Disusun Oleh
NI PUTU DEWI ARIESTINI
2.1. Tantangan
a. Model pembelajaran yang digunakan oleh guru tidak inovatif
b. Metode - metode pembelajaran yang digunakan oleh guru bersifat membosankan dan
kurang variatif
c. Kurangnya penggunaan media pembelajaran yang tepat untuk mengilustrasikan
materi pelajaran yang bersifat abstrak
d. Motivasi belajar peserta didik rendah
Solusi untuk mengatasi tantangan yang dihadapi oleh guru adalah sebagai berikut:
a. Pemilihan model pembelajaran yang tepat dan menarik bagi peserta didik
b. Pemilihan metode pembelajaran yang variatif
c. Pemilihan media pembelajaran yang tepat dan sesuai
d. Guru harus bisa menumbuhkan motivasi belajar peserta didik
2.2. Langkah – langkah yang dilakukan
a. Pemilihan Model Pembelajaran
Guru memilih model pembelajaran PjBL
b. Pemilihan Metode Pembelajaran yang variatif
Dengan memahami karakteristirk peserta didik dan karakteristik materi Disini guru
memilih metode pembelajaran yang akan digunakan adalah Ceramah,
Penugasan,Tanya-Jawab dan Diskusi
c. Pemilihan Media Pembelajaran
Disini guru memilih media pembelajaran berbasis game Kahoot yang dapat
membangkitkan semangat peserta didik dalam belajar disertai tampilah media
powerpoint yang terbuat dari website canva, disertai tayangan gambar dan video. Serta
di mix pada saat mengerjakan evaluasi pembelajaran dengan menggunakan google
form.
d. Meningkatkan Motivasi siswa
Strategi yang dilakukan guru adalah dengan merancang pembelajaran yang berpusat
pada siswa.
\
DAFTAR PUSTAKA
Elita, G. S., Habibi, M., Putra, A., & Ulandari, N. (2019). Pengaruh pembelajaran project based
learning dengan pendekatan metakognisi terhadap kemampuan pemecahan masalah
matematis. Mosharafa: Jurnal Pendidikan Matematika, 8(3), 447-458.