www.onlinedoctranslator.com
NS
DISIPLIN KELIMA
SENI DAN
PRAKTEK
ORGANISASI
PEMBELAJARAN
Petrus M. bahasa
inggris
C URRENCY
D O U B IEDAY
KETIDAKMAMPUAN
BELAJAR?
Beberapa perusahaan besar hidup bahkan setengah dari umur seseorang. Pada tahun 1983,
survei Royal Dutch/Shell menemukan bahwa sepertiga dari perusahaan dalam Fortune "500"
pada tahun 1970 telah musnah.1 Shell memperkirakan bahwa rata-rata umur perusahaan
industri terbesar adalah kurang dari empat puluh tahun, kira-kira setengah dari umur
perusahaan industri terbesar. seorang manusia! Kemungkinannya adalah lima puluh lima
puluh bahwa pembaca buku ini akan melihat perusahaan mereka yang sekarang menghilang
selama karir kerja mereka.
Di sebagian besar perusahaan yang gagal, ada banyak bukti sebelumnya bahwa
perusahaan tersebut dalam masalah. Namun, bukti ini tidak diperhatikan, bahkan ketika
manajer individu menyadarinya. Organisasi secara keseluruhan tidak dapat mengenali
ancaman yang akan datang, memahami implikasi dari ancaman tersebut, atau menemukan
alternatif.
Mungkin di bawah hukum dari "survival of the fittest," kematian perusahaan yang terus-
menerus ini baik untuk masyarakat. Meskipun menyakitkan bagi karyawan dan pemilik, itu
hanyalah pergantian tanah ekonomi, mendistribusikan kembali sumber daya produksi ke
perusahaan baru dan budaya baru. Tetapi bagaimana jika tingkat kematian perusahaan yang
tinggi hanya merupakan gejala dari masalah yang lebih dalam yang menimpa semua
perusahaan, bukan hanya perusahaan yang mati? Bagaimana jika bahkan perusahaan yang
paling sukses pun adalah pembelajar yang buruk—mereka bertahan tetapi tidak pernah
memenuhi potensi mereka? Bagaimana jika, dari sudut pandang organisasi apa,
"keunggulan" sebenarnya adalah "biasa-biasa saja"?
Bukan kebetulan bahwa sebagian besar organisasi belajar dengan buruk. Cara mereka
dirancang dan dikelola, cara pekerjaan orang didefinisikan, dan, yang paling penting, cara
kita semua diajari untuk berpikir dan berinteraksi (tidak hanya dalam organisasi tetapi lebih
luas) menciptakan ketidakmampuan belajar yang mendasar. Disabilitas ini beroperasi
meskipun ada upaya terbaik dari orang-orang yang cerdas dan berkomitmen. Seringkali
semakin keras mereka mencoba memecahkan masalah, semakin buruk hasilnya.
Pembelajaran apa yang terjadi terjadi terlepas dari ketidakmampuan belajar ini—karena
mereka meliputi semua organisasi sampai tingkat tertentu.
Ketidakmampuan belajar itu tragis pada anak-anak, terutama ketika mereka tidak
terdeteksi. Mereka tidak kalah tragis dalam organisasi, di mana mereka juga sebagian besar
tidak terdeteksi. Langkah pertama dalam menyembuhkan mereka adalah mulai
mengidentifikasi tujuh ketidakmampuan belajar:
Untuk melihat ketidakmampuan belajar dalam tindakan, ada baiknya untuk memulai
dengan eksperimen laboratorium—mikrokosmos tentang bagaimana organisasi nyata
berfungsi, di mana Anda dapat melihat konsekuensi dari keputusan Anda lebih jelas
daripada yang mungkin terjadi di organisasi nyata. Untuk alasan ini, kami sering
mengundang orang untuk mengambil bagian dalam simulasi yang disebut "permainan bir",
yang pertama kali dikembangkan pada 1960-an di Sloan School of Management di
Massachusetts Institute of Technology. Karena ini adalah "replika laboratorium" dari
lingkungan nyata, daripada realitas itu sendiri, kita dapat mengisolasi disabilitas dan
penyebabnya lebih tajam daripada yang mungkin dilakukan dalam organisasi nyata. Ini
mengungkapkan bahwa masalah-masalah itu berasal dari cara-cara dasar berpikir dan
berinteraksi, lebih dari pada kekhasan struktur dan kebijakan organisasi.
Permainan bir melakukan ini dengan membenamkan kita dalam jenis organisasi yang
jarang diperhatikantetapi lazim: sistem produksi/distribusi, jenis yang bertanggung jawab
untuk memproduksi dan mengirimkan barang-barang konsumsi dan komersial di semua
negara industri. Dalam hal ini, ini adalah sistem untuk memproduksi dan mendistribusikan
satu merek bir. Para pemain di setiap posisi benar-benar bebas untuk membuat keputusan apa
pun yang tampaknya bijaksana. Satu-satunya tujuan mereka adalah mengelola posisi mereka
sebaik mungkin untuk memaksimalkan keuntungan mereka.1
Seperti banyak game, "bermain" dari satu sesi permainan bir dapat diceritakan sebagai
sebuah cerita. Ada tiga karakter utama dalam cerita—pengecer, pedagang grosir, dan
direktur pemasaran tempat pembuatan bir.2 Kisah ini diceritakan, secara bergiliran, melalui
masing-masing mata pemain.
PENGECER
Bayangkan bahwa Anda seorang pedagang eceran. Mungkin Anda adalah manajer waralaba
dari toko rantai dua puluh empat jam yang terang benderang di persimpangan pinggiran
kota. Atau mungkin Anda memiliki toko kelontong ibu-dan-pop di jalan batu cokelat era
Victoria. Atau gerai minuman diskon di jalan raya terpencil.
Tidak peduli seperti apa toko Anda, atau apa pun yang Anda jual, bir adalah landasan
bisnis Anda. Anda tidak hanya mendapat untung darinya, tetapi juga menarik pelanggan
untuk membeli, mungkin, popcorn dan keripik kentang. Anda menyimpan setidaknya selusin
merek bir yang berbeda, dan menghitung secara kasar berapa banyak kotak masing-masing
berada di ruang belakang Anda, di mana Anda menyimpan inventaris Anda.
Setiap minggu sekali, sopir truk tiba di pintu belakang toko Anda. Anda menyerahkan
formulir yang telah Anda isi untuk pesanan minggu itu. Berapa banyak kasus setiap merek
yang Anda ingin disampaikan? Pengemudi truk, setelah dia melakukan putaran lainnya,
mengembalikan pesanan Anda ke grosir bir Anda, yang kemudian memprosesnya, mengatur
pesanan keluar dalam urutan yang benar, dan mengirimkan pesanan yang dihasilkan ke toko
Anda. Karena semua pemrosesan itu, Anda terbiasa dengan penundaan rata-rata empat
minggu pada pesanan Anda; dengan kata lain, pengiriman bir biasanya tiba di toko Anda
sekitar empat minggu setelah Anda memesannya.
Anda dan grosir bir Anda tidak pernah berbicara satu sama lain secara langsung. Anda
berkomunikasi hanya melalui tanda centang di selembar kertas. Anda mungkin belum pernah
bertemu dengannya; Anda hanya tahu sopir truk. Dan itu untuk alasan yang bagus: Anda
memiliki ratusan produk di toko Anda. Lusinan pedagang grosir membagikannya kepada
Anda. Sementara itu, grosir bir Anda menangani pengiriman ke beberapa ratus toko, di
selusin kota yang berbeda. Antara banjir pelanggan Anda yang terus-menerus dan
pengocokan pesanannya, siapa yang punya waktu untuk mengobrol? Nomor tunggal itu
adalah satu-satunya hal yang perlu Anda katakan satu sama lain.
Salah satu merek bir paling mantap Anda disebut Lover's Beer. Anda samar-samar
menyadari bahwa itu dibuat oleh tempat pembuatan bir kecil tapi efisien yang terletak sekitar
tiga ratus mil jauhnya dari Anda. Ini bukan merek yang sangat populer; pada kenyataannya,
tempat pembuatan bir tidak beriklan sama sekali. Tapi setiap minggu, seperti biasa seperti
pengiriman koran pagi Anda, empat kotak Bir Kekasih terjual dari rak. Tentu, pelanggannya
masih muda—sebagian besar berusia dua puluhan—dan berubah-ubah; tapi entah
bagaimana, untuk setiap orang yang lulus ke Miller atau Bud, ada adik perempuan atau laki-
laki untuk menggantikannya.
Untuk memastikan Anda selalu memiliki cukup Lover's Beer, Anda mencoba menyimpan
dua belas kotak di toko setiap saat. Itu berarti memesan empat kotak setiap hari Senin, ketika
truk bir datang. Minggu demi minggu demi minggu. Sekarang, Anda menerima omset empat
kasus itu begitu saja; itu terkait erat dengan citra kinerja bir di benak Anda. Anda bahkan
tidak mengartikulasikannya kepada diri Anda sendiri saat melakukan pemesanan: "Oh, ya,"
menjalankan litani otomatis. "Bir Kekasih. Empat kotak."
Minggu 2: Tanpa peringatan, satu minggu di bulan Oktober (sebut saja Minggu 2),
Pekan 2
penjualan bir
dobel. Mereka melompat dari empat kasuske delapan. Tidak apa-apa, Anda tahu; Anda
memiliki delapan kasus surplus di toko Anda. Anda tidak tahu mengapa mereka menjual
lebih banyak secara tiba-tiba. Mungkin seseorang sedang mengadakan pesta. Tetapi untuk
mengganti kasing tambahan itu, Anda menaikkan pesanan menjadi delapan. Itu akan
membuat inventaris Anda kembali normal.
Pekan 3: Anehnya, Anda juga menjual delapan kotak Lover's Beer minggu depan. Dan ini
bahkan bukan liburan musim semi. Sesekali, di saat-saat langka di antara penjualan, Anda
secara singkat merenungkan alasannya. Tidak ada kampanye iklan untuk bir; Anda akan
menerima surat tentang hal itu. Kecuali surat itu hilang, atau Anda tidak sengaja
membuangnya. Atau mungkin ada alasan lain. . . tetapi seorang pelanggan datang, dan Anda
kehilangan jalan pikiran Anda.
Pada saat pengantar datang, Anda masih tidak terlalu memikirkan Lover's Beer, tetapi
Anda melihat ke bawah di lembar Anda dan lihat bahwa dia hanya membawa empat koper
kali ini. (Ini dari pesanan yang Anda buat empat minggu lalu.) Anda hanya memiliki empat
kotak yang tersisa, yang berarti—kecuali ada penurunan penjualan—Anda akan menjual
semua Bir Kekasih Anda minggu ini.
Kehati-hatian menentukan pesanan setidaknya delapan kasus untuk mengikuti penjualan.
Untuk amannya, Anda memesan dua belas sehingga Anda dapat membangun kembali
inventaris Anda.
Pekan 4: Anda menemukan waktu pada hari Selasa untuk menguji satu atau dua pelanggan
Anda yang lebih muda. Ternyata video musik baru muncul sekitar sebulan yang lalu di
saluran televisi kabel populer. Grup rekaman video tersebut, the Iconoclasts, menutup lagu
mereka dengan baris, "Saya meneguk terakhir Lover's Beer dan berlari ke matahari." Anda
tidak tahu mengapa mereka menggunakan garis itu, tapi
grosir Anda akan memiliki memberitahu Anda jika ada kesepakatan merchandising baru.
Anda berpikir untuk menelepon pedagang grosir, tetapi pengiriman keripik kentang tiba dan
topik Lover's Beer membuat Anda lupa.
Saat pengiriman bir Anda berikutnya datang, hanya lima kotak bir yang tiba. Anda
kecewasekarang karena Anda hanya memiliki satu kotak dalam stok. Anda hampir terjual
habis. Dan berkat video ini,
Minggu 4
permintaan mungkin naik lebih jauh. Namun, Anda tahu bahwa Anda memiliki beberapa
kasing tambahan yang dipesan, tetapi Anda tidak yakin persis berapa banyak. Lebih baik
pesan setidaknya enam belas lagi.
