1. STANDAR KOMPETENSI
1. Aplikasi Coding
2. KOMPETENSI DASAR
3. INDIKATOR
4. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Siswa dapat mendemonstrasikan cara memanfaatkan blok kode App Inventor
2
2. Siswa dapat mendemonstrasikan mengatur blok kode untuk struktur aplikasi
3. Siswa dapat mendemonstrasikan menguji coba aplikasi menggunakan
emulator atau perangkat android
5. MATERI AJAR
METODE PEMBELAJARAN
1. Demonstrasi,
2. Inkuiri
3. Diskusi Pemecahan Masalah
6. LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN
Siswa dan guru menyimpulkan kegunaan kode blok app inventor2, konsep
aplikasi “Halo Dunia v2”, kegunaan emulator android
1. Buku Panduan .
2. Perangkat Komputer
3. Perangkat Android
9. STANDAR KOMPETENSI
11. INDIKATOR
METODE PEMBELAJARAN
4. Demonstrasi,
5. Inkuiri
6. Diskusi Pemecahan Masalah
Siswa dan guru menyimpulkan kegunaan kode blok app inventor2, konsep
aplikasi “Hasil matematika”
4. Buku Panduan .
5. Perangkat Komputer
6. Perangkat Android
19. INDIKATOR
METODE PEMBELAJARAN
7. Demonstrasi,
8. Inkuiri
9. Diskusi Pemecahan Masalah
7. Buku Panduan .
8. Perangkat Komputer
9. Perangkat Android
27. INDIKATOR
METODE PEMBELAJARAN
10. Demonstrasi,
11. Inkuiri
12. Diskusi Pemecahan Masalah