjelasan mengenai manfaat materi pelajaran yang akan dipelajari dalam
kehidupan
2 Sebutkan contoh material! Material kayu, material batu, material besi, Nilai 4 : jika Jawaban sesuai kunci
material aspal, material air jawaban dan ada pengembangan
Nilai 3 : jika jawaban sesuai kunci
jawaban
Nilai 2 : jika jawaban kurang sesuai
dengan kunci jawaban
b. Pertemuan kedua
No Soal Kunci Jawaban Skor
1 Aplikasikan material pada Persiapan Kerja : Bobot 10%
model cangkir kopi! Proses dan Hasil Kerja : Bobot
60%
Sikap Kerja : Bobot 20%
Waktu : Bobot 10%