Minggu 5: Satu kotak Anda terjual habis pada Senin pagi. Untungnya, Anda menerima
kiriman untuk tujuh peti lagi Lover's (tampaknya pedagang grosir Anda mulai menanggapi
pesanan Anda yang lebih tinggi). Tetapi semuanya terjual pada akhir minggu, sehingga Anda
tidak memiliki persediaan sama sekali. Dengan murung, Anda menatap rak kosong. Lebih
baik pesan enam belas lagi. Anda tidak ingin mendapatkan reputasi karena kehabisan stok bir
populer.
Minggu 6: Benar saja, pelanggan mulai datang di awal minggu, mencari Kekasih. Dua
cukup setia untuk menunggu jaminan Anda. "Beri tahu kami segera setelah barang itu
masuk," kata mereka, "dan kami akan kembali untuk membelinya." Anda mencatat nama
dan nomor telepon mereka: mereka telah berjanji untuk membeli satu kotak masing-masing.
Hanya enam kasus tiba di pengiriman berikutnya. Anda memanggil dua pelanggan Anda
yang "tertunda". Mereka mampir dan membeli saham mereka; dan sisa bir terjual habis
sebelum akhir minggu. Sekali lagi, dua pelanggan memberi Anda nama mereka untuk
dihubungi segera setelah kiriman Anda berikutnya tiba. Anda bertanya-tanya berapa banyak
lagi yang bisa Anda jual seandainya rak Anda tidak kosong pada akhir minggu. Sepertinya
ada yang kehabisan bir: tidak ada toko di daerah itu yang memilikinya. Bir ini panas, dan
tampaknya semakin populer sepanjang waktu.
Setelah dua hari menatap di rak yang kering dan kosong, rasanya tidak tepat untuk
memesan kurang dari enam belas peti lagi. Anda tergoda untuk memesan lebih banyak,
tetapi Anda menahan diri karena Anda tahu pesanan besar yang Anda buat akan segera tiba.
Tapi ketika . . . ?
Minggu 7: Truk pengiriman hanya membawa lima koper minggu ini, yang berarti Anda
akan menghadapi minggu kosong lagi. Segera setelah Anda mengisi kembali pesanan Anda,
Lover's Beer terjual habis lagi, kali ini dalam dua hari. Minggu ini, luar biasa, lima
pelanggan memberi Anda nama mereka. Anda memesan enam belas lagi dan berdoa dalam
hati agar pesanan besar Anda mulai berdatangan. Anda memikirkan semua penjualan keripik
kentang yang hilang.
Minggu 8: Sekarang, Anda menonton Lover's Beer lebih dekat daripada produk lain yang
Anda jual. Ketegangannya terasa: setiap kali seorang pelanggan membeli enam bungkus bir
yang tenang itu, Anda menyadarinya. Orang-orang tampaknya berbicara tentang bir. Dengan
penuh semangat, Anda menunggu sopir truk itu masuk ke dalam enam belas kotak yang
Anda harapkan.
Tapi dia hanya membawa lima. "Apa maksudmu, lima?" kamu bilang. "Wah, Saya
tidak tahu apa-apa tentang itu," kata pengantar itu kepada Anda. Anda akan mendapatkan
mereka dalam beberapa minggu." Beberapa minggu!?! Pada saat Anda menelepon
pelanggan Anda yang terbengkalai, Anda akan terjual habis sebelum Anda dapat menjual
satu kotak baru. Anda tidak akan memiliki botol dari Lover's di rak Anda sepanjang minggu.
Apa pengaruhnya terhadap reputasi Anda?
Anda memesan dua puluh empat kotak lagi—dua kali lipat dari yang Anda rencanakan
untuk dipesan. Apa yang dilakukan pedagang grosir itu kepada saya, Anda bertanya-tanya?
Apakah dia tidak tahu betapa rakusnya pasar yang kita miliki di sini? Apa yang ada di
pikirannya, sih?
GROSIR
Sebagai manajer perusahaan distribusi grosir, bir adalah hidup Anda. Anda menghabiskan
hari-hari Anda di meja baja di gudang kecil yang penuh dengan bir dari berbagai merek:
Miller, Bud, Coors, Rolling Rock, setumpuk bir impor—dan, tentu saja, bir regional seperti
Lover's Beer. Wilayah yang Anda layani mencakup satu kota besar, beberapa kota satelit
yang lebih kecil, jaringan pinggiran kota, dan beberapa daerah pedesaan terpencil. Anda
bukan satu-satunya pedagang grosir bir di sini, tetapi Anda sangat mapan. Untuk beberapa
merek kecil, termasuk Lover's Beer, Anda adalah satu-satunya distributor di daerah ini.
Sebagian besar, Anda berkomunikasi dengan tempat pembuatan bir melalui metode
yang sama dengan pengecer gunakan untuk menghubungi Anda. Anda mencoret-coret
angka ke formulir yang Anda berikan kepada pengemudi Anda setiap minggu. Empat
minggu kemudian, rata-rata, bir tiba untuk memenuhi pesanan itu. Alih-alih memesan
berdasarkan kasing, Anda memesan berdasarkan kotor. Setiap kotor cukup untuk mengisi
truk kecil, jadi Anda menganggapnya sebagai truk penuh. Sama seperti pengecer biasa Anda
memesan sekitar empat kotak Bir Kekasih dari Anda, minggu demi minggu, demikian pula
Anda memesan empat truk penuh dari tempat pembuatan bir, minggu demi minggu. Itu
cukup untuk memberi Anda akumulasi tipikal senilai dua belas truk dalam inventaris pada
waktu tertentu.
Pada Minggu ke-8, Anda menjadi hampir sama frustrasi dan marahnya dengan pengecer
Anda. Lover's Beer selalu menjadi merek yang stabil dan andal. Tapi beberapa minggu yang
lalu—sebenarnya di Minggu 4—pesanan itu tiba-tiba mulai meningkat tajam. Minggu
berikutnya, pesanan dari pengecer meningkat lebih jauh. Pada Minggu ke-8, sebagian besar
toko memesan bir tiga atau empat kali lipat dari jumlah reguler mereka.
Pada awalnya, Anda dengan mudah memenuhi pesanan tambahan dari inventaris Anda di
gudang. Dan Anda telah mengetahui; memperhatikan bahwa ada tren, Anda segera
menaikkan jumlah Bir Kekasih yang Anda pesan dari tempat pembuatan bir. Di Minggu 6,
setelah melihat artikel di Beer Distribution News tentang video rock, Anda telah
meningkatkan pesanan pembuatan bir Anda lebih jauh, menjadi dua puluh truk per minggu
yang dramatis. Itu lima kali lipat
bir sebagai pesanan biasa Anda. Tapi Anda membutuhkan sebanyak itu; popularitas bir itu
berlipat ganda, tiga kali lipat, dan bahkan empat kali lipat, untuk menilai dari permintaan
toko.
Pada Minggu 6, Anda telah mengirimkan semua bir yang Anda miliki dalam inventaris
dan memasuki neraka simpanan. Setiap minggu Anda mengirimkan apa yang Anda bisa, dan
mengirimkan dokumen yang setara dengan IOU ke toko untuk menutupi sisanya. Beberapa
jaringan toko yang lebih besar menelepon Anda dan mendapatkan perlakuan istimewa apa
yang dapat Anda tawarkan, tetapi Bir Kekasih dalam inventaris Anda telah hilang.
Setidaknya Anda tahu bahwa hanya beberapa minggu lagi bir tambahan yang Anda pesan
akan mulai tiba.
Pada Minggu 8, ketika Anda menelepon pabrik bir untuk menanyakan apakah ada cara
untuk mempercepat pengiriman mereka (dan untuk memberi tahu mereka bahwa Anda
menaikkan pesanan Anda menjadi tiga puluh truk), Anda kecewa mengetahui bahwa mereka
baru saja meningkatkan produksi dua minggu sebelumnya. Mereka baru belajar dari
peningkatan permintaan. Bagaimana mereka bisa begitu lambat?
Sekarang Minggu 9. Anda mendapatkan pesanan untuk dua puluh truk penuh'
senilai Lover's Beer per minggu, dan Anda masih belum memilikinya. Pada akhir minggu lalu,
Anda telah menunda pesanan sebanyak dua puluh sembilan truk lagi. Staf Anda adalahbegitu
terbiasa menjawab panggilan sehingga mereka meminta Anda memasang mesin penjawab
yang dikhususkan untuk penjelasan tentang Lover's Beer. Tetapi Anda yakin bahwa, minggu
ini, dua puluh truk yang Anda pesan sebulan yang lalu akhirnya akan tiba.
Namun, hanya enam truk yang tiba. Rupanya tempat pembuatan bir masih macet, dan
produksi yang lebih besar baru sekarang mulai dikirim. Anda menelepon beberapa rantai
besar Anda dan meyakinkan mereka bahwa bir yang mereka pesan akan segera datang.
Pekan 10 menyebalkan. Bir ekstra yang Anda harapkan—setidaknya seharga dua puluh
truk—tidak muncul. Tempat pembuatan bir tidak bisa meningkatkan produksi secepat itu.
Atau begitulah menurut Anda. Mereka hanya mengirimi Anda delapan truk. Mustahil untuk
menghubungi siapa pun di telepon di bawah sana—mereka tampaknya semua berada di
lantai pabrik, menjaga peralatan pembuatan bir.
Toko-toko, sementara itu, tampaknya menjual bir dengan liar. Anda mendapatkan pesanan
yang belum pernah terjadi sebelumnya—untuk dua puluh enam truk minggu ini. Atau
mungkin mereka memesan begitu banyak karena mereka tidak bisa mendapatkan bir dari
Anda. Mau tidak mau, Anda harus mengikutinya. Bagaimana jika Anda tidak bisa
mendapatkan bir apa pun dan mereka pergi ke salah satu pesaing Anda?
Anda memesan empat puluh truk dari tempat pembuatan bir.
Di Minggu 11, Anda menemukan diri Anda tergoda untuk makan siang ekstra panjang di
bar di sudut gudang Anda. Hanya dua belas truk penuh Lover's Beer yang tiba. Anda masih
tidak dapat menghubungi siapa pun di tempat pembuatan bir. Dan Anda memiliki pesanan
senilai lebih dari seratus truk untuk diisi: tujuh puluh tujuh truk dalam jaminan simpanan,
dan pesanan lainnya senilai dua puluh delapan truk dari toko yang Anda terima minggu ini.
Beberapa dari biaya simpanan itu jatuh tempo, dan Anda takut memberi tahu akuntan Anda
apa yang Anda harapkan.
Anda harus mendapatkan bir itu: Anda memesan empat puluh truk lagi dari tempat
pembuatan bir.
Minggu 14
Pada Minggu 12, sudah jelas. Permintaan baru untuk Lover's Beer ini adalah perubahan
yang jauh lebih besar dari yang Anda harapkan. Anda menghela nafas dengan pasrah ketika
Anda memikirkan berapa banyak uang yang dapat Anda hasilkan jika Anda hanya memiliki
cukup persediaan. Bagaimana tempat pembuatan bir bisa melakukan ini padamu? Mengapa
permintaan harus naik begitu cepat? Bagaimana Anda pernah diharapkan untuk mengikuti?
Yang Anda tahu adalah bahwa Anda tidak akan pernah terjebak dalam situasi ini lagi. Anda
memesan enam puluh truk lagi.
Selama empat minggu ke depan, permintaan terus melebihi pasokan Anda. Faktanya,
Anda tidak dapat mengurangi backlog Anda sama sekali di Minggu 13.
Anda akhirnya mulai menerima pengiriman yang lebih besar dari tempat pembuatan bir di
Minggu 14 dan 15. Pada saat yang sama, pesanan dari toko Anda turun sedikit. Mungkin di
minggu-minggu sebelumnya, Anda pikir, mereka memesan sedikit berlebihan. Pada titik ini,
apa pun yang membantu mengatasi simpanan Anda adalah penangguhan hukuman yang
diterima.
