3.2 Mendiskusikan fungsi, dan unsur warna CMYK Tingkat Kesulitan / kerumitan Tingkat keterlaksanaan dlm Tingkat kemampuan KKM dari Aspek
dan RGB materi dalam Indikator / KD pencapaian KD, meliputi fasilitas siswa dalam Kompleksitas, Daya
(%) sumberdaya Sekolah dan sumber daya pencapaian KD (%) dukung dan Intake (%)
guru (%)
3.2.1 Menguraikan fungsi warna CMYK dan RGB Tinggi : 50 – 65 Sarana / Prasarana : 75
Sedang : 66 – 80 Perpustakaan : 70
Rendah : 81 – 100 80 Laboratorium : 75 75 229 76
Kompetensi Guru : 75
Rata-Rata : 74
3.2.2 Membandingkan warna CMYK dengan RGB Tinggi : 50 – 65 Sarana / Prasarana : 75
Sedang : 66 – 80 Perpustakaan : 70
Rendah : 81 – 100 80 Laboratorium : 75 75 229 76
Kompetensi Guru : 75
Rata-Rata : 74
KKM Kompetensi Dasar 3.2 76
3.3 Mendiskusikan prinsip-prinsip tata letak, antara Tingkat Kesulitan / kerumitan Tingkat keterlaksanaan dlm Tingkat kemampuan KKM dari Aspek
lain : proporsi, irama (rythm), keseimbangan, materi dalam Indikator / KD pencapaian KD, meliputi fasilitas siswa dalam Kompleksitas, Daya
kontras, kesatuan (unity), dan harmoni dalam (%) sumberdaya Sekolah dan sumber daya pencapaian KD (%) dukung dan Intake (%)
pembuatan desain grafis guru (%)
3.5 Menerapkan prosedur scanning gambar/ Tingkat Kesulitan / kerumitan Tingkat keterlaksanaan dlm Tingkat kemampuan KKM dari Aspek
ilustrasi/teks dalam desain materi dalam Indikator / KD pencapaian KD, meliputi fasilitas siswa dalam Kompleksitas, Daya
(%) sumberdaya Sekolah dan sumber daya pencapaian KD (%) dukung dan Intake (%)
guru (%)
3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar Tingkat Kesulitan / kerumitan Tingkat keterlaksanaan dlm Tingkat kemampuan KKM dari Aspek
vektor materi dalam Indikator / KD pencapaian KD, meliputi fasilitas siswa dalam Kompleksitas, Daya
(%) sumberdaya Sekolah dan sumber daya pencapaian KD (%) dukung dan Intake (%)
guru (%)
3.7 Menerapkan manipulasi gambar vektor dengan Tingkat Kesulitan / kerumitan Tingkat keterlaksanaan dlm Tingkat kemampuan KKM dari Aspek
menggunakan fitur efek materi dalam Indikator / KD pencapaian KD, meliputi fasilitas siswa dalam Kompleksitas, Daya
(%) sumberdaya Sekolah dan sumber daya pencapaian KD (%) dukung dan Intake (%)
guru (%)
3.9 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar Tingkat Kesulitan / kerumitan Tingkat keterlaksanaan dlm Tingkat kemampuan KKM dari Aspek
bitmap (raster) materi dalam Indikator / KD pencapaian KD, meliputi fasilitas siswa dalam Kompleksitas, Daya
(%) sumberdaya Sekolah dan sumber daya pencapaian KD (%) dukung dan Intake (%)
guru (%)
3.10 Menerapkan manipulasi gambar raster dengan Tingkat Kesulitan / kerumitan Tingkat keterlaksanaan dlm Tingkat kemampuan KKM dari Aspek
menggunakan fitur efek materi dalam Indikator / KD pencapaian KD, meliputi fasilitas siswa dalam Kompleksitas, Daya
(%) sumberdaya Sekolah dan sumber daya pencapaian KD (%) dukung dan Intake (%)
guru (%)
3.11 Menerapkan desain berbasis gambar bitmap (raster) Tingkat Kesulitan / kerumitan Tingkat keterlaksanaan dlm Tingkat kemampuan KKM dari Aspek
materi dalam Indikator / KD pencapaian KD, meliputi fasilitas siswa dalam Kompleksitas, Daya
(%) sumberdaya Sekolah dan sumber daya pencapaian KD (%) dukung dan Intake (%)
guru (%)
Keterangan 1 : Keterangan 2 :
Rendah : 40 - 65 Rendah : 40 - 65
Sedang : 66 - 80 Sedang : 66 - 80
Tinggi : 81 - 100 Tinggi : 81 - 100
Keterangan 3 : Keterangan 4 :
Intake Siswa : formulasi dari pre test (diagnostik test) Rerata nilai dari 3 aspek, merupakan KKM
dengan rerata nilai siswa di jenjang sebelumnya Kompetensi Dasar / Standar Kompetensi
