Butiran Mengajar :
Butiran Permainan :
Kedudukan mula dalam kawasan permainan akan ditetapkan oleh pengendali
permainan
Kumpulan 1 perlu memilih seorang ahli untuk menjadi penjaga gawang
Kumpulan 2 pual perlu bersedia diluar Kawasan D dengan sebiji bola setiap
sorang
Penjaga gawang perlu berulang alik dari gawang hingga ke marker
Apabila penjaga gawang sudah berulang alik, salajh seorang dari kumpulan 2
perlu membaling bola kearah gawang gol (balingan bawah aras lutut)
Penjaga gawang perlu menepis bola menggunakan kaki sahaja
Markah akan diberikan pada kumpulan yang paling banyak menepis bola
Syarat Permainan :
Pemain dilarang melakukan kekasaran
Selepas selesai satu hantaran kepada penjaga gol maka permaian akan
dimulakan semula pada kedudukan permulaan
Sekiranya penjaga gol gagal menepis bola maka mata tidak akan dikira
Pemenang dipilih berdasarkan jumlah kutipan mata yang diperoleh
Lakaran Kawasan Permainan :
Kawasan
jaringan
Gawang gol
Marker
Pemain