1. Observasi : tidak boleh bermain di bebatuan hingga petang.
2. Judul : Petang Membawa Petaka 3. Target Pembaca : semua kalangan usia 4. Latar Belakang : banyak yang sudah menjadi korban ketika bermain hingga petang di bebatuan itu sehingga muncul pemikiran masyarakat terhadap bebatuan yang dihuni oleh makhluk tak kasat mata. 5. Tokoh dan Penokohan : a. Asri: selalu ingin tahu b. Bagas : nakal dan keras kepala c. Yudi : tidak percaya hal mistis d. Bu Asri : suka melebih-lebihkan sesuatu e. Pak Somat : tenang dan bijak 6. Konflik : Bagas menghilang ketika bersembunyi di bebatuan hingga petang