Dan sekarang, di Minggu 16, Anda akhirnya mendapatkan hampir semua bir yang Anda
minta berminggu-minggu yang lalu: lima puluh lima truk. Itu tiba di awal minggu, dan Anda
berjalan kembali ke bagian gudang itu untuk melihatnya, ditumpuk di atas palet. Ini
sebanyak bir yang Anda simpan untuk merek besar mana pun. Dan akan segera pindah.
Sepanjang minggu, Anda menunggu dengan penuh harap pesanan toko untuk masuk.
Anda bahkan mampir ke meja penerimaan untuk melihat formulir individu. Tetapi pada
formulir demi formulir, Anda melihat angka yang sama tertulis: nol. Nol. Nol. Nol. Nol. Apa
yang salah dengan orang-orang ini? Empat minggu lalu, mereka meneriaki Anda untuk bir,
sekarang, mereka bahkan tidak menginginkannya.
Tiba-tiba, Anda merasa kedinginan. Sama seperti sopir truk Anda pergi untuk
menjalankan yang mencakup tempat pembuatan bir, Anda menyusulnya. Anda
menginisialisasi formulir, dan mencoret dua puluh empat truk yang telah Anda pesan,
menggantinya dengan nol milik Anda sendiri.
Minggu 17: Minggu berikutnya, enam puluh truk lagi Lover's Beer tiba. Toko-toko masih
meminta—nol. Anda masih meminta—nol. Seratus sembilan truk barang ada di gudang
Anda. Anda bisa mandi dengan barang-barang itu setiap hari, dan itu tidak akan membuat
penyok.
Tentunya toko akan menginginkan lebih banyak minggu ini. Lagi pula, video itu masih
berjalan. Dalam pikiran Anda yang merenung, Anda mengirim setiap pengecer ke sudut
terdalam neraka; sudut disediakan untuk orang-orang yang tidak menepati janji mereka.
Dan, kenyataannya, pengecer sekali lagi memesan nol kotak Bir Kekasih dari Anda. Anda,
pada gilirannya, memesan nol truk dari tempat pembuatan bir. Namun, tempat pembuatan
bir terus mengirimkan bir. Enam puluh truk lagi muncul di dok Anda minggu ini. Mengapa
tempat pembuatan bir itu cocok untuk Anda? kapan ini akan berakhir?
Bayangkan Anda dipekerjakan empat bulan lalu untuk mengelola distribusi dan pemasaran
di tempat pembuatan bir, di mana Lover's Beer hanyalah salah satu dari beberapa produk
utama. Yours adalah tempat pembuatan bir kecil, yang dikenal karena kualitasnya, bukan
karena kecerdasan pemasarannya. Itu sebabnya Anda dipekerjakan.
Sekarang, jelas, Anda telah melakukan sesuatu yang benar. Karena hanya dalam bulan
kedua Anda (Minggu Enam game ini), pesanan baru sudah mulai meningkat secara dramatis.
Pada akhir bulan ketiga Anda bekerja, Anda merasakan kepuasan mendapatkan pesanan bir
senilai empat puluh kotor per minggu, naik secara dramatis dari empat saat Anda memulai.
Dan Anda dikirim keluar. . . baik, Anda dikirim keluar tiga puluh.
Karena pabrik juga mendapatkan jaminan simpanan. Dibutuhkan (di tempat pembuatan
bir Anda, setidaknya) dua minggu sejak Anda memutuskan untuk menyeduh sebotol bir
hingga saat bir itu siap untuk dikirim. Memang, Anda menyimpan bir selama beberapa
minggu di gudang Anda, tetapi stok itu habis pada Minggu 7, hanya dua minggu setelah
pesanan yang meningkat masuk. Minggu berikutnya, saat Anda mendapat kembali pesanan
untuk sembilan kotor dan dua puluh lagi -empat gross dalam pesanan baru, Anda hanya
bisa mengirimkan dua puluh dua gross. Pada saat itu Anda adalah seorang pahlawan dalam
perusahaan Anda. Manajer pabrik telah memberikan insentif kepada setiap orang untuk
bekerja dua kali lipat, dan dengan tergesa-gesa mewawancarai bantuan pabrik baru.
Anda beruntung keluar dengan video Iconoclasts yang menyebutkan bir. Anda telah
belajar tentang video di Minggu 3—dari surat yang ditulis oleh remaja hingga tempat
pembuatan bir. Tetapi butuh waktu hingga Minggu 6 untuk melihat video itu
diterjemahkan ke dalam urutan yang lebih tinggi.
Bahkan pada Minggu ke-14, pabrik masih belum memenuhi pesanan yang menumpuk.
Anda telah secara teratur meminta batch minuman tujuh puluh kotor atau lebih. Anda
bertanya-tanya seberapa besar bonus Anda tahun itu. Mungkin Anda bisa meminta
persentase dari keuntungan, setidaknya setelah Anda mendapatkan kembali pesanan. Anda
bahkan iseng membayangkan diri Anda di sampul Marketing Week.
Akhirnya, Anda telah mengejar backlog di Minggu 16. Tapi minggu berikutnya,
distributor Anda hanya meminta sembilan belas gross. Dan minggu lalu, Minggu 18,
mereka tidak
diminta bir lagi sama sekali. Beberapa slip pesanan sebenarnya memiliki pesanan yang
dicoret.
Sekarang, Minggu 19. Anda memiliki seratus kotor bir dalam persediaan. Dan pesanan,
sekali lagi, hampir tidak ada pengiriman baru. nol bir. Sementara itu, bir yang Anda seduh
terus mengalir. Anda menelepon atasan yang Anda takuti. "Lebih baik menunda produksi
selama satu atau dua minggu," kata Anda. "Kita punya"-
dan kamu menggunakan sebuah kata yang Anda ambil di sekolah bisnis—"sebuah
diskontinuitas." Ada keheningan di ujung telepon. "Tapi aku yakin itu hanya sementara,"
katamu.
Pola yang sama berlanjut selama empat minggu lagi: Minggu 20, 21, 22, dan 23. Lambat
laun harapan Anda akan kebangkitan merosot, dan alasan Anda terdengar semakin tipis.
Para distributor itu menipu kita, katamu. Pengecer tidak membeli cukup bir. Pers dan video
rock itu menghebohkan bir dan membuat semua orang muak. Pada dasarnya, itu adalah
anak-anak yang berubah-ubah—mereka tidak memiliki kesetiaan sama sekali. Bagaimana
mereka bisa membeli ratusan kotak dalam satu bulan, dan tidak ada sama sekali di bulan
berikutnya?
Tidak ada yang merindukan Anda ketika Anda meminjam mobil perusahaan di awal
Minggu 24. Pemberhentian pertama Anda adalah kantor grosir. Bukan hanya pertama kali
Anda bertemu muka dengan muka, tetapi ini adalah kedua kalinya Anda berbicara. Tidak
pernah ada yang bisa dikatakan sampai krisis ini. Anda saling menyapa dengan murung, dan
kemudian pedagang grosir membawa Anda ke gudang belakang. "Kami belum menerima
pesanan untuk merek Anda dalam dua bulan," kata pedagang grosir. "Saya merasa benar-
benar tersentak. Lihat! Kami masih memiliki 220 truk di sini."
Apa yang pasti terjadi, Anda memutuskan bersama, adalah bahwa permintaan naik
dengan cepat, dan kemudian turun secara dramatis. Contoh laindari ketidakstabilan
publik. Jika pengecer tetap di atasnya dan memperingatkan Anda, ini tidak akan pernah
terjadi.
Anda sedang mengerjakan frasa dari laporan strategi pemasaran dalam pikiran Anda
dalam perjalanan pulang ketika, secara tiba-tiba, Anda memutuskan untuk berhenti di toko
pengecer yang Anda lewati. Kebetulan, pemilik toko sedang masuk. Anda memperkenalkan
diri dan wajah si pengecer berubah menjadi seringai sinis. Meninggalkan asisten yang
bertanggung jawab atas toko, Anda berdua berjalan di sebelah tempat makan siang untuk
minum kopi.
Pengecer telah membawa buku catatan penghitungan inventaris toko, dan
membentangkannya di seberang meja. "Kamu tidak tahu betapa aku ingin mencekikmu
beberapa bulan yang lalu."
"Mengapa?" Anda bertanya.
"Dengar—kita terjebak dengan sembilan puluh tiga peti di ruang belakang kita. Kalau
terus begini, butuh enam minggu lagi sebelum kita memesan lagi."
Enam minggu, Anda berpikir sendiri. Dan kemudian Anda menarik keluarkalkulator saku.
Jika setiap pengecer di daerah ini menunggu enam minggu sebelum memesan bir lagi, dan
kemudian hanya memesan beberapa kotak seminggu, itu akan menjadi satu tahun atau lebih
sebelum mereka mengurangi 220 truk yang ada di toko grosir. "Ini adalah tragedi," katamu.
"Siapa yang membiarkan itu terjadi—maksudku, bagaimana kita bisa mencegahnya terjadi
lagi?"
"Yah, itu bukan salah kami," kata pengecer, setelah menyeruput kopi. "Kami menjual
empat kotak bir ketika video musik itu keluar. Kemudian, di Minggu 2, kami menjual
delapan kotak."
"Dan kemudian menjamur," katamu. "Tapi kenapa bisa mati?"
"Tidak, Anda tidak mengerti," kata pengecer. "Permintaan tidak pernah menjamur. Dan
tidak pernah padam. Kami masih menjual delapan kotak bir—minggu demi minggu. Tapi
Anda tidak mengirimkan bir yang kami inginkan. Jadi kami harus terus memesan, hanya
untuk memastikan kami sudah cukup untuk bersaing dengan pelanggan kami."
"Tapi kami mengeluarkan bir segera setelah diperlukan."
"Kalau begitu mungkin pedagang grosir entah bagaimana kacau," kata pengecer. "Saya
bertanya-tanya apakah saya harus mengganti pemasok. Bagaimanapun, saya berharap Anda
melakukan promosi kupon atau semacamnya, sehingga saya dapat mengembalikan sebagian
dari biaya saya. Saya ingin membongkar beberapa dari sembilan puluh tiga peti itu."
Anda memilih naik tab untuk kopi. Kemudian, dalam perjalanan kembali, Anda
merencanakan kata-kata dari pemberitahuan pengunduran diri Anda. Jelas, Anda akan
disalahkan atas setiap PHK atau penutupan pabrik yang keluar dari krisis ini—sama seperti
pedagang grosir menyalahkan pengecer, dan pengecer menyalahkan pedagang grosir, dan
keduanya ingin menyalahkan Anda. Setidaknya ini cukup awal dalam prosesnya sehingga
Anda bisa berhenti dengan bermartabat. Andai saja Anda bisa memberikan penjelasan untuk
menunjukkan bahwa itu bukan salah Anda—untuk menunjukkan bahwa Anda adalah
korbannya, bukan pelakunya.
Ketika ditempatkan dalam sistem yang sama, orang, betapapun berbedanya, cenderung menghasilkan
hasil yang serupa.
