(RPP)
Kelas/Semester :X/2
Topik : Trigonometri
Waktu : 4 × 45 menit
B. Kompetensi Dasar
3.13.1 Menjelaskan aturan sinus dan cosinus pada segitiga
4.13.1 Menggunakan aturan sinus dan cosinus berkaitan dengan masalah kontekstual.
D. Tujuan Pembelajaran
Melalui kegiatan diskusi dan pembelajaran kelompok dalam pembelajaran geometri ini
diharapkan siswa terlibat aktif dalam kegiatan pembelajaran dan bertanggungjawab
dalam menyampaikan pendapat, menjawab pertanyaan, memberi saran dan kritik, serta
dapat :
1. Menuliskan definisi aturan sinus dan cosinus pada segitiga secara tepat, sistematis,
dan menggunakan simbol yang benar.
2. Mengimplementasikan aturan sinus dan cosinus berkaitan dengan masalah
kontekstual.
E. Materi Matematika
1. Aturan sinus dan cosinus pada segitiga
2. Masalah-masalah kontekstual yang berkaitan dengan aturan sinus dan cosinus
pada segitiga.
F. Model/Metode Pembelajaran
Pendekatan pembelajaran adalah pendekatan saintifik (scientific).
Model Pembelajaran berbasis proyek (Project Based Learning) menggunakan kelompok
diskusi yang berbasis masalah.
G. Kegiatan Pembelajaran
Alokasi
Kegiatan Deskripsi Kegiatan
Waktu
Pendahuluan Pra Pembelajaran 10 menit
1. Guru mengkondisikan kelas dalam suasana
kondusif untuk berlangsungnya pembelajaran.
2. Guru memberikan motivasi tentang pentingnya
memahami Trigonometri khususnya aturan sinus
dan cosinus pada segitiga dan mengaitkannya
dalam kehidupan sehari-hari.
3. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang
ingin dicapai.
4. Guru menginformasikan tentang proses
pembelajaran yang akan dilakukan termasuk
aspek-aspek yang dinilai selama proses
pembelajaran berlangsung.
5. Guru melakukan apersepsi dengan melakukan
pertanyaan secara klasikal yang bersifat menuntun
dan menggali.
H. Alat/Media/Sumber Pembelajaran
a. Alat : Spidol, white board, lembar penilaian
b. Media : LCD, proyektor
c. Sumber Pembelajaran : Buku paket matematika kelas X kurikulum 2013
2. Pengetahuan
a. Menjelaskan konsep
Penugasan dalam Pengamatan proses
menentukan aturan
bentuk proyeks dan pelaksanaan proyek
sinus dan cosinus
tes pembelajaran
pada segitiga secara
tepat, sistematis, dan Hasil akhir dalam presentase
menggunakan simbol dan laporan
yang benar.
b. Menentukan aturan
sinus dan cosinus
pada segitiga yang
berkaitan dengan
masalah kontekstual
secara tepat dan
kreatif.
3. Keterampilan
a. Terampil menerapkan
Pengamatan Penyelesaian tugas (baik
konsep/prinsip dan
individu maupun kelompok)
strategi pemecahan
dan saat diskusi
masalah yang relevan
yang berkaitan
dengan aturan sinus
dan cosinus pada
segitiga
Keterangan:
KB : Kurang baik B : Baik SB : Sangat baik
Indikator sikap toleran terhadap proses pemecahan masalah yang berbeda dan kreatif.
1. Kurang baik jika sama sekali tidak bersikap toleran terhadap proses pemecahan
masalah yang berbeda dan kreatif.
2. Baik jika menunjukkan sudah ada usaha untuk bersikap toleran terhadap proses
pemecahan masalah yang berbeda dan kreatif tetapi masih belum konsisten.
3. Sangat baik jika menunjukkansudah ada usaha untuk bersikap toleran terhadap proses
pemecahan masalah yang berbeda dan kreatif secara terus menerus dan konsisten.
