Kelas/Semester : XI/1
A. Kompetensi Inti
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.
2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab,
peduli, (gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsif dan
proaktif dan menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai
permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial
dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam
pergaulan dunia.
3. Memahami, menerapkan, menganalisis pengetahuan faktual, konseptual,
prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan,
teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan,
kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan
kejadian, serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian yang
spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah
4. Mengolah, menalar dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak
terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara
mandiri, dan mampu menggunakan metoda sesuai kaidah keilmuan
B. Kompetendi Dasar
C. Indikator
1. Menjelaskan sumber daya yang dikenal dengan istilah 6M
2. Menjelaskan kebutuhan sumber daya kerajinan bahan lunak
3. Menjelaskan metode atau cara pembuatan kerajinan
4. Mendesain kerajinan dari bahan lunak (topeng dari bubur kertas / ukiran
bunga dari sabun)
5. Mengimplementasikan teknik dalam pembuatan desain kerajinan dari
bahan lunak
D. Tujuan Pembelajaran
1. Siswa mampu berperilaku jujur, percayadiri, dan mandiri dalam
memperkenalkan karya kerajinan tekstil di wilayah setempat dan lainnya
dan menerapkan wirausaha.
2. Siswa mampu menjelaskan sumber daya yang dikenal dengan 6M
3. Siswa mampu menjelaskan kebutuhan sumber daya manusia kerajinan
dari bahan lunak
4. Siswa mampu menjelaskan metode atau cara pembuatan kerajinan dari
bahan lunak
5. Siswa mampu mendesain kerajinan dari bahan lunak ( topeng dari bubur
kertas / ukiran dari sabun)
6. Siswa mampu mengimplementasikan teknik dalam pembuatan desain
kerajinan dari bahan lunak
E. Materi Pembelajaran
Terlampir
F. Pendekatan, Model dan Metode
Pendekatan : Saintifik
Model Pembelajaran : Problem Based Leraning dan Project Based Learning
Metode : Ceramah, Diskusi, Team Games dan Penugasan
G. Instrumen Penilaian
1. Instrumen Penilaian Sikap (Terlampir)
2. Instrumen Penilaian Pengetahuan (Terlampir)
3. Instrument Penilaian Ketrampilan (Terlampir)
H. Kegiatan Pembelajaran
Pertemuan ke-3
MENANYA
1. Siswa diperbolehkan bertanya tetang
hal-hal yang kurang dipahami kepada
guru
2. Guru meminta siswa untuk membuat
satu pertanyaan beserta jawaban
berkaitan dengan materi tersebut
MENGEKSPLORISASI
1. Guru meminta siswa untuk membuat
kelompok heterogen yang terdiri dari 5
kelompok
2. Siswa bekumpul sesuai dengan
kelompoknya masing-masing
3. Guru meminta salah satu siswa dari
masing-masing kelompok untuk
merekap pertanyaan beserta jawaban
yang telah dibuat
4. Siswa mengumpulkan pertanyaan dan
jawaban yang telah direkap kepada guru
MENGASOSIASI
1. Salah satu anggota dari kelompok A
memulai permainan dengan
melontarkan pertanyaan
2. Kelompok yang ditunjuk menjawab
pertanyaan yang dilontarkan oleh
kelompok A
3. Bagi kelompok yang tidak bisa
menjawab pertanyaan dapat
melemparkan pertanyaan ke kelompok
lain.
MENGKOMUNIKASIKAN
1. Siswa menyimpulkan hasil tanya jawab
yang telah berlangsung
2. Salah satu siswa diminta untuk
mengkomunikasikan hasil tanya jawab
Pertemuan ke-4
MENANYA
Siswa dapat bertanya kepada guru jika ada yang
kurang paham dari penjelasan di fase mengamati
MENGEKSPLORISASI
Siswa dapat mencari refrensi dari buku, internet
atau sumber yang lainnya mengenai contoh desain
produk kerajinan dari bahan lunak
MENGASOSIASI
Siswa di beri kesempatan bertanya kepada guru
atau antar kelompok lain jika ada yang kurang
paham mengenai desain kerajinan tekstil secara
umum
MENGKOMUNIKASIKAN
Guru menunjuk siswa mempresentasikan desain
produk kerajinan dari bahan lunak
Penutup 1. Guru dan siswa menyimpulkan materi hari ini 5 menit
2. Guru menginformasikan materi pada
pertemuan yang akan dating
3. Guru menutup pembelajaran dengan
mengucap salam
Lampiran 1
MATERI PEMBELAJARAN
Pada karya seni kerajinan, seorang perajin harus mampu menghubungkan
bentuk dan fungsi sehingga karya yang dihasilkan dapat memenuhi fungsi,
sementara bentuknya tetap indah. Pemilihan bahan/material dalam pembuatan
karya kerajinan sangat terkait dengan sasaran pasar karena material akan
mendukung nilai bentuk, kenyamanan terutama dalam menggunakan benda
terapan dan juga akan memengaruhi kualitas dari barang tersebut.
Bentuk selalu bergantung pada sentuhan keindahan (estetika). Oleh karena
itu dalam penciptaannya, seorang pengrajin harus menguasai unsur-unsur seni
rupa seperti garis bentuk, warna, dan komposisi.
1. Peluang usaha
2. Minat usaha
3. Modal
4. Relasi
Sifat kewirausahaan dapat dibentuk dari inovasi yang dipengaruhi oleh
lingkungan, keluarga dan organisasi
Lampiran 2
Soal
1. Sebutkan dan jelaskan unsur-unsur sumber daya yang dikenal dengan
istilah 6M!
2. Dalam merancang produk kerajinan, seorang perajin harus
memperhatikan 3 hal, sebuktan dan jelaskan 3 hal tersebut!
3. Jelaskan factor pemasaran dikatakan berhasil apabila?
4. Sebutkan unsur-unsur seni rupa yang harus dikuasai oleh seorang
pengrajin!
5. Berikan contoh motivasi dalam sumber daya manusia!
Penilaian
Istilah 6M
4 : Jika dapat menyebutkan dan menjelaskan benar
3 : Jika dapat menyebutkan karang dan penjelasan benar
2 : Jika dapat menyebutkan kurang dan penjelasan kurang benar
1 : Jika dapat menyebutkan dan menjelaskan salah
Menyebutkan hal yang harus diperhatikan perajin
4 : Jika dapat menyebutkan dan menjelaskan benar
3 : Jika dapat menyebutkan karang dan penjelasan benar
2 : Jika dapat menyebutkan kurang dan penjelasan kurang benar
1 : Jika dapat menyebutkan dan menjelaskan salah
Penjelasan factor pemasaran
4 : Jika menjawab benar ditambah argumenya yang meyakini
3 : Jika menjawab benar sesuai konteksnya
2 : Jika menjawab benar tapi kurang sempurna
1 : Jika salah jawabannya
Menyebutkan unsur seni rupa
4 : Jika menyebutkan lengkap
3 : Jika menyebutkan cukup sempurna
2 : Jika menyebutkan kurang lengkap
1 : Jika menyebutkan salah
Contoh motivasi sumber daya manusia
4 : Jika memberikan 4 contoh
3 : Jika memberikan 2 contoh
2 : Jika memberikan 1 contoh
1 : Jika memberikan contoh salah
Kelas :
Hari, Tanggal :
Materi Pokok :
Observasi
Keterangan Penskoran :
Petunjuk Penskoran :
Skor diperole h
x 4=Skor ak h ir
Skor Maksimak (:2)
Kelas/Semester : XI/1
Tahun Pelajaran : 2015/2016
INDIKATOR KETRAMPILAN