Anda di halaman 1dari 5

30/11/2020 C.3.6.10.

Tes Sumatif Modul

Dashboard / My courses / modul-124---097---ilmu-pengetahuan-alam-ipa---2-modul-i-3 / C. Pedagogi 3: Pembelajaran Inovatif


/ C.3.6.10. Tes Sumatif Modul

Started on Wednesday, 26 August 2020, 8:34 AM


State Finished
Completed on Wednesday, 26 August 2020, 8:50 AM
Time taken 16 mins 12 secs
Marks 14.00/14.00
Grade 100.00 out of 100.00

QUESTION 1 Menurut prinsip pembelajaran berbasis neurosains, pembelajaran akan lebih optimal apabila mampu mengembangkan belahan
Complete otak kanan dan kiri secara seimbang. Diantara implikasi prinsip tersebut terhadap profil guru saat mengajar di kelas adalah ....
Mark 1.00 out of
1.00 Select one:
a. Guru harus mampu melakukan stand up comedy dan mampu membuat semua peserta didik ketawa.

b. Guru harus inspiratif, berfikir sistematis, pandai membuat joke yang edukatif dan memotivasi

c. Guru harus canggih, kritis, interaktif, dan selalu rasional dalam menjelaskan materi pelajaran.

d. Guru harus berpenampilan sopan, santun, rapi, menarik, murah senyum, dan tidak gampang marah

The correct answer is: Guru harus inspiratif, berfikir sistematis, pandai membuat joke yang edukatif dan memotivasi

QUESTION 2 Bagaimana  cara  yang  dapat  digunakan  guru  dalam  mengevaluasi  model blended learning saat kegiatan pembelajaran telah
Complete berakhir?
Mark 1.00 out of
1.00 Select one:
a. Melalui data kehadiran peserta didik baik dalam sesi pembelajaran online maupum pembelajaran tatap muka.

b. Melalui data hasil belajar, penilaian kinerja, serta komentar dari peserta didik terhadap kegiatan pembelajaran.

c. Melalui evaluasi yang diberikan oleh pihak eksternal seperti orangtua peserta didik dna kepala sekolah.

d. Melalui   lembar   pengamatan   aktifitas   peserta   didik   selama   kegiatan pembelajaran berlangsung

The correct answer is: Melalui data hasil belajar, penilaian kinerja, serta komentar dari peserta didik terhadap kegiatan
pembelajaran.

https://lms04-ppgdaljab.simpkb.id/mod/quiz/review.php?attempt=146665&cmid=118840 1/5
30/11/2020 C.3.6.10. Tes Sumatif Modul

QUESTION 3 Di bawah ini yang merupakan alasan utama, bahwa pembelajaran sebaiknya menggunakan bentuk aktivitas yang bervariasi,
Complete adalah ....
Mark 1.00 out of
1.00 Select one:
a. Belahan otak kanan dan kiri kita mengalami siklus efisiensi secara bergantian.

b. Otak peserta didik akan mengalami ketegangan, jika kegiatan pembelajaran sangat monoton.

c. Pembelajaran yang monoton memperlihatkan rendahnya kreativitas guru mengelola kelas.

d. Peserta didik akan cepat mengantuk ketika pembelajaran monoton dan membosankan.

The correct answer is: Belahan otak kanan dan kiri kita mengalami siklus efisiensi secara bergantian.

QUESTION 4 Berikut merupakan fase yang harusnya terjadi setelah fase membimbing penyelidikan individu dan kelompok dalam problem
Complete based learning STEAM....
Mark 1.00 out of
1.00 Select one:
a. memberikan motivasi kepada peserta didik

b. orientasi peserta didik terhadap masalah

c. mengembangkan dan menyajikan hasil karya

d. mengorganisasikan peserta didik

The correct answer is: mengembangkan dan menyajikan hasil karya

QUESTION 5 Dengan    semakin    banyaknya    situs    komunikasi    dalam    media    sosial seperti facebook, twitter, instagram, dan myspace
Complete membuat komunikasi dan  saling bertukar informasi semakin mudah. Perkembangan digital ini menuntut baik pendidik dan
Mark 1.00 out of peserta didik bukan hanya mampu mencari dan memanfaatkan informasi saja, melainkan juga mampu menciptakan (create)
1.00 informasi di internet. Potensi pemanfaatan pembelajaran digital tersebut, termasuk dalam kategori ….