Perspektif sistem memberitahu kita bahwa kita harus melihat melampaui kesalahan
individu atau nasib buruk untuk memahami masalah penting. Kita harus melihat melampaui
kepribadian dan peristiwa. Kita harus melihat ke dalam struktur yang mendasari yang
membentuk tindakan individu dan menciptakan kondisi di mana jenis peristiwa menjadi
mungkin. Seperti yang diungkapkan Donella Meadows:
enar-benar mendalam dan berbeda adalah cara Anda mulai melihat bahwa sistem menyebabkan p
Sentimen yang sama ini diungkapkan atas seratus tahun yang lalu oleh seorang pemikir
sistem dari vintage sebelumnya. Dua pertiga perjalanan melalui Perang dan Damai, Leo
Tolstoy berhenti dari narasinya tentang sejarah Napoleon dan Tsar Rusia untuk merenungkan
mengapa sejarawan, secara umum, tidak dapat menjelaskan banyak hal:
Lima belas tahun pertama abad kesembilan belas menghadirkan tontonan gerakan luar
biasa dari jutaan orang. Pria meninggalkan pengejaran kebiasaan mereka; bergegas dari satu
sisi Eropa ke sisi lain; menjarah, membantai satu sama lain, kemenangan dan keputusasaan;
dan seluruh arus kehidupan diubah dan menghadirkan aktivitas yang dipercepat, pertama-
tama bergerak dengan kecepatan yang meningkat, dan kemudian perlahan-lahan melambat
lagi. Apa penyebab aktivitas itu, atau dari hukum apa aktivitas itu muncul? tanya akal
manusia.
Para sejarawan, dalam menjawab pertanyaan itu, memaparkan di hadapan kami perkataan
dan perbuatan beberapa lusin orang di salah satu gedung di kota Paris, menyimpulkan
perbuatan dan perkataan itu dengan satu kata —revolusi. Kemudian mereka memberi kita
biografi rinci tentang Napoleon, dan orang-orang tertentu yang disukai atau tidak disukainya;
berbicara tentang pengaruh beberapa orang ini terhadap orang lain; dan kemudian katakan
bahwa inilah yang menjadi tujuan kegiatan itu; dan ini adalah hukumnya.
Tapi, akal manusia tidak hanya menolak untuk percaya pada penjelasan itu, tetapi dengan
tegas menyatakan bahwa metode penjelasan itu tidak benar. . . Jumlah dari keinginan
individu laki-laki menghasilkan revolusi dan Napoleon; dan hanya jumlah dari wasiat itu
yang menahan mereka dan kemudian menghancurkannya.
"Tetapi setiap kali ada perang, ada pemimpin militer yang hebat; kapan pun— ada
revolusi di negara-negara bagian, ada orang-orang hebat," kata sejarah. "Setiap kali ada
pemimpin militer yang hebat, pasti ada perang," jawab akal manusia; "tetapi itu tidak
membuktikan bahwa para jenderal adalah penyebab perang,
dan bahwa faktor-faktor yang mengarah pada peperangan dapat ditemukan dalam aktivitas
pribadi satu orang.10. Tolstoy berpendapat bahwa hanya dalam mencoba memahami
"hukum sejarah" yang mendasarinya, sinonimnya sendiri untuk apa yang sekarang kita sebut
struktur sistemik, ada harapan untuk pemahaman yang lebih dalam:
Untuk penyelidikan dari hukum sejarah, kita harus sepenuhnya mengubah subjek
pengamatan, harus membiarkan raja dan menteri dan jenderal saja, dan mempelajari unsur-
unsur homogen dan sangat kecil yang dengannya massa dipimpin. Tak seorang pun dapat
mengatakan seberapa jauh telah diberikan kepada manusia untuk maju ke arah itu dalam
memahami hukum-hukum sejarah. Tetapi jelas bahwa hanya ke arah itu kemungkinan
menemukan hukum-hukum sejarah; dan bahwa intelek manusia sampai sekarang tidak
mengabdikan diri pada metode penelitian sepersejuta bagian dari energi yang telah
dimasukkan sejarawan ke dalam deskripsi tindakan berbagai raja, menteri, dan jenderal. . ."
Istilah "struktur" seperti yang digunakan di sini, tidak berarti "struktur logis" dari
argumen yang dikembangkan dengan hati-hati atau "struktur" pelaporan seperti yang
ditunjukkan oleh bagan organisasi. Sebaliknya, "struktur sistemik" berkaitan dengan
hubungan timbal balik utama yang mempengaruhi perilaku dari waktu ke waktu. Ini bukan
hubungan timbal balik antara orang-orang, tetapi di antara variabel-variabel kunci, seperti
populasi, sumber daya alam, dan produksi pangan di negara berkembang; atau ide produk
insinyur dan pengetahuan teknis dan manajerial di perusahaan teknologi tinggi.
Dalam permainan bir, struktur yang menyebabkan perubahan liar dalam pesanan dan
inventaris melibatkan rantai pasokan multi-tahap dan penundaan yang mengintervensi antara
tahap yang berbeda, informasi terbatas yang tersedia di setiap tahap dalam sistem, dan
tujuan, biaya, persepsi, dan ketakutan yang mempengaruhi pesanan individu untuk bir.
Tetapi sangat penting untuk dipahami bahwa ketika kita menggunakan istilah "struktur
sistemik" yang kita maksudkan bukan hanya struktur di luar individu. Sifat struktur dalam
sistem manusia tidak kentara karena kita adalah bagian dari struktur itu. Ini berarti bahwa
kita sering memiliki kekuatan untuk mengubah struktur di mana kita beroperasi.
Namun, lebih sering daripada tidak, kita tidak merasakan kekuatan itu. Faktanya, kita
biasanya tidak melihat banyak struktur berperan sama sekali. Sebaliknya, kita hanya
menemukan diri kita merasa terdorong untuk bertindak dengan cara tertentu.
Pada tahun 1973, psikolog Philip Zimbardo melakukan eksperimen di mana mahasiswa
ditempatkan dalam peran tahanan dan penjaga di penjara tiruan yang didirikan di ruang
bawah tanah gedung psikologi di Stanford. Apa yang dimulai sebagai perlawanan ringan
oleh "tahanan" dan ketegasan oleh "penjaga", terus meningkat menjadi meningkatnya
pemberontakan dan kekerasan, sampai "penjaga" mulai secara fisik melecehkan "tahanan"
dan para peneliti merasa situasinya berbahaya di luar kendali. . Eksperimen berakhir sebelum
waktunya, setelah enam hari, ketika siswa mulai menderita depresi, tangisan tak terkendali,
dan penyakit psikosomatik.12
Saya tidak akan pernah melupakan satu ilustrasi yang sangat mengerikan tentang kekuatan
struktur dalam politik internasional. Itu terjadi dalam pertemuan pribadi dengan seorang
pejabat tinggi kedutaan Soviet, beberapa bulan setelah Soviet mengirim pasukan ke
Afghanistan. Pejabat itu berbicara, dengan fasih dan dengan sangat tulus, tentang bagaimana
Uni Soviet menjadi yang pertama mengakui negara itu setelah pendiriannya. Uni Soviet
telah menjadi yang pertama datang membantunya, berulang kali, ketika ada perselisihan
internal atau ketidakstabilan. Dimulai pada akhir 1970-an, ketika ancaman dari faksi gerilya
meningkat, pemerintah yang berkuasa meminta bantuan Soviet yang meningkat. Bantuan
sederhana menyebabkan kebutuhan yang lebih besar untuk bantuan yang lebih luas. Itu
sampai pada satu titik, pejabat itu menjelaskan, di mana "Kami benar-benar tidak punya
pilihan selain campur tangan secara militer."
Saat saya mendengarkan kisah ini, saya tidak bisa tidak memikirkan bagaimana pengecer
atau pedagang grosir dalam permainan bir akan menjelaskan, ketika permainan selesai,
bahwa mereka benar-benar tidak punya pilihan selain terus meningkatkan pesanan mereka.
Hal ini juga mengingatkan cerita serupa dari pejabat Amerika, sepuluh atau lima belas tahun
sebelumnya, mencoba menjelaskan bagaimana Amerika Serikat menjadi terjerat di Vietnam.
Apa sebenarnya yang dimaksud dengan mengatakan bahwa struktur menghasilkan pola
perilaku tertentu? Bagaimana struktur pengontrol seperti itu dapat dikenali? Bagaimana
pengetahuan seperti itu akan membantu kita menjadi lebih sukses dalam sistem yang
kompleks?
Permainan bir menyediakan laboratorium untuk mengeksplorasi bagaimana struktur
mempengaruhi perilaku. Setiap pemain—pengecer, grosir, dan tempat pembuatan bir—
hanya membuat satu keputusan per minggu: berapa banyak bir yang harus dipesan. Pengecer
adalah yang pertama meningkatkan pesanan secara signifikan, dengan pesanan memuncak
sekitar Minggu 12. Pada saat itu, bir yang diharapkan gagal tiba tepat waktu— karena
simpanan di tingkat grosir dan tempat pembuatan bir. Tapi pengecer, tidak memikirkan
jaminan simpanan itu, secara dramatis meningkatkan pesanan untuk mendapatkan bir dengan
biaya berapa pun. Lonjakan pesanan yang tiba-tiba itu kemudian diperkuat melalui seluruh
sistem—pertama oleh pedagang grosir, dan kemudian oleh tempat pembuatan bir. Pesanan
grosir mencapai puncaknya sekitar 40, dan puncak produksi pembuatan bir sekitar 80.
Hasilnya adalah pola karakteristik penumpukan dan penurunan pesanan di setiap posisi,
diperkuat intensitasnya saat Anda bergerak "ke hulu", dari pengecer ke tempat pembuatan
bir. Dengan kata lain, semakin jauh dari konsumen akhir, semakin tinggi pesanan, dan
semakin dramatis keruntuhannya. Faktanya, hampir semua pemain brewery mengalami krisis
besar, berakhir dengan tingkat produksi mendekati nol hanya beberapa minggu setelah
menghasilkan 40, 60, 100 atau lebih kotor per minggu.13
Pola karakteristik lainnya Perilaku dalam permainan dapat dilihat pada inventory dan
backlog. Persediaan pengecer mulai turun di bawah nol pada sekitar Minggu 5. Jaminan
simpanan pengecer terus meningkat selama beberapa minggu dan pengecer tidak kembali ke
persediaan positif sampai sekitar Minggu 12 hingga 15. Demikian pula, pedagang grosir
berada dalam simpanan dari sekitar Minggu 7 hingga sekitar Minggu 15 hingga 18, dan
tempat pembuatan bir dari Minggu 9 hingga Minggu 18 hingga 20. Begitu inventaris mulai
menumpuk, mereka mencapai nilai yang besar (sekitar 40 untuk pengecer, 80 hingga 120
untuk grosir, dan 60 hingga 80 untuk tempat pembuatan bir pada Minggu 30)—jauh lebih
besar dari yang dimaksudkan. Jadi setiap posisi melewati siklus simpanan persediaan:
pertama tidak ada persediaan yang cukup, kemudian ada terlalu banyak persediaan.
Pola karakteristik dari overshoot dan keruntuhan dalam siklus pemesanan dan backlog
persediaan terjadi meskipun permintaan konsumen stabil. Pesanan konsumen yang
sebenarnya hanya mengalami satu perubahan. Di Minggu 2, pesanan konsumen berlipat
ganda—dari empat bungkus bir per minggu menjadi delapan. Mereka tetap pada delapan
kasus per minggu selama sisa pertandingan.
Dengan kata lain, setelah kenaikan satu kali, permintaan konsumen, untuk sisa simulasi,
benar-benar datar! Tentu saja, tidak ada pemain selain pengecer yang mengetahui
permintaan konsumen, dan bahkan pengecer melihat permintaan hanya dari minggu ke
minggu, tanpa petunjuk tentang apa yang akan terjadi selanjutnya.
Setelah permainan bir, kami meminta orang-orang yang bermain grosir dan pembuat
bir untuk menggambar apa yang menurut mereka pesanan konsumen. Paling banyak
imbangkurva yang naik dan turun, sama seperti pesanan mereka naik dan turun.14 Dengan
kata lain, para pemain berasumsi bahwa jika pesanan dalam permainan naik dan turun, ini
pasti karena lonjakan dan runtuhnya pesanan konsumen. Asumsi "penyebab eksternal"
seperti itu adalah karakteristik pemikiran nonsistemik.
Tebakan pemain mengenai permintaan konsumen menjelaskan pada kami sangat merasa
perlu untuk menemukan seseorang atau sesuatu untuk disalahkan ketika ada masalah.