Indikator sikap kreatif terhadap proses pemecahan masalah yang berbeda dan kreatif.
1. Kurang baik jika sama sekali tidak memunculkan ide terhadap proses pemecahan
masalah yang berbeda dan kreatif.
2. Baik jika menunjukkan sudah ada usaha untuk memunculkan ide terhadap proses
pemecahan masalah yang berbeda dan kreatif tetapi masih belum konsisten.
3. Sangat baik jika menunjukkansudah ada usaha untuk memunculkan ide terhadap
proses pemecahan masalah yang berbeda dan kreatif secara terus menerus dan
konsisten.
LEMBAR PENGAMATAN PENILAIAN KETERAMPILAN
Kelas/Semester : X /1
Waktu Pengamatan :
Keterampilan
Menerapkan konsep/prinsip dan strategi
No Nama Siswa
pemecahan masalah
KT T ST
1
2
3
4
5
6
Keterangan:
KT : Kurang terampil
T : Terampil
ST : Sangat terampil
2. Buatlah sketsa/ gambar/ ilustrasi dari permasalahan/projek yang kalian pilih (bila ada)
3. Identifikasi masalah-masalah yang ada dalam masalah/ tugas proyek yang kalian pilih
4. Tuliskan strategi/ alternatif penyelesaian masalah yang kalian dapat gunakan untuk
menyelesaikan tugas proyek yang kalian pilih
5. Tuliskan prosedur atau langkah strategi yang kalian pilih ( salah satu strategi) untuk
menyelesaikan tugas proyek kalian
6. Tuliskan ide/strategi lainnya untuk masalah yang lain (masalah yang sama, tetapi lebih
dikembangkan) dan prosedur/langkah strateginya
RUBRIK PENILAIAN TUGAS PROYEK
Langkah kegiatan
No Aspek yang dinilai Skor
penyelesaian tugas
1 Sketsa yang dibuat oleh - Jika siswa mampu membuat sketsa dengan
siswa baik,skornya 2
- Jika siswa mampu membuat sketsa tapi
belum tepat,skornya 1
- Jika siswa tidak mampu membuat
sketsa,skornya 0
2 Masalah-masalahyang - Jika siswa mampu mengemukakan masalah
dikemukakan oleh siswa dan berkaitan dengan persoalan,skornya 2
- Jika siswa mampu mengemukakan masalah
tapi tidak sesuai dengan persoalan yang
diminta,skornya 1
- Jika siswa tidak mampu mengemukakan
masalah, skornya 0
3 Strategi-strategiyang - Jika siswa mampu mengemukakan strategi
dikemukakan oleh siswa pemecahan masalah dan berkaitan dengan
persoalan,skornya 2
- Jika siswa mampu mengemukakan strategi
pemecahan masalah tapi tidak sesuai
dengan persoalan ,skornya 1
- Jika siswa tidak mampu mengemukakan
strategi pemecahan masalah, skornya 0
4. Menuliskan prosedur dari -Nilai 0 diberikan jika siswa tidak mampu
strategi yang dipilih menuliskan prosedur dari strategi yang
dikemukakan
-Nilai 1 diberikan jika siswa mampu
menuliskan prosedur dari strategi yang
dikemukakan tetapi hanya sebagian atau
kurang lengkap
- Nilai 2 diberikan jika siswa mampu
menuliskan prosedur dari strategi yang
dikemukakan dengan benar
5. Ide umum pemecahan - Jika siswa mampu mengemukakan ide
masalah yang pemecahan masalah dan berkaitan dengan
dikemukakan oleh siswa persoalan,skornya 2
- Jika siswa mampu mengemukakan
idepemecahan masalah tapi tidak sesuai
dengan persoalan yang diminta,skornya 1
- Jika siswa tidak mampu mengemukakan ide
pemecahanmasalah, skornya 0