Select one:
a. potensi pendidikan dan pembelajaran

b. potensi akses informasi

c. potensi alat komunikasi

d. potensi pemanfaatan informasi

The correct answer is: potensi akses informasi

https://lms04-ppgdaljab.simpkb.id/mod/quiz/review.php?attempt=146665&cmid=118840 2/5
30/11/2020 C.3.6.10. Tes Sumatif Modul

QUESTION 6 Hasil analisis kondisi pembelajaran menunjukkan, semua siswa memiliki handphone, kompetisi dan kerjasama tim rendah, guru
Complete perlu memberikan umpan balik yang cepat dan spesifik pada siswa terutama dalam penyelesaian tugasnya, siswa perlu aktivitas
Mark 1.00 out of pembelajaran yang menyenangkan dan memahami betul tujuan yang akan dicapai, dan semua siswanya menyukai tantangan.
1.00 Berdasarkan hasil analisis tersebut, guru sebaiknya menerapkan pembelajaran dengan menggunakan ....

Select one:
a. Social media

b. E-learning

c. Games based learning

d. Cloud computing

e. Mobile learning

The correct answer is: Games based learning

QUESTION 7 Bagaimana peran teknologi dalam aktifitas pembelajaran yang menggunakan model blended learning?
Complete

Mark 1.00 out of Select one:


1.00
a. Sebagai media yang dapat membantu guru dalam menyampaikan pesan saat pembelajaran di kelas.

b. Sebagai sarana komunikasi antara guru, peserta didik, dan orangtua dalam proses pembelajaran.

c. Sebagai sarana penyeimbang interaksi antara pembelajaran online dengan pembelajaran tatap muka.

d. Sebagai alat untuk memotivasi dan menarik perhatian peserta didik saat pembelajaran berlangsung

The correct answer is: Sebagai sarana penyeimbang interaksi antara pembelajaran online dengan pembelajaran tatap muka.

QUESTION 8 Berikut ini merupakan contoh prinsip pembelajaran STEAM yang berupa prinsip pengulangan, yaitu ....
Complete

Mark 1.00 out of Select one:


1.00
a. peserta didik diperlihatkan contoh dan non contoh

b. peserta didik diminta berpikir secara induktif

c. peserta didik disadarkan untuk termotivasi

d. peserta didik diberikan latihan soal STEAM

The correct answer is: peserta didik diberikan latihan soal STEAM

QUESTION 9 Pembelajaran berbasis projek pada pendekatan STEAM memungkinkan peserta didik untuk ....
Complete

Mark 1.00 out of Select one:


1.00
a. meneliti keberhasilan rancangan produk

b. melakukan kunjungan wisata secara bebas

c. menyelesaikan masalah yang mudah-mudah saja

d. melakukan kerja individual untuk memecahkan masalah

The correct answer is: meneliti keberhasilan rancangan produk

https://lms04-ppgdaljab.simpkb.id/mod/quiz/review.php?attempt=146665&cmid=118840 3/5
30/11/2020 C.3.6.10. Tes Sumatif Modul

QUESTION 10 Keuntungan apa yang ditawarkan oleh model blended learning melalui penggabungan pembelajaran tatap muka dan
Complete pembelajaran online?
Mark 1.00 out of
1.00 Select one:
a. Dapat meningkatkan minat belajar peserta didik sehingga tingkat kehadiran dikelas menjadi lebih baik.

b. Memberikan kebebasan kepada peserta didik untuk memilih sistem pembelajaran online atau tatap muka.

c. Dapat menerapkan berbagai macam pilihan strategi pembelajaran sehingga kualitas belajar siswa meningkat.

d. Menyediakan beberapa pilihan model kelas yang dapat dipakai oleh guru dalam menyusun kegiatan pembelajaram.