Awalnya, setelah permainan selesai, banyak yang percaya bahwa pelakunya adalah para
pemain di posisi lain. Keyakinan ini dihancurkan dengan melihat bahwa masalah yang sama
muncul di semua permainan, terlepas dari siapa yang menjaga posisi yang berbeda. Banyak
kemudian mengarahkan pencarian mereka untuk kambing hitam ke arah konsumen. "Pasti
ada penumpukan liar dan jatuhnya permintaan konsumen," alasan mereka. Tetapi ketika
tebakan mereka dibandingkan dengan pesanan pelanggan tetap, teori ini juga gagal.
Ini mempunyai dampak buruk pada beberapa pemain. Saya tidak akan pernah melupakan
presiden sebuah perusahaan truk besar yang duduk di belakang, dengan mata terbelalak,
menatap grafik permainan bir. Pada istirahat berikutnya, dia berlari ke telepon. "Apa yang
terjadi?" Saya bertanya ketika dia kembali.
"Sebelum kami datang ke sini," katanya, "tim manajemen puncak saya telah
menyelesaikan tinjauan operasi selama tiga hari. Salah satu divisi kami memiliki fluktuasi
penggunaan armada yang sangat tidak stabil. Tampaknya cukup jelas bahwa presiden divisi
tidak memiliki apa yang diperlukan untuk menyelesaikan pekerjaan. Kami secara otomatis
menyalahkan pria itu, sama seperti kami masing-masing dalam percobaan secara otomatis
menyalahkan tempat pembuatan bir. Saya baru sadar bahwa masalahnya mungkin struktural,
bukan pribadi. Saya baru saja keluar untuk menelepon kantor pusat perusahaan kami dan
membatalkan proses penghentiannya."
Begitu mereka melihat bahwa mereka tidak bisa lagi menyalahkan satu sama lain, atau
pelanggan, para pemain memiliki satu jalan terakhir—menyalahkan sistem. "Ini adalah
sistem yang tidak dapat diatur," kata beberapa orang. "Masalahnya adalah kami tidak bisa
berkomunikasi satu sama lain." Namun ini juga ternyata menjadi posisi yang tidak dapat
dipertahankan. Faktanya, mengingat "sistem fisik" inventaris, keterlambatan pengiriman,
dan informasi yang terbatas, ada ruang yang cukup besar untuk meningkatkan skor sebagian
besar tim.
Mengingat gambaran situasi ini, jika Anda membutuhkan bir, masuk akal untuk memesan
lebih banyak. Jika bir Anda tidak tiba pada saat yang diharapkan, Anda akan memesan lebih
banyak lagi. Dengan gambaran situasi ini, tugas Anda adalah "mengelola posisi Anda",
bereaksi terhadap perubahan "iput eksternal" dari pesanan yang masuk, kedatangan bir, dan
keterlambatan pengiriman pemasok Anda. Apa yang luput dari pandangan "kelola posisi
Anda" adalah cara pesanan Anda berinteraksi dengan pesanan orang lain untuk
memengaruhi variabel yang Anda anggap sebagai "eksternal". Para pemain adalah bagian
dari sistem yang lebih besar yang sebagian besar hanya merasakan secara samar. Misalnya,
jika mereka melakukan pemesanan dalam jumlah besar, mereka dapat menghapus persediaan
pemasok mereka, sehingga menyebabkan keterlambatan pengiriman pemasok mereka
meningkat. Jika mereka, maka,
di seluruh sistem.
Lingkaran setan ini dapat dipicu oleh pemain mana pun yang panik, di mana pun dalam
sistem—baik pengecer, atau grosir. Bahkan pabrik dapat menciptakan efek yang sama,
hanya dengan gagal memproduksi cukup bir. Akhirnya, ketika satu lingkaran setan
mempengaruhi lingkaran setan lainnya, kepanikan yang dihasilkan menyebar ke atas dan ke
bawah di seluruh sistem produksi-distribusi. Setelah kepanikan membangun momentum,
saya telah melihat pemain menghasilkan pesanan yang dua puluh hingga lima puluh kali
lipat dari yang sebenarnya dibutuhkan untuk memperbaiki ketidakseimbangan inventaris
yang sebenarnya.
Untuk meningkatkan kinerja dalam permainan bir, pemain harus mendefinisikan kembali
ruang lingkup pengaruh mereka. Sebagai pemain di posisi apa pun, pengaruh Anda lebih luas
dari sekadar batasan posisi Anda sendiri. Anda tidak hanya menempatkan pesanan yang
masuk ke eter dan kembali sebagai persediaan bir; pesanan tersebut memengaruhi perilaku
pemasok Anda. Yang pada gilirannya dapat mempengaruhi perilaku pemasok lain. Pada
gilirannya, kesuksesan Anda tidak hanya dipengaruhi oleh pesanan Anda; itu dipengaruhi
oleh tindakan orang lain dalam sistem. Misalnya, jika tempat pembuatan bir kehabisan bir,
maka segera, semua orang akan kehabisan bir. Entah sistem yang lebih besar berfungsi, atau
posisi Anda tidak akan berfungsi. Menariknya, dalam permainan bir dan di banyak sistem
lainnya, agar Anda berhasil, orang lain juga harus berhasil. Lebih-lebih lagi,
Ada dua pedoman utama untuk pemain dalam permainan.
Pertama, ingat bir yang Anda pesan tetapi yang mana, karena dari keterlambatan, belum
tiba. Saya menyebutnya aturan "Ambil dua aspirin dan tunggu". Jika Anda sakit kepala dan
perlu minum aspirin, Anda tidak boleh terus minum aspirin setiap lima menit sampai sakit
kepala Anda hilang. Anda menunggu dengan sabar hingga aspirin bekerja karena Anda tahu
bahwa aspirin bekerja dengan penundaan. Banyak pemain terus memesan bir setiap minggu
sampai perbedaan persediaan mereka hilang.
Kedua, jangan panik. Ketika pemasok Anda tidak bisa mendapatkan bir untuk
AndaAnda ingin secepat biasanya, hal terburuk yang dapat Anda lakukan adalah memesan
lebih banyak bir. Namun, itulah yang dilakukan banyak pemain. Dibutuhkan disiplin untuk
menahan desakan yang luar biasa untuk memesan lebih banyak ketika jaminan menumpuk
dan pelanggan Anda berteriak. Tapi, tanpa disiplin itu, Anda dan semua orang akan
menderita.
Pedoman ini secara konsisten dilewatkan oleh sebagian besar pemain karena hanya
terbukti jika Anda memahami interaksi yang melintasi batas antara posisi yang berbeda.
Pedoman "ambil dua aspirin dan tunggu" berasal dari pemahaman tentang penundaan yang
tertanam dalam respons pengiriman pemasok Anda terhadap perubahan pesanan yang Anda
lakukan. Pedoman "jangan panik" berasal dari pemahaman tentang lingkaran setan yang
tercipta ketika pesanan Anda ditempatkan memperburuk keterlambatan pengiriman pemasok
Anda.
Seberapa baik yang dapat dilakukan pemain jika mereka mengikuti pedoman ini?
Tidak mungkin untuk sepenuhnya menghilangkan semua overshoot dalam pesanan dan
semua siklus inventaris/backlog. Dimungkinkan untuk menahan ketidakstabilan ini ke
tingkat yang sangat sederhana, sebagian kecil dari apa yang terjadi di Lover's Beer.
Dimungkinkan untuk mencapai biaya total yang merupakan seperlima dari strategi "tidak
melakukan apa-apa", atau sekitar sepersepuluh dari biaya tipikal yang dicapai oleh tim.
Dengan kata lain, perbaikan substansial dimungkinkan.
Semua ketidakmampuan belajar yang dijelaskan dalam Bab 2 beroperasi dalam permainan bir:
• Karena mereka "menjadi posisi mereka", orang tidak melihat bagaimana tindakan
mereka mempengaruhi posisi lain.
• Akibatnya, ketika masalah muncul, mereka dengan cepat saling menyalahkan
—"musuh" menjadi pemainnya di posisi lain, atau bahkan pelanggan.
• Ketika mereka menjadi "proaktif" dan memesan lebih banyak, mereka memperburuk
keadaan.
• Karena pesanan berlebihan mereka menumpuk secara bertahap, mereka tidak
menyadari betapa mengerikannya situasi mereka sampai terlambat.
• Pada umumnya, mereka tidak belajar dari pengalaman mereka karena konsekuensi
terpenting dari tindakan mereka terjadi di tempat lain dalam sistem, akhirnya kembali
menciptakan masalah yang mereka salahkan pada orang lain.17
• "Tim" menjalankan posisi yang berbeda (biasanya ada dua atau tiga individu di setiap
posisi) menjadi terbiasa dengan menyalahkan pemain lain atas masalah mereka,
menghalangi kesempatan untuk belajar dari pengalaman satu sama lain.18
Wawasan terdalam dalam permainan bir datang dari melihat bagaimana ketidakmampuan
belajar ini terkait dengan cara berpikir alternatif dalam situasi yang kompleks. Bagi sebagian
besar, keseluruhan pengalaman bermain game sangat tidak memuaskan karena murni reaktif.
Namun, sebagian besar akhirnya menyadari bahwa sumber reaktivitas terletak pada fokus
mereka sendiri pada peristiwa minggu demi minggu. Sebagian besar pemain dalam
permainan kewalahan oleh kekurangan persediaan, lonjakan pesanan masuk, kedatangan bir
baru yang mengecewakan. Ketika diminta untuk menjelaskan keputusan mereka, mereka
memberikan "penjelasan peristiwa" klasik. Saya memesan empat puluh pada Minggu 11
karena pengecer saya memesan tiga puluh enam dan menghapus inventaris saya." Selama
mereka tetap fokus pada peristiwa, mereka ditakdirkan untuk reaktif.
Perspektif sistem menunjukkan bahwa ada adalah beberapa tingkat penjelasan dalam
setiap situasi yang kompleks, seperti yang disarankan oleh diagram di bawah ini. Dalam
beberapa hal, semuanya sama-sama "benar". Tetapi kegunaannya sangat berbeda. Penjelasan
peristiwa—"siapa melakukan apa kepada siapa"—menghukum pemegangnya pada sikap
reaktif. Seperti dibahas sebelumnya, penjelasan peristiwa adalah yang paling umum dalam
budaya kontemporer, dan itulah mengapa manajemen reaktif berlaku.
Pola penjelasan perilaku berfokus pada melihat tren jangka panjang dan menilai
implikasinya. Misalnya, dalam birDalam permainan, pola penjelasan perilaku akan
menjadi: "Sistem produksi/distribusi secara inheren rentan terhadap siklus dan
ketidakstabilan, yang menjadi lebih parah semakin jauh Anda pindah dari pengecer. Oleh
karena itu, cepat atau lambat, krisis parah mungkin terjadi di tempat pembuatan bir." Pola
penjelasan perilaku mulai mematahkan cengkeraman reaktivitas jangka pendek. Setidaknya
mereka menyarankan bagaimana, dalam jangka panjang, kita dapat menanggapi tren yang
berubah.19
Penjelasan tingkat ketiga, penjelasan "struktural", adalah yang paling tidak umum dan
paling kuat. Ini berfokus pada menjawab pertanyaan, "Apa yang menyebabkan pola
perilaku?" Dalam permainan bir, penjelasan struktural harus menunjukkan bagaimana
pesanan ditempatkan, pengiriman, dan inventaris berinteraksi untuk menghasilkan pola
ketidakstabilan dan amplifikasi yang diamati; dengan mempertimbangkan efek penundaan
bawaan dalam memenuhi pesanan baru, dan lingkaran setan yang muncul ketika penundaan
pengiriman yang meningkat menyebabkan lebih banyak pesanan ditempatkan. Meskipun
jarang, penjelasan struktural, ketika jelas dan dipahami secara luas, memiliki dampak yang
cukup besar.
