ABSTRACT
The advancement of information technology today is fueling the growth in the
number of internet users. In the business world, the role of technology is very
important, and it can be said that it has become a primary need for entrepreneurs in
this period. Likewise about culinary that has used the internet network to present a
variety of good information from information on place, taste, presentation and price
in the field of information technology. But for culinary information in the city of Medan
on a website, while it is still incomplete and there is no website that specializes in
culinary tourism in Medan and its reservations. Therefore, it is necessary to design a
web-based culinary tourism information system in Medan City to make it easier for
people to find culinary varieties in the city of Medan.
Kata Kunci : Sistem informasi berbasis web, PHP, MySQL, Wisata kuliner,
Medan.
untuk mencapai suatu tujuan. Sebagai berbeda seperti e-Marketplace privat lebih
gambaran, jika dalam sebuah sistem berhubungan dengan usaha yang dilakukan
terdapat elemen yang tidak memberikan secara individu-individu, e-Marketplace
manfaat, maka elemen tersebut dapat public berhubungan dengan pelayanan
dipastikan bukanlah elemen dari suatu barang dan jasa yang dilakukan oleh
sistem (Kadir, 2013). pemerintah/instansi/perusahaan yang
bersifat umum. Sedangkan e-Marketplace
2.2. Informasi konsorsium merupakan gabungan dari
Informasi sebagai data yang telah diproses beberapa perusahaan yang bekerjasama
sedemikian rupa sehingga meningkatkan dalam menyelesaikan suatu proyek.
pengetahuan seseorang yang menggunakan
[3]
data tersebut (McFadden, dkk., 1999) . 2.5. Start Up
Informasi adalah data yang telah diolah Defenisi Startup adalah sebuah institusi yang
menjadi sebuah bentuk yang berarti bagi diciptakan untuk membuat produk atau
penerimanya dan bermanfaat dalam layanan baru dan inovatif dalam sebuah
[3]
pengambilan keputusan saat ini atau saat ketidakpastian yang tinggi . Setiap orang
mendatang (Davis, 1999) Dari definisi yang membuat produk atau layanan baru
informasi menurut beberapa pakar tersebut dalam kondisi ketidakpastian yang tinggi
dapat disimpulkan bahwa informasi adalah adalah seorang entrepreneur, terlepas dari
data yang sudah diolah yang memiliki arti apakah dia bekerja sendiri, bekerja untuk
sehingga berguna bagi penggunanya. perusahaan for profit maupun organisasi non
profit.
2.3. E – Commerce
E-Commerce merupakan bagian dari e- 2.6. Wisata Kuliner
lifestyle yang memungkinkan transaksi jual Kata wisata kuliner berasal dari bahasa
beli yang dilakukan secara online dari sudut asing yaitu voyages culinaires (Prancis) atau
[5]
tempat manapun . Ada beberapa definisi E- culinary travel (Inggris) yang artinya
Commerce dari beberpa sumber diantaranya perjalanan wisata yang berkaitan dengan
dalah sebagai berikut : masak- memasak. Menurut Asosiasi
1. Berhubungan dengan pembelian dan Pariwisata Kuliner Internasional (International
penjualan barang atau jasa melalui Culinary Tourism Association/ICTA) wisata
Internet, khususnya Word Wide Web. kuliner merupakan kegiatan makan dan
2. Suatu tindakan melakukan transaksi minum yang unik dilakukan oleh setiap
bisnis secara elektronik dengan pelancong yang berwisata. Berbeda dengan
menggunakan Internet sebagai media produk wisata lainnya seperti wisata bahari,
komunikasi yang paling utama. wisata budaya dan alam yang dapat
3. Menjual barang dagangan atau jasa dipasarkan sebagai produk wisata utama,
melalui Internet. tetapi pada wisata kuliner biasanya
Definisi E-Commerce yang lain adalah dipasarkan sebagai produk wisata
[1]
E-Commerce merupakan suatu cara belanja penunjang .
atau berdagang secara online atau direct
selling yang memanfaatkan fasilitas Internet 2.7. UML (Unified Modeling Language)
dimana terdapat Website yang dapat UML (Unified Modeling Language)
menyediakan layanan “get and deliver”. E- yang berarti bahasa pemodelan standar.
Commerce akan merubah semua kegiatan Mengatakan sebagai bahasa, berarti UML
[9]
marketing dan juga memangkas biaya-biaya memiliki sintaks dan semantik . Ketika kita
operasional untuk kegiatan tranding membuat model menggunakan konsep UML
(perdagangan). ada aturan – aturan yang harus diikuti.
Bagaimana elemen pada model – model
2.4. Marketplace yang kita buat berhubungan satu dengan
Marketplace merupakan sebuah tempat lainnya harus mengikuti standar yang ada.
pasar yang disediakan secara online, dimana UML bukan hanya sekedar diagram, tetapi
antar setiap penjual dan pembeli dapat juga menceritakan konteks nya. Ketika
melakukan promosi dan pertukaran barang pelanggan memesan suatu dari sistem,
atau jasa secara elektronik sehingga dapat bagaimana transaksinya? Bagaimana sistem
meminimalisir kelemahan pada sistem mengatasi error yang terjadi? Bagaimana
[4]
transaksi tradisional .e-Marketplace dapat keamanan terhadap sistem yang kita buat?
dibagi menjadi tiga jenis yaitu: e-Marketplace Dan sebagainya dapat dijawab dengan UML.
private, public dan konsorsium. Ketiga jenis e UML diaplikasikan untuk maksud tertentu,
-Marketplace tersebut memiliki tugas yang biasanya antara lain untuk :
Dari Gambar use case diagram pada Sebelum menangani setiap proses,
Gambar 1 dijelaskan bahwa terdapat tiga setiap pembeli harus login terlebih
aktor dan beberapa proses yang ada pada dahulu. Adapun proses yang
sistem informasi wisata kuliner. Setiap ditangani seorang pembeli adalah
proses yang ditangani aktor dijelaskan memesan produk, membayar
berikut ini : pesanan dan mengkonfirmasi produk
1) Admin terkirim.
Sebelum menangani setiap proses,
setiap admin harus login terlebih 3.4. Activity Diagram
dahulu. Adapun proses yang Sub bab ini digunakan untuk memodelkan
ditangani seorang admin adalah workflow (aliran kerja) atau aktivitas, dan
proses meneruskan orderan ke operasi yang dimodelkan dalam activity
penjual, membayar biaya pembelian diagram. Diagram activity berfokus pada
ke penjual dan menambah kategori. aktifitas – aktifitas yang terjadi yang terkait
2) Penjual dalam suatu proses tunggal. Jadi dengan
Sebelum menangani setiap proses, kata lain, diagram ini menunjukkan
setiap penjual harus login terlebih bagaimana aktifitas – aktifitas tersebut
dahulu. Adapun proses yang bergantung satu sama lain. Diagram activity
ditangani seorang penjual adalah pada sistem yang dibangun dijabarkan
mengkonfirmasi orderan yang sebagai berikut :
diteruskan oleh admin dan proses 1) Activity Diagram Register
input produk. Activity ini menggambarkan atau
3) Pembeli menjelaskan bagaimana seorang user
mendaftar sebagai member.
DAFTAR PUSTAKA
Gambar 6. Tampilan Utama Sistem 1. Besra, Eri. “Potensi Wisata Kuliner
Dalam Mendukung Pariwisata di Kota
Padang”. Jurnal Riset Akuntansi dan
Bisnis Vol.12 No.1, (Padang, Maret
2012).