The correct answer is: Dapat menerapkan berbagai macam pilihan strategi pembelajaran sehingga kualitas belajar siswa
meningkat.

QUESTION 11 Berdasarkan uraian berikut, manakah yang merupakan implementasi dari model kelas lab rotation adalah ...
Complete

Mark 1.00 out of Select one:


1.00
a. Peserta didik memulai kelas, mereka akan mendapatkan pengajaran secara langsung secara online. Sehingga ketika
kelas dimulai, peserta didik dapat mulai mengerjakan dan menyelesaikan tugasnya melalui kegiatan diskusi dikelas.

b. Terdapat beberapa tempat atau perhentian (station) dimana peserta didik dapat menempatinya secara bergiliran sesuai
dengan kesepakatan atau arahan dari guru.

c. Pembelajaran online dirancang untuk dapat diakses baik di lingkungan sekolah (cyber lounge) maupun di tempat
lainnya. Guru yang memfasilitasi pembelajaran online adalah guru yang juga mengajar pada sesi pembelajaran tatap muka.

d. Peserta didik akan diatur untuk berpindah dari satu ruangan ke ruangan lain. Salah satu ruangan digunakan untuk sesi
pembelajaran secara online sedangkan ruangan yang lain digunakan untuk kegiatan yang lainnya.

The correct answer is: Peserta didik akan diatur untuk berpindah dari satu ruangan ke ruangan lain. Salah satu ruangan digunakan
untuk sesi pembelajaran secara online sedangkan ruangan yang lain digunakan untuk kegiatan yang lainnya.

QUESTION 12 Ketika suatu kegiatan pembelajaran berlangsung lama di dalam kelas, kegiatan relaksasi lebih baik lakukan minimal setiap
Complete pembelajaran telah berlangsung selama ....
Mark 1.00 out of
1.00 Select one:
a. 100 menit

b. 80 menit

c. 110 menit

d. 90 menit

The correct answer is: 100 menit

QUESTION 13 Salah satu tujuan pengintegrasian pembelajaran dengan pendekatan STEAM, diharapkan agar peserta didik dapat....
Complete

Mark 1.00 out of Select one:


1.00
a. memiliki kesiapan terjun dalam dunia kerja mendatang

b. melaksanakan teknik STEAM secara terpisah-pisah

c. melakukan perbandingan antar budaya superior

d. memiliki kompetensi menjadi sales penjualan

The correct answer is: memiliki kesiapan terjun dalam dunia kerja mendatang

https://lms04-ppgdaljab.simpkb.id/mod/quiz/review.php?attempt=146665&cmid=118840 4/5
30/11/2020 C.3.6.10. Tes Sumatif Modul

QUESTION 14 Suatu kegiatan pembelajaran menggunakan waktu tanpa istirahat 3 x 45 menit, sehingga guru berfikir perlunya kegiatan
Complete relaksasasi ditengah pembelajaran berlangsung. Kegiatan relaksasi berikut mana yang paling cocok untuk mengoptimalkan
Mark 1.00 out of kembali kerja otak ....
1.00

Select one:
a. Bernyanyi bersama dengan keras.

b. Berlari mengelilingi halaman sekolah.

c. Gerak pelenturan anggota tubuh.

d. Bersantai sambil makan-makan.

The correct answer is: Gerak pelenturan anggota tubuh.

◄ C.3.5.9. Web Meeting Jump to... C.3.7.11. Unggah Tugas Akhir Modul ►

Alamat Kantor : 
Direktorat Pendidikan Profesi dan Pembinaan Guru dan Tenaga Kependidikan
Direktorat Jenderal Guru dan Tenaga Kependidikan
Kompleks Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Gedung D Lantai 14
Jalan Jenderal Sudirman, Senayan Jakarta Pusat 10270

Copyright © 2017 - Developed by LMSACE.com. Powered by Moodle

Data retention summary


Get the mobile app

https://lms04-ppgdaljab.simpkb.id/mod/quiz/review.php?attempt=146665&cmid=118840 5/5

Anda mungkin juga menyukai