Contoh luar biasa dari seorang pemimpin yang memberikan wawasan seperti itu adalah
Franklin Roosevelt, ketika dia berbicara di radio pada 12 Maret 1933, untuk menjelaskan
"liburan perbankan" empat hari. Di saat panik, Roosevelt dengan tenang menjelaskan
bagaimana sistem perbankan bekerja, secara struktural. "Biar saya nyatakan fakta sederhana
bahwa ketika Anda menyimpan uang di bank, bank tidak memasukkan uang itu ke brankas
penyimpanan," katanya. "Ini menginvestasikan uang Anda dalam berbagai bentuk kredit—
obligasi, hipotek. Dengan kata lain, bank menempatkan uang Anda untuk bekerja agar roda
tetap berputar ..." Dia menjelaskan bagaimana bank diminta untuk mempertahankan
cadangan, tetapi bagaimana mereka cadangan tidak memadai jika ada penarikan yang
meluas; dan mengapa menutup bank selama empat hari adalah
diperlukan untuk memulihkan ketertiban. Dengan melakukan itu, ia menghasilkan dukungan
publik untuk tindakan radikal tetapi perlu, dan memulai reputasinya sebagai ahli komunikasi
publik.20
Alasan mengapa penjelasan struktural adalah sangat penting adalah bahwa hanya mereka
yang mengatasi penyebab perilaku yang mendasarinya pada tingkat sehingga pola perilaku
dapat diubah. Struktur menghasilkan perilaku, dan mengubah struktur yang mendasarinya
dapat menghasilkan pola perilaku yang berbeda. Dalam pengertian ini, penjelasan struktural
secara inheren bersifat generatif. Selain itu, karena struktur dalam sistem manusia mencakup
"kebijakan operasi" dari pengambil keputusan dalam sistem, mendesain ulang pengambilan
keputusan kita sendiri mendesain ulang struktur sistem.21
Untuk Sebagian besar pemain permainan, wawasan terdalam biasanya datang ketika
mereka menyadari bahwa masalah mereka, dan harapan mereka untuk perbaikan, terkait erat
dengan cara mereka berpikir. Pembelajaran generatif tidak dapat dipertahankan dalam
sebuah organisasi di mana pemikiran peristiwa mendominasi. Ini membutuhkan kerangka
konseptual pemikiran "struktural" atau sistemik, kemampuan untuk menemukan penyebab
struktural perilaku. Antusiasme untuk "menciptakan masa depan kita" tidak cukup.
Ketika para pemain dalam permainan bir memahami struktur yang menyebabkan
perilakunya, mereka melihat dengan lebih jelas kekuatan mereka untuk mengubah perilaku
itu, untuk mengadopsi kebijakan pemesanan yang bekerja dalam sistem yang lebih besar.
Mereka juga menemukan sedikit kebijaksanaan abadi yang disampaikan bertahun-tahun
yang lalu oleh Walt Kelly dalam baris terkenalnya dari "Pogo": "Kami telah bertemu musuh
dan dia adalah kami."
4
NS HUKUM
DARI NS
LIMA H
DISIPLIN 1
7. Menyebabkan dan efeknya tidak terkait erat dalam waktu dan ruang
angkasa.
Mendasari semua masalah di atas adalah karakteristik mendasar dari
sistem manusia yang kompleks: "sebab" dan "akibat" tidak dekat dalam
ruang dan waktu. Yang saya maksud dengan "efek", adalah gejala nyata
yang menunjukkan adanya masalah—penyalahgunaan narkoba,
pengangguran, anak-anak yang kelaparan, pesanan yang turun, dan laba
yang merosot. Yang saya maksud dengan "penyebab" adalah interaksi
sistem yang mendasari yang paling bertanggung jawab untuk
menimbulkan gejala, dan yang, jika dikenali, dapat menyebabkan
perubahan yang menghasilkan perbaikan yang langgeng. Mengapa ini
menjadi masalah? Karena kebanyakan dari kita berasumsi demikian—
sebagian besar dari kita berasumsi, sebagian besar waktu, bahwa sebab
dan akibat dekat dalam ruang dan waktu.
Ketika kita bermain sebagai anak-anak, masalah tidak pernah jauh dari
solusinya—setidaknya selama kita membatasi permainan kita pada satu
kelompok mainan. Bertahun-tahun kemudian, sebagai manajer, kita
cenderung percaya bahwa dunia bekerja dengan cara yang sama. Jika ada
masalah di lini manufaktur, kami mencari penyebabnya di manufaktur.
Jika tenaga penjualan tidak dapat memenuhi target, kami pikir kami
membutuhkan insentif atau promosi penjualan baru. Jika ada perumahan
yang tidak memadai, kami membangun lebih banyak rumah. Jika ada
makanan yang tidak mencukupi, solusinya harus lebih banyak makanan.
Seperti yang akhirnya ditemukan oleh para pemain dalam permainan
bir yang dijelaskan dalam Bab 3, akar kesulitan kita bukanlah masalah
yang bandel atau musuh yang jahat—tetapi diri kita sendiri. Ada
ketidaksesuaian mendasar antara sifat realitas dalam sistem yang
kompleks dan cara berpikir kita yang dominan tentang realitas itu.
Langkah pertama dalam mengoreksi ketidaksesuaian itu adalah
melepaskan anggapan bahwa sebab dan akibat dekat dalam ruang dan
waktu.
9. Anda dapat memiliki kue Anda dan memakannya juga—tetapi tidak sekaligus.
Terkadang, dilema yang paling rumit, jika dilihat dari sudut
pandang sistem, bukanlah dilema sama sekali. Mereka adalah artefak
dari pemikiran "snapshot" daripada "proses", dan muncul dalam cahaya
yang sama sekali baru setelah Anda berpikir secara sadar tentang
perubahan dari waktu ke waktu.
Selama bertahun-tahun, misalnya, pabrikan Amerika berpikir bahwa
mereka harus memilih antara biaya rendah dan kualitas tinggi. "Produk
berkualitas lebih tinggi membutuhkan biaya lebih untuk
pembuatannya," pikir mereka. "Mereka membutuhkan waktu lebih
lama untuk dirakit, membutuhkan bahan dan komponen yang lebih
mahal, dan memerlukan kontrol kualitas yang lebih luas." Apa yang
tidak mereka pertimbangkan adalah semua cara untuk meningkatkan
kualitas dan menurunkan biaya dapat berjalan seiring, dari waktu ke
waktu. Apa yang tidak mereka pertimbangkan adalah bagaimana
perbaikan dasar dalam proses kerja dapat menghilangkan pengerjaan
ulang, menghilangkan pemeriksa kualitas, mengurangi keluhan
pelanggan, menurunkan biaya garansi, meningkatkan loyalitas
pelanggan, dan mengurangi biaya iklan dan promosi penjualan. Mereka
tidak menyadari bahwa mereka dapat memiliki kedua tujuan itu, jika
mereka bersedia menunggu satu tujuan sementara mereka fokus pada
yang lain. Menginvestasikan waktu dan uang untuk mengembangkan
keterampilan dan metode perakitan baru, termasuk metode baru untuk
melibatkan setiap orang yang bertanggung jawab untuk meningkatkan
kualitas, merupakan "biaya" di muka. Kualitas dan biaya mungkin naik
di bulan-bulan berikutnya; meskipun beberapa penghematan biaya
(seperti pengurangan pengerjaan ulang) dapat dicapai dengan cukup
cepat, seluruh penghematan biaya mungkin memerlukan waktu
beberapa tahun untuk dipanen.
Banyak yang terlihat dilema, seperti kontrol pusat versus lokal, dan
komitmen karyawan yang bahagia versus biaya tenaga kerja yang
kompetitif, dan penghargaan pencapaian individu versus membuat semua
orang merasa dihargai adalah produk sampingan dari pemikiran statis.
Mereka hanya muncul sebagai pilihan "salah satu atau" yang kaku,
karena kita memikirkan apa yang mungkin pada titik waktu tertentu.
Bulan depan, mungkin benar bahwa kita harus memilih satu atau yang
lain, tetapi pengaruh sebenarnya terletak pada melihat bagaimana
keduanya dapat meningkat seiring waktu.6
10. Membagi seekor gajah menjadi dua tidak menghasilkan dua gajah kecil.
Sistem kehidupan memiliki integritas. Karakter mereka tergantung
pada keseluruhan.Hal yang sama berlaku untuk organisasi; untuk
memahami masalah manajerial yang paling menantang membutuhkan
melihat keseluruhan sistem yang menghasilkan masalah.
Kisah Sufi lainnya mengilustrasikan maksudnya dari undang-undang
ini. Ketika tiga orang buta bertemu seekor gajah, masing-masing berseru
dengan keras. "Itu adalah benda kasar yang besar, lebar dan lebar, seperti
permadani," kata yang pertama sambil memegangi telinganya. Yang
kedua, memegang bagasi, berkata, "Saya memiliki fakta yang
sebenarnya. Itu adalah pipa lurus dan berongga." Dan yang ketiga,
memegang kaki depan, berkata, "Ini kuat dan kokoh, seperti tiang."
Apakah ketiga orang buta itu berbeda dari kepala manufaktur,
pemasaran, dan penelitian di banyak perusahaan? Masing-masing melihat
masalah perusahaan dengan jelas, tetapi tidak ada yang melihat
bagaimana kebijakan departemen mereka berinteraksi dengan yang lain.
Menariknya, kisah Sufi diakhiri dengan mengamati bahwa "Mengingat
cara orang-orang ini mengetahui, mereka tidak akan pernah mengenal
seekor gajah."
Melihat "gajah utuh" tidak berarti bahwa setiap masalah organisasi
dapat dipahami hanya dengan melihat keseluruhan organisasi. Beberapa
masalah dapat dipahami hanya dengan melihat bagaimana fungsi utama
seperti manufaktur, pemasaran, dan penelitian berinteraksi; tetapi ada
masalah lain di mana kekuatan sistemik kritis muncul dalam area
fungsional tertentu; dan lain-lain di mana dinamika seluruh industri harus
dipertimbangkan. Prinsip kuncinya, yang disebut "prinsip batas sistem",
adalah bahwa interaksi yang harus diperiksa adalah interaksi yang paling
penting untuk masalah yang dihadapi, terlepas dari batasan organisasi
yang sempit.
Apa yang membuat prinsip ini sulit untuk dipraktikkan adalah cara
organisasi dirancang untuk mencegah orang melihat interaksi penting.
Salah satu cara yang jelas adalah dengan menegakkan divisi internal
yang kaku yang menghambat penyelidikan melintasi batas-batas divisi,
seperti yang tumbuh di antara pemasaran, manufaktur, dan penelitian.
lainnya adalah oleh
"meninggalkan" masalah di belakang kami, untuk orang lain untuk
membersihkan. Banyak kota-kota Eropa telah menghindari masalah
kejahatan, kemiskinan yang mengakar, dan ketidakberdayaan yang
menimpa begitu banyak kota-kota dalam Amerika karena mereka telah
memaksakan diri untuk menghadapi keseimbangan yang harus
dipertahankan oleh wilayah perkotaan yang sehat. Salah satu cara yang
mereka lakukan adalah dengan mempertahankan "sabuk hijau" besar di
sekitar kota yang menghambat pertumbuhan pinggiran kota dan
komuter yang bekerja di kota tetapi tinggal di luar kota. Sebaliknya,
banyak kota di Amerika telah mendorong perluasan daerah pinggiran
di sekitarnya, yang terus menerus memungkinkan penduduk yang lebih
kaya untuk pindah lebih jauh dari pusat kota dan masalah-masalahnya.
(Daerah-daerah miskin saat ini, seperti Harlem di New York dan
Roxbury di Boston pada awalnya adalah daerah pinggiran kota kelas
atas.) Perusahaan melakukan hal yang sama dengan terus-menerus
mengakuisisi bisnis baru dan "memanen"
Kebetulan, kadang-kadang orang pergi ke depan dan membagi gajah
menjadi dua. Anda tidak memiliki dua gajah kecil saat itu; Anda
memiliki kekacauan. Kekacauan, maksud saya masalah rumit di mana
tidak ada daya ungkit yang dapat ditemukan karena daya ungkit
terletak pada interaksi yang tidak dapat dilihat dari hanya melihat
bagian yang Anda pegang.