3.2 Mendiskusikan fungsi, dan unsur warna CMYK Tingkat Kesulitan / kerumitan Tingkat keterlaksanaan dlm Tingkat kemampuan KKM dari Aspek
dan RGB materi dalam Indikator / KD pencapaian KD, meliputi fasilitas siswa dalam Kompleksitas, Daya
(%) sumberdaya Sekolah dan sumber daya pencapaian KD (%) dukung dan Intake (%)
guru (%)
3.2.1 Menguraikan fungsi warna CMYK dan RGB Tinggi : 50 – 65 Sarana / Prasarana : 75
Sedang : 66 – 80 Perpustakaan : 70
Rendah : 81 – 100 80 Laboratorium : 75 75 229 76
Kompetensi Guru : 75
Rata-Rata : 74
3.2.2 Membandingkan warna CMYK dengan RGB Tinggi : 50 – 65 Sarana / Prasarana : 75
Sedang : 66 – 80 Perpustakaan : 70
Rendah : 81 – 100 80 Laboratorium : 75 75 229 76
Kompetensi Guru : 75
Rata-Rata : 74
KKM Kompetensi Dasar 3.2 76
3.3 Mendiskusikan prinsip-prinsip tata letak, antara Tingkat Kesulitan / kerumitan Tingkat keterlaksanaan dlm Tingkat kemampuan KKM dari Aspek
lain : proporsi, irama (rythm), keseimbangan, materi dalam Indikator / KD pencapaian KD, meliputi fasilitas siswa dalam Kompleksitas, Daya
kontras, kesatuan (unity), dan harmoni dalam (%) sumberdaya Sekolah dan sumber daya pencapaian KD (%) dukung dan Intake (%)
pembuatan desain grafis guru (%)
3.5 Menerapkan prosedur scanning gambar/ Tingkat Kesulitan / kerumitan Tingkat keterlaksanaan dlm Tingkat kemampuan KKM dari Aspek
ilustrasi/teks dalam desain materi dalam Indikator / KD pencapaian KD, meliputi fasilitas siswa dalam Kompleksitas, Daya
(%) sumberdaya Sekolah dan sumber daya pencapaian KD (%) dukung dan Intake (%)
guru (%)
3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar Tingkat Kesulitan / kerumitan Tingkat keterlaksanaan dlm Tingkat kemampuan KKM dari Aspek
vektor materi dalam Indikator / KD pencapaian KD, meliputi fasilitas siswa dalam Kompleksitas, Daya
(%) sumberdaya Sekolah dan sumber daya pencapaian KD (%) dukung dan Intake (%)
guru (%)
3.7 Menerapkan manipulasi gambar vektor dengan Tingkat Kesulitan / kerumitan Tingkat keterlaksanaan dlm Tingkat kemampuan KKM dari Aspek
menggunakan fitur efek materi dalam Indikator / KD pencapaian KD, meliputi fasilitas siswa dalam Kompleksitas, Daya
(%) sumberdaya Sekolah dan sumber daya pencapaian KD (%) dukung dan Intake (%)
guru (%)
3.9 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar Tingkat Kesulitan / kerumitan Tingkat keterlaksanaan dlm Tingkat kemampuan KKM dari Aspek
bitmap (raster) materi dalam Indikator / KD pencapaian KD, meliputi fasilitas siswa dalam Kompleksitas, Daya
(%) sumberdaya Sekolah dan sumber daya pencapaian KD (%) dukung dan Intake (%)
guru (%)
3.10 Menerapkan manipulasi gambar raster dengan Tingkat Kesulitan / kerumitan Tingkat keterlaksanaan dlm Tingkat kemampuan KKM dari Aspek
menggunakan fitur efek materi dalam Indikator / KD pencapaian KD, meliputi fasilitas siswa dalam Kompleksitas, Daya
(%) sumberdaya Sekolah dan sumber daya pencapaian KD (%) dukung dan Intake (%)
guru (%)
3.11 Menerapkan desain berbasis gambar bitmap (raster) Tingkat Kesulitan / kerumitan Tingkat keterlaksanaan dlm Tingkat kemampuan KKM dari Aspek
materi dalam Indikator / KD pencapaian KD, meliputi fasilitas siswa dalam Kompleksitas, Daya
(%) sumberdaya Sekolah dan sumber daya pencapaian KD (%) dukung dan Intake (%)
guru (%)
Keterangan 1 : Keterangan 2 :
Rendah : 40 - 65 Rendah : 40 - 65
Sedang : 66 - 80 Sedang : 66 - 80
Tinggi : 81 - 100 Tinggi : 81 - 100
Keterangan 3 : Keterangan 4 :
Intake Siswa : formulasi dari pre test (diagnostik test) Rerata nilai dari 3 aspek, merupakan KKM
dengan rerata nilai siswa di jenjang sebelumnya Kompetensi Dasar / Standar Kompetensi