Di sana adalah sesuatu dalam diri kita semua yang suka menyusun
teka-teki, yang suka melihat gambaran keseluruhan muncul.
Keindahan seseorang, atau bunga, atau puisi terletak pada melihat
semuanya. Sangat menarik bahwa kata "utuh" dan "kesehatan"
berasal dari akar yang sama (hal Inggris Kuno, seperti dalam "hale
and hearty"). Jadi, tidak mengherankan jika ketidaksehatan dunia
kita saat ini berbanding lurus dengan ketidakmampuan kita untuk
melihatnya secara keseluruhan.
Berpikir sistem adalah disiplin untuk melihat keutuhan. Ini adalah
kerangka kerja untuk melihat hubungan timbal balik daripada hal-
hal, untuk melihat pola perubahan daripada "potret" statis. Ini
adalah seperangkat prinsip-prinsip umum—disuling selama abad
kedua puluh, mencakup berbagai bidang seperti ilmu fisika dan
sosial, teknik, dan manajemen. Ini juga merupakan seperangkat
alat dan teknik khusus, yang berasal dari dua utas: dalam konsep
"umpan balik" sibernetika dan dalam teori rekayasa "servo-
mekanisme" yang berasal dari abad kesembilan belas. Selama tiga
puluh tahun terakhir, alat-alat ini telah
telah diterapkan untuk memahami berbagai sistem perusahaan,
perkotaan, regional, ekonomi, politik, ekologi, dan bahkan fisiologis.1
Dan pemikiran sistem adalah sensibilitas—untuk keterkaitan halus yang
memberikan karakter unik pada sistem kehidupan.
Saat ini, pemikiran sistem dibutuhkan lebih dari sebelumnya karena
kita menjadi kewalahan oleh kompleksitas. Mungkin untuk pertama
kalinya dalam sejarah, umat manusia memiliki kapasitas untuk
menciptakan informasi yang jauh lebih banyak daripada yang dapat
diserap siapa pun, untuk mendorong saling ketergantungan yang jauh
lebih besar daripada yang dapat dikelola siapa pun, dan untuk
mempercepat perubahan jauh lebih cepat daripada kemampuan siapa
pun untuk mengimbanginya. Tentu saja skala kerumitannya tanpa
preseden. Di sekitar kita ada contoh "kerusakan sistemik"—masalah
seperti pemanasan global, penipisan ozon, perdagangan obat-obatan
internasional, dan defisit anggaran dan perdagangan AS—masalah yang
tidak memiliki penyebab lokal yang sederhana. Demikian pula,
organisasi runtuh, terlepas dari kecemerlangan individu dan produk
inovatif, karena mereka tidak dapat menarik beragam fungsi dan bakat
mereka menjadi satu kesatuan yang produktif.
Kompleksitas dapat dengan mudah melemahkan kepercayaan diri dan
tanggung jawab—seperti dalam pengulangan yang sering dilakukan,
"Semuanya terlalu rumit bagi saya," atau "Tidak ada yang bisa saya
lakukan. Ini sistemnya." Pemikiran sistem adalah penangkal rasa tidak
berdaya yang dirasakan banyak orang saat kita memasuki "zaman
saling ketergantungan". Pemikiran sistem adalah disiplin untuk melihat
"struktur" yang mendasari situasi kompleks, dan untuk membedakan
perubahan leverage yang tinggi dari yang rendah. Artinya, dengan
melihat keutuhan kita belajar bagaimana membina kesehatan. Untuk
melakukannya, pemikiran sistem menawarkan bahasa yang dimulai
dengan merestrukturisasi cara kita berpikir.
Saya menyebut sistem berpikir disiplin kelima karena itu adalah
landasan konseptual yang mendasari semua lima disiplin pembelajaran
buku ini. Semua prihatin dengan pergeseran pikiran dari melihat
bagian-bagian menjadi melihat keseluruhan, dari melihat orang sebagai
reaktor tak berdaya menjadi melihat mereka sebagai peserta aktif dalam
membentuk realitas mereka, dari bereaksi terhadap masa kini menjadi
menciptakan masa depan. Tanpa pemikiran sistem, tidak ada insentif
atau sarana untuk mengintegrasikan disiplin pembelajaran begitu
mereka dipraktikkan. Sebagai disiplin kelima, pemikiran sistem adalah
landasan bagaimana organisasi pembelajar berpikir tentang dunia
mereka.
Tidak ada contoh yang lebih pedih tentang perlunya pemikiran sistem
selain perlombaan senjata AS-Uni Soviet. Sementara dunia telah berdiri
dan menyaksikan selama empat puluh tahun terakhir, dua kekuatan
politik terkuat telah terlibat dalam perlombaan untuk melihat siapa yang
bisa mencapai tempat tercepat yang tidak diinginkan siapa pun. Saya
belum bertemu orang yang mendukung
perlombaan senjata. Bahkan mereka yang menganggapnya mutlak
diperlukan, atau yang mendapat untungdari itu, akan, di saat-saat
tenang mereka, mengaku bahwa mereka berharap itu tidak perlu. Ini telah
menguras ekonomi AS dan menghancurkan ekonomi Soviet. Ini telah
menjerat administrasi pemimpin politik berturut-turut, dan menakuti dua
generasi warga dunia.
Akar perlombaan senjata tidak terletak pada ideologi politik saingan,
atau dalam senjata nuklir, tetapi dalam cara berpikir yang dimiliki kedua
belah pihak. Pendirian Amerika Serikat, misalnya, memiliki pandangan
tentang perlombaan senjata yang pada dasarnya menyerupai berikut ini:
Tetapi, sebenarnya, saat kita mengisi gelas, kita melihat ketinggian air
naik. Kami memantau "celah" antara level dan tujuan kami, "level air
yang diinginkan." Saat air mendekati level yang diinginkan, kami
menyesuaikan posisi faucet untuk memperlambat aliran air, hingga
dimatikan saat gelas penuh. Faktanya, ketika kita mengisi segelas air, kita
beroperasi dalam sistem "pengaturan air" yang melibatkan lima variabel:
ketinggian air yang kita inginkan, ketinggian air gelas saat ini, jarak
antara keduanya, posisi keran, dan aliran air. Variabel-variabel ini diatur
dalam lingkaran atau lingkaran hubungan sebab-akibat yang disebut
"proses umpan balik." Proses beroperasi terus menerus untuk membawa
level air ke level yang diinginkan:
Rakyat bingung tentang "umpan balik" karena kita sering
menggunakan kata itu dengan cara yang agak berbeda—untuk
mengumpulkan pendapat tentang tindakan yang telah kita lakukan.
"Beri saya umpan balik tentang keputusan pembuatan bir," Anda
mungkin berkata. "Bagaimana menurutmu tentang caraku
menanganinya?" Dalam konteks itu, "umpan balik positif" berarti
komentar yang mendorong dan "umpan balik negatif" berarti berita
buruk. Tetapi dalam pemikiran sistem, umpan balik adalah konsep yang
lebih luas. Ini berarti setiap aliran pengaruh timbal balik. Dalam
pemikiran sistem adalah aksioma bahwa setiap pengaruh adalah sebab
dan akibat. Tidak ada yang pernah dipengaruhi hanya dalam satu arah.
eaktif yang mau tidak mau datang dari pemikiran "linier". Setiap lingkaran menceritakan sebua
Di atas, posisi faucet panah menunjuk ke aliran air. Setiap
perubahan yang dilakukan pada posisi faucet akan mengubah
aliran air. Tapi panah tidak pernah ada dalam isolasi:
pesiReo
WA&*
WAT6P
tingkat*
Kedua pernyataan tersebut sama-sama tidak lengkap. Pernyataan
kausalitas yang lebih lengkap adalah bahwa niat saya untuk mengisi
segelas air menciptakan sebuah sistem yang menyebabkan air mengalir
masuk ketika levelnya rendah, kemudian menutup aliran itu ketika gelas
penuh. Dengan kata lain, struktur menyebabkan perilaku. Perbedaan ini
penting karena hanya melihat tindakan individu dan kehilangan struktur
yang mendasari tindakan, seperti yang kita lihat dalam permainan bir di
Bab 3, terletak pada akar ketidakberdayaan kita dalam situasi yang
kompleks.
Faktanya, semua atribusi kausal dibuat dalam bahasa Inggris
sehari-hari sangat mencurigakan! Sebagian besar tertanam dalam cara
pandang linier. Mereka paling akurat sebagian, secara inheren bias
untuk menggambarkan bagian-bagian dari proses timbal balik, bukan
keseluruhan proses.
Gagasan lain yang dibatalkan oleh perspektif umpan balik adalah
antroposentrisme—atau melihat diri kita sebagai pusat kegiatan.
Deskripsi sederhana, "Saya mengisi segelas air," menunjukkan dunia
aktor manusia yang berdiri di pusat aktivitas, beroperasi pada realitas
mati. Dari perspektif sistem, aktor manusia adalah bagian dari proses
umpan balik, tidak berdiri terpisah darinya. Ini mewakili perubahan
besar dalam kesadaran. Hal ini memungkinkan kita untuk melihat
bagaimana kita terus-menerus dipengaruhi oleh dan mempengaruhi
realitas kita. Pergeseran kesadaran yang sangat dianjurkan oleh para ahli
ekologi dalam seruan merekalah yang membuat kita melihat diri kita
sebagai bagian dari alam, tidak terpisah dari alam. Ini adalah pergeseran
kesadaran yang diakui oleh banyak (tetapi tidak semua) sistem filsafat
besar dunia—misalnya, hukuman Bhagavad Gita:
Semua tindakan dilakukan oleh kualitas alam saja. Diri, yang tertipu
oleh egoisme, berpikir: "Akulah pelakunya."
Ada dua jenis proses umpan balik yang berbeda: penguatan dan
penyeimbangan. Memperkuat (atau memperkuat) proses umpan balik
adalah mesin pertumbuhan. Setiap kali Anda berada dalam situasi di
mana segala sesuatunya berkembang, Anda dapat yakin bahwa umpan
balik yang memperkuat sedang bekerja. Umpan balik yang memperkuat
juga dapat menghasilkan penurunan yang semakin cepat—pola penurunan
di mana penurunan kecil memperkuat diri menjadi penurunan yang lebih
besar dan lebih besar, seperti penurunan aset bank saat terjadi kepanikan
finansial.
Menyeimbangkan (atau menstabilkan) umpan balik beroperasi setiap
kali ada adalah perilaku yang berorientasi pada tujuan. Jika tujuannya
adalah untuk tidak bergerak, maka umpan balik penyeimbang akan
bertindak seperti yang dilakukan rem pada mobil. Jika tujuannya adalah
untuk bergerak dengan kecepatan enam puluh mil per jam, maka
menyeimbangkan umpan balik akan menyebabkan Anda berakselerasi ke
enam puluh tetapi tidak lebih cepat. "Tujuan" bisa menjadi target
eksplisit, seperti ketika perusahaan mencari pangsa pasar yang
diinginkan, atau bisa juga
implisit, seperti kebiasaan buruk, yang meskipun mengingkari,
tetap kita pertahankan.
Di dalam Selain itu, banyak proses umpan balik mengandung
"penundaan," interupsi dalam aliran pengaruh yang membuat akibat dari
tindakan terjadi secara bertahap.
Semua ide dalam bahasa pemikiran sistem dibangun dari elemen-
elemen ini, seperti halnya kalimat bahasa Inggris dibangun dari kata
benda dan kata kerja. Setelah kita mempelajari blok bangunan, kita dapat
mulai membangun cerita: arketipe sistem dari bab berikutnya.
Jika Anda berada dalam sistem umpan balik yang memperkuat, Anda
mungkin tidak mengetahui bagaimana tindakan kecil dapat berkembang
menjadi konsekuensi besar—baik atau buruk. Melihat sistem sering
memungkinkan Anda untuk memengaruhi cara kerjanya.
Misalnya, manajer sering gagal untuk menghargai sejauh mana
harapan mereka sendiri mempengaruhi kinerja bawahan. Jika saya
melihat seseorang memiliki potensi tinggi, saya memberinya perhatian
khusus untuk mengembangkan potensi itu. Ketika dia berbunga, saya
merasa bahwa penilaian awal saya benar dan saya membantunya lebih
jauh. Sebaliknya, mereka yang saya anggap memiliki potensi yang lebih
rendah merana dalam ketidakpedulian dan kurangnya perhatian, tampil
dengan cara yang tidak tertarik, dan lebih jauh lagi membenarkan, dalam
pikiran saya, kurangnya perhatian yang saya berikan kepada mereka.
Psikolog Robert Merton pertama kali mengidentifikasi fenomena ini
sebagai "nubuat yang terpenuhi dengan sendirinya."8 Hal ini juga
dikenal sebagai "efek Pygmalion," setelah drama George Bernard Shaw
yang terkenal (kemudian menjadi My Fair Lady). Shaw pada gilirannya
telah mengambil gelarnya dari Pygmalion, seorang karakter dalam
mitologi Yunani dan Romawi, yang sangat percaya pada keindahan
patung yang dia ukir sehingga menjadi hidup.
Pigmalion efek telah terbukti beroperasi dalam situasi yang tak
terhitung jumlahnya.9 Sebuah contoh terjadi di sekolah, di mana
pendapat guru tentang siswa mempengaruhi perilaku siswa tersebut. Jane
pemalu dan prestasinya sangat buruk di semester pertama di sekolah baru
(karena orang tuanya selalu bertengkar). Hal ini menyebabkan gurunya
untuk membentuk pendapat bahwa dia tidak termotivasi. Semester
berikutnya, guru kurang memperhatikan Jane dan dia melakukannya
dengan buruk lagi, menarik diri lebih jauh. Seiring waktu, Jane terjebak
dalam spiral penarikan yang semakin memburuk, kinerja yang buruk,
"pelabelan" oleh gurunya, kurangnya perhatian, dan penarikan lebih
lanjut. Dengan demikian, siswa secara tidak sengaja
"dilacak" ke dalam citra diri yang tinggi tentang kemampuan
mereka, di mana mereka mendapatkan perhatian pribadi, atau
citra diri, di mana pekerjaan kelas mereka yang buruk diperkuat dalam
spiral yang semakin memburuk.
Dalam proses penguatan seperti efek Pygmalion, sebuah perubahan
kecil dibangun dengan sendirinya. Gerakan apa pun yang terjadi
diperkuat, menghasilkan lebih banyak gerakan ke arah yang sama.
Sebuah bola salju aksi kecil, dengan lebih dan lebih dan lebih sama,
menyerupai bunga majemuk. Beberapa proses penguatan (penguatan)
adalah "lingkaran setan", di mana segala sesuatunya dimulai dengan
buruk dan tumbuh lebih buruk. "Krisis gas" adalah contoh klasik.
Kabar bahwa bensin menjadi langka memicu serentetan perjalanan ke
stasiun layanan lokal, untuk mengisi. Begitu orang mulai melihat
barisan mobil, mereka yakin bahwa krisis itu ada di sini. Kepanikan
dan penimbunan kemudian terjadi. Tak lama kemudian, semua orang
"mengisi" tangki mereka ketika mereka hanya seperempat kosong, agar
mereka tidak terjebak ketika pompa mengering. Lari di bank adalah
contoh lain,
Tapi tidak ada yang buruk tentang penguatan loop. Di sana
juga merupakan "siklus yang baik"—proses yang memperkuat arah
yang diinginkan. Misalnya, latihan fisik dapat menyebabkan spiral
yang menguatkan; Anda merasa lebih baik, sehingga Anda berolahraga
lebih banyak, sehingga Anda dihargai dengan merasa lebih baik dan
lebih banyak berolahraga. Perlombaan senjata berjalan secara terbalik,
jika dapat dipertahankan, membuat lingkaran kebajikan lainnya.
Pertumbuhan setiap produk baru melibatkan spiral penguat. Misalnya,
banyak produk tumbuh dari "dari mulut ke mulut". Dari mulut ke
mulut tentang suatu produk dapat memperkuat perasaan senang yang
meningkat (seperti yang terjadi dengan Volkswagen Beetle dan impor
Jepang yang lebih baru) ketika pelanggan yang puas memberi tahu
orang lain yang kemudian menjadi pelanggan yang puas, yang
memberi tahu orang lain lagi.
Berikut adalah bagaimana Anda dapat membuat diagram proses seperti itu:
BAGAIMANA BACA
LINGKARAN PENGUATAN
Jika Anda berada dalam sistem penyeimbang, Anda berada dalam sistem
yang mencari stabilitas. Jika tujuan sistem adalah yang Anda sukai, Anda
akan senang. Jika tidak, Anda akan menemukan semua upaya Anda untuk
mengubah masalah menjadi frustrasi— sampai Anda dapat mengubah
tujuan atau melemahkan pengaruhnya.
Alam menyukai keseimbangan—tetapi sering kali, pembuat keputusan
manusia bertindak bertentangan dengan keseimbangan ini, dan membayar
harganya. Misalnya, manajer di bawah tekanan anggaran sering
mengurangi staf untuk menurunkan biaya, tetapi akhirnya menemukan
bahwa staf mereka yang tersisa sekarang terlalu banyak bekerja, dan
biaya mereka tidak turun sama sekali—karena sisa pekerjaan telah
diserahkan kepada konsultan, atau karena lembur. telah membuat
perbedaan. Alasan mengapa biaya tidak turun adalah karena sistem
memiliki agendanya sendiri. Ada tujuan implisit, tidak terucapkan tetapi
sangat nyata—jumlah pekerjaan yang diharapkan untuk diselesaikan.
Dalam sistem penyeimbang (stabilizing), terdapat koreksi diri yang
berusaha untuk mempertahankan suatu tujuan atau sasaran. Mengisi
segelas air adalah proses penyeimbangan dengan tujuan segelas penuh.
Mempekerjakan karyawan baru adalah proses penyeimbangan dengan
tujuan memiliki target ukuran angkatan kerja atau tingkat pertumbuhan.
Mengemudikan mobil dan tetap tegak di atas sepeda juga merupakan
contoh dari proses keseimbangan, di mana tujuannya menuju ke arah
yang diinginkan.
Menyeimbangkan proses umpan balik ada di mana-mana. Mereka
mendasari semua perilaku yang berorientasi pada tujuan. Organisme
kompleks seperti tubuh manusia mengandung ribuan proses umpan balik
penyeimbang yang menjaga suhu dan keseimbangan, menyembuhkan
luka kita, menyesuaikan penglihatan kita dengan jumlah cahaya, dan
mengingatkan kita akan ancaman. Seorang ahli biologi akan mengatakan
bahwa semua proses ini adalah mekanisme di mana tubuh kita mencapai
homeostasis—kemampuannya untuk mempertahankan kondisi untuk
bertahan hidup.
dalam lingkungan yang berubah. Umpan balik yang seimbang
mendorong kita untuk makan saat kita membutuhkan makanan, dan
tidur saat kita membutuhkan istirahat, atau—seperti yang ditunjukkan
pada diagram di atas—memakai sweter saat kita kedinginan.
Seperti dalam semua proses penyeimbangan, elemen penting—
suhu tubuh kita—secara bertahap menyesuaikan diri ke tingkat yang
diinginkan:
TIM6
SAAT INI
PERTUMBUHAN
POLA PERILAKU
ngan membuat diagram versi Anda sendiri. Semakin aktif Anda bekerja dengan arketipe, sem
k struktur pertumbuhan dalam hidup mereka. Cara termudah untuk mengenalinya adalah me
dari perilaku. Apakah ada situasi di mana segala sesuatunya
menjadi lebih baik dan
lebih baik pada pertama, dan kemudian secara misterius
berhenti membaik? Satu kaliAnda memikirkan situasi seperti itu,
lihat apakah Anda dapat mengidentifikasi elemen yang sesuai dari
loop penguat dan penyeimbang:8
ETYP ARCH E 2:
PERGESERAN TH E
DEFINISI
BEBAN
PRINSIP MANAJEMEN
STRUKTUR
WAKTU
dan penyeimbang.
ML*.
lingkaran menjadi dominan tergantung pada bagaimana
perusahaan merespon ketika waktu pengirimannya lama.
Jika standar dibiarkan melayang, perusahaan respon melemah
dan "the beban bergeser" ke
pelanggan yang tidak puas. Di dalamDengan kata lain, perusahaan
tanpa disadari menjadi kecanduan dengan membatasi pertumbuhannya
sendiri.
PILIHAN GB ETWEE n
DIRI - BATAS G ATAU DIRI - SUSTAININ GG
ROWT H
NS PERI LSOF
M AK HL UK
A
PELOPOR
KESEIMBANGAN
PROSES
DENGAN TUNDA
Struktur:
BATAS UNTUK
PERTUMBUHAN
Struktur:
P ERGES ERA N NS BE BA N
Struktur:
Keterangan: Sebuah "solusi" jangka pendek digunakan untuk
memperbaiki masalah, dengan hasil langsung yang tampaknya
positif. Karena koreksi ini semakin sering digunakan, tindakan
korektif jangka panjang yang lebih mendasar semakin jarang
digunakan. Seiring waktu, kemampuan untuk solusi mendasar
mungkin berhenti berkembang atau menjadi cacat, yang
menyebabkan ketergantungan yang lebih besar pada solusi
simtomatik.
Gejala Peringatan Dini: "Lihat di sini, solusi ini telah berhasil
sejauh ini! Apa maksudmu, ada masalah di jalan itu?"
Prinsip Manajemen: Fokus pada solusi mendasar. Jika solusi
simtomatik sangat penting (karena keterlambatan dalam solusi
fundamental), gunakan untuk mendapatkan waktu saat
mengerjakan solusi fundamental.
Kisah Bisnis: Teknologi papan sirkuit baru yang dramatis dapat
digunakan untuk mengembangkan fungsionalitas unik dan
penghematan biaya dalam banyak aplikasi produk baru, tetapi juga
dapat menggantikan papan yang ada dalam produk saat ini. Tenaga
penjualan dapat mencoba menjual kepada "pelanggan khusus"
yang menghargai sifat khusus dari teknologi dan pada akhirnya
akan merancang produk baru yang memanfaatkannya sepenuhnya
("solusi mendasar") atau menjual kepada "pelanggan komoditas"
yang tidak peduli dengan sifat khususnya. dan hanya akan
menggantinya dengan papan lain ("solusi simtomatik"). Mengingat
tekanan manajemen untuk memenuhi target penjualan triwulanan,
wiraniaga menjual kepada siapa pun yang siap membeli, yang
biasanya akan menjadi pelanggan komoditas karena jumlahnya
lebih banyak dan penundaan dalam siklus penjualan lebih pendek.
Lembur,
Contoh lain: Menjual lebih banyak kepada pelanggan yang sudah
ada daripada memperluas basis pelanggan ("Kasus ATP" dari Bab
12); membayar tagihan dengan meminjam, bukan melalui disiplin
penganggaran; menggunakan alkohol, obat-obatan, atau bahkan
sesuatu yang tidak berbahaya seperti olahraga untuk
menghilangkan stres kerja dan dengan demikian tidak menghadapi
kebutuhan untuk mengendalikan beban kerja itu sendiri; dan
kecanduan apa pun, di mana pun, pada apa pun.
KASUS KHUSUS: MENGGESER BEBAN
KE INTERVENOR
Struktur:
MENGkikis SASARAN
Struktur:
ESKALASI
Struktur:2
DARI UMUM
Struktur:
FIXESTHATFAIL
Struktur:
PERTUMBUHAN
DAN
UND E RI NVE STME
tidak
Struktur: